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金色觀察|Eth2.0討論的“最小化合并”方案是什么?_GIN

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金色財經訊,3月12日消息,以太坊核心開發者Mikhail Kalinin在以太坊2.0技術規范中發表了關于將以太坊1.0合并至2.0的討論稿(WIP),他表示和DannyRyan在最近的一次以太坊2.0會議中討論了該話題,雙方正在制定技術規范,以實現“最小化合并”的方案。

“最小化合并”方案很早已經提出,該方案指出的Eth1.0和Eth2.0的合并發生在Eth1.X的過渡時期。

該方案的基礎思路是構建“可執行信標鏈”,也就是將信標鏈和Eth1.0做出一個耦合狀態,也是將Eth1.0數據作為信標鏈的“數據分片”之一提供可用數據,其中便涉及到對Eth1.0客戶端的修改設計。

以下為該方案的簡述,刪除了部分晦澀難懂的代碼和技術詞語:

以太坊以rollup為中心的路線圖宣布將數據分片作為eth2中主要執行的擴容思路,從而允許在單個執行分片上實現可伸縮性并簡化總體設計。這是一個eth2執行模型,可替代可執行分片,并支持信標鏈中包含的單個執行線程。

金色午報 | 9月9日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:央行數字貨幣、Tether、DeFi項目、EMD

1.EOS DeFi挖礦項目EMD疑似跑路。

2.SBF:SUSHI所有遷移測試均已通過。

3.過去一周六個頭部DeFi項目市值縮水一半。

4.聯想將在區塊鏈等方面支持廈門智慧政務發展。\t

5.MakerDAO新增USDT和PAX作為Dai抵押品。

6.Compound提交新提案022以提高市場借貸上限。

7.四大行深圳分行:部分員工已收到數字貨幣邀請碼參與內測。

8.紐約總檢察長辦公室要求Tether和Bitfinex立即提交美元儲備說明文件。

9.北京市豐臺區常務副區長:麗澤金融商務區將持續聚焦數字貨幣技術研發。

10.美眾議院將于9月10日舉行《美國競爭法案》聽證會或增強區塊鏈等領域競爭力。[2020/9/9]

Eth1分片設計假設通過信標鏈與數據分片進行通信。如果將推出具有多個執行分片的第2階段,則此方法很有意義。由于主要關注以rollup為中心的路線圖,因此將Eth1放在專用分片上(即獨立于信標鏈并經常“交聯”信標鏈)給共識層增加了不必要的復雜性,并增加了在分片上發布數據和訪問分片之間的延遲。

金色晨訊 | GateHub被黑 被盜資金轉移到多個交易所:1.郭臺銘競選辦公室:“郭臺銘投資比特幣交易平臺”是假新聞。

2.Kik CEO:美國SEC正在“繼續分裂并控制整個行業”。

3.LTC哈希率創下歷史新高 達379.87 TH/s。

4.李笑來:關于陳偉星誹謗案他已經換了四撥律師。

5.陳偉星:沒有更換四波律師 ,李笑來律師一律否認其集資事實。

6.陳偉星:區別看待孫宇晨和李笑來的邏輯,是因區塊鏈行業需要能分辨行為。

7.臺灣金融監理沙盒審議七件新申請案,包括試驗在手機跨行支付中采用區塊鏈技術。

8.柬埔寨國家銀行聯合相關部門監控和打擊發行和行銷“加密貨幣”。

9.預警:GateHub被黑,官方已禁用客戶訪問令牌,被盜資金轉移到多個交易所。[2019/6/9]

因此該方案建議通過將eth1數據(事務,狀態根等)嵌入信標塊并讓信標提議者有義務生成可執行的eth1數據來擺脫這種復雜性。這體現了作為共識核心的eth1執行力和有效性。

金色晨訊 | 嘉楠耘智或沖刺科創板 Facebook稱正研發區塊鏈而非加密貨幣:1.EOS紐約節點:警惕來自“b1”帳戶的交易騙局。

2.USDC審計報告:截至4月30日已發行和未發行的USDC未超過托管的美元余額。

3. Harry Zhou:法院認定Bitfinex 和Tether有超過 50% 的可能從事了“證券欺詐”。

4.嘉楠耘智創始人張楠賡:不排除沖刺科創板。

5.日本金融廳公開三月封閉會議記錄:監管方或考慮要求金融機構只使用可審計的區塊鏈。

6.奧斯卡獲獎紀錄片制片人聯合成立制作公司Icebreaker,計劃通過STO籌集資金。

7. Facebook稱正在瑞士研發區塊鏈技術 而非加密貨幣。

8.全國首個數字資產登記結算平臺在南京上線。

9.俄羅斯最大銀行Sberbank要求客戶提供加密貨幣收入相關信息。[2019/5/19]

因此做出了以下的提案:

金色相對論 | 區塊鏈萌寵Max Ksen:目前99%的游戲都屬于收藏游戲:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“目前國際市場上區塊鏈游戲分類有哪些”的提問,區塊鏈萌寵(Blockchain Cuties)亞洲市場業務開發者Max Ksen(馬克思·可弦)表示,目前來說區塊鏈游戲這個領域不是很多種類。第一個最多的應是DAPP游戲就是賭博游戲。其實這樣的項目我們基本上不算在游戲市場里面,因為它用的代幣主要是為客人提供一個TRUST,證明它使用的算法和所有預算功能是正確和透明的。現在99%的游戲都屬于收藏游戲。收藏游戲分3種:1.普通收藏。出了收藏功能以外沒有其他功能,最好比方是CryptoKitties。2.可玩的游戲。包括收藏,戰斗和其他相同的功能。3. 戰略即時游戲。很抱歉,暫時沒有很好的舉例可供參考。但有一些這卡牌類游戲,就目前情況來說暫時卡牌類區塊鏈游戲還沒有出現在市場。[2018/12/3]

Eth1引擎由系統中的驗證器維護,當驗證者打算提出一個信標塊時,它要求eth1-engine創建eth1數據。然后,將Eth1數據嵌入正在生成的信標塊的主體中。如果eth1數據無效,它也會使攜帶該數據的信標塊無效。

Eth1引擎的修改

根據之前的內容,以Eth1 Shard為中心,設計eth1-engine和eth2-client松散耦合并通過RPC協議進行通信(檢查eth1 + eth2客戶端關系)。Eth1引擎不斷維護需要自己的網絡堆棧的事務池和狀態下載器。它還應保留eth1塊的存儲。

當前的提議刪除了eht1塊的概念,而eth1-engine有兩種可能的方式來處理此更改:

從信標塊攜帶的eth1數據中綜合創建eth1塊

修改引擎,使交易處理不需要eth1塊,而是使用eth1數據

前一種選擇看起來比后一種選擇更短期。它允許將eth1客戶端更快地轉換為eth1-engine,并且已經通過eth1 shard PoC進行了證明。

調整后,需要使用可執行數據術語來表示包括eth1狀態根,交易列表(包括收據根和bloom過濾器),coinbase,時間戳,塊散列以及eth1狀態轉換功能所需的所有其他數據位的數據。

此外,eth1引擎責任的清單與我們以前對Eth1 Shard的責任相似。主要觀察eth1引擎的下列行為:

交易執行。

事務池維護。

可執行數據創建。

狀態管理。

JSON-RPC支持。

信標塊處理

將ExecutableData結構替換Eth1Data進入信標塊主體。此外,信標鏈和eth1的同步處理可實現即時存款。因此,可以從信標塊體去除沉積物。

在EVM中訪問信標塊狀態

我們更改BLOCKHASH了用于返回eth1塊哈希的操作碼的語義。而是返回信標塊根。這允許檢查從256信箱之前的時隙到上一個信箱包括的信標狀態或塊中包含的那些數據的證明。異步狀態讀取有一個主要缺點。客戶端必須等待一個塊,才能創建帶有鏈接到該塊的證明或它產生的狀態根的交易。簡而言之,異步狀態訪問至少要延遲一個時隙。

直接狀態訪問

假設eth1引擎可以訪問表示整個信標狀態的merkle樹。然后,EVM可能帶有操作碼,可READBEACONSTATEDATA(gindex)提供對任何信標狀態的直接訪問。該操作碼具有幾個不錯的屬性。首先,這種讀取的復雜性取決于gindex價值,并且易于計算,因此可以輕松推斷出天然氣價格。其次,返回數據的大小為32字節,完全適合EVM的32字節字。

使用此操作碼,可以創建更高級別的信標狀態訪問器庫,從而為智能合約提供便捷的API。

該模型消除了狀態訪問延遲。因此,通過對信標鏈操作和eth1執行適當的排序(后者遵循前者),N-1可以在插槽中訪問到插槽分片數據的交叉鏈接N,從而允許匯總以最快的方式證明數據的包含。而且,這種方法降低了信標狀態讀取的數據和計算復雜性。

直接訪問的成本增加了eth1引擎的復雜性。讀取信標狀態的能力可以通過不同的方式實現:

傳遞狀態以及可執行數據。這種方法的主要問題是處理大尺寸的狀態副本。如果將直接訪問限制為狀態數據的一個子集,而該狀態數據的子集需要將一小部分狀態傳遞給執行,那么它可能會起作用。

雙工通信通道。擁有雙工通道,eth1-engine將能夠同步向信標節點詢問EVM請求的狀態。根據通道的設置方式,延遲可能會成為執行具有信標狀態讀取的事務的瓶頸。

嵌入式eth1引擎。如果將eth1-engine嵌入信標節點(例如,作為共享庫),則它可以通過節點提供的主機功能從相同的存儲空間讀取狀態。

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文章系金色財經專欄作者幣圈北冥供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別防上當.

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