「接下來,我們將進入GameFi」,這是AndreCronje在去年九月曾說過的一句話。
一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據Blockchaingamer.biz統計,2021年截至7月30日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而2020年全年該數額僅為7200萬美元。
在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
濟南推進“工業互聯網+”融合發展體系 搶抓5G、區塊鏈等技術發展風口:3月16日,在濟南市委市政府召開新聞發布會上,濟南市工業和信息化局黨組書記汲佩德介紹《濟南市工業互聯網創新發展行動計劃(2020-2022年)》時稱,《行動計劃》突出融合發展、體系推進。牢固樹立工業互聯網融合發展的理念,進一步完善工業互聯網融合發展體系,深入開展“工業互聯網+”融合行動,著力打造工業互聯網+5G、工業互聯網+人工智能、工業互聯網+區塊鏈、標識節點+行業等融合應用示范;推動基于區塊鏈的質量鏈、全流程質量追溯、數字保險箱可信服務等應用推廣,探索基于區塊鏈的供應鏈金融、數據安全和數據資產管理等應用,切實發揮工業互聯網在萬物互聯、信息匯聚、優化調度、異地協同、遠程服務等方面的優勢,形成新技術與工業互聯網融合發展的良好態勢。(澎湃新聞)[2020/3/16]
近半年各個項目協議收入來源:TokenTerminal
Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品。
現場 | 神魚:入口級產品的風口已經到來 ?:金色財經現場報道,在Cobo舉辦的2018數字資產安全高峰論壇上,Cobo聯合創始人兼 CEO神魚演講表示,入口級產品的風口已經到來,假設區塊鏈在五年或者十年以后的確能跟互聯網充分的結合,形成價值互聯網,有可能下一代每個人都有自己的數字資產,那么每個人都需要一款錢包,錢包是未來價值互聯網的基礎設施,具有巨大的想象空間。
投資有風險,入市須謹慎。
本資訊不作為投資理財建議。[2018/11/13]
那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在GameFi熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?
1.GameFi項目盤點
在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
豐收科技集團盛佳:區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口:3月28日,豐收科技集團舉辦發布會宣布正式上線豐收供應鏈金融科技平臺,豐收科技集團董事長盛佳在發布會及媒體溝通會上就“區塊鏈+供應鏈金融”的發展、當下產業競爭環境、供應鏈金融的風控等問題發表看法。盛佳表示區塊鏈+供應鏈金融不能叫風口,因為供應鏈發展需要長期的積累,而區塊鏈的變化非常快,不是說我們希望供應鏈和區塊鏈結合就會馬上爆發,這反而會出現風險。[2018/3/28]
在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?
Illuvium。一款基于以太坊網絡構建的NFT收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X二層網絡解決方案集成。目前游戲并未正式上線,目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。
此外,這一項目的聯合創始人Kieran與AaronWarwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人StaniKulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。
USDT頻遭質疑 挑戰者TUSD站上風口:據早先報道報道,美國交易所Bittrex3月6日上線了錨定美元的穩定貨幣Trueusd(TUSD),試圖挑戰USDT。TUSD是第一個獨立驗證的,資產支持的穩定加密貨幣。USDT作為錨定貨幣的先驅,占得所有先機,哪怕丑聞不斷,也仍是市值第一的錨定貨幣。而TUSD盡管在資金監管,運作機制上更加公開透明,但以其目前的熱度和市值規模,很難對USDT造成大的沖擊。但如果USDT仍重復過去的故事,丑聞纏身,徹底失去信任,那TUSD或者DAI等此類更透明的錨定幣取代USDT終究只是時間問題。[2018/3/13]
CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于PancakeSwap的第二大dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過5000萬筆交易,并產生了超過9200萬美元的收入。
金沙江創投朱嘯虎:不進“三點鐘區塊鏈”社群 有些風口寧愿錯過:近日,各路大佬爭相入場“三點鐘區塊鏈”社群,金沙江創投朱嘯虎朋友圈轉發雕爺文章《來,喝了這碗區塊鏈解湯》,文章稱,457天后“區塊鏈”這個概念,會臭到就算你刷前后一周的朋友圈,也再沒人提起了。他認為,區塊鏈是互聯網下的一個子集,而去中心化導致的效率低下,在90%追求效率的領域,其實是發揮不了什么作用的。并發布留言稱:“不要拉我進各種3點鐘群,有些風口寧愿錯過,有些錢寧愿不賺,大家晚節保重。”[2018/2/24]
MyNeighborAlice。一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網信息,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。
REVV。一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司AnimocaBrands創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1DeltaTime、MotoGP、AlienWorlds等多款游戲。
這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰。ZedRun,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8月9日,ZedRun還與全美改裝車競賽達成合作,計劃在游戲內推出NASCAR品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、TheUnstableHorseYard等。
MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超5400萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以TheSandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians為代表的的角色扮演類游戲等。
2.側鏈與Layer2
游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。
前文所說的AxieInfinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今。Illuvium是構建在Immutable-X二層網絡上的游戲,被V神贊譽過的DarkFrost是建立以太坊的側鏈Xdai上,ZedRun是構建在polygon上。
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
客戶端版本 為了兼容倫敦升級,節點運營商需要升級他們運行的客戶端版本,下表是所有支持以太坊主網倫敦升級的客戶端版本號.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣市場主要受投資者情緒驅動,大多數社交對話始于推特。多年來,我們在推特上看到了一些影響加密貨幣價格的趨勢和事件,最近有兩個知名人物通過他們的推特活動對加密貨幣市場產生了影響;埃隆·馬斯克和.
1900/1/1 0:00:00在一段時間里,“元宇宙”只停留在概念階段。今年3月,Roblox在紐交所上市,不僅成為市值超400億美元的“新貴”,還帶火了“元宇宙”,被稱為“元宇宙第一股”.
1900/1/1 0:00:008月3日,人民銀行上海總部召開2021年下半年工作會議,傳達學習2021年下半年人民銀行、外匯局工作電視會議精神,總結上半年上海總部主要工作,并對下半年工作進行部署.
1900/1/1 0:00:00這篇文章將討論三個主要話題,雖然三者尚未被充分討論,卻越來越相關且重要:1.EIP-1559之后、以太坊合并之前的MEV;2.2層Rollup的MEV;3.基于MEV的多鏈環境.
1900/1/1 0:00:008月3日,一篇題為《“精神鴉片”竟長成數千億產業》的新聞報道將網絡游戲稱為新型“”、“精神鴉片”,并迅速刷屏,熱議沸然,盡管經濟參考報隨后立即刪除了原文,但受消息面影響,當日游戲股重挫.
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