Mar.2023,Daniel
鏈游存在用戶留存低的問題。對于所有關于成為游戲的未來的討論,90%的區塊鏈游戲在30天內就不活躍了。
如果沒有玩家長期享受游戲,今天大多數GameFi項目仍然只是DeFi協議,以及有更漂亮的圖形和一些互動元素。
但是,這種情況正在改變嗎?而且,區塊鏈游戲是否有辦法利用鏈上數據來提高留存率,創造一個比"只是改善游戲性"更復雜的答案?
FootprintAnalytics與來自Tegro的SiddharthMenon、ShimaCapital的AlexWetterman和YeehaGames的CMO?Geezee一起就這個問題展開了討論。
留存率是GameFi的最佳衡量標準嗎?
區塊鏈游戲和加密貨幣與Web2徹底不同的一種方式是波動性元素。然而,成交量仍然是行業中最常見的指標。如果交易量上升,游戲就會變得流行,加劇了項目的炒作周期。
Cosmos Hub宣布預計于8月16日執行v11升級:8月11日消息,Cosmos Hub官方宣布,提案#804已獲得批準,預計于區塊16596000處(8月16日)執行v11升級。v11升級包含對核心依賴項的多個更新和各種修復,并移除了流動性模塊。在網絡升級期間,交易和轉賬可能會出現延遲。[2023/8/11 16:21:15]
TopWeeklyRetentionGameFiProjects
然而,當數十萬新用戶同時上線時,交易量的月增長和留存率指標的有效性如何?
"最終,我認為這將穩定下來,主要的指標將是關于游戲的,"Siddarth說。"這就是為什么我認為游戲專注于良好的游戲性非常非常重要,本質上是使其更加有趣。最終,我們希望能夠更加獨立于這個動蕩的市場"。
Optimism正開發OP Stack故障證明系統,含防錯程序、防故障虛擬機等組件:7月25日消息,Optimism生態開發人員正開發OP Stack的故障證明系統,包括防錯程序(FPP)、防故障虛擬機(FPVM)、Dispute Game等組件,此外FPP和FPVM的分離使得相同的操作程序既可以在FPVM中運行,也可以在ZKVM中運行,以幫助OP Stack ZKP實現基于ZK的有效性證明,并為不同網絡之間的低延遲跨鏈橋提供支持。[2023/7/25 15:56:25]
Siddarth指出,你可以使用基于百分比的指標來緩解波動造成的問題。例如,隨著時間的推移,跟蹤一款游戲的活躍用戶在所有鏈上的總活躍用戶中占多大比例。你能在每周的基礎上增長嗎?
代幣經濟學會不會轉向給大鯨更多的激勵?
與傳統的、未被代幣化的游戲不同,區塊鏈游戲通常是由向一個項目投入大量流動性的鯨魚驅動的。游戲將越來越多地考慮tokenomics,以保留其生態系統中最有價值的玩家。
Arbitrum已創建賬戶總量突破640萬個:金色財經報道,數據顯示,Arbitrum鏈上活躍賬戶總量已突破500萬,本文撰寫時達到546萬個,已創建賬戶總量為646.4萬個。當前Arbitrum鏈上已創建的智能合約總量為2,313,079個。[2023/5/12 14:59:12]
"我認為tokenomics非常重要,"Siddarth說。"好的設計將更多地激勵和留住熟練的玩家。它也會捕捉到游戲性的價值。在過去兩年中,我們看到的大多數游戲玩法都是圍繞著通貨膨脹,對tokenomics或二級市場的控制很少。"
在某些方面,明天的GameFi鯨魚正在今天的熊市中制造。
"我把加密貨幣世界與2013年人們開采加密貨幣和以太坊時的情況聯系起來。人們有整個房子的顯卡,我就是其中之一。那時,它不是很賺錢,但你仍然可以在熊市中挖礦,他們在挖、挖、挖。最終,當市場發生變化時,他們中的很多人都賺了大錢。"?
游戲區塊鏈Oasys推出生態基金以推動基于Oasys的游戲發展:1月12日消息,游戲區塊鏈Oasys宣布推出生態基金以推動基于Oasys的游戲發展,孵化和投資一系列基于其網絡或與之協同的游戲項目。該基金將優先考慮專注于構建生態的早期項目,包括游戲去中心化應用、基礎設施、流動性相關項目和工作室。獲得生態基金支持的項目除了資金支持,還將獲得Oasys團隊的專業知識和合作伙伴支持,包括游戲投資機構Galaxy Interactive。[2023/1/12 11:07:30]
就像在加密貨幣1.0時代,需要一貫的信徒辛勤工作來維持系統的運行。而這些人贏得了他們的回報。"我在Web3領域看到了這一點。玩游戲的玩家仍然在積極地做,通過玩這些游戲或鑄幣來挖掘大量的資產;我認為這些類型的獎勵會積累起來。而且,希望在事情正確的時候,我們會看到獎勵的到來。"
Alameda地址1小時內向FTX交易所轉入超1.08億美元資產:7月1日消息,據歐科云鏈鏈上天眼監測,被OKLink瀏覽器標記為“Alameda”的實體標簽地址(0x83a1開頭)近1小時內向FTX交易所轉入約1.05億枚USDC、190枚WBTC,累計價值超1.08億美元。[2022/7/1 1:44:16]
如何利用空投來提升用戶留存
空投,即向特定錢包發送NFT或代幣作為禮物或獎勵的做法,已經成為區塊鏈營銷的常態。
RealTimeNFTAirdropMonitoring
然而,這種營銷形式,既可以用來為早期階段的游戲進行炒作,也可以用來促進留存,有幾個明顯的缺點。
例如,根據活動定期向用戶空投資金的游戲,不可避免地面臨著大量機器人對系統的游戲。
根據Alex的說法,這個問題從根本上說是關于平衡從用戶那里提取與輸入的價值。
他說:“現在你可以從這些生態系統中提取價值,在游戲本身和元游戲中創造引人注目的核心循環,激勵玩家提供比他們提取更多的價值,這真的很重要。”
“空投是非常有價值的提取,但有辦法設計這些核心循環、垂直切片和字母,使玩家需要向生態系統提供價值,然后才能獲得這些代幣并將獲取價值。”
提到的一個需要前期投入價值的游戲的例子是ParadiseTycoon。要成為潛在的白名單,你必須以測試游戲的形式提供價值。
因此,他們要求玩家提供價值。即使有機器人問題,他們仍然在提供價值。
區塊鏈游戲的團隊應該如何細分用戶?
游戲貨幣化和代幣化在Web3中創造了與Web2截然不同的參與者和玩家類別。為了細分這些用戶,有必要認識到他們的不同之處并為他們的需求提供服務。
?鏈上數據允許你區分項目的參與者,例如持有人與交易者。來自持有人的資料列表
Siddarth將其分解為3種用戶類型。
高頻率的玩家。他們花更多的時間打牌,但沒有更多的錢。他們相當熟練,并做了大量的艱苦工作。?資產購買者。他們購買資產并為游戲帶來經濟價值。他們是平衡第一類人的重要類別。投資者。他們根本不玩,但購買資產和交易。他們為游戲提供資本。對于這些類型的參與者,激勵措施可能是不同的。例如,對于第一種類型,你可能側重于娛樂,對于第二種類型,你可能側重于等級提升/成就。
"我試圖相當深入地研究這些生態系統中的游戲者的細分市場是什么。在Web3中,你現在有投資者,你有學者,你有利用某些循環來尋找游戲內的套利的人,"Alex說。
"重要的是要理解有一些將參與Web3游戲的游戲者的原型,然后以細化的方式理解你如何將不同類型的游戲者分解,以適應這些原型中的每一種,然后在游戲中設計核心循環,幫助你理解人們如何與游戲互動。"
區塊鏈游戲開發者如何結合內部和鏈上數據來了解玩家
在用戶數據方面,Web3游戲為開發者提供了獨特的挑戰和機遇。雖然數據可能看起來雜亂無章,但整個大量的數據對每個人和每個人來說都明顯更容易獲得。
"你有更多的數據。你有鏈上數據。你有用戶通過他們的錢包在做什么。你知道一點關于他們的歷史,知道他們如何與不同的東西互動。這是所有的數據,使你能夠做出更好的決定,如何在游戲中激勵和創造不同的服務,讓他們更多的參與,"Geezee說。"一旦你有了這種鏈上數據,它就會使競爭環境更加公平。在傳統的移動游戲中,數據是非常集中的......現在,基于我自己的分析和我對游戲的理解,我可以出去獲取對應的用戶"。
本文來自?FootprintAnalytics?社區貢獻。
Kelvin認為「ZKRollup」?不是真正的ZKRollup,我認為所有「Rollup」都不是真正的Rollup,至少現在還不是.
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