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元宇宙的盡頭是人機共生_ETA

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現在的我們可能無法想象,未來的我們可能會排隊預約腦機植入手術。

紅到發紫的頂流元宇宙要真正從概念走進現實,其中最關鍵的一環除了底層架構區塊鏈+就是VR、AR衍生與腦機。

VR增強虛擬真實度,最大程度上使虛擬現實向現實靠攏;

AR增強現實,將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成;

而腦機,則將真正實現真實世界與元宇宙之間的終極沉浸式交互。

讓元宇宙真正成為人們可以社交、生活、甚至工作的“平行空間”。

走近神秘腦機

腦機接口,是一種增強的或有線形式的大腦和外部設備之間的直接通信連接。BCI通常用于科學研究、描繪、協助、增強或修復人類的認知或感覺運動功能。

美國加州大學發布過一個重度抑郁癥患者通過腦部植入物刺激特定區域從而恢復正常生活的實驗案例。

有一個全身癱瘓的男子,通過腦機接口植入后可輕松暢游互聯網。

完成一系列通過意念控制靠手指操作才能完成的行為,如購物、交友、看視頻等。

Meta元宇宙部門Reality Labs一季度虧損40億美元:4月27日消息,Meta元宇宙部門Reality Labs今年第一季度虧損了40億美元,且Meta預計不僅會持續全年虧損,今年的虧損還將超過2022年。但Meta首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zucker berg)表示,有關Meta正在遠離元宇宙的說法是錯誤的。此前報道,RealityLabs在2022年全年虧損總額達137億美元。(TheBlock)[2023/4/27 14:29:41]

隨著各國資本入局,腦機將迎來重大突破和發展,在攻克人類疑難腦部疾病上,腦機將發揮出其獨一無二的神奇功效,造福千萬抑郁癥患者與神經類癱瘓人群。

這還只是腦機驚為天人的其中一面。

腦機,打造元宇宙超強沉浸交互體驗

腦機除了是醫學腦科學領域的破局關竅,更是元宇宙落地實現的“寸轄制輪”,小但關鍵。

業內目前對于一個真正的元宇宙產品應該具備哪些要素尚有爭議。

但沉浸感絕對是毋庸置疑榜上有名的要素之一。

元宇宙平臺Mona推出新AI工具,可根據文本描述生成紋理:10月14日消息,元宇宙平臺Mona周四推出一種新的AI工具,以幫助構建者在網絡世界中設計更逼真的對象。其AI Material Designer將允許其平臺上的創作者使用文本描述,而不是代碼,為對象生成紋理。(The Block)[2022/10/14 14:27:11]

其不可或缺性來自于”元宇宙“的成品形態。

我們自然不可能真的構建出一個真實的“平行世界”,所以概念火到飛起的“元宇宙”必須要持有超強的現實與虛擬現實的超強沉浸式交互。

要讓一個因為意外事故失去雙腿的人能在“虛擬空間”里肆意奔跑蹦跳;

要讓他真正擁有跳躍、走動的真實感受,甚至在第二世界里完成現實生活中無法做到的踢足球、打籃球等體育運動。

深度的沉浸式交互體驗必不可少。

電影阿凡達里,男主角在女主的世界里,第一次走路、乘騎坐騎都磕磕絆絆。

為什么?

男主角第二世界中的肉體是受本體現實世界中的大腦控制的,他能完全感知另一個世界的一切動作和行為,對一個全新有尾巴的肉體操控不適應的體驗自然也傳遞給了本體大腦。

Everyrealm CEO:“元宇宙只能在VR中呈現”是一種誤解:8月9日消息,Everyrealm首席執行官Janine Yorio試圖消除“元宇宙只能在VR中呈現”的誤解。在2022年韓國區塊鏈周上,Yorio表示,史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》讓我們看到了如果我們生活在超宇宙中,生活會是什么樣子。然而,她認為,電影造成了我們關于元宇宙的這種誤解,因為“主角戴著VR頭戴設備”,而根據Yorio的說法,元宇宙的大多數開發目前是“為你的桌面開發的”。

Yorio強調,這背后的原因是消費者的偏好,因為人類喜歡“與科技互動”的方式是“距離你的臉18英寸,而不是3英寸”,并補充說,“擁有電腦的人比擁有VR頭戴設備的人多得多。”Yorio稱,元宇宙只存在于VR中是不現實的,雖然《頭號玩家》向我們展示了這種“沉浸式圖片真實環境”是一個令人興奮的概念,但這不會在“近期的未來”發生,因為這不是人類習慣與技術互動的方式。(Cointelegraph)[2022/8/9 12:12:06]

打造元宇宙的超強沉浸交互體驗也是如此,在AR、VR技術發展到位的前提條件下,通過向人類大腦植入腦機接口,從而打造最佳的用戶沉浸。

日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO與保險公司Sompo合作開發元宇宙保險產品:5月16日消息,日本保險公司Sompo宣布,已與日本ANA控股旗下元宇宙子公司ANA NEO達成合作,以為元宇宙開發保險產品和展示服務。據悉,ANA NEO于2009年成立,運營虛擬旅游平臺“SKY WHALE”,并于今年3月份宣布完成約3380萬美元融資。(Coinpost)[2022/5/16 3:18:17]

圖片只是配圖,現今階段的腦機接口光滑外形與微小體量并存。

開顱給腦瓜劃拉一個大口子,再塞進去不明物體的想象請到此為止哈。

國內目前腦機市場約摸10億,今年瑞金醫院、交大等醫學機構和科研院所陸續入局,市場廣闊,前景無限。

順流而上

上個世紀八十年代的人們想象不到40年后的他們會在移動互聯網上創造一個全新的世界。

縱使那個時候,初代互聯網已展露苗頭。

如今,有人說元宇宙是新鍋裝舊飯,是“高端玩家”在賣概念割韭菜。

B站CEO:元宇宙是遠期概念不是產品,B站是較適合做的公司之一:11月17日消息,B站董事長兼CEO陳睿稱,元宇宙是個概念,而不是一個產品,元宇宙包含的一些要素,比如游戲內的生態系統、虛擬現實、社交關系等,這些并不新奇,有些公司已經實現了一部分,比如Facebook、騰訊等,B站也實現了這些要素的一部分。所以那些聽到元宇宙的概念,在宣布布局或是進軍元宇宙的公司,這是來不及的,這不是一兩年能做好的。(新京報)[2021/11/18 21:59:05]

但真正看到潛力的人早已悄悄跑入賽道。扎克伯格立志要打造第一個元宇宙公司,騰訊早在17年就已經搭上了Roblox的游戲列車,今年4月字節大手一揮給國內元宇宙游戲公司注資一個億。

這還僅僅是“元宇宙”重回人們視線的第一年。

當一個領域可能成為下一個新蛋糕時,哪怕擁有無數有待攻關的技術壁壘,但資本的擁入和越多人的參與,終會使其早日問世。

大潮降至下,順流而上才是一流玩法。

風云變幻的外部環境

波譎云詭的大國關系,復雜莫測的國際,防守進攻、多場開打的東西方博弈。

背后翻云覆雨的大手子就是國家利益。

核威懾極大地降低了本土熱戰的發生概率,但貿易站、輿論戰從未停止。

跳出內卷找到下一個經濟增長點,創造出新的社會財富成了政策的傾斜側重。

熱錢該往何處去?

移動互聯網經濟的繁榮創造出數以億計的新就業崗位,但現今光環已逐漸消失。

異軍突起的黃錚做的是下沉市場生意,從陌陌到微信漂流瓶,抖音玩兒透了“流量密碼”,宇宙的盡頭不能是黑絲。

游戲、社交媒體、科技等互聯網公司逼死產品經理、殺程序員祭天、讓運營全去干線上社群營銷也找不到新的用戶增長時,看到元宇宙真的應該“虎軀一震”,突然福至心靈。

都給我往終極沉浸交互的“平行宇宙”卷!

新的經濟增長點一定不是烈火烹油的房地產、卷無可卷的社區團購而是一個創新且可持續發展、全貌難以預估的領域。

區塊鏈構建底層邏輯?

有人說我們的宇宙可能是遙遠宇宙的全息投影,如果推斷屬實,我們再創造出一個全新的“第二空間”也不會是難題。

元宇宙恰巧就是這樣一個需要多種科技進一步發展、多個國家多個公司一起參與從而成為下一代互聯網的初級雛形。

區塊鏈構建出元宇宙的底層邏輯,使之擁有不可篡改的數據,龐大的數據、副本存儲在無限的IPFS文件系統中,非同質化代幣確定資產信息,完成資產確權與轉移。

當獨門獨戶的ip成為可延展的經濟體時,鑄造在公鏈的IP內相關NFT就可以完成市場交易,而不僅僅被鎖定在IP生態內。

元宇宙的熱門載體是游戲,但不會是唯一答案。NFT驅動游戲?AxieInfinity的成功僅僅只是一個開頭。

目前元宇宙+的產品日增數千,初級面貌已經呈現,只是尚未走入普羅大眾的日常生活。

一個例子:

Decentraland是一個構建在公鏈以太坊上的去中心化共享虛擬平臺。

平臺玩法非常新奇:

用戶連接以太坊錢包進入平臺,“網上沖浪”時完成用戶間互動,分布式區塊鏈記賬賬本記錄土地所有權與用戶交易,

領地由直角坐標來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3D場景到游戲等互動式系統。

領地是存儲在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉移的稀有數字資產,可用名為MANA的ERC-20代幣購買。MANA還可以用來購買虛擬世界中的數字商品和服務。

其協議分為共識層,追蹤領地所有權和領地中的內容;

領地內容層,使用去中心化分布式系統下載資產;

實時層,使用戶世界中的參觀者可以相互交流。

在Decentraland世界,用戶的社交體驗將包括化身、其他用戶的定位、語音聊天、消息發送以及與虛擬環境的交互。

游戲和藝術只是元宇宙的起航地,區塊鏈的去中心化和鏈上交易未來將賦權每個參與到元宇宙生態中的人。

人機共存時代?

羅海彬說,元宇宙的理想是人類社會的平行宇宙,為數字巨頭帶來了更多的發展空間,為建立“數字社會的企業國家”帶來了更多可能。

目前,市場上各個領域都創造著區塊鏈經濟下元宇宙+的神秘領地。

規范和完善鏈上治理體系成了當前野蠻生長市場的終極必修課。

不管市場哪個領域,回到元宇宙落地本身,腦機接口仍然是實現其終極沉浸交互的唯一方式。

在現實中無法擬真的一系列感官體驗和意念行為。通過腦機接口和VRAR技術將現實與元宇宙互通,虛擬體驗和感受能超越現實的感官體驗。

從而真正完成終極沉浸交互體驗,能夠讓人們能真正在第二空間工作生活。

畢竟,人的感官體驗在大腦皮層中產生,揭示腦的奧秘也被認為是生命科學研究的“最難神域”。

隨著腦科學的不斷深入,BCI會讓我們“進化”成新人類,學習新知識通過腦機傳導就能完成。

最終實現人機共生,在漫無邊際的平行宇宙過上自己想要的生活。

元宇宙可以是一類形態、一個概念、一款產品、一個說法,它可能隨時會有新的叫法。

但其中蘊含的無限前景和商機值得每個人去探索和研究。

廣袤天地,大有作為。

搶占新的增長點,世界在行動,我們要跟上。

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