比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > BTC > Info

經濟學詳解:Play to Earn 還是 Play to Ponzi_AUD

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

2021-2022年是PlaytoEarn游戲爆發的狂潮。從Axie開始,各類游戲如雨后春筍般加入了這場盛宴,在這場大派對中各顯其能。有的項目通過強大的游戲可玩性概念壓制市面上所有的初代鏈游,但是隨著熱度的散去反而成為明日黃花;有的通過復制前輩的成功經驗,全盤換皮Axie在不同的公鏈想要再現輝煌,但是忽略了其先發優勢和市場認可度,最終也慢慢歸于沉寂;有的聚合資源通過與資本方、游戲公會、開發者等多方合作不停地翻炒概念,卻遲遲不推出產品反而能獲得喘息之閑;有的通過特立獨行的經濟模式和產品設計與現實世界聯系,在對的時間推出了對的產品,短期之內賺足了眼球。

GameFi興起的關鍵都離不開其代幣經濟學的設計,將DeFi和娛樂性進行組合,讓玩家在玩游戲的同時能獲得經濟收入是一個天才的設計,好的代幣經濟學能讓項目持續發展的同時豐富NFT和代幣的使用場景。PlaytoEarn正在革新一個新的數字金融資產的交互模式,將玩家的空余時間變現,同時將會成為未來元宇宙重要的組成部分。

幣安將于6月1日移除BNB/AUD、BTC/AUD等現貨交易對:金色財經報道,幣安宣布將于6月1日06:00(UTC)移除以下現貨交易對:ADA/AUD,AUD/BUSD,AUD/USD,BNB/AUD,BTC/AUD,DOBE/AUD,ETH/AUD,GALA/AUD,MATIC/AUD,SOL/AUD,XRP/AUD,用戶仍可以在幣安上的其他交易對上交易上述幣種。[2023/5/26 9:44:20]

接下來本文將簡述經濟學的一些基本概念和作者的思考。

首先,我們來看看P2E生態中有多少角色參與者和他們的立場,有五個主要的參與者:玩家、項目方、開發者、投資者和NFT持有者。通過換位思考可以給項目方和用戶帶來不同的角度,甚至可以發現代幣的潛在價值。

前美國檢察官:Ripple與SEC的訴訟將于2023年一季度前結束:9月7日消息,據推特消息,前聯邦檢察官Filan律師最近分享了Ripple與SEC之間正在進行的訴訟日程安排。Filan認為排除專家證詞的動議、辛曼文件糾紛、即決判決動議等問題會延長訴訟進程。Filan推測地區法官托雷斯將在2023年3月31日或之前同時決定專家和簡易判決動議,但表示無法預測Hinman電子郵件糾紛何時會得到完全和最終解決。[2022/9/7 13:13:40]

總體來說,項目的代幣經濟模型設計和一個國家的經濟政策有點類似,代幣可以對標現實世界的國家主權貨幣,勞動力產出可以對標GameFi中的NFT。

通常來說,市場是檢驗游戲機制和代幣經濟學的標準,它指導著整個游戲的設計和更新。

1.首先,一個游戲是否有使用者產出內容是很重要的。通常游戲開發者會通過NFT的機制來限制他的IP輸出和分享,比如LOKA,GoldFever以及ThetanArena。但是有一些項目會開源其NFT資產的構建,用戶可以根據自己的喜好和技能來創造屬于自身的NFT,如Sandbox,Decentraland等。通常這種開源的NFT鑄造可以給創作者帶來一定的經濟收益分配,但是這種機制的弊端就是不能嚴格的反抄襲,其他創作者可以在之前成功的產品上進行稍微的更改并以低價吸引購買者。現在比較主流的解決方案是設置一個守門員算法,通過機器學習自動化來識別NFT之間的相似性。

SBF:已向Voyager提交報價,若通過客戶可盡快收回剩下資產并保留索賠權:7月25日消息,FTX創始人兼首席執行官Sam Bankman-Fried(SBF)表示,已向加密經紀商Voyager提交了一份報價,如果該報價被接受,任何客戶都可以盡快收回他們剩下的一切資產,并保留他們的索賠權,以防從Three Arrows Capital(的清算)中恢復更多資產。[2022/7/25 2:35:26]

2.接下來我們要討論的是價值的產生,游戲內的資產包括代幣的價值捕獲跟其他區塊鏈產品非常類似,主要來自共識。代幣只有獲得更多人的認可并使用整個經濟模型才可以正向運轉,相反如果價值認可崩塌,整個模型就會惡性循環螺旋向下,最近的LUNA就是一個典型的例子。

價值的產生包括滿足長期生產力、資產鑄造和新玩家的加入。

迅雷推出漢代長安城四神瓦當數字藏品:據官方消息,6月14日,迅雷數字藏品平臺非同數藝將推出數字藏品——漢代長安城所出土的四神瓦當。該文物于1956年在王莽九廟遺址上被發現,為秦磚漢瓦博物館藏品。

本次藏品通過3D掃描還原技術,模擬文物歷史變遷風貌,生動地將四神瓦當,即刻有青龍、白虎、朱雀和玄武的瓦當,展現在大家眼前,此四象又稱天之四靈。目前,藏品已在非同數藝上開啟預約,將于14日上午11時正式開售。[2022/6/13 4:21:33]

3.長期的生產力:主要包括穩定的產品背書、投資方背景和項目方背景,比如Animoca在GameFi領域擁有很強的影響力,通常其投資項目能帶來一定的玩家基礎;另外游戲公會的加入也能給游戲帶來穩定的流量,包括NFT的售賣和玩家數量的增長;其他還包括社區或者長期運營的虛擬房地產、寵物、代練等。

4.資產鑄造:游戲通過其機制給資產鑄造帶來價值,包括控制整體代幣的通貨膨脹。項目方需要規定適量的代幣增發和NFT物品增發,比如在Sandbox中項目方規定了土地和LAND代幣的上限,每當增加新的土地時必須考慮新的LAND發行,此時必然會稀釋原有土地價格。可以類比現實世界的房地產,如果在需求不變的情況下大量增加房屋的供應,而沒有增加貨幣的供給,必然會導致房地產價格下降,使得之前上車的購房者利益受損。

5.新玩家的加入:代幣是價值的載體,代幣的增加必須要平衡新加入者和早期玩家的利益,比如在Axie這款游戲中,后期玩家由于高額的入場費用導致很難加入。

另外,代幣的應用場景也是重中之重,優秀的機制設計可以吸引更多的玩家并能防止作弊、線下交易等行為。

6.治理功能:去中心化是區塊鏈與傳統世界最大的不同,在游戲領域也是一樣,GameFi也秉持著去中心化的概念,投票治理是一些GameFi游戲代幣的重要組成部分。那么是否去中心化組織DAO的構建在游戲初期就是必要的呢?其實不然,很多游戲在早期并沒有引入治理DAO的觀念,社區并沒有做好充足的準備在早期就接手整個項目,開發者也不必在早期就投入人力物力開展去中心化的進程,反而更應該著力于整體游戲內容的發展,建立足夠的社區人數和用戶量才是去中心化治理的基礎。而且在未來游戲的更新迭代中,DAO治理也是一大阻力。只有游戲非常接近成熟的中后期,DAO治理才會有意義。現在市面的大量游戲的治理代幣功能并沒有發揮其作用,通常還是項目方持有絕對的控制權,社區投票也比較偏向于中心化,只能說現在的GameFi也只是包了一層去中心化皮的半去中心化模式。

7.收益:游戲玩家可以通過持有NFT或者代幣來獲得直接和間接的收益。直接的收益來自游戲的增長,新玩家的涌入和較合理的代幣燃燒機制可以提升代幣的需求度。可以通過增加代幣的應用場景,比如升級、修理、轉賬、交互、銷毀等模式,減少代幣的供給量的同時增加代幣的需求,使得代幣有一個正向的購買邏輯,只有更多的購買力才能提升代幣價值,從而推升代幣的價格。此外,還有一些項目會通過游戲本身利潤的回購銷毀等策略保證代幣的單價。間接收益包括出租NFT人物打金分成、元宇宙項目的廣告收益或者土地租賃等等。

GameFi中的代幣經濟模型非常復雜,值得更深入的研究和探討,沒有最好的經濟模型只有最適合某一游戲或者某一時間的模型,GameFi項目方需要根據自身需求和市場來選擇和發展自己的經濟模型。

來源:DeFi之道

來源:金色財經

Tags:AUDNFTEFIMEFIAUDT幣NFTshootoutFarm Defitotmefi

BTC
使DAO 保持粘性的四個因素_SCO

關注什么以及如何留住貢獻者對“傳統”員工滿意度的研究反復表明,工作中有五個關鍵因素:任務享受、對任務重要性的理解、人員、反饋文化和成長機會。在DAO中并沒有太大的不同.

1900/1/1 0:00:00
“最強組合” 誕生:銀行和 DeFi 如何攜手打造去中心化經濟?_DAO

去中心化金融(DeFi)的根源可以在2008年比特幣白皮書中找到,該白皮書闡述了一種新的數字現金系統。在2008年比特幣誕生之前,去中心化或基于社區的貨幣的想法就已經存在了,但從未完全流行起來.

1900/1/1 0:00:00
導演 8.20日行情分析 熊途路漫漫 大餅下跌并未結束 風險依然還是存在_BEN

導演第781篇原創每日行情分析2022.08.20 一、市場情緒: 二、圖表結構: 1、大餅: ?大餅1H的結構:對于大餅的風險提醒已經說了很多天了.

1900/1/1 0:00:00
火幣比特幣交易所的穩定幣 HUSD 已失去與美元的掛鉤_HUS

StableUniversal的HUSD穩定幣失去了與美元的掛鉤?穩定幣于2018年早些時候與火幣加密交易所合作推出火幣比特幣交易所的穩定幣HUSD已失去與美元的掛鉤.

1900/1/1 0:00:00
BTC修復多日將破區間_WEB

BTC回踩20700附近反彈,目前走區間震蕩行情,區間下軌20700,區間上軌21900附近,后市將如何選擇?BTC周線級別,KDJ向下拐頭,MACD低位粘合,K線上周跌破MA10.

1900/1/1 0:00:00
新型公鏈崛起 解析GODE CHAIN如何異軍突起成為時代黑馬_ECH

上一輪牛市中,我們曾見證了Layer1賽道的大爆發。在以太坊生態價值持續外溢的大背景下,從BSC到Solana,再到Avalanche、Fantom、Near、Harmony甚至是?Terra,

1900/1/1 0:00:00
ads