區塊鏈技術在傳統游戲中的運用,主要體現在數字資產確權和數字資產流通。數字資產確權即把游戲資產存儲在玩家的區塊鏈地址下,實現了游戲資產的確權與在游戲市場中的自由交易.
1900/1/1 0:00:00EuroPacificCapital首席執行官、比特幣反對人士Peter?Schiff剛剛發推表示,下面是灰度信托如何助推比特幣泡沫。首先灰度在CNBC花了很多錢不停地向投資者投放比特幣廣告.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 一家專注于押注市場波動性的對沖基金浮出水面,他們已經悄然購買了超過6億美元的加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00早在2014年,當第一個區塊鏈平臺Augur推出時,預測市場就被吹捧為最佳區塊鏈用例之一。從那時起,大多數早期平臺已經消失,其原因如下:1)糟糕的可用性/UX,?2)高昂的以太坊gas費,3)糟.
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