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A16z:加密貨幣已經歷三個周期,新項目或將推動下一高峰_GAMES

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在加密貨幣領域待得足夠久的人機就會認為該行業是按周期演化的,即在高度活躍期和“加密貨幣寒冬”之間交替進行。“到目前為止加密貨幣已經循環了三個周期。第一次高峰期出現在2011年,第二次在2013年,第三次是2017年。

這些周期看起來混亂無章,但都有一個潛在的順序,大約為1)比特幣和其他加密資產價格上漲,2)這引發了新的興趣和社交媒體活動,3)越來越多的人參與其中,貢獻新思想和代碼,4)新項目和創業公司涌現,5)新產品發布,激勵更多的人,最終在下一個周期達到頂峰。

a16z推出首個游戲基金GAMES FUND ONE,Riot、騰訊等合作支持:金色財經消息,a16z成立首個創造游戲產業的基金GAMES FUND ONE。該基金將投資一系列游戲服務和應用程序,以及為元宇宙構建技術的公司。Riot games、Twitch、EA、騰訊和Oculus等游戲行業資深人士參與合作。a16z將根據游戲生態系統幫助投資公司建設數字社區,管理虛擬經濟以及建立自己的開發團隊。此前報道,5月18日,a16z推出一項專用于游戲初創公司的6億美元基金。[2022/5/20 3:30:19]

這一觀點在閑談中得到了證明,也有數據的支持。有趣的是,在我們與加密貨幣行業的創始人進行的數百次對話中,我們經常聽到這樣的故事:

NFT游戲初創公司Mythical Games完成1.5億美元C輪融資,a16z領投:11月4日消息,在不到四個月前完成7500萬美元B輪融資之后,NFT游戲初創公司Mythical Games今日宣布獲得由a16z領投的1.5億美元C輪融資,公司估值達到12.5億美元。D1 Capital、RedBird Capital、The Raine Group和交易所Binance、FTX參投,現有投資者Galaxy Interactive、WestCap、01 Advisors、Javelin Partners、Struck Capital、Alumni Ventures和Signum Growth Investments追投。(businesswire)[2021/11/4 6:32:11]

“我在聽說了加密貨幣,當時價格飆升,每個人都在談論它。起初,我以為這只是錢的問題,但后來我開始閱讀白皮書和博客文章,更多地了解了這項技術的潛力,并最終愛上了它。”

A16z領投Iron Fish的2800萬美元融資:金色財經報道,去中心化區塊鏈網絡Iron Fish在由Andreessen Horowitz(a16z)領導的A輪融資中籌集了2770萬美元。該輪融資的其他投資者包括紅杉資本、Electric Capital、Meta Stable、Arrington XRP、Terra聯合創始人Do Kwon、Thesis首席執行官Matt Luongo和Anchorage聯合創始人Nathan McCauley。據悉,Iron Fish于4月推出了第一個測試網,并表示自那以后已經吸引了近2000名礦工加入其社區。該公司現在正在啟動一個激勵測試網,該網絡將向成員獎勵領導力積分,這些積分將通向未來的主網Iron Fish代幣。[2021/12/1 12:42:07]

BRD CEO:偶然聽到a16z高管談論BTC,才改變看法決定進入加密領域:比特幣錢包BRD(之前稱為Breadwallet)聯合創始人兼首席執行官Adam Traidman在接受采訪時講述了他進入加密領域的歷程。他最初對比特幣的主流應用前景持懷疑態度,一名前員工向他提議一起開比特幣公司,但是他拒絕了。后來有一次Tradiman去向Andreessen Horowitz(a16z)推銷他所在的可穿戴設備公司,在去會議室的路上無意中聽到a16z高管之間關于BTC的對話,于是被說服,之后與朋友成立開源Breadwallet相關的公司。“這是一次偉大的旅程。我真希望自己能聰明一點,早點參與進來。”(Cointelegraph)[2020/6/15]

我們最近運行了一個內部的a16z項目,看看數據是否會如我們的推測所示。在我們的密碼數據科學家EddyLazzarin的帶領下,我們分析了10年的數據,包括Reddit加密貨幣子版塊的評論,Github的加密貨幣代碼提交,以及Pitchbook的融資數據。結果如下列圖表所示。

第一個周期:2009年-2012年

第一個加密貨幣周期在2011年達到頂峰。在此之前,就連比特幣的狂熱愛好者也認為比特幣是一個有趣的實驗,不太可能有實用價值。后來,創業者們意識到,可以在這一領域成立公司。那時,許多今天最大的交易所、礦業公司和錢包都成立了。

請注意開發者、社交媒體和初創公司在價格下跌后依然繼續保持增長。正如我們稍后將看到的,這是一種實現重要創新長期穩定增長的一貫模式。

第二個周期:2012年-2016年

第二個周期在2013年末達到頂峰,這可能是大多數科技行業以外的人第一次聽說比特幣的時候。在這個周期中,進入這個領域的開發者和初創公司大約是原來的10倍。也正是在這個時候,重要的項目出現并完成募資,尤其是以太坊,其在2017年的第三個周期中引發了大量的狂熱情緒。加密貨幣周期的一個關鍵特點是,每一個周期都播下種子,種子長大后驅動下一個周期。

第三個周期:2016年-2019年

第三個周期在2017年達到頂峰,加密貨幣的更深層次含義吸引了主流的關注。這個周期再次帶來了大約10倍的開發者和創業公司。加密貨幣從邊緣行業發展成為真正的初創領域。

放大來看,當你把三個周期合在一起看的時候,你會發現所有關鍵指標的增長都是起伏不定的,但卻是一致的:

最上面一行的logo是在每個周期中啟動的高質量項目的代表。2017年的周期催生了數十個令人興奮的項目,涉及廣泛的領域,包括支付、金融、游戲、基礎設施和網絡應用。許多這樣的項目將在不久的將來啟動,這可能會推動第四個加密貨幣周期。

最后,這里是從2010年到現在每個指標的復合年增長率:

盡管加密貨幣周期看起來很混亂,但從長期來看,它們已經產生了穩定增長的新想法、代碼、項目和初創公司——即軟件創新的基本驅動力。在未來幾年,技術人員和創業者將繼續推動加密技術的發展。我們很高興看到他們的成果。

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