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金色觀察 | GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi_AME

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2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。

ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX與DEGO就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。

早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?

金色午報 | 2月24日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:EOS網絡、黃金、以太坊社區、FATF

1. 央行數字貨幣發行全流程專利申請完畢。

2. 黃金開盤突破1680美元,日內漲超2%。

3. 以太坊社區和眾多以太坊開發人員反對推進ProgPoW。

4. Coinbase稱因EOS網絡性能下降,已暫停EOS轉賬服務。

5. 騰訊御見:挖礦木馬仍是企業服務器被攻陷后植入的主要木馬類型。

6. FATF將于6月審查各國關于FATF新監管指南的執行情況。

7. 西班牙區塊鏈公司EagleCheck推出簡歷真偽鑒別平臺。

8. 數據顯示比特幣全網算力止跌回升。

9. 比特幣日內震蕩,最高漲至9988美元,最低跌至9580美元,現報9757美元。[2020/2/24]

其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。

金色財經現場報道 柏鏈道捷CEO:要研究區塊鏈經濟系統設計:金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,柏鏈道捷CEO孟巖做了題為《以太坊經濟系統模型及其未來發展方向》的主題演講。孟巖說:支持智能合約、輕松發幣、營銷宣傳、工具鏈等因素都是以太坊成功的重要原因,而尤其重要的是以太坊提供的經濟系統,讓區塊鏈世界走向“新大陸”。要研究區塊鏈經濟系統設計,包括經濟制度、激勵制度、激勵結構、博弈體系的設計。[2018/6/3]

金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。

金色財經獨家分析 風口之下詐騙分子強尬區塊鏈熱點:最近一周關于區塊鏈詐騙的消息不斷。其中包括美國引渡比特幣3600萬美元詐騙犯,日本5人用虛假交易所詐騙遭逮捕、倫敦21人假借名人效應借數字貨幣之名進行詐騙、用驗證后的社交網站號進行數字詐騙等,層出不窮的消息反映了借區塊鏈、數字貨幣詐騙行為的猖獗。金色財經分析,犯罪分子常有,通常是抓住人們趨利心理,與金融、錢財相關,以短期高收益進行誘使,故意制造“機不可失”的緊迫感。當前風口下區塊鏈確實存在著較大機會,但不加強鑒別,在什么風口下都有上當受騙的可能,因此接受正確的知識普及和教育是投資的基本前提。抵制詐騙犯罪,有利于為區塊鏈行業創造更好的發展環境。區塊鏈領域也在防詐騙方面做著自己的努力,例如,韓國科學技術通信部為了降低電話詐騙犯罪率在“2018年融合區塊鏈技術開發事業”中邀請Bigster進行基于區塊鏈的防止電話詐騙的項目。韓國大數據的專業企業Bigster準備開發利用區塊鏈技術與大數據提供“防止發生不當交易”的服務。真正的區塊鏈不僅不是詐騙,而且還可以防止詐騙。[2018/4/17]

具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。

金色財經現場報道 中關村區塊鏈產業聯盟理事長元道:公鏈百鏈齊發,加密代幣將自由競爭:金色財經現場報道,在2018區塊鏈技術及應用峰會上,中關村區塊鏈產業聯盟理事長元道提出了通證派的幾點主張:通證(Token)應用是核心驅動引擎,通證+實體經濟才是真正藍海;公鏈百鏈齊發,加密代幣將自由競爭; Dapp應用將走向多鏈、跨鏈;通證將自由選擇不同公鏈(甚至一組加密代幣)作為自己的價值錨定;通證發行、交換交易、升值貶值(包括做空),為人與人之間強協作、大規模協作提供一套非常精密和可行的經濟激勵體系;通證經濟的金融顛覆性創新邊界、最起碼是要守住AML+KYC。[2018/3/30]

GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。

關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。

金色財經:用戶的參與門檻是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。

金色財經:GameFi火熱的契機是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,AxieInfinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。

在AxieInfinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。

從AxieInfinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:

1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。

2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。

3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。

4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。

金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。

能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。

金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。

金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。

從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。

未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。

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