金色午報 | 10月6日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BitMEX、CME、MetaMask、Cardano
1. BitMEX受CFTC指控后,其以太坊期貨合約未平倉量接近腰斬。
2. ETC官方再次發推提醒進行節點切換。
3. 過去一周看空情緒導致CME比特幣期貨空頭頭寸增加。
4. Gemini聯合創始人:比特幣仍只被小部分早期采用者擁有。
5. 以太坊輕錢包MetaMask月活躍用戶突破100萬。
6. Cardano團隊正在構建開發者門戶網站。
7. Aragon治理提案:將ANJ合并回ANT,取消ANJ代幣。[2020/10/6]
很明顯昨日價格突破4小時三角結構,由于量能不行,并未出現明顯的加速上漲,后面價格再次回落至震蕩三角內,成交量繼續萎縮,波幅越來越小,不過震蕩終有結束的時候,從結構看,短期向上的概率還是較大,但2萬美金依舊是一個不易突破的關口,突破能否站穩也是個問題,日線MACD快慢線仍是下移的狀態,直接拉升突破2萬仍有背離跳水的風險,所以后續一旦拉升接近2萬,先逢高減倉為主,有效站穩在介入,目前上方三角壓力下移至19350美金附近,下方短期支撐18950美金,跌破將會測試18500一帶支撐,近期以區間震蕩行情應對,一旦選擇方向放量突破在順勢跟進,長線現貨可安心持有。
金色財經現場報道,火幣研究院院長袁煜明:并不是所有產品都需要用到區塊鏈:金色財經現場報道,火幣研究院院長袁煜明在GoldenBlock 共識·鏈上未來論壇上表示,完全標準化產品且供給無瓶頸的體系都不需要區塊鏈,就如同正常的襪子生產商,他們有一套標準化的流程就完全不需要區塊鏈來做些什么。[2018/4/10]
金色財經獨家分析 區塊鏈技術目前還無法在游戲行業實現規模化落地:目前區塊鏈技術在游戲行業炙手可熱,各個企業都在游戲領域中布局區塊鏈技術,如小米、網易等公司,但目前做出來的區塊鏈游戲模式僅能完成較為簡單的買賣操作,或者是作為一個去中心化的充值方式來進行應用,尚未出現高即時性的游戲內容。其中最主要原因在于區塊鏈的數值返還時間較長,難以應用在高即時性的游戲中,并且區塊鏈的底層技術目前對于游戲開發所需要的性能、開發環境、不同類型產品的支持都無法滿足開發者的需求,由此可見區塊鏈技術目前在游戲領域中還無法實現規模化落地應用。不過區塊鏈技術與游戲結合的潛力是無窮的,最重要的是,區塊鏈技術與游戲的結合最終會把游戲的權利交還給玩家,不再會有類似于游戲公司倒閉,玩家的所有物品消失的現象。[2018/3/26]
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$330,000,000,000 (3300 億美元)沒錯,這個數字是目前世界上所有比特幣的價值。在 2009 初期,比特幣才剛誕生.
1900/1/1 0:00:00據官方公告,Bittrex將于北京時間1月16日7時下架XMR、ZEC及DASH相關市場。 1月2日,針對Bittrex將下架Dash一事,Dash錢包Dashpay的首席執行官Ry.
1900/1/1 0:00:00關于公鏈的可擴展之前聊過很多次,不過多數時候探討的是Layer 1和Layer 2的可擴展,比如分片、Plasma、ZK-Rollup、Optimistic Rollups、狀態通道、側鏈等.
1900/1/1 0:00:00北京時間12月4日凌晨,波卡官方DeCoded大會上,Parity 核心開發工程師和波卡聯合創始人 Robert Habermeier 透露,目前平行鏈開發進入最后階段,已具備初步公測條件.
1900/1/1 0:00:002020年12月9日,為了進一步促進CVT在國際市場的價值自由流動,CyberVein宣布CVT于正式登陸Bithumb交易所,并于12月9日14:00(UTC+8)開放交易和充值通道.
1900/1/1 0:00:00DEX聚合器1inch12月24日正式上線治理代幣1INCH。(更多1inch信息請金色財經此前報道)據以太坊瀏覽器etherscan.io顯示,1INCH代幣總量為15億枚,合約地址為0x11.
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