注:FREE-TO-OWN是Limitbreak創始人GabrielLeydon提出的一種新敘事,在他看來,該Web3模型將永遠改變游戲的盈利模式。
北京時間8月29日晚上,Web3游戲創業公司Limitbreak宣布完成了2億美元的融資,領投方為JoshBuckley、Paradigm以及StandardCrypto,跟投機構包括FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator以及AnthosCapital。
如此巨額的融資,與Limitbreak創始人GabrielLeydon此前的成功經歷有著非常大的關系,由其創立的手游公司MachineZone曾開發了多款暢銷游戲,包括《戰爭游戲:火力時代》、《雷霆天下》以及和《最終幻想15:新帝國》等,2020年,GabrielLeydon最終以6億美元的價格將這家公司賣給了AppLovin。
Optimism Governance將3200萬OP轉移至Coinbase托管賬戶:10月27日消息,Optimism Governance宣布,今天將把大約3200萬投資者擁有的OP從多重簽名托管錢包轉移到他們各自的Coinbase托管賬戶。這不是解鎖,代幣歸屬時間表沒有改變。[2022/10/27 11:46:09]
而進入Web3游戲領域之后,GabrielLeydon又像2012年那樣開始預測游戲行業的未來,這一次,他認為FREE-TO-OWN敘事將永遠改變游戲行業。
Messari:波卡三季度營收下降47%,活躍地址下降40%:10月9日消息,加密貨幣研究平臺Messari近日發布波卡三季度報告,指出該網絡在關鍵生態系統指標上出現了一些下降,但其基本指標,如驗證者數量、提名者數量和質押占比在90天內保持一致。
具體來說,三季度波卡營收繼續下滑,總收入115,326美元,環比下降47%;活躍地址也大幅下降,三季度波卡上只有139,419個活躍賬戶,環比下降40%。自Q1以來,網絡上的驗證者數量保持一致,仍為297人;關于驗證者質押情況,Messari發現“297個(98%)驗證者中有292個質押了180萬~340萬DOT”;
此外,Messari還發現,自今年年初以來,DOT總質押量在該網絡上的占比保持不變,前三個季度的占比一直是54%至59%。(ambcrypto)[2022/10/9 12:50:24]
GabrielLeydon在他們的新聞稿中具體描述了FREE-TO-OWN這種模式,其中有兩個點是值得關注的:
教科書出版商Pearson計劃利用NFT跟蹤數字教科書銷售情況:8月3日消息,教科書出版商Pearson透露,它計劃使用NFT來跟蹤數字教科書的銷售,并有效地“削弱二級市場”。
據彭博社8月1日報道,Pearson首席執行官Andy Bird希望在其電子教科書中加入NFT,以便更好地跟蹤銷售情況,并獲取此前在二手市場上損失的收入。Bird希望該公司可以利用NFT從二手教材銷售中賺取傭金。他指出,Pearson的教科書在其生命周期中通常會被轉賣七次。(Cointelegraph)[2022/8/3 2:56:03]
社區從免費獲得NFT開始;
這些NFT是生產新NFT的工廠。
身份驗證防欺詐服務提供商Incognia完成1550萬美元A輪融資:6月3日消息,跨行業身份驗證防欺詐服務提供商 Incognia 宣布完成 1550 萬美元 A 輪融資,本輪融資由 Point72 Ventures 領投,該公司主要為金融科技、加密貨幣、游戲、物流快遞、社交等行業提供用戶身份驗證和欺詐預防服務,目前業務覆蓋全球 20 多個國家超 2 億用戶。據悉,Incognia 在識別用戶方面的準確率是 FaceID 的 10 倍,錯誤接受率不足 1700 萬分之一。[2022/6/3 4:00:04]
關于這兩點,我們來展開說說。
1、社區從免費獲得NFT開始
實際上,FREE-TO-OWN對NFT玩家來說并不是一個新鮮的概念,它只不過是FREE-Mint的另一種表達方式,稍微不同的地方在于,以往的FREE-Mint大部分屬于“圖狗”性質,而采用FREE-TO-OWN模型的Limitbreak則是由VC支持的專業游戲開發團隊。
對于NFT鑄造者而言,FREE-Mint自然是一件好事,這意味著他們可以避免騙局行為。
此外,免費鑄造NFT的持有者很有可能會成為游戲的最佳用戶,并主動為其提供宣傳。
例如,Limitbreak發布的第一個NFTDigiDaigaku就是免費鑄造的,而其目前的地板價已經接近了15ETH。
但這又帶來了一個新的問題,即有價值的FREE-Mint如何確保公平性?就目前來看,這似乎是無解的,例如Limitbreak的融資其實很早就已經完成了,因此會有很多的Insidertrading。此外,在公開2億美元的巨額融資之后,會有大量掌握技術優勢的科學家們會盯上Limitbreak的FREE-Mint,而絕大部分的普通人似乎只能在二級市場上進行交易,這并不符合“FREE-TO-OWN”的敘事。
2、工廠NFT
工廠NFT是Limitbreak即將采用的另一個模型概念。
DelphiDigital游戲分析師0xRyze在他的推文貼中解釋稱:
“有了工廠NFT,游戲經濟設計師可以在不同季度之間獲得更大的靈活性,從而將游戲的整體經濟增長收益輸送給工廠NFT持有者。它變成了平衡價值流動的一種做法,而不是暴跌保護。”
他還提到稱,此前已經有項目方提出了工廠NFT模型,而LimitBreak團隊可能會首先采用這種模式。
從字面意思上看,工廠NFT的概念就是給原有的NFT持有者,空投其他的NFT,這其實在BAYC等以往頭像類NFT上已經發生了,不同之處在于,工廠NFT是游戲資產的投放方式,并且是每季度進行的。
總的來說,無論是傳統的頭像、PASS空投模式還是游戲資產的“工廠NFT”?概念,它們都是對原NFT持有者的一種激勵,是值得借鑒的。
一點淺見
個人來看,「FREE-TO-OWN」實際上更像是一種營銷噱頭,但這種投放方式確實會更受市場的歡迎,因為它可以把游戲項目的風險更多地轉移給專業投資機構,而作為交換,當項目取得成功時,投資機構能夠獲得的利益也會是更多的。
另一方面,對于當前欺詐現象較為普通的Web3游戲行業來說,Limitbreak開了一個好頭,但我們最終還是需要回到本質上,即游戲能否成功交付,以及游戲是否好玩的問題上。
來源:金色財經
Tags:NFTFREEIMILIMITNFTN幣Freeliquidsashimi幣能漲到一千嗎Ethereum Gas Limit
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