如果你身處這個行業,看不懂也請你把它看完,對你來說有非常重大的意義,請繼續你的閱讀。
當賣家想要出售固定供應量且需求量很大的商品時,他們經常做出的一個選擇是將價格定為明顯低于“市場將承受的”價格。結果是該物品很快售罄,幸運的買家是那些試圖先購買的人。這在以太坊生態系統中的許多情況下都發生過,特別是NFT銷售和代幣銷售ICO。但這種現象比那古老得多;音樂會和餐廳經常做出類似的選擇,價格低廉,導致座位迅速售罄或買家排長隊。
經濟學家長期以來一直在問一個問題:賣家為什么要這樣做?基本經濟理論表明,最好賣方以市場出清價格出售,即買方愿意購買的數量恰好等于賣方必須出售的數量的價格。如果賣方不知道出清價是多少,則賣方應通過拍賣出售,并讓市場決定價格。以低于市場出清價格的價格出售不僅犧牲了賣方的收入;它也會傷害買家:該物品可能會很快售罄,以至于許多買家根本沒有機會獲得它,無論他們多么想要它并且愿意出錢獲得它。有時,這些非基于價格的分配機制所造成的競爭甚至會產生損害第三方的負面外部性——正如我們將看到的,這種影響在以太坊生態系統中尤為嚴重。
但盡管如此,低于市場出清的定價如此普遍的事實表明,賣家這樣做肯定有一些令人信服的理由。事實上,正如過去幾十年對該主題的研究表明的那樣,經常有。因此,值得提出一個問題:有沒有辦法以更高的公平性、更少的低效率和更少的傷害來實現相同的目標?
以低于市場出清價格的價格出售會帶來很大的低效率和負面的外部性?如果賣家以市場價格或通過拍賣方式出售物品,那么真正想要的人該物品有一個簡單的獲取途徑:他們可以支付高價,或者如果是拍賣,他們可以出高價。如果賣家以低于市場價格出售商品,則供不應求,因此有些人會得到該商品,而其他人則不會。但是決定誰將獲得該項目的機制顯然不是隨機的,而且通常與參與者想要該項目的程度沒有很好的相關性。有時,它涉及比其他人更快地點擊按鈕。在其他時候,它涉及在您所在時區的凌晨2點醒來。還有一些時候,它只是變成了一種“通過其他方式進行的拍賣”,一種更加混亂、效率較低且充滿了更多負面外部因素的拍賣。
以太坊創始人Vitalik購買價值50ETH的UBI并進行銷毀:10月20日消息,據鏈上數據,以太坊創始人Vitalik Buterin錢包購買了價值50ETH的UBI并進行銷毀。據悉,Proof of Humanity 是引入人性論證的 DAO,使用社交驗證的登記系統,公開參與、真正民主的一人一票治理系統,$UBI是Proof of Humanity的代幣。[2021/10/20 20:42:02]
在以太坊生態系統中,有很多明顯的例子。首先,我們可以看看2017年的ICO熱潮。2017年,有大量項目推出了首次代幣發行(ICO),典型的模式是上限銷售:項目將設定代幣的價格和他們愿意出售的代幣數量的硬上限,并且在某個時間點銷售會自動開始。一旦代幣數量達到上限,銷售就會結束。
結果如何?實際上,這些銷售通常會在短短30秒內結束。一旦,每個人都會開始發送交易以試圖進入,提供越來越高的費用以鼓勵礦工首先包含他們的交易。以另一個名字進行的拍賣——除了收入流向礦工而不是代幣賣家,以及在銷售進行時對鏈上所有其他應用程序進行定價的極其有害的負面外部性。
BAT銷售中最昂貴的交易設置了580,000gwei的費用,支付了6,600美元的費用才能參與銷售
此后許多ICO嘗試了各種策略來避免這些天然氣價格拍賣;一個ICO特別有一個智能合約,可以檢查交易的gasprice,如果超過50gwei,則拒絕它。但這當然并沒有解決問題。希望欺騙系統的買家發送了許多交易,希望至少有一個人進來。再次以另一個名字進行拍賣,這一次更加堵塞了鏈條。
Vitalik:Rollup有可能使以太坊TPS達到每秒10萬筆交易,甚至更多:7月24日,“2021世界區塊鏈大會·杭州”在杭州未來科技城學術交流中心開幕。以太坊創始人Vitalik Buterin(V神)受邀出席并發表主題演講《以太坊進入2.0之后,會發生什么?》。他表示,現階段, Rollup可以擴展到每秒大約4000到5000筆交易。假設整個以太坊生態都可以用上Rollup,然后有了數據分片之后,我們可能有20到50倍更多的空間。Rollup有可能使以太坊TPS達到每秒10萬筆交易,未來甚至更多。分片首先會添加一些基礎的安全性,然后再增加更多的安全性,然后分片會迎來越來越多的改進。(巴比特)[2021/7/24 1:12:51]
最近,ICO變得不那么受歡迎,但NFT和NFT銷售現在非常受歡迎。不幸的是,NFT領域未能吸取2017年的教訓;他們像ICO一樣進行固定數量的固定供應銷售。結果如何?
這甚至不是最大的;一些NFT銷售導致天然氣價格飆升至2000gwei
再一次,用戶通過發送越來越高的交易費用來爭先恐后地獲得高昂的天然氣價格。另一個名字的拍賣,像以前一樣,在15分鐘內對鏈上的所有其他應用程序進行定價。
那么為什么賣家有時會以低于市場價格的價格出售呢?
現場 | Vitalik:公鏈的價值來自于不同應用的鏈接:金色財經現場報道,10月27日,第六屆區塊鏈全球峰會于上海開幕,峰會的圓桌討論環節,以太坊創始人Vitalik Buterin分享表示,我們的加密技術生態系統重要的是整個生態系統的發展,我們的價值來自于不同應用的鏈接,以及不同區塊鏈間的交互。
針對鏈的升級,我認為解決方式在于在協議上,此外我們要優化不同層的性能,通過技術融合我們做一些改變,針對隱私保護,零知識證明是一個重要的技術方式,但對于隱私保護來說,有些信息需要公開,有些需要保護,需要具體場景具體考慮。
此外,如果想把傳統的金融服務遷移到公鏈上,是很多公鏈無法做到,從安全角度來看,系統也需要檢驗,這是需要時間的。[2020/10/27]
以低于市場的價格出售是不是一個新的現象,無論是blockchain空間,外內,并且幾十年來有過許多文章和論文和播客寫入約不愿意使用拍賣或固定價格市場-清除水平。
許多論點在區塊鏈空間和區塊鏈空間之外的例子之間非常相似。一個特別關注的是公平性和不希望將窮人拒之門外,不失去粉絲或因被認為是貪婪而造成緊張的愿望。Kahneman、Knetsch和Thaler1986年的論文很好地闡述了對公平和貪婪的看法如何影響這些決定。在我自己對2017年ICO季節的回憶中,避免貪婪觀念的愿望同樣是阻止使用類似拍賣的機制的決定性因素。
金色財經獨家分析 以太坊創始人Vitalik反對通過分叉方式抵制ASICs:在周五舉行的開發者大會上,針對用分叉解決ASIC礦機的討論,以太坊創始人Vitalik表示,“在這一點上,我個人傾向于不采取任何行動。”金色財經獨家分析,據比特大陸官方消息,Antminer E3礦機將于7月開放銷售。該款礦機將改變以太坊的挖礦算法。以太坊的開采歷史上一直被GPUs所主導,這一改變將導致以太坊的挖掘中心化。另一方面,ASICs提高了進入的門檻,可能會排擠較小型的礦主。之前以太坊主要開發人員討論是否要對區塊鏈進行硬分叉,以抵制比特大陸ASIC礦機對算法的改變。在3月29日,以太坊開發者Piper Merriam提出了以太坊改進提案(EIP) #958,該方案尋求社區對區塊鏈是否應該分叉以及它如何“抵抗ASIC”的建議。此次在開發者大會上,Vitalik反對通過分叉方式抵制ASICs,這似乎預示著以太坊不會針對ASIC礦機進行硬分叉。[2018/4/9]
除了公平問題外,還有一個長期存在的爭論,即產品售罄和排長隊會產生一種受歡迎和聲望的感覺,這使得該產品對其他人更具吸引力。當然,在理性的演員模型中,高價應該與排長隊產生相同的效果,但實際上排長隊比高價更明顯。這對于ICO和NFT以及對于餐館來說都是如此。除了這些產生更多營銷價值的策略之外,有些人實際上發現參與或觀看先抓住有限機會的游戲,然后其他人都將它們全部帶走,這很有趣。
但也有一些特定于區塊鏈空間的因素。以低于市場清算價格出售ICO代幣的一個論點與代幣發行的社區動態有關。社區情緒管理的最基本規則很簡單:您希望價格上漲,而不是下跌。如果社區成員“在綠色上漲區間”,他們很高興。但是,如果價格低于社區成員購買時的價格,讓他們處于凈虧損狀態,他們會變得不高興并開始稱您為騙子,并可能在社交媒體上形成連鎖反應,導致其他人稱您為騙子。
以太坊創始人Vitalik Buterin:加密貨幣不是用來炒的:以太坊(Ethereum)創始人維塔利克-巴特林(Vitalik Buterin)認為,加密貨幣技術正朝著錯誤的方向前進。巴特林在推特上發帖稱:“包括以太坊在內所有加密貨幣社區的人都聽著:需要注意,帶著數千億美元的數字紙上財富到處炫耀,和為社會做些有意義的事情之間是有區別的。”[2017/12/29]
避免這種影響的唯一方法是將銷售價格設定得足夠低,這樣上市后的市場價格幾乎肯定會更高。但是,您如何在不通過其他方式導致拍賣的搶購動態的情況下真正做到這一點?
一些更有趣的解決方案
今年是2021年。我們有一個區塊鏈。區塊鏈不僅包含一個強大的去中心化金融生態系統,還包含一個快速增長的各種非金融工具套件。區塊鏈還為我們提供了一個獨特的機會來重置社會規范。幾十年來經濟學家大喊“效率”失敗的情況下,優步將激增定價合法化;當然,區塊鏈也可以成為使機制設計的新用途合法化的機會。當然,與其擺弄以市場價格與低于市場價格出售的粗粒度一維策略空間,我們可以使用更先進的工具來創建一種更直接地解決問題、副作用更少的方法?
首先,讓我們列出目標。我們將嘗試同時涵蓋(i)ICO、(ii)NFT和(iii)會議門票的情況;大多數所需的屬性在三種情況下共享。
1.公平:不要完全將低收入者排除在參與之外,至少給他們一些機會參與。對于代幣銷售,有一個不太相同但相關的目標,即避免初始財富高度集中并擁有更大和更多樣化初始代幣持有者社區。
2.不要制造比賽:避免制造許多人急于采取相同行動而只有前幾個人進入的情況。
3.不需要市場條件的細粒度知識:即使賣方完全不知道有多少需求,該機制也應該起作用。
4.樂趣:理想情況下,參與銷售的過程應該是有趣的并且具有游戲般的品質,但又不會令人沮喪。
5.給買家積極的預期回報:在代幣的情況下,買家應該更有可能看到物品價格上漲而不是下跌。這必然意味著以低于市場價格的價格出售給買家。
我們可以從看開始。從以太坊的角度來看,這是一個非常明確的解決方案。而不是創造競爭條件,只需使用一個明確設計的工具來完成這項工作:人格證明協議!這是一種快速提出的機制:
機制1每個參與者最多可以X以價格購買單位P,如果他們想購買更多,他們可以在拍賣中購買。
似乎它已經滿足了很多目標:按人方面提供了公平性,如果拍賣價格高于P買家可以通過按人機制出售的部分獲得正的預期回報,而拍賣部分確實不要求賣家了解需求水平。它是否避免產生種族?如果通過每人池購買的參與者數量不是那么高,似乎確實如此。但是,如果有這么多人出現,每個人的池不夠大,無法為所有人提供分配呢?
這是一個想法:使每個人的分配金額本身具有動態性。
機制2每個參與者可以將存款存入智能合約,以聲明最多X代幣的利息。最后,每個買家都會獲得分配的min(X,N/number_of_buyers)代幣,其中N是通過每個人池出售的總金額。買家押金中超過購買分配所需金額的部分將退還給他們。
現在,無論通過每人池子的買家數量有多少,都不存在競爭條件。無論需求有多高,都沒有比早點參與更有利的方式。
這是另一個想法,如果你喜歡你的游戲機制更聰明并使用花哨的二次公式。
機制3每個參與者可以以\(P*X^2\)的價格購買\(X\)個單位,每個買家最多可以購買\(C\)個代幣。\(C\)從某個較低的數字開始,然后隨著時間的推移而增加,直到售出足夠的單位。
這種機制有一個特別有趣的特性,如果你正在制作治理代幣,分配給每個買家的數量理論上是最佳的,盡管當然是售后轉移隨著時間的推移會降低這種最優性。機制2和機制3似乎都滿足了上述所有目標,至少在某種程度上是這樣。它們不一定是完美和理想的,但它們確實是很好的起點。
還有一個問題。對于固定和供應有限的NFT,您可能會遇到這樣的問題,即每個參與者的均衡購買數量是小數。在這種情況下,您可以通過提供彩票來出售零碎物品:如果有N物品要出售,那么如果您訂閱,您就有機會N/number_of_buyers實際獲得該物品,否則您將獲得退款。對于會議,可以允許想要一起參加的團體捆綁他們的彩票,以保證全贏或全輸。獲得特定物品的能力可以在拍賣會上出售。
會議門票的一個有趣的溫和的灰色帽子策略是將按市場價格出售的池偽裝為“贊助”的底層。你最終可能會在贊助商董事會上看到一堆人的面孔,但是......也許這很好?畢竟,EthCC在他們的贊助商董事會上有JohnLilic的臉!
在所有這些情況下,解決方案的核心很簡單:如果你想對人可靠公平,那么你的機制應該有一些明確衡量人的輸入。人格證明協議可以做到這一點。因此,我們應該將市場定價和拍賣定價的效率收益,以及人格機制證明的平等收益,結合起來。
對可能問題的回答
問:難道很多對你的項目根本不關心的人會通過平均主義計劃購買該物品并立即轉售嗎?
答:最初,可能不會。在實踐中,這種元游戲需要時間才能出現。但是,如果/當他們這樣做時,一種可能的緩解措施是使它們在一段時間內無法交易。這實際上是有效的,因為個人身份證明是不可交易的:你可以隨時用你的臉來聲稱你以前的帳戶被黑了,并且與你對應的身份,包括其中的所有內容,應該轉移到一個新帳戶。
問:如果我想讓我的項目不僅對一般人而且對特定社區都可以訪問,該怎么辦?
答:不要使用人格證明,而是使用與該社區中的事件相關的參與證明代幣。另一種替代方案,同樣具有平等主義和游戲化價值,是將一些物品鎖定在一些公開發布的謎題的解決方案中。
問:我們怎么知道人們會接受這個?過去,人們一直抵制奇怪的新機制。
答:很難讓人們接受一種他們認為很奇怪的新機制,讓經濟學家寫下他們為了“效率”“應該”如何接受它的定論。然而,環境的快速變化在重置人們設定的期望方面做得很好。所以如果有什么好時機來嘗試這個,區塊鏈空間就是那個時候。你也可以等待?“元宇宙”?,但極有可能?元宇宙?的最佳版本無論如何都會在以太坊上運行,所以你不妨現在就開始。
什么是以太坊2.0? 以太坊2.0是一系列的升級,有不同的轉移時間。最好把它看成是一個試圖擴大以太坊規模的過程,同時保持安全、去中心化和可持續性.
1900/1/1 0:00:00最近幾年,越來越多的金融機構開始把crypto資產納入自己的portfolio,與此同時,眼光長遠的投資人也紛紛將ESG納入到投資策略中.
1900/1/1 0:00:00Axie經濟目前依賴于在Axies需求的驅動下將ETH存入生態系統當前的Axie需求可能主要由新玩家推動當新玩家增長長期放緩時,如果玩家通常賺取的ETH比他們投入游戲的多.
1900/1/1 0:00:001、元宇宙的概念和定義 Metaverse,字面意義為meta+universe的結合,中文翻譯為元宇宙,可理解為通過技術搭建的、基于現實世界的、擁有獨立完整價值體系和經濟閉環的永續的虛擬世界.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《DeFi為什么不漲?》DeFi為什么不漲或者說漲勢不凌厲?左手公鏈,右手DeFi,這還是去年定的主基調,現在得加上:橫批WEB3,這是綱領性方向,堅定三年不動搖.
1900/1/1 0:00:00玩游戲是為了休閑還是為了賺錢?小孩子才做選擇題,我們當然是全都要!過去,提起“游戲”,與之綁定最多概念的可能是休閑娛樂、浪費時間、甚至玩物喪志;但是如今,玩游戲可能已經不僅僅只是玩游戲.
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