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MARBLEX|MBX_MBX價格_MBX最新價格_MBX交易所

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MARBLEX

MBX價格實時數據

今天的實時{二進制}價格為{0000}美元,24小時交易量為{0001}美元。我們實時更新MBX到美元的價格。MARBLEX在過去24小時內上漲了{0002}。當前CoinMarketCap排名為234位,實際市值為{0003}美元。它的流通供應量為43461463枚MBX硬幣,最大供應量為1000000000枚{MBX]硬幣。

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Mark Cuban:加密貨幣市場不需像股票市場那樣花很多錢“學習”:11月1日消息,億萬富翁、NBA達拉斯獨行俠隊老板Mark Cuban就當前的加密市場給了新投資者一些建議:你不必花很多錢來學習,因為這不像股票市場,除了在少數平臺上,幾乎不可能花10美元開始。(Bitcoin.com)[2021/11/1 21:15:04]

什么是MARBLEX($MBX)?

我們想從應用于MBX令牌的技術的角度來描述MARBLEX。MBX代幣是基于Klaytn區塊鏈的KlaytnCompatible代幣(“KCT”)。Klaytn技術旨在廣泛提供高性能,因此具有高事務處理能力。同時,KCT基于伊斯坦布爾BFT共識算法,是確保可靠性和透明度的主網。基于KCT的實力,MBX還可以在透明的運營/管理下快速處理游戲內容的高交易量,并為用戶提供可靠性。

DeFIL全球社區發起人Marvin:DFL銷毀機制是2.0的重要改變之一:據官方消息,7月26日晚,DeFIL社區聯合戰狼超算社區開展了主題為“域見未來·重構價值——DeFIL即將開啟2.0時代”AMA活動,并邀請了DeFIL全球社區發起人Marvin進行分享。在談及DeFIL2.0時Marvin表示:“ 2.0最重要的一個改變之一,是加入了銷毀機制,就是DFL的銷毀。我們是把30%的利息收入,還有30%的挖礦收益用于回購DFL,并打入ETH的黑洞地址,這些都是在智能合約里面自動執行的。有了銷毀機制,DFL的價值支撐就更加堅實,所有人的回報也會更有保證。”[2021/7/26 1:16:44]

另一方面,就使用而言,MBX代幣是在MARBLEX生態系統中使用的,用戶在該生態系統中遇到的關鍵生態系統創建者主要圍繞游戲代幣和MBX令牌。關鍵方是發行商、游戲開發商和服務提供商。隨著MARBLEx代幣系統的引入,現有的游戲商業生態系統增加了服務提供商的角色。在服務提供商啟用的游戲代幣結構中,用戶不僅可以體驗到發行商和開發商提供的優質內容,還可以體驗到基于此的代幣經濟。在玩游戲時,用戶將有機會進行創收活動。

CoinMarketCap公布選擇數字貨幣上架四大標準:在CoinMarketCap網站公布了選擇一個數字貨幣的上架標準:1、必須是一種數字貨幣,或數字代幣;2、必須通過應用程序接口(API)進行公開交易,同時要向CoinMarketCap上報最新交易價格和最近24小時交易量;3、至少在一個可支持的交易所上市,而且交易量不得為零,以便確定價格;4、數字貨幣市值排名,需要提供一個準確的循環供應數據。[2018/1/29]

有關詳細信息,您可以找到以下內容:

自2000年成立以來,MARBLEx的母公司Netmarble一直以創新的嘗試引領著全球游戲市場。它是一家全球游戲發行商,曾制作過《跨世界》、《七騎士》、《七宗罪》等多部票房大片。在1月27日舉行的第五屆Netmarble Together with Press(NTP)上,他們以區塊鏈和元數據庫為主題,公布了新的商業戰略,包括總共20個主要陣容,從而提高了人們的期望。作為MBX的游戲發行商,Netmarble繼續為MBX生態系統提供高質量的游戲內容,旨在建立一個用戶可以體驗游戲原始樂趣并期待合理獎勵的生態系統。MBX是Netmarble區塊鏈生態系統的關鍵貨幣,基于Klaytn主網。在所有游戲都連接的MBX生態系統中,免費的代幣交換和交換是可能的,它將通過MBX錢包與各種游戲鏈接,創建一個新的區塊鏈游戲生態系統。

此外,MBX生態系統計劃在未來與各種類型的游戲連接,并擴展到NFT和元宇宙。在Netmarble自己的基于MBX的區塊鏈生態系統中,MBX將在關注游戲的本質“樂趣”、提供用戶參與和合理獎勵方面發揮關鍵作用。

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