發行時間:2019-06-22
白皮書:http://moviebloc.io/wp-content/uploads/2019/04/MovieBloc_White_Paper_Ver.1.14_cn.pdf
最大供應量:
總供應量:
核心算法:
激勵機制:
MovieBloc是以區塊鏈技術為基礎的電影流通平臺。創作者可以獲得透明的收益內容、觀眾數據以及公平的上映機會。觀眾可以接觸到多樣的電影作品,可以向MovieBloc生態界提供策展、外語字幕、營銷設計物來獲得收益。MBL貨幣可以使用在觀看優質作品、向翻譯家及設計師支付費用、捐款等經濟活動上。用戶可以通過舉報非法作品、寫評分及評論來獲得MBL。MBL可以通過MovieBloc平臺廣告中獲得收益。
多家亞洲風投和加密基金將為Assembly網絡開發投資1億美元:金色財經報道,IOTA聯合創始人Dominik Schiener表示,一些亞洲最大的風險投資公司和加密對沖基金將投資1億美元,以在IOTA網絡下名為Assembly的新區塊鏈上進一步開發應用程序。Assembly將專注于DeFI、NFT和加密貨幣游戲。Schiner表示,LD Capital、Signum Capital、Huobi Ventures、UOB Venture Management、HyperChain Capital和Du Capital等亞洲投資公司已承諾為Assembly網絡的開發提供1億美元的資金。加密市場做市商GSR也將為這項1億美元的投資作出貢獻。所有投資者都通過電子郵件和聲明向路透社證實了他們的投資。[2021/12/11 7:31:48]
項目亮點
聲音 | Grin 開發者:“攻破 Mimblewimble 協議隱私模型”的說法存在誤導,該問題已知并在改善:匿名幣古靈幣 Grin 核心開發者 Daniel Lehnberg 針對區塊鏈投資基金 Dragonfly Capital 研究員 Ivan Bogatyy 發表的關于 Mimblewimble 協議存在隱私缺陷的文章進行反駁,指出 Mimblewimble 協議的隱私性并不存在“根本性的缺陷”,Ivan Bogatyy 在文章中描述的對 Mimblewimble / Grin 的攻擊是對已知限制的誤解。Daniel Lehnberg 表示,“盡管該文章提供了一些有關網絡分析的有趣數字,但給出的結果實際上并不構成攻擊,也不能支持其提出的聳人聽聞的主張”。Daniel Lehnberg 稱,文中提出的問題對 Grin 團隊或研究 Mimblewimble 協議的人來說都不新鮮,Grin 開發團隊早在很多文件中已經闡述了該問題,并且通過各種途徑改善該問題并提高該協議的隱私性。他還指出,文章的標題“攻破 Mimblewimble 協議的隱私模型”不準確,有誤導嫌疑。[2019/11/19]
1.遠離電影產業的中心MovieBloc會遠離根據巨大資本而運作的電影生產與流通的中心,以根據參與者的作用與工作來給予相應透明回報的方式來發展其生態界。參與者會執行創作者、策展人、翻譯家、評論家、觀眾的作用來體驗MovieBloc的生態界。如果說,現存有關電影區塊鏈的項目內容是以通過電影流通來擴大CP的收益以及觀眾補償為中心,那么MovieBloc的不同之處是從制作到營銷和翻譯,都以用戶的參與來運作。2.通過創作者贊助來制作電影MovieBloc會舉辦以區塊鏈會基礎的網絡電影節來發掘好電影與新創作者。電影節會時時舉辦,并且分成各季來頒發千萬韓元的獎金。創作者可以在電影節獲得獎金與名譽,這會成為有更多優質的作品流入MovieBloc的契機。而且創作者以參與者的支助可以獲得制作電影所需的資金來拍攝電影,向支助人提供搶先觀看權限等非物質性的獎勵。3.保障創作者的收益MovieBloc中創作者可以自己決定價格,最高可以在收益中拿到70%。創作者可以親自決定價格、上映時間、服務地區等,而且這不需要額外的協商或批準程序來進行。策展人宣傳電影,各國的翻譯家可以以各種語言生產字幕,使電影傳播到世界各國。設計師可以制作營銷專用的宣傳物。這樣多樣用戶的參與會有助于創作者的收益。4.提供透明的收益及數據MovieBloc以智能合同為基礎向參與者支付收益。創作者上傳電影作品,使用者付費及消費的重要過程都會記錄在區塊鏈上。而且創作者和作品供應者可以在儀表上獲得觀眾同意提供的年齡和性別、接觸渠道及觀看習慣等信息。創作者和作品供應者、還有策展人可以以這樣的數據為基礎,配合觀眾需求進行制作、供應、宣傳。5.國際上映館MovieBloc為了超越國境,向全世界的觀眾提供電影,MovieBloc會和KMPlayer合作。KMPlayer是具有世界最悠久歷史和最多用戶的影像播放軟件。從2006年上市之后,持續更新了12年以上的期間,可以在PC,Mobile,VR等各種環境中使用。KMPlayer在150個以上的國家提供服務,以美國的Softonic.com為準,記錄了8億以上的下載數。KMPlayer和MovieBloc的合作具有的長處是可以將原KMPlayer的用戶吸引至MovieBloc服務,從而省下為了吸引新顧客而要支出的營銷費用。以這樣的長處為基礎,在KMPlayer可以將全世界各種電影從創作者直接傳達給消費者。
動態 | 李啟威考慮在萊特幣使用MimbleWimble協議:據bitcoinexchangeguide報道,萊特幣創始人李啟威已經通過推特確認其團隊一直在與Beam討論MimbleWimble協議,以及在萊特幣上使用它的想法。這標志著萊特幣現在將擴容放在一邊并正努力追求隱私。[2019/2/7]
MBL
貨幣的用途
MovieBloc的虛擬貨幣MBL使用為在生態界內經濟活動的主要媒介。1)付費作品支付2)翻譯、設計等2次創作作品交易3)獲得策展人上映館4)贊助創作者及參加電影制作5)對使用者參與的獎勵(非法作品舉報、評分、評論)
親愛的社區用戶: 由于FI項目方提出的并購意向,目前經雙方社區反饋各方面條件均不成熟,且各方無法達成一致共識,因此FI項目方決定終止推進該方案.
1900/1/1 0:00:00尊敬的BihuEx用戶:幣虎全球交易所將于新加坡時間2019年5月25日上線MIMI/米鏈 上線時間: 開放充值時間:2019年5月25日12:00AM開放交易時間:2019年5月25日14:0.
1900/1/1 0:00:00DragonEx項目2019年進度簡報 2019-05-24 一.重大事件 1、5月20日LEO首發上線;微博、幣乎轉發活動,超過200名用戶參與活動,獲得巨大反響.
1900/1/1 0:00:00市值排名第四的加密貨幣萊特幣周一迎來四年一次的區塊獎勵減半。此次區塊獎勵減半將使每個區塊的挖礦獎勵由25LTC減少到12.5LTC.
1900/1/1 0:00:00由于比特幣已經是最強大的「存款工具」了,人們根本不需要再使用其他資產去保持和增加他們的財富。$330,000,000,000(3300億美元)沒錯,這個數字是目前世界上所有比特幣的價值.
1900/1/1 0:00:00由于比特幣已經是最強大的「存款工具」了,人們根本不需要再使用其他資產去保持和增加他們的財富。原文標題:《一枚比特幣憑什么值1.8萬美元?》撰文:JoeBurnett,MimesisCapital.
1900/1/1 0:00:00$330,000,000,000(3300億美元)沒錯,這個數字是目前世界上所有比特幣的價值。在2009初期,比特幣才剛誕生。但如今,比特幣的總數量已高達1800萬枚,且一枚價值將近兩萬美金.
1900/1/1 0:00:00時隔1年半,萊特幣MimbleWimble隱私協議終于有了實質性進展。3月17日,萊特幣基金會發推稱,MimbleWimble隱私協議代碼已完成.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:應MIM項目方的要求,MIM(MIM)正式更名為MIM(SWARM)。BitMart系統所有涉及此項目的地方都將同步更名。如給您造成不便,敬請諒解.
1900/1/1 0:00:00