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區塊鏈游戲The Sandbox獲得201萬美元融資,打造區塊鏈游戲世界_AND

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Time:1900/1/1 0:00:00

TheSandbox項目已經籌集了201萬美元的現金和加密貨幣,從而可以建立其基于區塊鏈的游戲世界,稱為TheSandbox。

圖片來源:pexels

該公司以AnimocaBrands的子公司TSBGaming的名義去年第三季度開始籌集這筆資金,并在獲得監管機構許可的情況下進行報告。投資者包括SquareEnix,BCryptos和TrueGlobalVentures。

聲音 | 中國保險科技實驗室主任許閑:區塊鏈技術可擴大承保風險的可保性范圍:復旦大學風險管理與保險系主任、中國保險科技實驗室主任許閑接受采訪時表示,“區塊鏈將在靜態登記、身份識別、智能合同、動態記錄、支付設備和驗證數據等方面被廣泛運用。就保險業而言,針對目前的行業‘痛點’,未來可借助區塊鏈技術進行個人身份、醫療健康和資產證明等身份認知,通過共享連續的投保人信息指定精準的保險價格和核保理賠,運用智能合同減少人工成本,提高核保索賠以及賠付的效率。區塊鏈技術將擴大承保風險的可保性范圍,減少保險欺詐,并優化保險公司與中介機構之間的委托代理關系。此外,保險公司通過運用大數據和制造應用場景等,激發消費者的保險需求。”(上海金融報)[2019/12/6]

TSBGaming迄今為止已籌集了451萬美元。TSB現在是一家名為TSBGaming的獨立公司,Animoca是其主要股東。TSBGaming首席執行官亞瑟·馬德里在接受GamesBeat采訪時表示,該公司將在未來尋求更多的股權投資,同時還將用于游戲平臺內部的加密貨幣代幣銷售。。

中通快遞發布區塊鏈技術研究報告:5月8日,中通快遞發布《實體化區塊鏈:內生于中通快遞的共創生態系》。這是第一份由國內快遞企業發布的區塊鏈技術研究報告。報告不僅從多重中心化、分布式記賬、信用約束和密鑰思維等多個方面,系統地引用實體區塊鏈的概念對傳統快遞加盟制進行了重新定義和詮釋。報告還對區塊鏈技術在快遞行業的未來應用做了展望,提出特色農產品的品質化鏈路、跨境電商的鏈式貫通兩大應用場景。中通發布區塊鏈研究報告希望推動這一技術在物流行業的應用。今年一季度,中通的電子面單使用率已經提升到94%。[2018/5/8]

區塊鏈是透明,安全的去中心化賬本,可用于驗證數字商品的真實性。這使得它在虛擬世界中很有用,在虛擬世界中,它可以驗證誰創建或誰擁有一種用戶生成的物品,并且允許玩家將自己擁有的數字物品從一個游戲帶到另一個游戲。

中國科協常委、中國電子學會副理事長兼秘書長徐曉蘭:加密貨幣“感冒”了 不能讓區塊鏈“吃藥”:中國科協常委、中國電子學會副理事長兼秘書長徐曉蘭表示:“大家對區塊鏈有誤解,事實上區塊鏈不等同于加密貨幣,區塊鏈技術會構成未來數字經濟和誠信社會的最基礎的顛覆性的系統架構。在智能合約階段,如果沒有很好的約束和引導區塊鏈的發展,那么加密貨幣的階段是走不遠走不穩的。現在中國的區塊鏈技術跟世界其他各國應該是屬于同一起跑線的,所以不是說加密貨幣 ‘感冒’了讓區塊鏈去‘吃藥’,這樣可能就會喪失在國際上的競爭機遇和話語權。”[2018/3/5]

TheSandbox的區塊鏈版本將是一個虛擬世界,玩家可以在其中構建,擁有并在以太坊區塊鏈上進行游戲貨幣化。

Pixowl和TSBGaming總裁塞巴斯蒂安·博格特說:

“我們的目標受眾是非常特定的受眾,他們認為這是非常令人興奮和獨特的。很少有人和公司知道這種出售虛擬土地的概念。但是您甚至可以在不知道它具有區塊鏈功能的情況下玩我們的游戲。”

它是最早的去中心化,社區驅動的游戲平臺之一,向用戶提供其創作的真實所有權,即非同質代幣。這意味著它們可以被確認為獨一無二的物品。

Borget說:

“我們的去中心化游戲平臺,虛擬世界,進行土地預售的市場——我們提供的所有不同產品都是由一支40人的團隊開發的。”

該游戲預計將于2020年下半年首次亮相。與此同時,區塊鏈使TheSandbox能夠做的一件事就是出售虛擬土地。沙盒售出了10,000多個虛擬房地產,籌集了1,300種以太坊。12月/1月的價值約為40萬美元,該公司能夠將其轉換為常規貨幣。。

隨著時間的流逝,該公司希望出售價值約2200萬美元的土地。

Madrid說:“最終,我們認為玩家可以在二級市場上賺錢,賣掉自己的土地。”

下一次土地預售開始于3月31日。TheSandbox最初是由AnimocaBrands收購的Pixowl開始的。TheSandbox游戲專營權是全球最大的獨立用戶生成的內容和游戲平臺之一,下載量達4000萬,每月活躍用戶超過100萬。即將面世的區塊鏈版本的TheSandbox將通過允許用戶從區塊鏈構建的數字等價物中創建物品和游戲世界,引入新的創意和商業可能性。

Borget補充說:

“我們在全球有50多個合作伙伴,其中包括游戲公司和區塊鏈公司。我們一直在尋找免費游戲之后的下一步發展方向,我們相信使用非同質代幣將為玩家帶來所有權和出售稀有物品的能力。我們希望彌合區塊鏈與傳統游戲之間的鴻溝。”

玩家會注意到的是他們可以從游戲中獲得的獎勵,例如可以將代幣兌換為有價值的貨幣。

Madrid說:

“我們相信這將使玩家更加積極參與。您玩的越多,您賺的越多,您獲得的資產也就越多。就像在他們將從中受益的那一刻教他們。相比之下,許多其他區塊鏈游戲目前在入門方面都表現不佳。”

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