當我開始寫這篇文章的時候,有太多太多與「冒險島MapleStory」相關的兒時記憶從我的腦海中浮現...
第一次用ADSL小水管下載1G多的冒險島客戶端花費了我整整一個周末寶貴的玩電腦時間。快要下好的時候,電腦藍屏了,沒有斷點續傳,一切要重新來過。第二天學校門口麻辣燙小攤的雞蛋面都無法撫慰我幼小的心靈..
第一次發現「廢棄都市」滿是收「人氣值」玩家的那個污水道口可以進去的時候,像是發現了天大的秘密一般激動...
「通天塔」最下層的「水世界」開放的時候,一群小學生早早約好,在周末時湊在班里最高級的同學家里,圍著電腦屏幕只為看一眼新地圖是什么樣的...
從開服到今天,「冒險島」即將走過整整20個年頭...
多年前,我第一次打「扎昆」的截圖「老樹常青」的「冒險島」
「冒險島」背后的公司是「NEXON」。NEXON無需過多介紹,只要您是一名游戲玩家,就很大概率玩過他們開發或運營的游戲——「DNF」、「泡泡堂」、「跑跑卡丁車」、「CSOL」、「FIFAONLINE4」...
PunksOTC以1785 ETH的價格從BeanieMaxi購入16個CryptoPunk:金色財經報道,據CryptoPunk長期持有者及藍籌NFT交易者PunksOTC在社交媒體披露,他已經以1785 ETH(約合 339.1 萬美元)的價格從Casuallyrekt.eth(又名BeanieMaxi)購入了總計16個CryptoPunk,其中有5個Punk 帶有連帽衫特征,1個是僵尸Punk,交易完成后PunksOTC 將其官推頭像換成了CryptoPunk #8531,據悉該Punk是一個三屬性僵尸型Punk,在系列稀有度排名中位列第105位。[2023/7/16 10:57:25]
在這么多耳熟能詳的游戲中,「冒險島」一直是NEXON「基石」級別的存在。盡管是一款2003年就開始運營的游戲,但時至今日,「冒險島」依然為NEXON的營收貢獻著重要力量。
「冒險島」與「DNF」和「FIFAONLINE4」是當前NEXON的「三駕馬車」截止到2022年第4季度,「冒險島」在全球范圍內有超過1.8億的注冊玩家,總收入超過40億美元。相比于2021年,「冒險島」2022年的全年收入增長了62億日元。
某巨鯨今日再次從幣安買入1290枚ETH,約合240萬美元:金色財經報道,據Lookonchain監測顯示,北京時間4月7日06:18:47,以0xB79c開頭的巨鯨地址再次從幣安買入1290枚ETH(約240萬美元)。該巨鯨地址自1月15日以來一直從幣安購買ETH,總共持有25,255枚ETH(約4680萬美元),平均買入價格為1649美元。[2023/4/7 13:50:13]
雖然「冒險島」誕生至今的總收入沒有辦法與「DNF」相媲美,但「冒險島」活得「更長」,在世界范圍內也更具有影響力。
「DNF」主要受到中、韓兩國玩家喜愛,而「冒險島」在所有地區都很能打,幾乎是NEXON在亞洲地區以外的王牌IPNEXON是這么形容「冒險島」的——一款具有「跨文化吸引力」的MMORPG游戲,玩家們喜歡在游戲中「個性化」自己的角色。在我看來,這樣的魅力源于「冒險島」是一款「獨樂樂不如眾樂樂」的游戲。玩家固然可以一個人探索游戲世界,有時也必須獨自面對具有挑戰性的任務,但如果不在游戲內社交,就會感覺到「孤獨」。于是,你會想要尋找固定的游戲好友,想要加入一個「家族」,這帶動了「個性化」角色的需求——充點券買人物裝飾,其實是游戲內社交需求。社交,是豐富游戲體驗的重要部分。
過去24小時全網爆倉1.7億美元:金色財經報道,Coinglass數據顯示,過去24小時全網爆倉1.7億美元,其中ETH爆倉2201萬美元,BTC爆倉3858萬美元。[2023/2/16 12:09:39]
「冒險島」+區塊鏈,為什么?
比起SquareEnix早已有著進入NFT世界的野心,NEXON更為謹慎,盡管他們在2021年就購買了1億美元的比特幣...
額...目前NEXON還等待比特幣「多軍」解放,怒虧50%NEXONCOODaehyunKang說,他們認為,現階段的區塊鏈游戲還處于極早期的階段。「P2E」熱潮時涌現的所謂區塊鏈游戲,其游戲性不像主機/PC/移動端游戲那樣經過細心打磨,僅關注「財富效應」。但隨著對區塊鏈技術的思考不斷深入,他們開始改變「區塊鏈游戲最抓人的是售賣Token及NFT的收益」的看法。DaehyunKang表示,探索尚處極早期且不被看好的新領域當然有風險,但NEXON認為是值得的。他用網游與手游剛出現時被「看衰」的經歷類比當前區塊鏈游戲面臨的情形,并相信區塊鏈游戲可以成功。
外媒:BendDAO或因聯級清算導致BAYC地板價下跌,新提案或存風險:8月23日消息,Blockworks Research在社交媒體上分析了BendDAO影響BAYC地板價下跌的原因,其中指出BendDAO設計的聯級清算(cascading liquidation)機制可能存在問題,即當貸款抵押品價值下降并接近借入價值時,如通過清算門檻就會拍賣抵押品,當某個抵押品被清算之后又會引發另一筆貸款達到清算門檻,繼而產生多米諾骨牌效應,最終引發抵押標的物價格大幅下跌。在BendDAO機制中,只要借入資產價格低于地板價90%,抵押的NFT就會被拍賣(BendDAO上有35,000ETH的藍籌NFT被抵押),最近三天有28個BAYC和28個MAYC被清算,現在還有3個BAYC和12個MAYC正在拍賣,這種由聯級清算引發的交易導致BAYC地板價下跌,MAYC也看到了類似的情況。
如果聯級清算推動地板價再下跌20%,那么其抵押的NFT都將被清算。需要注意的是,BendDAO規定清算拍賣中的出價必須至少為底價的95%,雖然這有助于遏制死亡螺旋風險,但會導致儲戶可能陷入價值下跌的NFT(壞賬),這意味著作為NFT持有者沒有ETH可以借入,所以就會出現擠兌,因為沒有人愿意陷入沒有完全支持的債務中。BendDAO目前正在實施一項治理提案,以減少拍賣時間并降低清算門檻,盡管該提案可能會讓存款人對超額抵押產生一些信心,但也許會導致更多NFT被倉促清算。[2022/8/23 12:42:21]
DaehyunKang認為,區塊鏈技術可以從「透明性」、「開放生態」以及「豐富IP價值」三方面塑造新的游戲形態。
Web3軟件開發公司Thirdweb集成可租賃NFT標準ERC-4907:金色財經消息,Web3軟件開發公司Thirdweb現已集成可租賃NFT標準“ERC-4907”,開發者無需編寫任何代碼即可快速部署可租賃NFT。
“ERC-4907”由Double Protocol推出,并于6月29日正式成為以太坊第30個標準。該標準實現了NFT所有權和使用權的分離,以及使用權到期自動收回功能。[2022/8/18 12:34:19]
區塊鏈技術將游戲的數據記錄上鏈,消除游戲商「暗改數值」等偷偷「作惡」的空間,還可以賦予玩家治理權,不讓運營方「一言堂」,這個鏈游的「去中心化優勢」敘事其實大家都很熟悉了。但是DaehyunKang還提到了一點,如果玩家必須信任游戲運營方,那么實際上玩家的「沉浸感」是被削弱的。如果游戲的治理不由一個中心化實體控制而是所有玩家,那么玩家對游戲中的虛擬世界會更有歸屬感。
「透明性」:鏈上記錄與治理「開放生態」能極大地激發社區的創造力。以近段時間頻繁被各路NFTKOL用于暢談NFT可能性的「CS:GO」為例,「CS:GO」的玩家可以創作游戲內「槍械」的皮膚以及各種地圖上傳到Steam創意工坊,官方會采用部分「槍械」皮膚放進游戲內購付費抽獎的「武器箱」,皮膚創作者可以獲得收入分成。社區的創造力是無窮的,「CS」曾經是「半條命」的一個玩家自制Mod,「DOTA」曾經是「War3」的一個玩家自制Mod,諸如此類的例子數不勝數。
其實,「開放生態」的先決條件是游戲本身廣受玩家喜愛。玩家真的「玩進去」,才會有動力想讓游戲變得更好玩。之前的許多鏈游故事恰恰講煩了——區塊鏈技術能幫助「開放生態」更「開放」,而不是「開放」讓游戲變得更吸引,游戲最重要的是「讓人能玩進去」。這點,我相信「冒險島」完全可以做到。
NEXON把自己的定位擺的更低,「開放生態」像是往上面提到的Steam創意工坊加了一層「DAO味」。DaehyunKang直言,盡管作為「冒險島」的開發者,NEXON也只是整個「冒險島」區塊鏈版本的一個「貢獻者」,所有的「貢獻者」將共同分享「冒險島」區塊鏈版本的收入。
Token與NFT能夠賦予游戲資產「通用性」,讓不同游戲IP間的交互成為可能,使游戲IP相互提升價值。「冒險島」NFT在未來還會在其他NEXON區塊鏈游戲中發揮作用。
「冒險島宇宙」的組成
MapleStoryN/MapleStoryNMobile
「冒險島」區塊鏈版本的PC客戶端與移動端。NEXON已經明確,不會有任何MapleStoryN/MapleStoryNMobile相關的NFT預售,所有的游戲道具均通過免費游玩獲得,并通過玩家的自由交易來決定游戲道具的價值。同時,游戲內也不會有任何的內購項目存在,收入將來源于NFT交易手續費,并且如上文中所提到的,收入將與所有「貢獻者」共享。
目前游戲仍在開發中,將構建在PolygonSupernet上。
MODN
供玩家制作游戲內容的沙盒編輯器。玩家可以使用「冒險島」NFT或是引入外部的NFT項目來制作游戲內容,創作者將完全擁有游戲內容的所有權,并作為「貢獻者」分享收益。
MapleStoryNSDK
供玩家制作游戲衍生App。NEXON舉了幾個例子,比如售賣「冒險島」周邊商品的線上商城、「冒險島」主題的健康監測應用等。NEXON希望衍生App能夠拓寬「冒險島」NFT在游戲之外的效用,豐富「冒險島」的IP價值。同時,NEXON也認為,豐富衍生App生態能避免游戲相關NFT的價值只寄存在游戲主體上的單一性,「一旦游戲停運,游戲NFT除了紀念難再有可用武之地。通過衍生App豐富游戲IP的價值多樣性,即使游戲停運,游戲NFT也可以繼續發揮價值」。
結語
NEXON搞快點,我要打游戲。
道具的畫風一整個就對NFT那個味,當我剛成為一名NFT玩家的時候我就在想,「冒險島」怎么還不來...
曾經大家都擠在「自由市場」靠喊收金幣/人氣值/各種道具。這需求,杠杠滴,優質NFT新血液。
ArbitrumFoundation宣布將于3月23日向其社區用戶空投$ARB治理Token,并啟動其第3層開發工具ArbitrumOrbit,這使Arbitrum離完全去中心化又近了一步.
1900/1/1 0:00:00概述 ?美國商品期貨交易委員會周一起訴幣安在美國的未注冊交易活動?一個月前,總部位于美國的加密服務提供商Paxos被告知美國證券交易委員會正在調查其與幣安管理的聯合穩定幣.
1900/1/1 0:00:00注:本文來自@arbitrum推特,MarsBit整理如下:感謝所有DAO參與者和代表對AIP-1的反饋。它很可能不會通過,我們將致力于處理來自社區的反饋.
1900/1/1 0:00:003月23日,大約10億美元價值的Arbitrum本地治理代幣ARB將分發給該平臺的早期用戶。據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,Arbitrum網絡TPS短時突破100筆/秒,達到106筆.
1900/1/1 0:00:00來源:新智元 前段時間,浙大&微軟發布了一個大模型協作系統HuggingGPT直接爆火.
1900/1/1 0:00:00注:本文來自@defi_mochi推特,MarsBit整理如下:隨著以太坊上海升級即將開放提現,多達185,205,463,000美元價值的$ETH將被質押給LSD提供商.
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