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GameFi= DeFi+NFT+游戲? ——STARDUKE帶你一文讀懂GameFi_MEF

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GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

2022年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏

元宇宙的爆火帶動了DEFI、NFT、GameFi的光速發展。GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。

Push Protocol推出V2版本,引入Push費用池:金色財經報道,點對點錢包消息服務Push Protocol 推出了V2版本,添加了兩個關鍵功能來提高該應用程序的貨幣化能力。 一是Push費用池,根據代幣經濟學,費用池將用于 Push 正在開發的任何高級功能,聊天和通知服務的“超級用戶”將以 PUSH 代幣收費,作為回報,他們將獲得更多存儲空間并訪問這些高級功能。用戶還可以將其代幣放入核心合約中,并從費用池中獲得獎勵。

第二個關鍵功能為激勵聊天請求,啟用該功能后,KOL可以向粉絲收取一筆 PUSH 代幣的一次性費用,以獲得與粉絲聊天的機會。目前,激勵聊天請求僅在以太坊鏈上可用,多鏈支持將集成到其智能合約的未來版本中。[2023/8/3 16:14:41]

具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。

OPNX:上周單日交易量曾超5000萬美元,日交易量平均為4100萬美元:6月26日消息,Three Arrows Capital創始人ZhuSu等人創辦的加密索賠和交易平臺Open Exchange(OPNX)發推稱,信用貨幣oUSD目前正處于開發階段;真實世界資產(RWA)獎勵對OX質押者開始生效,第一個JusticeToken開始發行,并向OX質押者進行第一次每周分配;OX代幣已支持以太坊、Polygon、BNB Chain與Arbitrum等多鏈網絡,用戶可橋接OX代幣。同時,OPNX上交易量創歷史新高,上周交易量首次在單日超過5000萬美元,過去7天平均交易量為4100萬美元。此外,超過2600萬枚FLEX已被轉換為OX,已鑄造29億枚OX、已質押15.6億枚OX,質押率為53.6%。[2023/6/26 22:00:23]

關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

律師:Binance和Coinbase與SEC訴訟中的法律費用或高達1億美元:6月7日消息,SEC前高級出庭律師Fischer表示,Binance和Coinbase在與SEC的斗爭中的法律費用可能都高達1億美元。[2023/6/8 21:22:23]

“DEFI+NFT+GameFi”爆火的契機:

越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。

1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。

V神:希望看到以太坊成為一個更像比特幣的系統:金色財經報道,以太坊創始人Vitalik Buterin發推稱,我的思想和價值觀中仍然存在一些公開的矛盾,我一直在思考,但仍然覺得我沒有完全解決。我希望看到以太坊成為一個更像比特幣的系統,強調長期穩定,包括文化上的穩定,而我意識到要達到這個目標需要相當多的積極協調的短期變化,這兩者之間存在矛盾。我傾向于減少對個人的依賴,并試圖建立經得起時間考驗的固定系統。

我希望看到以太坊成為能夠在真正的極端情況下生存的L1,但我意識到以太坊上的許多關鍵應用程序已經依賴于比我們認為在以太坊協議設計中可以接受的任何東西都脆弱得多的安全假設,兩者之間存在矛盾。我不喜歡許多現代金融區塊鏈\"應用\"(高價格NFT等),但我勉強贊賞的是,這些東西是維持加密貨幣經濟運行的重要部分,并為我喜歡的所有很酷的DAO/治理實驗付費。[2022/5/17 3:21:16]

2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。

3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。

4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持

STARDUKE?元宇宙全面打通游戲產業上中下游

來自新加坡的GameFi游戲——StarDuke是一個以“太空探索”為特性的元宇宙生態,相對于農民世界等老牌元宇宙項目,其游戲性以及與外部生態的聯動性更強。StarDuke以DAO作為特點,生態內的玩家也將以DAO的形式對游戲生態進行自治。StarDuke允許用戶制作、交易并對游戲內進行探索。在StarDuke中,玩家探索和尋找宇宙晶體能量、打造升級戰艦,并獲取相應的收益。

StarDuke與當下很多鏈游低并發性不同,可同時容納數萬人同時在線而不卡頓,性能強大的背后是開發團隊數年的努力。此項目,早早瞄準了鏈游賽道,并做了長期的準備工作,Web3.0的畫質加上GameFi3.0,具備Dao、DeFi等特性的StarDuke,一定能給予玩家完美的游戲體驗。

在StarDuke游戲中,玩家的主要任務便是挖掘宇宙晶體,通過宇宙飛船和研發基金進行挖掘,還可使用相應能量對裝備進行升級。當前飛船和研發基地共有3個稀有度,5個星級,等級越高,屬性越強,挖掘的收益便越高。

在StarDuke游戲中,加入了開采計劃的飛船和研發基地維修以及體力值補充,需要玩家更好的分配資源以獲取最大的利益,如及時補給體力值以及用資源進行星艦維修等操作,這些都是StarDuke設置的經濟學博弈。

GameFi的終極形態

目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。

從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。

未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。

來源:金色財經

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