作者:秦曉峰,來源:Odaily星球日報
北京時間3月30日,鏈游《NBATopShot》開發團隊DapperLabs宣布完成3.05億美元融資,投后估值升至26億美元。
此輪融資由投資機構Coatue領投,參投方包括NBA球星MichaelJordan、KevinDurant、AndreIguodala、KyleLowry、SpencerDinwiddie等等。此前,DapperLabs曾于2020年獲1140萬美元融資,CoinbaseVentures、AndreessenHorowitz、AnimocaBrands、UnionSquareVentures、DistributedGlobal等參投。
雖然加密市場進入牛市,項目融資金額不斷攀升,但DapperLabs本輪融資規模依然穩居市場前三,僅次于比特大陸、BlockFi。
從2017年的《CryptoKitties》,到2020年的《NBATopShot》,DapperLabs僅用了不到3年的時間,就已成為NFT領域排名第一的獨角獸。
完善產品,開發手游
“新技術如何快速地改變媒介和球迷之間的格局,我想《NBATopShot》是我所見過的最好的展現方式之一。我們很高興看到Flow區塊鏈取得進展,并利用這一平臺以一種新的方式與粉絲們產生聯系。”NBA球星杜蘭特如是說,其通過控股的公司35Ventures參與了本輪投資。
作為DapperLabs目前的王牌產品,NBATopShot無疑是吸引眾多球星參與投資的重要原因。
Web3開發平臺Alchemy將推出Web3 DApp快速創建工具:金色財經報道,Web3開發平臺Alchemy透露將發布一款新工具,幫助開發者更快地創建Web3應用程序。Alchemy產品負責人Elan Halpern和Vitto Rivabella指出,這款工具名為“create-web3-dapp”,將幫助開發者在四分鐘內啟動其應用程序。該工具將與Alchemy支持的區塊鏈兼容,比如以太坊、Polygon、Arbitrum、Optimism等。他補充說,它還計劃在未來包括其他協議和軟件開發工具包。(TechCrunch)[2023/2/25 12:28:09]
NBATopShot是一個NBA球員收集卡平臺,但收集的并不是傳統的實體球員卡,而是將某位球員生涯中的精彩一刻上傳至區塊鏈上制成獨一無二的NFT,玩家可以購買、出售、展示NFT產品。
從數據上來看,NBATopShot有著強大的市場號召力,在球迷中刮起一股NFT收藏熱。目前游戲中單價最高的,是勒布朗·詹姆斯2020年2月6日對戰休斯敦火箭隊的比賽中,投下的扣籃瞬間NFT,報價25萬美元。這一數字已經遠遠超過了一般的實體球迷卡。
勒布朗·詹姆斯扣籃瞬間
自去年10月發布公測版至今,近六個月以來,NBATopShot的銷售總額已接近5億美元,擁有82.6萬個注冊帳戶,其中33.8萬個帳戶持有NFT。特別是近兩個月,用戶量增長了20倍,成交量也呈爆炸式增長:其中三月份的銷售額是2.21億美元?2月份的銷總額為2.32億美元,比1月份的4400萬美元增長了5倍多。
動態 | DApp活躍度梳理:四大公鏈DApp昨日活躍用戶量總計202242個:據DAppTotal.com 09月01日數據顯示,昨天,ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈DApp單日活躍用戶共有202,242個,其中EOS公鏈占比59.57%,表現最佳。四大公鏈整體數據對比:總用戶量(個): EOS(120,468) > ETH(64,185) > TRON(17,589) > IOST(13,915);總交易次數(筆):EOS(4,298,497) > TRON(1,048,060) > IOST(188,678) > ETH(177,708);總交易額(美元):ETH(8,407,580) > TRON(7,231,347) > EOS(5,112,635) > IOST(758,025);跨四條公鏈 TOP 3 DApp 分別為:按用戶量: Hash Baby(EOS)、ADM(EOS)、Endless Game(EOS);按交易次數:Hash Baby(EOS)、WINk(TRON)、Newdex(EOS);按交易額:NEST(ETH)、WINk(TRON)、Newdex(EOS)。[2019/9/1]
由于用戶激增、官方審核人手不足,也導致用戶提現受阻,NBATopShot賬戶中沉淀了大量資金。這種火爆程度也使得官方不得不采取某種限制,如暫停網站注冊、每2小時只能購買1?個Moment等。?
DapperLabs的首席執行官兼創始人RohamGharegozlou告訴《福布斯》,在過去兩周,TopShot已經將其欺詐防護和合規團隊的規模擴大了三倍,并計劃在下周將其翻一番,以應對緩解的用戶壓力。此輪融資所獲資金也將用于進一步解決上述問題,并未TopShot添加新功能。
行情 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶104094:據DappReview數據,今日dapp新增9個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶104094,交易額466萬EOS/1.16億元;Tron Dapp活躍用戶57399,交易額6.43億TRX/9871萬元;ETH Dapp活躍用戶18878,交易額2.8萬ETH/2662萬元;Steem Dapp活躍用戶11316,交易額63萬Steem/203萬元。[2019/3/21]
根據DapperLabs官方透露,其正在研發一款名為《NBAHardcourt》的手機游戲,將為《NBATopShot》落地更多的用戶場景。例如,在手游中,玩家可以進行球隊對決,并將《NBATopShot》中的Moments帶到球場為球隊提供能量,或者在物理世界通過電視屏幕、VR、AR等產品展示自己的收藏品。
《NBATopShot》所取得的初步成功,激發了人們對?NFT的信心。DapperLabs也期望通過這筆融資,與體育、娛樂領域的其他IP持有者進行合作,復刻TopShot的成功模式。目前,DapperLabs已經宣布與WNBA和UFC建立合作伙伴關系。
“在加密行業中,很少有團隊能夠成功同時開發區塊鏈、錢包,推出流行應用,DapperLabs團隊非常出色的完成了這些任務,我想大多數人還沒有意識到他們已經走向成功。”FredWilson表示。他是風險投資公司UnionSquareVentures聯合創始人,曾在2017年參與AxiomZenA輪投資。
動態 | 自媒體撰文質疑“1ETH”為傳銷DApp:今日,自媒體31QU發布文章《只要1個ETH就能拿到50代獎勵的傳銷DApp,了解下?》,質疑ETH公鏈DApp游戲“1ETH”為傳銷項目。該文章稱,該款DApp具有明顯的傳銷性質:游戲設計“靜態分紅獎”(每個參與者都可以拿到后來投資者30%的投資額度,獎勵三倍封頂)、“動態推薦獎”(邀請新伙伴參與,逐代分獎勵,最多50代);該款DApp游戲還設置經理人制度(邀請30人自動成為經理人);同時“1ETH”游戲規則中提及“太陽線”更是傳銷專有分紅制度。
Dapp Review數據顯示,“1ETH”今日上線ETH公鏈。截止目前,“1ETH”24h用戶數為1995名,24h成交量為184ETH。此外,今日早間Dapp Review網站上“1ETH”類別顯示為“游戲”,目前,Dapp Review已將其定義改為“風險(High Risk)”類別。Dapp Review方稱,修改原因為“1ETH有資金盤屬性。”[2019/1/2]
26億美元估值是否合理?
本輪投資,最受關注的莫過于投資機構,其中包括各路體育明星。
領投機構是對沖基金Coatue,成立于1999年,總部位于紐約。過去20年間,Coatue管理規模已從4500萬跨越到190億美元,長期押注TMT賽道,其持倉排名前十的公司清一色地處于互聯網科技領域。而對于國人來說,Coatue投資的滴滴出行、馬蜂窩、美團點評、VIPKID、字節跳動、喜茶等也是耳熟能詳的品牌。
更關鍵的是,Coatue一直以來的投資理念是,只投資某一領域的「領頭羊」公司。2018年,Coatue就參與投資了加密礦圈排名第一的礦企比特大陸。如今,Coatue領投本輪融資,也意味著DapperLabs被其視為NFT領域第一企業。
Zilliqa宣布新合作伙伴 設立dApp開發基金并推出Scilla編程語言:區塊鏈技術公司Zilliqa宣布與廣告巨頭Mindshare合作的項目路線圖,還包括一個企業聯盟,用于幫助Zilliqa在日本市場拓展業務;同時設立一個價值500萬美元的種子扶持項目,幫助開發者在Zilliqa平臺上開發應用程序,并發布新的智能合約編程語言Scilla。Zilliqa(ZIL)作為一個新的公有區塊鏈,著重為高吞吐量的應用程序提供運行平臺。[2018/5/24]
參投機構基本以體育明星和娛樂明星為主,具體投資名單如下:
NBA球星:MichaelJordan、KevinDurant、AndreIguodala、KyleLowry,、SpencerDinwiddie、AndreDrummond、AlexCaruso、MichaelCarter-Williams、JoshHart、UdonisHaslem、JaValeMcGee、KhrisMiddleton、DomantasSabonis、KlayThompson、NikolaVucevic……
美國職業棒球大聯盟名宿:NolanArenado、TimBeckham;
美國職業橄欖球大聯盟名將:ThomasDavis、StefonDiggs、DeeFord、MalcomJenkins、RodneyMcLeod、JordanMatthew、DevinMcCourty、JasonMcCourty、DKMetcalf、TyrodTaylor、TrentWilliams;
其他公司:?93Ventures、AshtonKutcher、GuyOseary、SoundVentures,DreamersVC,AGVentures;
說唱歌手:2Chainz。
在資方閃耀的背后,有人會問到,DapperLabs估值26億美元是否合理?我的答案是:并沒有高估。
首先,DapperLabs所創造的《NBATopShot》完全變革了傳統的粉絲經濟,重新建立與球迷之間的聯系。
以往的實物卡,NBA可能會在初次售卡時收取特許使用費,但不會增加二次交易的收入;而通過TopShot,NBA和球員協會在首次交易和二次交易中均可以獲得傭金。
具體的實現方式是,DapperLabs會在每筆交易中抽取5%的費用,并將這些收益分配給NBA和美國國家籃球運動員協會。根據官網數據,迄今為止,DapperLabs已經為NBA和球員協會貢獻了4900萬美元。
更重要的是,TopShot不僅可以給普通球迷帶來經濟價值,更多的體現球迷的忠誠度和參與度。在過去300多萬次的交易中,有100萬次的交易額在10~50美元之間,用戶極為活躍;此外,NFT交易價格達到六位數的,90%都沒有再次轉售,而是用于收藏。
其次,目前《NBATopShot》已經完全出圈,深入傳統球迷的世界。
以中國為例,2018年中國泛球迷數量達到4.82億人,其中核心籃球迷數量達到1.43億人,全球籃球迷數量約在10億左右。如此龐大的市場,也是支撐高估值的一大重要原因。
最后,《NBATopShot》模式的成功,意味著其他的賽事聯盟以及娛樂活動也可復制其商業模式。
根據官方消息,目前DapperLabs除了宣布與WNBA和UFC建立合作伙伴關系,也與華納音樂集團和游戲開發商Animoca達成合作,將繼續在Flow上構建產品。此外,加密藝術品市場VIV3.com已經存在于該平臺上。
"我們希望將同樣的魔力帶給其他體育聯盟,同時幫助其他娛樂工作室和獨立創作者在探索開放平臺的過程中找到自己的方法,"RohamGharegozlou在一份聲明中說,"NFT開啟了一種新的盈利模式,比廣告或贊助更能讓粉絲受益。"?
而上述三點原因還僅僅是圍繞DapperLabs的應用層產品《NBATopShot》.
FLOW支撐NFT市場發展
如今,NFT概念大熱,開始破圈。
3月11日,著名加密藝術家Beeple的NFT作品《Everydays:TheFirst5000Days》在佳士得以6934.625萬美元的拍賣價成交,刷新NFT成交價格。不斷創下新高的NFT價格,沖擊著圈內圈外的眼球。
根據法國巴黎銀行和Nonfungible.com聯合發布的2020年《NFT報告》,去年NFT市場總體規模增長了三倍,總價值超過2.5億美元,兩家公司都預測未來幾年NFT將會被廣泛采用。
市場增長的原因之一,便是全球品牌對NFT的興趣不斷增長。耐克、路易威登、百年靈等時尚和奢侈品牌,以及NBA和Formula1等運動品牌一直在積極創建基于NFT的消費品和服務。
L'AtelierBNPParibas首席運營官NadyaIvanova強調,“隨著虛擬世界和物理世界之間的界限變得越來越模糊,我們看到在線虛擬經濟的快速增長,每個虛擬經濟都提供多樣化的就業,投資和商業機會。在未來十年,NFT很可能成為重要的資產類別和虛擬經濟的基礎。想要利用向虛擬活動轉變的投資者和品牌,應該密切關注NFT市場,因為它在不斷成熟和發展。”
正因為市場潛力巨大,所有一眾機構以及眾多投資者選擇DapperLabs,押寶NFT賽道將成為加密市場熱門窗口。
不過,目前NFT發展也同樣面臨很大的局限。
一方面,群眾基礎依然薄弱。從2017年至今,NFT發展時間有限,使用范圍依然狹小。根據Crypto.com在2020年12月對29574名用戶所做的調查,47%的受訪者聽說過NFT,其中63%的人對NFT只有基本的了解,而57%的受訪者從未使用過任何NFT。
另一方面,底層基礎設施并不完善。目前絕大多數NFT建立在以太坊上,但受制于昂貴的Gas費用以及低下的處理效率,阻礙了NFT走向更廣闊的市場。
DapperLabs也意識到了這一問題。2017年《加密貓》大火,曾一度堵塞以太坊網路,要讓DapperLabs團隊堅定了自主研發高性能公鏈的決心。2019年9月,DapperLabs宣布創建Flow公鏈。Flow架構旨在讓開發者更容易在區塊鏈上構建消費者友好型應用,包括NFT;Flow是一個開源平臺,任何人都可以在上面開發。
此番大火的《NBATopShot》就是基于Flow進行開發,TopShot的成功也證明了Flow區塊鏈的強大。
Flow高效的處理能力、低廉的交易成本,也為更多的開發者所認可。根據官方信息,在過去四周,Flow生態達成了開發者數量每周20%的環比增長?;目前Flow上已經有1000多名開發者在開發,開發項目超過100個;全球已經有130多萬個Flow賬戶,分布在100多個不同的國家;Flow還得到了超過350個驗證器節點的支持,這些節點由Turner、T-Systems/德國電信、育碧等公司以及SpencerDinwiddie等NBA球員運營。
“NFT讓人們第一次真正擁有游戲和數字世界的所有權。開發人員還可以輕松構建產品,使客戶可以從不同的產品訪問其NFT和身份,從而減少了對客戶的鎖定。在Flow等區塊鏈上,NFT可以更好地重新連接互聯網。”DapperLabs首席技術官DieterShirely解釋說。
“沒有Flow,不可能為游戲和NFT從頭開始設計一個區塊鏈,也就無法實現TopShot。”DapperLabs投資機構A16z如是說。
NBATopShot為體育、藝術、音樂和所有娛樂的消費者,打開了一個新的世界,而Flow是這一切的基石。
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