比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > AAVE > Info

Ankr的aBNBc遭攻擊:多個BNB Chain生態項目遭殃,未來如何避險_HEL

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

北京時間12月2日上午8點43分,Ankr在BNB鏈上的質押合約遭到攻擊,黑客憑空鑄造出10萬億枚Ankr的BNB流動性質押代幣aBNBc。隨后有套利者通過10枚BNB兌換約183885枚aBNBc,并在借貸平臺helio抵押aBNBc借出超過1644萬枚穩定幣HAY,再將HAY換成超過1550萬枚BUSD。這件事讓BNB鏈上的DeFi生態再次遭到打擊。

CZ在推特上稱,Ankr和HAY遭到攻擊的原因可能是開發人員私鑰泄露,黑客將智能合約更新成了惡意版本。

黑客在收到10萬億aBNBc后,將此兌換為了BNB和USDC,并將部分BNB轉入TornadoCash,USDC通過Multichain和CelercBridge跨鏈轉出。據報道,黑客已將盜取的資金兌換為5500BNB和534萬USDC。

數據:超1687萬枚YGG將于本周解鎖,價值約437萬美元:金色財經報道,據Token Unlocks數據顯示,本周(3月27日至4月2日)以下Token即將迎來解鎖,

其中:3月27日21:59:00,有16,872,453枚YGG(約合437萬美元)解鎖,占總供應量1.687%;

3月29日10:45:42,有114,028枚EUL(約合43萬美元)解鎖,占總供應量0.419%;

4月1日08:00:00起,每日有294,133.33枚ATOM(約合330萬美元)解鎖。[2023/3/27 13:28:32]

12月2日晚,Ankr表示已對aBNBc持有者進行快照,重新發行ankrBNB,并購買500萬美元的BNB賠償流動性提供者。

由于aBNBc在BNB鏈的生態中已經有廣泛的使用,除了黑客的直接獲利外,套利者也利用aBNBc造成了更大的影響。

The Sandbox:將在未來幾個月探索ERC-4337標準:金色財經報道,The Sandbox在社交媒體發文表示,看好以太坊基金會部署ERC-4337標準,尤其是基于該標準的智能合約將涉及到賬戶抽象新型賬戶,允許項目為用戶支付交易gas費用或讓用戶選擇代幣進行支付。

目前The Sandbox已支持該功能,The Sandbox計劃在未來幾個月內探索ERC-4337標準以簡化區塊鏈游戲用戶體驗。[2023/3/11 12:56:56]

對BNBChain生態項目的影響

Pancakeswap:WBNB/aBNBc等池流動性價值歸零

Pancakeswap作為BNB鏈上最大的DEX,也是黑客將aBNBc進行變現的主要場所。

如受到直接影響的WBNB/aBNBc交易對,Pancakeswap數據顯示,12月1日,該交易對有超過400萬美元的流動性,現在已經被清零。

比特幣礦企Hut 8將與計算設備提供商US Bitcoin Corp合并:金色財經報道,比特幣礦企Hut 8 Mining Corp.宣布與美國礦企和高性能計算基礎設施提供商US Bitcoin Corp(USBTC)的董事會各自宣布同意批準一項最終的企業合并協議,合并后的公司為Hut 8 Corp.。Hut 8 Corp將成為一家在美國注冊的實體,將通過自挖和托管基礎設施運營,在所有六個地點達到大約825 MW的總能量。(PRN)[2023/2/7 11:52:58]

DEX的交易通常會選擇最優路徑,在黑客變現的過程中質押協議pSTAKE的質押代幣stkBNB的價格也短期受到影響,可能經過了aBNBc到stkBNB再到BNB的交易路徑,導致stkBNB被動賣為BNB,但經過套利者的操作后,沒有受到實際影響的stkBNB已經回到了1BNB的價格。

EOS短線突破1.7 USDT,24H漲幅為13.75%:行情顯示,EOS短線突破1.7 USDT,最高至1.7199 USDT;現報1.6775 USDT,24H漲幅為13.75%。[2022/8/22 12:41:27]

由于DEX并不保管用戶資金,協議本身并不受黑客攻擊的影響,也不應對提供流動性的用戶負責。如果Ankr不承擔損失,將由用戶自行承擔。但從結果看,這部分用戶是幸運的,Ankr表示將購買BNB并發行新的AnkrBNB進行賠償,Pancakeswap上的WBNB/aBNBc流動性提供者可能是首先得到賠償的。

HelioMoney:額外增發的HAY可能超過1800萬

Helio是BNB鏈上的一個去中心化穩定幣項目,可以超額抵押BNB鑄造自身的穩定幣HAY。此前,Pancakeswap上曾專門開放了一個穩定幣兌換入口,用于HAY和BUSD的兌換,也讓人覺得該項目具備較好的背景。

Helio可能是間接受到影響最大的項目,一套利者以10BNB本金購買了183884aBNBc,并以此為抵押品鑄造了1644萬HAY穩定幣,再將HAY兌換為1550萬BUSD。

此后,又有一名套利者利用同樣的漏洞獲利約350萬美元。兩者都將獲利資金轉入幣安。

截至12月2日下午,Helio已經暫停了所有功能,HAY的發行量也只有4985萬。根據CoinGecko的數據,在攻擊發生之前,HAY的市值為3200萬美元,考慮到事故發生后可能有人償還了債務,額外增發的HAY可能超過1800萬。

CZ在推特上回復用戶時稱,套利者轉入幣安的1550萬BUSD也已被暫停提現。

由于套利者利用了Helio合約中的Bug,也可能被定性為攻擊者。即使幣安將套利者的1550萬BUSD歸還給Helio,也還有上百萬的資金缺口,所以抄底需謹慎。和Pancakeswap并不一樣,Helio中的損失,主要責任在項目方,但并不清楚項目方是否有能力和決心進行賠償。

WombatExchange:BNB池中的BNB、BNBx、stkBNB、aBNBc價值清零

Wombat是BNB鏈上的一個穩定幣兌換協議,具有低滑點、共享流動性、單幣質押等特點。Wombat的投資人包括BinanceLabs、BinanceChain等,項目也為BinanceSeed和BinancePartnership分配了總供應量20%的代幣。

由于Wombat也有BNB池,其中包括BNB、BNBx、stkBNB、aBNBc。據DeFiLlama數據,截至12月1日,該池中有價值593萬美元的BNBX、236萬美元的aBNBc、192萬美元的BNB、156萬美元的stkBNB。目前已經全是毫無價值的aBNBc,按上述數據計算,損失為1177萬美元。

同樣,作為一個DEX,Wombat并不需要對損失負責,需流動性提供者自行承擔。雖然Ankr表示會對流動性提供者進行賠付,但500萬美元的BNB可能不夠全額賠償。

如何減少安全事故帶來的影響?

在遭到黑客攻擊后,Pancakeswap這類DEX中相應交易對的流動性可能會第一時間受到影響,這也是黑客變現的主要途徑。DEX的價格由AMM公式決定,并不能通過外界干涉。

但本次受到最嚴重影響的確是穩定幣項目Helio,在套利者通過Helio借貸時,aBNBc的價格已經歸零,但預言機價格并沒有改變。如果能夠根據外界價格調整預言機價格,悲劇可能就不會發生。

很多“跨鏈資產”和“流動性質押資產”的預言機直接使用了底層資產的價格,這樣造成的安全問題已經引起了人們的關注。

如果Helio能夠在預言機上采取一些額外的措施,這場悲劇可能避免,比如結合DEX中的市場價格。或者接入Chainlink的儲備金證明喂價,Chainlink會驗證發行衍生品的底層資產是否真實存在。

此外,如果Helio能根據實際情況,將每一種存款所能產生的最大借款限制在已經產生的借款附近,那么套利者的獲利也將被限制。

Tags:BNBNBCHelioHELElastic BNBnbc幣是什么是正規幣嗎Mission Helios

AAVE
儲備金證明提高透明度,有哪些交易所“明牌”?(11月11日更新)_HTT

由于FTX一直存在嚴重的流動性問題,因此CZ建議所有CEX的最佳舉措是發布默克爾樹儲備證明,隨后OKX和Huobi宣布跟進.

1900/1/1 0:00:00
王峰談GameFi:Game成長需靠Fi的期貨方式倒逼_AME

編者按:本文來自小隱最新推文,其在文中回應「如何看待GameFi現狀與未來」問題。問:”你專注網絡游戲行業十余年,歷經中國游戲行業從客戶端游戲、網頁游戲到移動游戲三個時代,如何看待GameFi今.

1900/1/1 0:00:00
IOSG:EigenLayer——將以太坊級別的信任引入中間件_END

?EigenLayer:將以太坊級別的信任引入中間件 引子 來源:EigenLayer,IOSGVentures在當前的以太坊生態中,存在著許多的中間件。左側是應用端的視角.

1900/1/1 0:00:00
幣安投資、空投可能性較大的10個精選項目_TPS

經過ftx事件后,幣安儼然已經成為cex中的獨角獸,其投資的項目也有過不錯的空投歷史,所以這次給大家帶來幣安投資且未發幣項目的攻略.

1900/1/1 0:00:00
MarsBit投融資周報 | 總融資額約1.6億美元,AI對話機器人平臺GameOn Technology完成3500萬美元B輪融資_API

據MarsBit統計,12月3日至12月9日期間,加密市場共發生16筆投融資事件,其中基礎設施領域1筆、DeFi領域4筆、鏈游和NFT領域4筆、Web3領域2筆.

1900/1/1 0:00:00
王峰自述:我是怎樣入坑Web3的?_EFI

1/我是怎樣入坑的? 2007年創業做藍港互動,專注做網絡游戲,從端游起家。一直經歷了Webgame和MobileGame.

1900/1/1 0:00:00
ads