作為全球化的數字資產交易平臺,BitVito一直在探索和打造自有生態進程。
它分布為以下幾個方面:GameFi、SocialFi、NFT、元宇宙、平臺幣、Web3.0等等,覆蓋了游戲、社交、理財等多個方面,這讓整個加密市場非常期待幣位后續的動作,這恰恰又進一步帶動了幣位的發展。幾者之間相輔相成。
把自己的規劃公之于眾,讓業內對其虎視眈眈,幣位成為第一個吃螃蟹的人。更讓人震驚的是“AllIn”幣位生態圈并且大手筆投入。
幣位不僅要成為元宇宙的基建建設者。更希望軟硬結合拿下GameFi。也希望能借助幣位平臺幣,讓投資者在元宇宙相關領域可以買買買,而且也希望通過整合鏈上資源,打造SociFi,更要借助Web3.0讓它大放異彩。
目前幣位在技術、規劃各個層面上,都做好了準備。槍響一下,?幣位可能跑的比誰都快。
不一樣的元宇宙規劃
從互聯網到數字經濟,元宇宙囊括了過去幾十年所有的熱門技術,比如大數據、人工智能、云計算、隱私計算等都為元宇宙的出現提供了先決條件。元宇宙將作為虛擬世界和現實世界融合的載體。元宇宙的內涵是吸納了信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果。這些向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性。
未來,BitVito將持續發力推動實體經濟與數字經濟深度融合,推動數字經濟走向新的階段。在不久的將來我們將上線NFT平臺,在NFT領域持續加碼,并助推NFT+元宇宙+GameFi的融合發展。并會在2023年看到更多這三者相結合的項目。
Immutable旗下游戲Gods Unchained現已在Epic游戲商店上架:6月22日消息,Immutable Games的Web3交易卡牌游戲《Gods Unchained》現已在Epic Games Store上架,這是一款類似于《爐石傳說》或《魔法風云對決》的可收集交易卡牌游戲,每張卡牌在以太坊Layer2 Immutable X上都有一個代表性的NFT。
Gods Unchained的執行制作人Daniel Paez認為,登上Epic Games Store是游戲歷史上的一個關鍵時刻,他表示:“很難不高估《Gods Unchained》登陸世界上最大的PC游戲平臺之一——Epic Games Store的重要性。我們非常興奮地將我們的游戲展示給全新的、真正龐大的傳統PC游戲玩家和TCG愛好者的觀眾群。”[2023/6/22 21:53:32]
BitVito在不久的將來會上線自己的智能鏈,其中大量的NFT領域項目將會在鏈上誕生,開啟的NFT新篇章,繼續朝著多元化、創新化發展,讓NFT藝術作品能夠在鏈上流轉,推動行業進步。并實現對開放式金融DeFi的支撐,在NFT方面也不斷釋放能量,并對元宇宙項目提供社區深度支持。未來BitVito智能鏈將DeFi和NFT完美轉換發展,也會使在NFT之后的元宇宙真正運轉起來,使整個流轉系統以透明方式執行。從平臺幣、公鏈,到DeFi,再到NFT和元宇宙,BitVito將會持續秉持探索和引領風口的能力。
Web3.0道路走的更直接
某2.5萬億枚LADYS持有者在被代幣合約部署者拉黑后發起鏈上談判:5月11日消息,鏈上數據顯示,此前被PEPE部署者列入黑名單的“0xAf23”開頭地址于5月10日凌晨被LADYS代幣合約部署者列入黑名單,目前該地址持有2.5萬億枚LADYS。5月11日凌晨,“0xAf23”開頭地址對LADYS代幣合約部署者發起鏈上談判,稱其代幣系公平購買,希望LADYS代幣合約部署者能將其從黑名單中移除,他愿意將其持有的38%的代幣發送到銷毀地址,并將39%的代幣發送給Milady社區選擇的慈善機構,剩下的23%的代幣希望能留在其本人地址。隨后,鏈上標記為“Milady Maker: Deployer”的地址向“0xAf23”開頭地址發出鏈上信息:“黑名單的事我們有了結論,你錢包的事我們也和PEPE談過了,邀請你在blockscan繼續談論此事。”[2023/5/11 14:56:33]
這幾年Web3.0成為了香餑餑,谷歌CEO的埃里克·施密特對Web3.0的預言是:“拼湊在一起的應用程序,主要特征:應用相對較小、數據處于網絡中、可以在任何設備上運行(PC或者手機)、速度非常快并能有很多自訂功能、像病一樣地擴散(社交網絡、電子郵件等)。”
目前對于這種Web3.0最公認的陳述版本,來自于研究員Eshita。
在她看來:Web1.0的特征是“可讀”(read);Web2.0的特征是“可讀+可寫”(read+write);Web3.0的特征則是“可讀+可寫+擁有”(read+write+own)。
OpenAI 推出針對其人工智能系統的漏洞賞金計劃:金色財經報道,熱門聊天機器人ChatGPT的制造者OpenAI周二表示,將向報告其人工智能系統漏洞的用戶提供最高達2萬美元的獎金。OpenAI漏洞賞金計劃于周二上線,將根據人們報告的漏洞的嚴重程度為他們提供獎勵,每個漏洞的獎勵從200美元起。據悉,科技公司經常使用漏洞賞金計劃來鼓勵程序員和有道德的黑客報告他們軟件系統中的漏洞。[2023/4/12 13:58:02]
幣位相信?Web3.0將成為改變生活的新型金融和數字基礎設施的基石。在去中心化系統中,價值歸于平臺及其用戶而非中介。由于是分布式的,這些系統更具彈性。目前的Web3.0項目已經展示了它們的巨大潛力。
在幣位的規劃中,Web3包含眾多:藝術創作和策展、電子游戲和收集游戲物品、數據歸檔和存儲、出版物、借貸、匯款等。歸納所有這些潛力的最簡單方法是將Web3.0視為一個整體。以同樣的方式對待所有數字資產類似于擁有一個涵蓋“股票、房地產、汽車、藝術品、手表和交易卡”的單一制度,而這個制度在2024年將由幣位誕生。
在這個環節中,在協議和應用程序之間進行區分是關鍵。TCP/IP、HTTP、SMTP和TLS/SSL都是我們每天與之交互的協議——互聯網的構建以及電子郵件和文件傳輸等基本應用程序。這些協議的技術標準是由少數非營利組織、私營部門實體和學術機構制定的。未來,幣位會讓社區和投票人去控制這些協議。由志愿者組成的互聯網工程任務組等非營利組織去制定特定的標準,但協議本身是開放的,并且是共同開發的。
數據:過去90天OpenSea占以太坊NFT交易量的76%:9月29日消息,據Delphi Digital統計數據顯示,過去90天內,OpenSea平均占以太坊NFT交易量的76%,而sudoswap在8月中旬達到以太坊NFT交易量的18%的峰值。[2022/9/29 22:40:04]
平臺幣的更多使命
所謂平臺幣,簡單的說就是由加密貨幣交易平臺官方發行的平臺數字資產,比如幣安、鏈比特Linkbitc、火幣Pro、OKEx、ZB、CoinTiger、IDAX發行的加密貨幣。平臺幣一般只在發行它的交易或者作為獨立的交易區中流通使用,并且相比常規加密貨幣,擁有更多的屬性與玩法。
持有平臺幣通常可以享受到一些特殊的權利,比如持有幣安平臺幣-BNB、火幣Pro平臺幣-HT、IDAX的嗨幣、鏈比特的LBT等,都可以享受交易手續費打折,參與平臺活動等。
還有些平臺幣,比如持有CEO交易所的平臺幣CEO,MEX交易所的平臺幣MEX等可以像類似股票那樣得到分紅。
而幣位的平臺幣除了以上場景,更多是要得到生態基建權和投票權,它可以在幣位生態閉環中起到分布式記賬的作用,其帶來的數據具有不可篡改、透明、可追溯等特性,能夠很好地明確生態建設中所有數字資產的所有權關系,并清晰技術資產轉移。
換言之,在幣位平臺幣下,生態圈能夠更好地促進多方的協作,為多方提供信任的基礎。好處包括數字資產的高安全性,世界上任何地方的用戶都可以訪問這個數字金融生態系統,在那里他們可以玩游戲,擁有虛擬體驗,創建數字資產,交換信息等等。
韓國虛擬資產規模約429億美元,日均交易約87億韓元:6月13日消息,韓國金融服務委員會(FSC)金融情報室(FIU)今日發布報告稱,韓國虛擬資產市場規模為55.2萬億韓元(約合429億美元),日均交易規模為11.3萬億韓元(約合87億美元)。韓國共有1257種虛擬資產和623種代幣類型。
韓國使用虛擬資產提供商的用戶總數為1525萬,參與實際交易的用戶為558萬名(含重復)。按年齡分,30多歲和40多歲的用戶占總數的58%,持有價值低于100萬韓元(約合777美元)虛擬資產的人數占總數的56%。交易參與者平均每天交易4次,每筆交易金額約為 75萬韓元(約合583美元)。(韓聯社)[2022/6/13 4:22:28]
用戶可以以平臺幣的形式創建數字資產,這些平臺幣在區塊鏈上具有內在價值,作為該資產的所有權證書。生態圈內的資產可以是任何東西;數字藝術,虛擬商品,甚至是體驗,都鑄成存儲在元宇宙區塊鏈上的安全NFT。然后,用戶可以出售這些NFT作為平臺幣購買其他生態圈資產,從而創建一個自我維持的數字經濟。
前途光明的NFT交易平臺
與騰訊幻核不同,幣位的NFT,更多是一種交易中心和平臺的作用,早期的NFT玩法是“剛開始賺到錢的玩家,奔走在各個數藏平臺,關鍵在于‘跑得快’,換手迅速。”但是上述操作方式在目前毫無意義——留下來的玩家們,寄希望于平臺開放轉讓市場,假如被其他平臺吞并,早期絕版藏品就“有很大變現空間”。
幣位的NFT交易平臺,一開始就會開放轉贈和交易功能,形態上也更加開放,NFT如同現實世界一切獨特事物在新大陸的代表,可以是作品、房地產、入場資格,甚至“靈魂”——個人身份。這一切現實中有形或無形的東西,成為鏈上NFT之后便可以方便地被識別、量化、抵押或者交易了。
在玩法上,也會有更多的創新。這兩年?NFT的主流商業玩法就是平臺上的PFP(profilepicture,頭像圖片),這種項目大多使用AI技術隨機生成1萬件以上同一系列但各不相同的頭像,在二級市場上反復流轉。
這讓幣位清晰認識到:第一,隨著物質基礎的改變,人們的生活從現實世界到虛擬世界的轉移是不可逆的,使虛擬分身成為剛需;第二,現在市場上NFT的真實價值有待商榷,有一種名不副實的感覺;第三,NFT形成社群在線下相聚,是一種全新的社交方式。
這也是幣位以后的努力方向,它要做真正盈利的NFT,由幣位的自有市場和社區直接經營。讓創作者更加追隨本心。每一件成品,雖然看起來還是“頭像”,但每一件作品具有獨立完整的表達,是跨文化語境下新價值和新世代個體宣言的結合。
GameFi和SocialFi
GameFi是元宇宙中DeFi和Play-to-Earn(P2E)區塊鏈游戲的交集。
這是一個生態系統,其中包含通過將資產所有權轉移給玩家并激勵這些游戲社區更高的忠誠度、參與度和積極管理而成為可能的經濟體。
目前?GameFi規模在不斷擴大,Grayscale認為到2025年虛擬游戲世界的收入為$400B,而整個元宇宙的收入為$1T。BITKRAFTVentures對整個游戲行業的估值為$336B,而Grayscale將其估值為$2T。
所涉及的風險投資和大型科技公司都價值數萬億美元,這意味著從自上而下的角度來看,不乏資金和資源。雖然游戲只是元宇宙的一個子集,但幣位想像?GameFi這樣的上升趨勢會將最終類別置于100B美元以上的范圍(區塊鏈游戲至少是50B美元)。
在幣位的規劃中,幣位更愿意去做基礎設施的領導者,譬如部署側鏈,降低用戶交易成本,利用自己的生態圈規劃和名譽,來吸引更多的游戲加入幣位?GameFi陣營,讓幣位生態圈的用戶可以用平臺幣直接做投資和買賣游戲內物品。
在GameFi發展的過程中,必然會遇到社交,而幣位的SocialFi目前重點解決以下幾個問題:
一是數據權利歸屬問題,傳統社交平臺中,用戶的社交數據以字段的形式保存在運營商的服務器上,數據歸平臺方;幣位的SocialFi依托于區塊鏈技術,不可篡改的數據特征對于解決用戶數據確權問題是有較大幫助的。
二是利益分配問題,傳統社交平臺的算法機制下,用戶與平臺之間在流量變現上的利益分配存在不均衡的情況,不利于保護用戶的權益;幣位的SocialFi是用戶通過將自己的社交影響力金融化的方式獲得收益,無平臺等第三方抽成的問題。
最后一個是隱私安全的問題,傳統社交中所有賬號的注冊均需要用戶真實身份信息,運營商后臺存儲的信息極容易泄露;幣位的SocialFi基于區塊鏈技術,用戶身份信息的匿名性質對隱私安全的保護有所助益。
未來,也會在幣位生態圈的助力下,讓一切聚合真正發生。
合規發展,布局全球
此前,幣位已經獲得了包括美國MSB、加拿大MSB在內的四國牌照,并持續朝著全球化、合規化的方向發展。
對于幣位來說,全球化和合規化一直是公司的戰略。加密貨幣本身就是一個沒有國界的全球化資產,所以從早期開始,幣位的客戶群體就遍布全球,無論是從亞洲還是到歐美都有所涉及。
平臺從很早的時候就提供全年無休的7*24小時服務,不管是洛杉磯的凌晨4點,還是香港的周日晚上,這樣的工作狀態也逐漸培養了幣位的全球化服務能力。
伴隨全球化進程的推進,相應也帶來著更高的合規化成本,因為各個地區的監管要求、法規、落地等各異。但對于一家全球化平臺來說,服務的是全球化用戶,必須要去適應不同的市場、不同的監管機構和合規要求,這些投入對于幣位來說是非常值得的。
合規化對于整個行業也是正確的道路,因為最終只有借助合規化,才能讓機構、平臺,以及千千萬萬的全球用戶一起,接納這個市場和加密金融。隨著整個行業本身越來越機構化、合規化,像幣位這樣愿意在合規方面去投入更多的公司必將成為一個長期優勢。所以全球化、合規化不僅僅是戰略布局,也相信會最終成為幣位除了技術能力和專業金融服務以外的另一重大優勢,隨著持續的投入和付出,也會得到一個長期回報!
后記
有人說,面對幣位的規劃,總是不經意間就發現了未來。
它是繼幣安、FTX之后最受歡迎的加密交易所,也是足以和一線大所展開競爭的潛力黑馬,更是一個無所不包的加密興趣社區。
現在,它的“野心”已經明示,會發平臺幣,會有智能合約,會做生態圈,也會進軍元宇宙和Web3.0……但這并不能代表它所有的野心。而不幸的是,這不是個好年份,外部環境正在極具變化,幣位也在不斷調整自己的發展戰略。
這其中有謠言,有攻擊,有你“感興趣”的一切,也有幣位夜不能寐,輾轉反側的痛苦,但幣位有責任繼續完善用戶服務,和制定更長期的發展戰略。
對于幣位而言,當下的路線和規劃,可以表明心志,但還遠遠不夠。它已經進入了需要市場對其重新評估重新審視的階段,
我們完全可以等待,下一次被它觸動,會是什么時候?
相信那一天不會太遠。
來源:金色財經
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