當我第一次了解比特幣挖礦的時候,我認為它很簡單,就像坐在家里,做著我想做的事情,而我的電腦會投入工作,在我睡覺的時候賺錢。
但不完全是。事實證明,還有很多原因使得上述情況完全不可能發生。
但為了理解其中的原因,我們首先必須理解挖礦的整個概念,以及它在加密貨幣方面的意義。
挖礦是什么?
從本質上講,挖礦就是創建新的區塊,用交易記錄填充它們,并將它們添加到區塊鏈中,讓每個人都能看到,并就特定的貨幣是如何使用的這件事達成一致。
然而,為了添加一個區塊,礦工必須解決一個“加密謎題”,或者用更專業的術語來說,他們必須得到一個有效的塊Hash。
我不會講太多的Hash函數相關的知識,但簡單地說,Hash是拿到區塊的所有信息,然后把它處理,直到它返回一個與此前內容沒有任何關系的隨機的字母和數字64位十六進制數。
BitMart集成Alchemy Pay的法幣購買加密貨幣解決方案:7月4日消息,Alchemy Pay發布博文稱,BitMart已經集成Alchemy Pay的法幣購買加密貨幣解決方案,該集成將支持Visa和Mastercard等傳統支付方式購買加密貨幣,此外,用戶還可以通過Alchemy Pay直接在平臺上出售數字資產,轉換為當地法幣。[2023/7/4 22:17:45]
如果你改變了區塊上的任何數據,隨機數將會有很大的不同,但如果什么都沒有改變,它將總是返回相同的內容。
但是如何知道Hash值是否有效呢?這就是難度目標的由來。目標描述一個閾值,并且要使Hash有效,該值必須小于目標。
你可能會問,如果不能更改交易信息,如何獲得不同的Hash值呢?在創建Hash時,區塊中還有另一個因素要考慮進去——你可以修改它,它被稱為nonce。
OneOf聯合eBay、Polygon推出斯坦·李筆下反超英角色主題NFT:9月29日,據官方消息,NFT平臺OneOf聯合eBay,基于Polygon推出斯坦·李(Stan Lee)筆下反超英角色主題的NFT漫畫Slam-Girl。OneOf希望借此將NFT和區塊鏈技術帶給漫畫愛好者,并以NFT收藏品形式在鏈上永久保存斯坦·李作品。[2022/9/29 5:59:52]
資料來源:KhaledSalah
礦工們一直在為了這個數字努力,直到輸出的Hash值小于目標值。因為Hash值是隨機的,所以目標越低,就越難找到一個有效的Hash值。就像擲骰子一樣,擲一個小于3的數字比擲一個小于4的數字更難。
Web3酒店平臺Blackbird完成1100萬美元種子輪融資,Multicoin Capital等領投:10月6日消息,Web3酒店平臺Blackbird完成1100萬美元種子輪融資,Union Square Ventures、Shine Capital和Multicoin Capital共同領投,Variant、Circle Ventures和IAC等參投。Blackbird的最低可行產品可能會在2023年上半年上市。
據介紹,Blackbird是專為酒店業打造的web3平臺,專注于通過忠誠度和會員服務在餐廳和客人之間建立直接聯系。(TheBlock)[2022/10/6 18:41:12]
那么你如何確定目標的價值呢?這個問題的答案就是我們今天要討論的話題:挖礦難度。
什么是挖礦難度?
數據:過去24小時全網爆倉1.34億美元:金色財經消息,據Coinglass數據顯示,過去24小時全網爆倉1.34億美元,其中以太坊爆倉7775.43萬美元,占全網爆倉總額的58%。比特幣爆倉2162.53萬美元。[2022/7/25 2:35:04]
這是不言自明的,但是挖礦的難度僅僅是指為區塊找到一個有效的Hash值有多么困難和耗時。一個更好的問題應該是,為什么挖礦一開始就需要有難度?
區塊鏈的全部意義在于在網絡中的多個個體之間建立共識,也就是說在一個真理上達成一致。它們是如何做到這一點的呢?它們取網絡中最長的有效鏈,這取決于向它投入了多少工作,并接受它作為構建的主鏈。
有了這個難度,就可以確保網絡的安全性,因為它可以防止欺詐。如果添加區塊很容易,那么有人可能會發送欺詐性交易,然后向網絡發送垃圾郵件,以創建他們自己的最長鏈。然而,由于挖礦困難,為了防止垃圾信息,添加塊的過程變慢,平均需要10分鐘來挖掘一個塊。
扎克伯格:未來3-5年Meta元宇宙項目將會花費巨額資金:5月27日消息,Meta首席執行官馬克·扎克伯格在年度會議上回應一位股東關于投資回報問題時表示,未來 3-5 年 Meta 元宇宙項目將會花費巨額資金。另據 Meta 董事會稱,Meta 許多實體互聯網產品不太可能在 10-15 年內推出,而扎克伯格則希望讓每個人都能購買負擔得起的硬件設備,并確保數字經濟持續增長。(彭博社)[2022/5/27 3:44:17]
這里的棘手之處在于,攻擊者可以通過尋找增加計算能力的方法輕松繞過這一困難。幸運的是,我們提前想好了,想出了一種方法讓系統控制困難。
挖礦難度如何確定?
定期調整難度,以確保總是平均需要10分鐘來挖掘一個區塊。在每添加2016個區塊后,系統會查看創建這些2016個區塊所花的時間。正常情況下,需要2周左右,或20160分鐘。如果超過兩周,難度就會降低,如果不到兩周,難度就會增加。難度可以如下確定。
推導出新難度的公式
正如你可以從反比函數中看到的,如果花費的時間超過2周,分數將小于1,新難度將會減少。如果花的時間超過2周,分數就會大于1,新的難度就會增加。
如果難度降低,目標值就會增加,從而更容易找到有效的散列,反之亦然。最大目標值為1,由此可見難度也與目標值成反比。
難度與目標的關系
為了防止突然的變化,難度的增加或減少不能在一次調整中超過4倍。
但回到我們如何想出目標的問題上,我們需要探索影響挖掘區塊所需時間的不同因素。
有兩件事可能會影響這段時間:
計算能力
網絡中個體的數量
計算能力
在比特幣的早期,你可能已經能夠成功地進行挖礦,就像我過去認為的人們所做的那樣——用他們的個人電腦。然而,礦工很快被迫升級。
由于挖礦本質上是一場競賽,人們競相首先找到Hash值并獲得獎勵,那些擁有更強大計算機的人將能夠在同一時間內做出更多計算結果,因此獲勝的機會也會更高。
升級一開始只是簡單的從CPU到顯卡的轉換,但近年來,升級的幅度要大得多,現在所謂的ASIC(特定應用集成電路)--一種專門為挖礦而設計的器件--已經是能夠參與競爭所需的最低限度。
但即便如此,你也不太可能賺到任何東西。目前,你可能需要40年才可以開采一個區塊。如果你想賺錢,你可能必須加入一個礦池——礦工們聯合起來增加他們獲勝的可能性。
考慮到所有這些進步和計算機不斷變得越來越快的事實,為了跟上它們并保持10分鐘的平均速度,挖礦難度必須補償這一點。
網絡的規模
等等,但我們并不是每兩周就有更快的電腦,對吧?雖然計算機的不斷改進是需要調整機制的主要原因,但該系統也對網絡中的個體數量進行了補償。
礦工越多,找到一個有效Hash值所花的時間就越少,因為在相同的時間內會進行更多的計算結果。因此,當有更多礦工在場時,困難增加,當礦工更少時,困難減少。
總結
所以回到我們一開始的地方--在今天這個時代,用你的PC挖比特幣幾乎是不可能的,原因是由于設備升級和網絡規模增大所做的補償,導致挖礦難度不斷增加。你的PC根本沒有計算能力再跟上其他人的腳步,所以你能夠成功挖出一個區塊的幾率非常非常低。
即使系統的設計是為了降低難度,但很少會這樣做。更快、更強大的設備不斷被開發出來,同時越來越多的人加入了比特幣網絡。事實上,自2009年1月比特幣誕生到2020年11月,已經有250次難度增加,只有53次難度降低。
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