2022加密寒冬似乎仍在延續,但并不代表在“哀鴻遍野”的現狀中,沒有任何希望。起碼,在區塊鏈游戲這一領域,受到崩盤帶來的損失是最小的,而前景比寒冬來臨之前更加明朗。
我們常說的區塊鏈游戲,其實就是游戲和去中心化金融的結合。這種游玩和收益共同構建的生態系統,吸引了GenZ投資者和游戲愛好者,因此鏈游成為了許多新手投資者第一次接觸加密領域的機會。有一份調查問卷收集了2428名GameFi投資者,其中有75%的受訪者坦言加入加密領域完全是因為GameFi。
過去24小時爆倉達1.24億美元:金色財經報道,據coinglass數據顯示,隨著加密市場反彈,全網爆倉金額達到1.24億美元,其中空單爆倉金額約為9426萬美元,多單爆倉金額約為3016萬美元。[2023/6/21 21:51:25]
由于GameFi,3/4的受訪者加入了加密貨幣
數據:美聯儲10月實現縮表359.63億美元:11月2日消息,據美聯儲官網信息,美聯儲 10 月實現縮表 359.63 億美元,其資產總額由 8.759 萬億降至 8.723 萬億美元。[2022/11/2 12:08:43]
正因為有多達一半的投資者最初加入GameFi領域是為了獲利,所以這些項目一開始推出時,投資者往往根據自己的喜好,而不是項目本身的質量來進行選擇。而當2022加密寒冬來臨之后,大有89%的?GameFi投資者受到了損失,其中?62%的投資者損失了超過50%的利潤。
Ripple聯合創始人Jed McCaleb通過出售XRP盈利30億美元:金色財經報道,Ripple聯合創始人Jed McCaleb昨日在XRP Ledger上的“tacostand”錢包中出售了最后一筆XRP。根據@Leonidas列出的數據顯示,McCaleb預計通過出售他的代幣賺了30億美元。McCaleb早在2011年就開始為Ripple工作,并在該公司于2013年成立時成為其創始團隊的一員。雖然他于2014年離開公司從事Stellar(XLM)工作,但他獲得了90億XRP代幣。(cryptoglobe)[2022/7/20 2:26:01]
GameFi的利潤正在減少
對于蒙受如此重大的損失,多數投資者認為主要原因是游戲內糟糕的經濟設計。受到這些情緒影響,最新的調查顯示,2022年全球投資者平均每天花費2.5小時參與GameFi,比去年下降43%至4.4小時。
不少投資者經過加密寒冬后,對于rugpulls和龐氏騙局的恐懼,加上鏈游缺乏足夠的游戲性,阻礙了他們繼續對新的?GameFi項目進行投資。因此,44%的投資者認為傳統游戲公司的參與可能是GameFi增長的關鍵。
此外,在談到未來的GameFi項目時,81%的GameFi投資者正在擺脫傳統思維方式,在尋求積極的游戲體驗時,將樂趣因素置于盈利之上。
DappRadar的一份報告證實,區塊鏈游戲和元宇宙是受Terra崩潰影響最小的生態系統。
此外,在區塊鏈游戲和元宇宙都看到了持續的機構投資,這凸顯出許多頂級公司看到了這兩個領域未來強勁經濟增長的潛力。
來源:金色財經
1.金色觀察|CryptoPragmatist:5個值得關注的加密敘事熊市里,一切都很緩慢。以前的各種日常敘事轉變為關于宏觀經濟學的討論、V神的那些“有趣”照片,以及普遍的不安感.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《 Messari:迎來下一次牛市的三個加密趨勢和挑戰》原文來源:Messari 原文編譯:PANews 下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動.
1900/1/1 0:00:00August29,2022MikeAntolinDataSource:FootprintAnalytics-ShibaInuDashboard2020年8月.
1900/1/1 0:00:00?之前我們詳細的介紹了消費資本論,以及為什么只有區塊鏈技術能夠發展起消費商系統,而在眾多區塊鏈公鏈當中,為什么只有Fab公鏈能夠真正支撐起這個龐大的商業應用.
1900/1/1 0:00:00pinksale熱榜項目推薦編輯?|??senmi?weilai?laogui 資料?|?網絡 圖片?|?原創?網絡 今天給大家分享一款在Piksale平臺發射的區塊鏈戰爭類游戲SAS.
1900/1/1 0:00:00大家好,最近行情總結4個字——跌跌不休。在這里我就想跟大家分享一些我的一些關于加密貨幣長期投資的經驗和思考,當然了,這些思考都是我個人一些非常淺顯的認知,不一定對,但是呢,希望能對你有所啟發.
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