發行時間:2019-05-25
白皮書:http://www.qqbcipfs.com/QQBC_Whitepaper_CN.pdf
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核心算法:DPoS
激勵機制:DPoS
QQBCIPFS是對成功的分布式系統的理論研究和開源現有解決方案的產物。QQBCIPFS綜合了迄今為止最成功的系統中的眾多創意。除了BitSwap這一新穎的協議外,IPFS的主要貢獻在于系統的耦合和設計的綜合。QQBCIPFS的宏偉愿景是建立一個全新的去中心化式互聯網基礎設施,基于此之上可以構建許多不同類型的應用程序。至少它可以用作一個全球化的、可安裝的、版本化的支付系統和金融空間。
DigiDaigaku CEO:QQL對X2Y2封禁是對所有免版稅NFT交易所的致命打擊:10月17日消息,DigiDaigaku首席執行官Gabriel Leydon表示,作生成藝術NFT項目QQL對X2Y2封禁的成功是對所有免版稅NFT交易所的致命打擊。這些交易所違背了他們的社會契約,QQL只是將協議轉移到他們可執行的智能合約中。[2022/10/17 17:28:52]
項目介紹
QQBCblockchainplatformforgameandenterprises(簡稱“QQBC”或“平臺”)是基于石墨烯區塊鏈技術構建的分布式游戲和去中心化應用生態平臺,通過精確嚴謹的產品設計,平臺將提供百萬TPS區塊鏈架構,超級節點,智能合約,跨鏈互通,IPFS分布式游戲文件存儲功能,最終打造去中心化共識社會全生態游戲貨幣網絡。通過QQBC平臺提供的底層技術,游戲內的各類資產上鏈,積分、道具、武器、角色不再全權由開發商掌控和處置,而可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下,玩家對其地址下的游戲資產擁有所有權。借助區塊鏈這一全球性網絡體系,游戲道具的流通更高效,交易道具就像用App掃碼支付一樣迅速便捷,資產上鏈和QQBC移動數字錢包的運用,還將使得游戲道具的交易不再局限于一個游戲內部。玩家的虛擬游戲資產將真正成為一種資產,歸玩家所有,娛樂的投入和價值能實實在在沉淀下來,能帶走、能交易。并以QQBC通證的形式在生態里流通,QQBC作為平臺的基礎通證,是平臺通用的價值尺度和流通手段。QQBC平臺不僅是技術時代的創新,更是游戲生態文明的創新,將會使人們意識到去中心化游戲的長遠意義。
QQL Mint Pass24小時交易額跌幅達81.14%:金色財經報道,據NFTGo.io數據最新數據顯示,QQL Mint Pass總市值為2594.72萬美元,過去24小時的交易額為612.45ETH,跌幅達81.14%;地板價為19.48ETH,持有NFT地址總數為504個。[2022/10/1 22:42:51]
項目背景
區塊鏈技術是隨著比特幣的發布而引入的,然而,隨著比特幣和以太坊的交易量在2017年達到頂峰,從低交易吞吐量時間和高交易費用可以明顯看出,現有的區塊鏈平臺承受著高額費用和有限的計算能力的負擔,這阻礙了區塊鏈的技術的廣泛應用。與此同時全球市場規模持續增長,用戶需求量越來越大,對應用的體驗感要求也越來越高。就拿增長最快的游戲行業來探討,游戲行業2018年達到1379億美元,同比增長162億美元,增長率達到13.3%。電子游戲(包括客戶端游戲、移動端游戲和主機游戲)占據了91%的游戲產業市場規模。其中,移動端游戲市場達到了703億,同比增長25.5%。2017至2021年游戲行業市場的收入分布:
Fidenza創始人的新NFT項目QQL Mint Pass上線后收入1700萬美元:金色財經報道,QQL Mint Pass是由Fidenza創始人Tyler Hobbs共同創建的一個新項目,于2022年9月28日推出后獲得了約1700萬美元的收入。據QQL網站稱,該項目共有999個NFT,其中99個由創建者保留用于“特殊目的”。
此前報道,Hobbs以為計算機生成的NFT項目Fidenza創建算法而聞名,該項目在二級市場上的最高售價為1,000ETH(當時為350萬美元)。(the block)[2022/9/29 22:38:57]
項目亮點
平臺向企業應用開發者提供易用、完善的區塊鏈基礎設施,為了得到游戲業的廣泛使用,基礎平臺通過多項創新能夠滿足如下要求:1.支持百萬級別的用戶游戲業需要能夠處理數千萬日活躍用戶的區塊鏈技術。在某些情況下,除非用戶數足夠龐大,否則應用程序可能無法正常運作,因此一個可以處理極其龐大用戶的平臺是至關重要的。2.使用免費應用開發人員需要具備靈活性,能夠為用戶提供免費服務;用戶不必為了使用平臺或從平臺的服務中受益而付費。用戶可以免費使用的區塊鏈平臺,自然會得到更多人的青睞。有了足夠大的用戶規模,開發者和企業可以創建有效的盈利模式。3.輕松升級和故障修復基于區塊鏈構建應用程序的企業,需要區塊鏈平臺具備靈活性,可以為其應用添加新特性來增強完善。區塊鏈平臺必須對軟件和智能合約的升級提供支持。所有的非小型的軟件都可能會有缺陷,即使是用了最嚴格的形式驗證也是如此。當bug不可避免出現時,區塊鏈平臺必須足夠健壯,能夠修復這些bug。4.延遲低及時的反饋是良好用戶體驗的基礎。延遲時間如果超過了幾秒鐘,會大大影響用戶體驗感,嚴重降低基于區塊鏈的應用相對于現有的非區塊鏈應用的競爭力。區塊鏈平臺應當支持低延遲的交易。5.出色的并行性能大型應用程序需要在多個CPU和計算機之間分配工作負載。
騰訊音樂宣布首批數字藏品即將在QQ音樂上線:8月9日消息,騰訊音樂(TME)宣布首批限量“TME數字藏品”將于本月在QQ音樂陸續上線發售。“TME數字藏品”官宣頁面顯示,數字藏品是一種創新型電子收藏品,其包括視頻/語音、黑膠唱片、明星周邊等。根據此前相關報道,“NFT技術或將被QQ音樂應用在數字專輯及限量周邊產品中”的消息也被證實。7月30日,騰訊音樂宣布計劃在八月推出NFT加密藝術品平臺,該平臺將依托區塊鏈技術向用戶發行虛擬數字收藏品,未來或將被應用在數字專輯及限量周邊產品中,且很可能會在騰訊音樂旗下各產品中同步上線。(TechWeb)[2021/8/9 1:43:43]
通證升值邏輯
QQBC作為平臺的基礎通證,是平臺通用的價值尺度和流通手段。QQBC是消費任意平臺資源時的支付項,也是構筑在本平臺上的其它游戲應用和去中心化應用的基礎。所有的系統費用都將使用QQBC支付,而所有的智能合約都將用QQBC來結算。為了讓更多的參與者參與QQBC游戲生態網絡的建設和擴張,平臺為所有用戶提供了獲取穩定,有利可圖的收益和獎勵的機會,用戶給超級節點投票的同時能獲取穩定可觀的投票利息獎勵。投票收益利率從年化10%開始,每過一周增加0.2%,最大20%。如下圖所示,持續投票時間越長,利息收益越高。在QQBC生態中,超級節點的創建將為參與者帶來可觀的QQBC收益。隨著收益的增加,越來越多的參與者將逐漸了解其價值,從而為獲取更多的QQBC,而創建更多的節點,超級節點的增加為生態平臺提供了更穩定的網絡。此外,超級節點獲取收益需要抵押投票,大大降低市場上可交易的QQBC數量,從而刺激其價格增長。
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