上條說完公鏈亂象,今天來說下ZK與OP新的基礎設施。先說OP,因為OP沒ZK那么復雜。OP類的基礎設施,最具代表性的可能就是OPStack了,簡單點理解就是把Cosmos模塊化和一鍵發鏈的特點搬到了ETHL2這邊。
以后你可以拿OPStack來“一鍵發鏈”,且不單單是發個鏈這么簡單,這個鏈的執行層,證明方式,數據可用性DA層,結算層之類的都是可選的,真正的模塊化樂高方式。當然這玩意完全實現我估計怎么也得1,2年之后的事兒了,這也就給了ETH這邊Appchain項目一個比較大的窗口期。
比如現在就有項目Fork了Optimism代碼,提供Sequencer,瀏覽器等基礎服務的L2一鍵發鏈項目,說白了就是你拿他們的SDK,可以一鍵發一個OP,且只給你一個應用使用,Sequencer啥的你也不用操心,都包圓了,壞處就是OP那邊的欺詐證明沒上,Fork版本自然也是沒有的。
但好處就是之前Cosmos那邊的一鍵發鏈,ETH這邊也能干了,而且咱是EVM鏈,還是Rollup喲跟Cosmos那邊形成了完全差異化的競爭。現在你想做個鏈游,既可以去Arb或是OP上做DAPP,也可以用這些項目搭一個簡易的“基于OPRollup”的Appchain了。
耐克的Web3社區平臺.SWOOSH與Fortnite達成合作:金色財經報道,耐克Web3平臺.SWOOSH與著名在線多人游戲《堡壘之夜》(Fortnite)合作,提供虛擬體驗,獎勵玩家數字運動鞋。這吸引了大量受眾,僅在過去30天內就有超過2.4億用戶登錄了Fortnite 。
此外,從即日起至6月27日,耐克、堡壘之夜背后團隊Epic Games和品牌游戲開發商Beyond Creative合作推出的“Airphoria”將在堡壘之夜開放,所有游玩10分鐘或更長時間的堡壘之夜玩家都將獲得Air Max 1 '86 Back Bling數字運動鞋。
耐克還與Fortnite合作開發了其他幾款數字產品,包括Airie和Maxxed Out Max服裝,可通過Fortnite Item Shop購買。[2023/6/21 21:50:35]
再來說ZK,ZK這邊可就復雜的多了,畢竟現在ZK是顯學,去年我在比較OP和ZK時候就說過,ZK能玩出的花樣,要比OP多的多。ZK目前聚焦的主要是Starkware與Zk-Sync為代表的ZKRollup的擴容路線,和Aztec,Aleo為代表的隱私路線,但其實還有各種ZK應用,ZK中間件的其他路線。
Kinetix為Unity游戲和虛擬世界推出Emote Infrastructure:金色財經報道,AI初創公司Kinetix宣布公開發布其開創性的Emote Infrastructure。Kinetix增強了視頻游戲和虛擬世界中的情感體驗。這項技術使游戲開發商和虛擬世界創作者能夠使用Unity通過集成與Windows、iOS和Android平臺兼容的Emote SDK來增強用戶參與度并開辟新的收入來源。此次發布是繼Kinetix在2月份發布的最初公告之后。[2023/5/14 15:01:18]
先簡單說說擴容和隱私路線的大區別。擴容路徑的四大Rollup,除了Starkware之外,其他幾個都是走的ZKEVM路線,目的是讓上面的開發者直接用他們熟悉的Solidity做DAPP。
而隱私路線的完全不是這個風格,都是用的原生的ZK系語言,比如Aztec推出的Noir,Aleo用的Leo,開發者都得重新學習,門檻高了不少,所以生態搭建慢很多。說說這段時間跟各個開發者聊得出的對四大Rollup的印象。
穩定幣協議Helio已在公開市場上回購了價值300萬美元的HAY代幣:12月8日消息,穩定幣協議 Helio在官方推文中表示,已經通過第一批回購啟動了 HAY 代幣的壞賬回收流程。目前已經回購了價值 300 萬美元HAY,回購還在進行中,團隊將在第一批回購完成后分享相關地址。
此前,區塊鏈基礎設施平臺Ankr表示將撥款 1500 萬美元來回購因黑客攻擊導致的市場上增發的HAY,且與Helio一起協作處理因此次攻擊所造成的壞賬。[2022/12/8 21:29:50]
Starkware-四大里面的另類,因為自己弄了個Cario語言。學習門檻高,但擁有最活躍的開發者社區,里面很多其他地方沒有的原生應用都在Starknet這邊,Cario相對Solidity有著底層性能和靈活性上的優勢。
性能和Prover費用都是個迷,不開源,黑箱,偏中心化,感覺測試網性能很好,主網TPS卻很爛。完整版主網上線有可能四個里面最晚。但有個Starkware上的大牛開發者有個形容挺打動我,他說Starkware這邊很有2014-2015年ETH的開發者社區Feel。
以太坊網絡當前已銷毀256.62萬枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound數據顯示,截止目前,以太坊網絡總共銷毀2566274.76枚ETH。其中,ETHtransfers銷毀236865.62枚ETH,OpenSea銷毀230049.74枚ETH,UniswapV2銷毀130520.69枚。
注:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559后,以太坊網絡會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。[2022/7/31 2:48:46]
Zk-Sync-開源程度比Starkware好,但又比不上Scroll和Polygon,屬于圈內公認的研發和BD都超強的團隊。已經看到有項目在拿他們Alpha測試網的開源代碼去做類似上面提到的OP版的一鍵發鏈了,只不過這邊換成了ZK版。
Scroll-繼路引之后第二道國產之光,且路引這第一道光其實已然熄滅,所以Scroll扛起了真正國產之光的大旗。最開源最EVM兼容的ZKRollup,還自創了并行驗證Prover機制,總之就是瑞思拜。唯一讓人擔憂的是如何與上面倆巨頭形成差異化競爭,以及西方開發者群體面對這樣一個“東方血統”優秀底層的印象與態度。
尼日利亞央行將eNaira服務擴展至手機:6月14日消息,在2021年10月推出央行數字貨幣(CBDC)試點后,尼日利亞央行宣布將eNaira服務擴展到手機。
最初,這項服務只面向銀行賬戶持有人并通過智能手機應用程序提供。現在央行計劃通過使用非結構化補充服務數據(USSD)代碼將支付服務擴展到功能手機,這種代碼的操作方式類似于SMS。央行希望這將進一步促進該國的金融普惠性,目前這一覆蓋比例約為70%。(The Paypers)[2022/6/14 4:26:09]
Polygon-這是個技術圈內本來一直拿來做技術負面案例+BD正面案例的鏈,跟孫哥的TRX有那么點像。但是在人家有錢了一通收購之后現在大家不得不正視他的實力,人家直接打造了一個ZK矩陣,而且收購的項目都是真的實力派,也夠開源,直接拿產品堵住了你的嘴。
2023-2024,可能最有看頭的就是這四大Rollup之爭了,肯定比ArbVSOp更激烈,更有趣。
再說說應用和中間件的路線。應用有很多,其實不少也是隱私或是擴容的相關產品。比如看到有做匿名DID,匿名投票或是治理,匿名的資格驗證,甚至基于ZK的機器學習的。還有像是類似黑暗森林這種利用ZK的特性做游戲,或是做一些規則來構建一個鏈上世界的。
還有拿ZK做鏈上保險箱,通過私鑰+ZK過的密碼讓你哪怕私鑰被盜也不會丟失財產的。2023年肯定會看到更多類似的ZK應用類項目。而ZK中間件是一個相對應用稍“重”一些的賽道,甚至有人更加看好ZK的中間件賽道,而非ZK-Rollup這種底層最“重”的賽道,因為最重也就意味著最復雜,開發時間最長,最難有好的體驗…
中間件目前聚焦于互操作性,出現了一種新的ProofofState的概念,也叫StorageProof,但其實本質就是ValidityProof,通過一個ZK方式的證明來證明你在源鏈上有什么資產,或者做了什么事情。應用場景有哪些呢?其實不少,比如多鏈的DID,多鏈的借貸,多鏈的流動性證明,多鏈的治理……
總而言之就是我通過這種中間件在無需發起交易的前提下證明了我在鏈A上的ID/抵押資產/LP倉位/投票權重之類的東西,從而參與到鏈B上面一些活動。當然還有個更常見的場景,那就是橋。
橋的安全性問題有多大不用我多說,為了方便大多數橋都是第三方驗證人的方式,使得你除了信任源鏈目標鏈之外還得多信任一個橋的驗證人集合,LayerZero很聰明的把預言機拉了進來,得驗證人和預言機串謀才不安全,但本質上仍然像是OP那種博弈風格。
IBC倒是好用,也無需信任第三方,但這東西僅限于Cosmos內部啊!。現在有幾個項目在做基于ZK的橋了,或者說作為中間件來說橋是一個重要功能。
本質來說就是上面說的ProofofState,這次你要通過ZK橋轉賬的時候,Deposit之后會生成一個ZK的Proof,然后通過一個Relaynetwork傳到目標鏈,目標鏈那邊驗證一下就可以Mint之類。跟IBC信任級別差接近,基本只需信任源鏈和目標鏈就行,RelayNetwork里面只要有一個Node誠實玩意就能正常工作。
但這東西沒你想象的那么簡單,一是做ETH上面的區塊頭Proof就不是件容易的事兒,你做完也不是說就直接所有EVM兼容鏈都能用,因為每個Chain也都有自己的Setup,比如有的開了1559有的沒開,這就導致ZK的電路每個EVM鏈都小有不同。然后你要想把這東西再拓展到非EVM比如Solana或是Cosmos,就AnotherStory。
不過說到Cosmos,現在有幾個團隊在搗鼓ZK-IBC輕客戶端,試圖通過上面那種類似的方式,把ETH和Cosmos連起來,這個難度更大。因為還牽扯到輕客戶端這種東西,里面需要包含IBC模塊對solidity的轉換等等。保守估計,至少得1年起步才能看到能用的產品。
不過要是真的能把IBC和EVM鏈打通,讓EVM也享受到IBC的互操作性與便捷,那真的是一件讓人無比期待的事。
之后,ZK通過不斷地電路優化和硬件加速,從一個區塊當前的10幾分鐘證明時間提升到了10幾秒鐘,跟ETH12秒的出塊時間基本持平,也就是說出一個塊就能順道來一個Proof,那時候可就厲害了。因為別的節點不再需要execute這個塊,跟L2一樣直接驗proof就行。
到時候不需要什么服務器,甚至電腦都用,只要你手機里面有32個ETH,應該就能直接參與以太坊的驗證工作。這也是ETH路線圖里Verge那條線里的“FullySnarkedETH”,也符合V神去年《Endgame》里面提出的終局設想-區塊的生產不可避免的趨于中心化,但只要區塊的驗證保持去中心化,我們就還是去中心化的。
?最后祝大家新年快樂!
工業和信息化部、教育部、部等十七部門近日印發《“機器人+”應用行動實施方案》,提出到2025年,制造業機器人密度較2020年實現翻番,服務機器人、特種機器人行業應用深度和廣度顯著提升.
1900/1/1 0:00:00在最近的一次東京之行中,我發現交談過的人似乎都沒有因FTX崩潰感到特別擔憂。眾議院議員、日本現今執政黨自民黨的Web3項目團隊成員MasaakiTaira表示,FTX的垮臺“對政策制定沒有影響”.
1900/1/1 0:00:00以太坊的聯合創始人VitalikButerin前段時間發表了一篇文章,該文章主要討論的是如何通過所謂的“隱身地址”來為以太坊網絡增加隱私.
1900/1/1 0:00:00引言 值此Moonbeam上線一周年之際,作為MoonbeamNetwork生態的早期支持者和建設者.
1900/1/1 0:00:00當前以太坊生態系統中最大挑戰之一是隱私。默認情況下,進入公共區塊鏈的任何內容都是公開的,這不僅意味著資產和交易活動,還意味著ENS域名、POAP、NFT和靈魂綁定代幣等.
1900/1/1 0:00:00據MarsBit統計,1月7日至2023年1月13日期間,加密市場共發生16筆投融資事件,其中基礎設施領域1筆、DeFi領域2筆、鏈游和NFT領域3筆、Web3領域5筆.
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