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巴比特現場丨張來武:數字經濟時代,數字貨幣和第六產業是區塊鏈的主戰場_區塊鏈

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巴比特現場報道,12月5日,在由海南省工業和信息化廳主辦的“海南自貿港數字經濟和區塊鏈國際合作論壇”上,南南合作金融中心首席經濟學家、復旦大學六次產業研究院院長、中國科技部原副部長張來武發表主題演講《六次產業理論與數字經濟發展》。

張來武表示,數字經濟的出現,是人類文明史的一個歷史性標志。它標志著工業文明已經衰落,新時代的文明將替代工業文明。在新舊文明交替中,區塊鏈將會是影響一個企業,一個地區,一個國家發展進程的關鍵。

對于區塊鏈,張來武認為不應簡單歸類為一種技術,因為技術是工業經濟的概念,已經過時了。區塊鏈是科學技術應用場景三螺旋運算,是一個基本系統運算,也是一種運營模式。

區塊鏈的產業應用主戰場未來會集中在兩個地方,一個是數字貨幣。在未來的文明中交易首先是拉動生產的,因此數字貨幣必然是“區塊鏈+”無可阻擋的一個發展戰場。第二個主戰場是第六產業,第六產業是數字經濟充分發達,人們物質豐富以后,強調精神共識基礎之上才有的共享經濟。在第六產業運營中,企業的邊界已經被打破。區塊鏈是作為數字經濟一個重要的微觀經營模式,也作為重要的宏觀的社會治理模式,中觀的社會組織發展的一個模式會無所不在。

Yuga Labs游戲主管:最新游戲Forge的用戶數量是前一款游戲的兩倍:金色財經報道,Yuga Labs首席游戲官Spencer Tucker表示,其最新視頻游戲Forge的用戶數量是前一款游戲Dookey Dash的兩倍,Forge第10天的用戶留存率為42%。

根據 CryptoSlam!數據,Yuga今年早些時候推出了Dookey Dash,該游戲的Sewer Pass NFT產生了超過1.1億美元的交易量,繼Dookey Dash之后,Yuga在6月推出了新視頻游戲HV-MTL Forge第一季,為了玩游戲,玩家需要擁有一個 HV-MTL NFT,根據OpenSea的數據,這些NFT 目前的底價為0.57ETH(約合 1,045 美元),自3月份首次推出以來已產生近6400萬美元的交易量。

Tucker表示,HV-MTL Forge有六個賽季和兩種模式,第二種模式將在未來幾周內啟動。[2023/8/3 16:15:11]

Amber近兩日分別從OKX提取200萬枚BLUR、從Binance提取3104枚MKR:3月7日消息,數據分析師余燼表示,Amber Group在昨天下午和今天凌晨,分別從OKX提出了200萬枚BLUR(140萬美元)、從Binance提出了3104枚MKR (約合295萬美元)。按從交易所提出時價格計算,Amber Group的BLUR成本為0.7美元,MKR成本為950美元。

目前Amber地址持有價值大于100萬美元的代幣有:

5000萬FET (2096萬美元)

3104 MKR (295萬美元)

1153 ETH (181萬美元)

200萬BLUR (140萬美元)

Amber地址為:0xe11970f2f3de9d637fb786f2d869f8fea44195ac。[2023/3/7 12:47:03]

以下是張來武演講全文,巴比特整理:

數字經濟的出現,將會重新書寫人類的經濟史

數字經濟的出現,不僅是標志著人類經濟史的一個歷史事件,更是人類文明史的一個歷史性標志。它標志著工業文明已經衰落,新時代的文明將替代工業文明。

EOS將于今日21:00硬分叉并激活其v3.1共識升級:9月21日消息,EOS網絡基金會創始人和首席執行官Yves La Rose在社交媒體發文表示,我們已經收到了絕大多數節點(BP)的官方確認,EOS硬分叉已經獲得批準。EOS v3.1共識升級(硬分叉)將于北京時間今日21:00時進行。EOS Token并未改變且不會有新的Token,節點操作員之外的EOS Token持有者無需為此執行任何操作。

EOS網絡基金會提醒,所有EOS節點都必須在此之前升級到AntelopeIO Leap3.1版本,否則其將與網絡的其余部分不同步。

此前報道,EOS EVM(Trust EVM)將很快在EOS網絡上可用,主網9月將進行硬分叉升級。Yves La Rose曾表示,EOS推出的Trust EVM或將成為以太坊首選的L2解決方案。Trust EVM是官方EOS EVM平臺,具有確定性的Gas計算、指令集級別的EVM兼容性以及完全的RPC兼容等特性并即將登陸EOS主網。[2022/9/21 7:10:36]

新時代的文明,是一種創新時代的文明,是數字時代的文明,更是共享時代的文明。數字經濟的出現,使互聯網經濟的出現作為開始。

Voyager債權人反對公司獎勵關鍵員工的計劃:金色財經報道,Voyager的債權人不希望公司向員工支付留任獎金,理由是該公司沒有提供需要支付的理由。他們的反對意見是在 Voyager 提交動議請求法官批準一項耗資 190 萬美元的“關鍵員工保留計劃”(KERP)?后大約三周提出的。根據該計劃,Voyager 將 38 名員工標記為對業務至關重要。但債權人委員會并不相信 38 名關鍵員工需要留用獎金,因為 Voyager 沒有提供他們可以辭職的證據。此外,他們指出,自申請破產保護以來,只有 12 名員工自愿辭職。[2022/8/22 12:41:16]

互聯網經濟出現以后,從摩爾定律到數據指數化增長,它給工業文明帶來顛覆。尤其是數據指數化增長,它帶來了一個新的生產要素:數據。數據作為新的生產要素,這在人類經濟史上首次出現,過去的是勞動時間、貨幣資本和土地。

新的生產要素出現以后,第四產業誕生了。從這個意義上說,從摩爾定律到數據指數化增長,我們熟悉的一產、二產、三產,三次產業理論已經過時。第四、第五、第六產業已經誕生,因此數字經濟的本質是產生第四,第五,第六產業。

加密平臺NAGAX運營商NAGA Group AG4月盈利創新高:金色財經報道,NAGA Group AG是新經紀公司NAGA、加密貨幣平臺NAGAX和新銀行應用NAGAPay的運營商。該公司發布了4月份的初步交易更新,并報告了迄今為止最強勁的月度盈利能力。4月份,公司初步經紀收入為700萬歐元,而初步EBITDA為360萬歐元。到目前為止,已經產生了超過270萬筆交易,同時活躍的客戶基礎和注冊人數繼續增長。(DGAP)[2022/6/5 4:02:35]

數據經濟的出現,將會重新書寫人類的經濟史,重新梳理人類文明發展史,這是我說的第一個觀點。

我們的數字經濟,是跟第四產業開始關聯。新的生產要素的數據一旦誕生,通過第四產業互聯網經濟的平臺出現,把它處理成信息。因此原始的數據變成信息,進行信息應用。

第四產業深化是從數據開始到信息,到知識系統。人工智能作為第四產業的一個標志,它能夠把數據處理成信息,它能處理成知識勞動,取代人的腦力勞動。在工業文明時代,機器取代人的體力勞動,現在數字經濟的出現,人工智能取代人的腦力勞動。

我們不用擔心,就像當年機器取代體力勞動以后,人類把自己的體力用在登山,用在馬拉松,又產生了新的體育產業。現在取代了人的腦力勞動以后,很多醫生讀片都靠人工智能,不再需要醫生時,我們人的腦力勞動開始應用第五產業。

第五產業是在充分的智能化基礎上出現的智慧產業,是人類自己精神文化需求上產生一種文化創意產業。因此第五產業是工業文明充分發展之后,人類進入了后物質時代,人們的生活主流是以精神需求為主流的時候,這一個時候他的生活,他的產品,他的服務在第五產業中顯示出人類的文化創意,顯示出人類的智慧運用。

第五產業是基于文化創意,基于科學的前沿的創新。這一點我們在設計產業理論時,在創造了一種智慧因子。這一個智慧因子跟我們傳統熟悉的人力資本概念比較一致,但是它強調的是這一個因子導致科學前沿的知識直接進入企業,進入經營,無需通過技術轉換。所以基于技術創新是工業創新的一個單線創新。但科學創新本身能夠帶來第五產業的直接創新,第四產業當中也有大量例子。在這樣一個知識體系之中,我們最終認為數字經濟最后跟我們工業文明是一種繼承關系,一種替代關系和融合關系。就是我們說的未來共享產業,跨產業融合,系統共享,這就是我們的第六產業。

第六產業是跨產業融合產生的一種新的產業,它是一種共享產業。只有在數字經濟充分發達,人們物質豐富以后,強調精神共識基礎之上才有共享經濟,這樣的共享經濟就是第六產業。這是我今天說的第一個觀點。

區塊鏈的主戰場:一個是數字貨幣,一個是第六產業

第二個觀點,在這樣的一個數字經濟發展中,區塊鏈尋找到自己的主戰場。

說這個觀點之前我想說一句什么是區塊鏈?我們六次產業視角下談區塊鏈,我們跟現在最時髦的,信息化專業最頂尖的專家是有不同的看法,我們現在一談區塊鏈,總是強調區塊鏈技術。我們認為把區塊鏈歸結到技術這一個工業經濟的概念之中時,就進入到陷阱,就找不到區塊鏈的本質。

這是什么意思?如果我們應用技術這個概念,只是一個說法,它包含科學和應用場景,你是可以這么說的。因為人們習慣于用技術這個概念,但遺憾的是人們談區塊鏈技術時就回到工業文明,工業經濟的概念中,談到技術創新的時候,就回到基于技術創新的這一種線性思維中。所以這樣一來,我們就找不到區塊鏈的本質內涵。

我們認為區塊鏈不僅是基于技術的創新,是科學技術應用場景三螺旋運算,是一個基本系統運算。理解這一點才理解區塊鏈發展到現在,大家認為什么是對區塊鏈產生標志性,有影響性的事件?比特幣,還有什么?那就是臉書宣布的Libra幣。還能夠找到第三個如此轟動的有影響力的事件嗎?沒有。什么意思?因為比特幣,Libra幣臉書什么都沒有做,只宣布社交網絡23億人一個應用場景,告訴你要搞區塊鏈,搞Libra幣就震撼世界,說明一個什么問題,說明原來區塊鏈不是什么單純的技術,更不是單一技術。

首先你的應用場景是什么?找不到應用場景談不到區塊鏈,頂多是一個信息化技術應用而已。所以應用場景的設計,相關技術群的選擇,以及相關的科學,密碼科學,合作博弈論,共識基礎這一套東西,形成一個整體的運算,這就是區塊鏈。

因此我們認為區塊鏈是一個三螺旋運算。它在一個共享經濟的系統中,將會取代某一個單一的技術。它本身也是一種運營模式。抓住區塊鏈的本質,才能解釋為什么剛才說的幾個明確的場景會產生如此重大的影響。

我們認為區塊鏈未來的實際應用,產業應用的方向有兩個戰場。

一個戰場大家很熟悉,就是數字貨幣。其實數字貨幣它不是什么妖魔鬼怪,數字貨幣恰恰證明數字經濟發展過程中,信息互聯網變成價值互聯網以后,需要在數字經濟中進行數字金融推動。需要交易,在未來的文明中交易首先是拉動生產的,因此說數字貨幣必然是“區塊鏈+”無可阻擋的一個發展戰場。

第六產業是區塊鏈發展的另外一個主戰場,也就是共享系統是區塊鏈發展的主戰場。這一個跟區塊鏈的本質相關。區塊鏈在發展這一個主戰場的時候,目前有一種做法就是參照以太坊,先把區塊鏈的底部平臺框架設計好,然后在里面存儲智能合約,其實在技術上就是一堆數據集。把合約作為數據存在這一個底部框架里面。這樣一來可以在區塊鏈的底部框架中,應用智能合約充分應用到你的共享系統中,這個共享系統和區塊鏈的智能合約之間,是什么關系?這就是我說的智能合約要用第六產業理論理解而不是用第三次產業理論理解。什么意思?智能合約,重要的不光是P2P的技術,也不光是哈希算法等等這些技術,首先是共識的文明基礎,如果沒有一個共識文明基礎,作為這樣一個智能合約基礎的話無從談起區塊鏈。

在區塊鏈的組成部分,要充分利用人類第五產業,用精神需求和共識文明構成一定的生態,形成一定的區塊鏈的商業運作,社會治理的基礎。如果沒有尋找到這樣的基礎,這樣的區塊鏈是偽命題。

在這樣一個框架下,區塊鏈的主戰場在第六產業之中,有了第四產業數字化的充分發展,人工智能的充分應用,有了第五產業共識文明基礎,精神文明共享的基礎,這時候做第六產業,尋找到共享系統,這一個系統要用區塊鏈來微觀的實現它,這就是第六產業。

在第六產業運營中,企業的邊界已經被打破。微觀經濟學不再以企業為邊界,不再與政府之間劃定邊界。它是以自組織的企業聯盟為邊界,這個企業聯盟不再是政府性質聯盟,也不是準政府性質的聯盟,是區塊鏈條件下共識基礎的聯盟。

這樣的經營邊界,將是區塊鏈發展的主戰場。因此說在區塊鏈是作為數字經濟一個重要的微觀經營模式,也作為重要的宏觀的社會治理模式,中觀的社會組織發展的一個模式無所不在。當然數字經濟發展以后,區塊鏈未來可能會形成關聯參數還有其他三螺旋不斷產生出來,但無疑區塊鏈是首先成熟的,可以商業運營的一個模式。

回到我們剛才的命題,數字經濟的出現是人類工業文明的衰落,互聯網數字經濟帶來的共享文明將會誕生。在這樣一個歷史文明交際中,數字經濟能不能發展,區塊鏈能不能成為主導,將會是影響一個企業,一個地區,一個國家發展進程的關鍵性事件。

Tags:區塊鏈EOS數字貨幣NAGA區塊鏈幣圈是什么意思EOSDAC數字貨幣可靠嗎會被騙嗎Shima Enaga

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