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“日本版微信”Line的野心:在加密貨幣支付這事兒上,日本太開放了_加密貨幣

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最近,“日本版微信”Line終于宣布,將在日本推出加密貨幣交易所BITMAX,這個擁有2億用戶的社交軟件,歷經兩年總算拿到日本交易所許可證。

但這不是最重要的,Line打算利用自身龐大的用戶基礎推廣BITMAX——日本用戶可以直接通過Line軟件登入交易所,并購買加密貨幣。

這操作就好比打開微信錢包,直接用法幣就能一鍵兌換加密貨幣,這種便捷程度就算是加密貨幣白癡也能很快上手。

而此時,“微信”也不再是簡單的社交軟件,而是集“社交+加密貨幣支付+加密貨幣交易所”于一身的新產物。

Stronghold購買2000臺嘉楠比特幣礦機,擴大運營規模:金色財經報道,比特幣礦企Stronghold周四宣布,已從嘉楠耘智收購了2,000臺專用集成電路 (ASIC) 比特幣挖礦設備。這些新機器耗資300萬美元,將于第三季度交付到Stronghold的Panther Creek工廠。[2023/7/28 16:03:49]

不得不說Line的點子非常大膽,涵蓋用戶端、錢包端、交易所端,打算一口吃掉整個加密貨幣生態。

仔細想想,這種方式是不是又給那些想做“社交+支付”的企業打開一條新思路呢?

Iron Fish:社區流傳的代幣獎勵計算方法并不準確:金色財經報道,隱私網絡Iron Fish發推稱:“我們了解到社區中正在流傳一個非官方版本的(代幣)獎勵計算方法,該方法并不準確,用戶不應以此為參照。隨著主網的臨近,我們將分享更多關于獎勵的信息。”[2023/3/2 12:37:23]

社交軟件都想做加密貨幣支付

Line活躍于日韓和臺灣,雖說用戶體量只有Facebook的十分之一,但這款世界第7的社交軟件卻在加密貨幣上展現出超前的眼光。

早在Facebook發幣事件吵得沸沸揚揚之前,Line在去年此時就已經發幣了,只不過沒有做IC0,而代幣LINK也主要用于日常支付,例如餐飲、旅行、購物等線上和線下支付活動。

調查:52%的游戲玩家熟悉Web3 游戲術語:金色財經報道,Coda Labs的調查數據顯示,游戲玩家(他們將其定義為每月至少玩兩次視頻游戲的人)非常了解加密和游戲——其中89%了解比特幣,51%了解 NFT——但對資產類別有很大的負面情緒。只有 52% 的游戲玩家熟悉任何類型的 Web3 游戲術語,而只有 12% 的游戲玩家嘗試過玩加密游戲。調查還指出,在新興市場,人們對加密貨幣的看法普遍較高,與美國人、英國人或日本人相比,南非人和巴西人對該資產類別的印象要好得多。(coindesk)[2022/10/6 18:40:31]

完成發幣動作之后,Line開始了它加密貨幣帝國的第二步——推出可以開發DApp的LINK公鏈,包括音樂、影音、漫畫或商品和服務購買等領域,而開發者開發的DApp無需擔心落地問題,可以直接應用在Line的通訊平臺上。

GameStop Wallet更新至0.7.0版本,支持以LRC支付Loopring上轉賬費用:8月18日消息,GameStop推出的非托管瀏覽器插件錢包GameStop Wallet已更新至0.7.0版本,支持使用LRC支付Loopring上以太坊、ERC-20代幣以及NFT的轉賬等費用。此外,該版本還新增了隱藏部分NFT的功能。[2022/8/18 12:33:40]

但Line的野心不僅僅于此,這一次,它將交易所搬到軟件內部,一個完整的加密貨幣生態就此誕生。

據悉,BITMAX具有以下幾個特點:

1.BITMAX將用BitGo錢包進行資產管理,針對交易幣種將引入冷錢包管理機制;

2.BITMAX支持使用Line自身支付應用LinePay進行日元存提款;

3.BITMAX支持在Line應用內直接進行1000日元以內的小額加密貨幣交易。

加密貨幣交易的服務可以通過應用程序“LINE”上的“LINE錢包”訪問,目前只支持安卓版,后續會上線iOS版本。

除了比特幣之外,還支持ETH、XRP、BCH、LTC交易服務,支持“一件下單”。

Line擁有一個非常熱愛加密貨幣的CEO,他堅信加密貨幣是下一代產業,在這種信仰驅動下,Line的未來也一定不會止步于此。

加密貨幣支付天堂——日本

在加密貨幣的造詣上,Line超越Facebook、電報、推特等社交軟件太多,當后者還在步步為營時,它已經把幣圈的生態試了個遍,為何同樣是玩“社交軟件+區塊鏈”,差距咋就這么大呢?

很容易聯想到原因:日本的“寬松政策”。

在JP摩根發幣之前,作為日本三大商業銀行之一的瑞穗銀行,在2017年就帶領日本70多家銀行一同研發等價兌換日元的“Jcoin”,主要目的是讓日本人擺脫對現金的依賴。

當支付寶、微信在國內打支付戰時,日本民眾對無現金社會并不感冒。為了避免無現金這口飯被國外企業搶走,日本政府便出臺各種政策促進新金融生態的發展。

而此時,加密貨幣正在全球范圍內混的風生水起,它的便捷屬性讓日本政府看到無現金社會彎道超車的希望,而它的貨幣屬性,讓日本看到在某種程度擺脫美國政府金融管控的希望,并且完全可以基于此創造出一套全新的、自由的貨幣體系。

此后日本一通折騰,成為世界范圍內首個進行虛擬貨幣立法的國家。

在各種“開放”政策的加持下,大量加密貨幣交易所對日本趨之若鶩,而自2017年4月將加密貨幣付款合法化以來,日本成為加密貨幣支付的天堂,大量零售店、電商企業甚至是日本最大鐵路集團種基礎服務都有意支持加密貨幣支付。

盡管在去年損失了85%以上市值的熊市階段,日本的加密貨幣場景并沒有停止增長,大約有10000多家公司都接受加密貨幣付款。

可以說在日本只要遵守既定的法律,做支付并不是很難的問題,因此Line能直接發幣這件事兒也非常符合“國情”。

其實,在支付這塊大蛋糕面前,誰先搶占先機誰的利益就最多。那么問題來了,當JP摩根、Facebook、沃爾瑪等等巨頭都在嘗試加密貨幣支付時,國內何時才會敞開這扇大門呢?

Tags:加密貨幣INEBITMAX加密貨幣市場GMINES幣BitcoMine3X Long BitMax Token Token

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