區塊鏈游戲工作室Immutable是一款頗受歡迎的紙牌收藏游戲《諸神之鏈》的開發商,該公司在本周一宣布在A輪融資中籌集了1,500萬美元,用于將基于區塊鏈的游戲推向大眾。
圖片來自GodsUnchained
根據周一的一份聲明,這輪融資由騰訊最大股東Naspers旗下的投資公司NaspersVentures和GalaxyDigitalEOSVCFund牽頭,總部位于悉尼的風險投資公司Reinventure和美國私人投資公司ApexCapital參投。GalaxyDigitalEOSVCFund是由加密貨幣基金GalaxyDigital和EOS開發公司Block.One管理的EOS生態投資基金。
中文在線:公司與騰訊、百度在元宇宙業務進行探索合作:5月26日消息,上市公司中文在線表示,公司與騰訊、百度在元宇宙業務進行探索合作,公司基于騰訊平臺的至信鏈開展數字商品銷售服務,雙方就文體領域數字商品制作、交易(不含二次交易)、轉移等場景進行合作。基于百度的希壤元宇宙平臺,百度為公司提供虛擬會場服務。[2022/5/26 3:43:19]
該公司表示,這筆資金將用于進一步開發《諸神之鏈》游戲,并建立一個開源的區塊鏈平臺,供開發者創建“不可更改資產”,如紙牌、皮膚和武器。
Immutable營銷副總裁泰勒·帕金斯表示,該公司此前籌集了180萬美元,所以今天的融資使其總額達到了1680萬美元。帕金斯沒有就該公司在本輪融資中的估值置評。上一輪融資得到了CoinbaseVentures和NirvanaCapital等公司的支持,目的是用于開發這款《諸神之鏈》游戲。
騰訊御見:軟件破解補丁隱藏木馬病來竊取加密錢包信息,受害者或達百萬:騰訊安全威脅情報中檢測到大量用戶感染CracxStealer竊密木馬,追蹤病來源發現源于境外某個軟件破解補丁下載站。該網站提供下載的平面設計、媒體編輯、Office、大型游戲、系統工具等商業軟件破解補丁包內已植入竊密木馬,木馬運行后會竊取用戶瀏覽器保存的帳號密碼、數字加密幣的錢包帳號以及其他機密信息。竊密木馬會搜集門羅幣、以太坊等數字加密貨幣的相關客戶端軟件中保存的錢包信息。目前該網站單個破解補丁下載次數超過8萬次,而該網站提供的常用軟件(包括許多大型商業軟件)破解補丁有數百種之多,全球受害者可能數百萬計。[2020/7/9]
這款游戲目前由流行電子游戲《MagicTheGathering(MTG):Arena》的前總監克里斯·克萊(ChrisClay)負責。上個月,Clay被Immutable聘請來領導該游戲的開發,包括設計改進和整體社區體驗的優化。
騰訊宣布五年5000億投入計劃 發力區塊鏈等新基建:5月26日消息,騰訊云與智慧產業事業群總裁湯道生對外宣布,騰訊未來五年將投入5000億,用于新基建的進一步布局。據介紹,云計算、人工智能、區塊鏈、服務器、大型數據中心、超算中心、物聯網操作系統、5G網絡、音視頻通訊、網絡安全、量子計算等都將是騰訊重點投入領域。其中,在數據中心方面,騰訊將陸續在全國新建多個百萬級服務器規模的大型數據中心。(《科創板日報》)[2020/5/26]
該公司希望利用這些新的資金使區塊鏈游戲成為主流。“我們正在開發一系列的應用,為用戶提供一種‘noob-proof’的體驗,讓他們可以輕松地與這種新的數字資產類別互動,”帕金斯說。
直擊烏鎮 | 騰訊區塊鏈蔡弋戈:區塊鏈票據打造數字資產真實化、可校驗,能夠成為真正的資產流:金色財經現場報道,在今日舉行的第二屆世界區塊鏈大會·烏鎮現場,騰訊區塊鏈業務總經理蔡弋戈以《數字資產基礎設施的產業化道路思考》為主題進行分享。他表示,現階段數字資產交易備受關注。騰訊在數字資產方面的實踐有供應鏈金融、區塊鏈發票。
蔡弋戈特別指出,區塊鏈票據打造數字資產真實化、可校驗,能夠成為真正的資產流,原因在于區塊鏈票據是資產全生命周期的監管、是流轉信息、流轉資產。[2019/11/8]
帕金斯說,為了達到這個目的,Immutable還打算“在未來3-6個月內再招聘大約30名員工”,目前的員工總數約為50人。
《諸神之鏈》是以以太坊區塊鏈平臺為基礎而創建的,自7月以來一直處于測試模式,并聲稱已經售出了400多萬張卡,通過被稱為“創世紀”方式進行發售,盡管只有1.3萬名玩家在玩這款游戲,目前已創造了450多萬美元的收入,盡管只有1.3萬名玩家在玩這款游戲。
今年早些時候,該公司以6.2萬美元的價格售出了一張名為“亥伯龍神”的紙牌,號稱是世界上第二大最有價值的游戲紙牌,排名第一的是MTG的“黑蓮花”紙牌,售價8.7萬美元,以及緊隨其后的“阿爾法黑蓮花”紙牌,售價2.7萬美元。
值得注意的是,GalaxyDigitalEOSVCFund投資了這家基于以太坊的游戲初創公司。
GalaxyDigital聯合創始人兼首席投資聯席主管薩姆?恩格爾巴特(SamEnglebardt)在聲明中表示。
“數字對象的真正所有權反映了互動內容的下一個范式,它將出版商、開發者、創造者和玩家的長期動機結合起來。我們正在廣泛投資于那些能夠在各種視頻游戲類型中最好地實現這一愿景的工作室。”
關于Immutable
Immutable由RobbieFerguson和JamesFerguson兄弟于2018年6月份創辦,總部位于澳大利亞悉尼的區塊鏈游戲公司,專注于開發讓玩家可以真正擁有游戲資產的游戲,2018年獲得由NirvanaCapital和ContinueCapital領投的融資,美國交易所Coinbase和SoraVentures跟投。
GodsUnchained是一款基于以太坊區塊鏈上TCG游戲,它吸取了從《爐石》(Hearthstone)、《MTG》(MTG)和《費利亞》(Fearia)等游戲中學到的一些最佳經驗,并將它們轉變為真正以社區為中心的游戲。GodsUnchained的核心是一種先進的基于區塊鏈的游戲,使用戶能夠自由地交易和出售他們的卡片,并且擁有卡牌的所有權,就像現實生活中真實擁有它們一樣。
Naspers
南非報業集團Naspers是騰訊的第一大股東,如今正值加快積極布局區塊鏈行業的投資。本月早些時候,NaspersVentures領投了Dapp數據和分發平臺DappRadar的233萬美元種子輪融資。Naspers對區塊鏈和加密貨幣行業的布局最早可以追溯到2017年。2017年5月,Naspers領投了比特幣匯款公司Coins.ph的1000萬美元A輪融資。
據外媒近日消息,全球市場研究和咨詢公司GlobalMarketInsights預計,到2025年,區塊鏈技術在醫療市場的價值將超過16億美元.
1900/1/1 0:00:00前言:當前全世界的資產市場有多大?比特幣和加密貨幣在整個世界貨幣和市場中占據什么樣的比例?感覺就像是九牛一毛,理解了這一點,可以知道比特幣和加密貨幣現在還多幼稚,多早期了.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣投資機構MythosCapital創始人RyanSeanAdams是以太坊的鐵桿粉絲。他曾撰文指出ETH被低估,因為他相信ETH像貨幣一樣身兼價值存儲、交換媒介和賬戶單位功能于一體——具.
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1900/1/1 0:00:00MaxBoonen是加密貿易公司B2C2的創始人兼首席執行官。這篇文章是在加密貨幣市場發展的背景下研究高頻交易的三篇文章中的第一篇.
1900/1/1 0:00:00中國人民銀行(PBOC)準備成為首家發行其法定貨幣數字版本的主要央行,從而跟上并控制快速發展的數字化經濟.
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