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巨頭們將會打造怎樣的元宇宙_TRA

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導讀

據彭博資訊分析,到2024年,元宇宙的市場規模將達到8000億美元。

元宇宙有三個關鍵方面:存在感、互操作性和標準化。

元宇宙在未來將會是一個巨大的公共網絡空間,數字虛擬和物理現實將迎來史無前例的大融合。

在可預見的未來,更多用戶會通過交互式和沉浸式虛擬平臺進行交互,消費和體驗元宇宙。

NFT是連接數字資產與現實世界的橋梁,為元宇宙內數字資產的產生、確權、定價、流轉、溯源等環節提供了底層支持。

行業正在建立一個共同的價值觀和創造標準,打造一個具有凝聚力、可互通的“社會”。

元宇宙想成為新一代的互聯網,存在感、互操作性和標準化這關鍵的三步還有待提升。

元宇宙概念風靡全球

2021年是元宇宙概念風靡全球的一年。今年4月,字節跳動斥資1億元投資了元宇宙概念公司代碼乾坤。8月份,字節跳動以數十億元人民幣收購元宇宙巨頭Pico,正式入局AR。目前,騰訊申請的元宇宙商標數量累計超過20個,其中包括“王者元宇宙”、“魔方元宇宙”“QQ元宇宙”“飛車元宇宙”等。今年8月份,“百度世界2021VR分會場”正式開啟,用戶能夠看到由無數芯片、集成電路和流動數據構成的“百度世界”。

元宇宙的爭奪戰在國外同樣火熱。7月份,扎克伯格提出了關于Facebook的“元宇宙”企業轉型計劃。隨后,微軟董事長兼CEO薩提亞·納德拉在全球合作伙伴大會上官宣了企業”元宇宙”解決方案,旨在幫助企業客戶實現數字世界與現實世界融為一體。游戲公司EpicGames也宣布獲得10億美元融資,并將用于拓展元宇宙相關業務。

游戲巨頭育碧宣布與The Sandbox達成合作:金色財經報道,游戲巨頭育碧正在繼續探索Web3的新領域,今天宣布與The Sandbox達成合作,該公司將把其著名的游戲特許權帶入基于以太坊的元空間游戲世界。

育碧將在沙盒的共享在線世界中擁有自己的LAND情節,該公司可以根據自己的需要進行定制和貨幣化。該出版商將在沙盒中推出其 Rabbids 特許經營的互動空間,帶來傻傻的、像兔子一樣的外星生物的塊狀復制品,用戶可以在游戲的 VoxEdit 和 Game Maker 工具中使用。(decrypt)[2022/2/9 9:39:06]

此外,谷歌、網易、HTC等科技大廠也紛紛爭奪元宇宙風口。據彭博資訊分析,到2024年,元宇宙的市場規模將達到8000億美元。方舟投資也預測,2025年虛擬世界帶來的利潤將達到4000億美元,2021年約為1800億美元。

元宇宙到底是什么?根據風險投資家馬修·鮑爾(MatthewBall)的描述,元宇宙是一個由持久、實時渲染的3D世界和模擬組成的廣闊網絡,支持身份、對象、數據和權利的連續性,并且可以被體驗由有效無限數量的用戶同步進行,每個用戶都有自己的存在感。

美國密歇根州立大學媒介與信息學副教授拉賓德拉·拉坦,元宇宙有三個關鍵方面:存在感、互操作性和標準化。

存在感是實際身處虛擬空間中,虛擬與他人在一起的感覺。這種存在感是通過頭戴式顯示器等虛擬現實技術實現的,旨在提高在線互動的質量。

游戲巨頭雷蛇考慮赴美二次上市,并對加密貨幣世界很感興趣:8月27日消息,香港上市的游戲巨頭雷蛇(Razer)CEO陳民亮周四接受CNBC采訪時表示其公司正考慮是否前往美國二次上市,因為美國是其最大市場,占比達40-50%,其次是歐洲和亞洲(中國為主)。在被問及雷蛇針對玩家的虛擬積分項目Razer Gold是否會成為一種加密貨幣時,陳民亮稱雷蛇對加密貨幣世界很感興趣,并認為該領域潛力巨大,「但在采取行動前,我們要認真花時間了解不同的加密貨幣,以及區塊鏈技術。他還表示:Razer Gold實際上是建立在一個封閉的循環當中。我們或許明天就可以把它放上區塊鏈,它完全有可能成為世界最大的虛擬貨幣之一。

早前消息,雷蛇正考慮接受加密貨幣作為支付方式。(CNBC)[2021/8/27 22:40:35]

互操作性意味著虛擬資產能在虛擬空間之間無縫傳輸。諸如加密貨幣和不可替代通證之類的區塊鏈技術促進了數字商品跨越虛擬邊界的轉移。

標準化是跨元宇宙實現平臺和服務互操作性的關鍵。與所有大眾媒體技術一樣——從印刷機到短信——通用技術標準對于廣泛采用至關重要。

元宇宙——虛擬和現實的“集大成者”

元宇宙到目前為止都只是雛形,換句話說,元宇宙是怎樣的一個空間,還不能夠被單一和全面的定義。但我們能知道,元宇宙在未來將會是一個巨大的公共網絡空間,數字虛擬和物理現實將迎來史無前例的大融合。一方面,元宇宙可以以“游戲”的方式存在,這種“游戲”將由用戶構建和維護、裝備道具將成為資產,元宇宙或將變成平行于現實世界的另一個空間。另一方面,元宇宙也可以是以虛擬照進現實的方式存在,VR和AR等仿真技術將讓數字以更加清晰的方式存在。在未來,各種數據和物理的大雜燴將使元宇宙成為“集大成者”,實現數字和物理的完美融合。

韓國游戲巨頭Nexon出售區塊鏈子公司:Bitstamp和Korbit的買家、韓國游戲巨頭Nexon已出售了其最重要的區塊鏈子公司之一,即Blockchain Entertainment Lab。一些專家稱,此舉可能意味著Nexon公司及其所有者Kim Jong-ju正將重心從加密技術轉向金融科技。據報道,這筆交易是在9月下旬進行的,但直到今天仍嚴格保密。買方據稱是該實驗室現任首席執行官Noh Ki-tae。(Cryptonews)[2020/12/2 22:48:04]

“這是一個走到極致的機會,創造一個許可證不讓你做、消防員不讓你做、建筑法規不讓你做的世界。”

——TravisScott

當突發的疫情讓演唱會不能如約而至,那么具有瘋狂視覺效果的屏幕或許能夠能夠帶給你另一種震撼。,TravisScott在吃雞游戲《堡壘之夜》中舉辦了一場虛擬音樂會。整個音樂會只有10分鐘左右,但卻用動畫的形式展現了不受約束的音樂會想象力。

摩天大樓尺寸的TravisScott在小島上“肆虐”,表演過程中穿越各種風景,從城市穿梭到太空,TravisScott也從半機械人變成熒光太空人。整場音樂會下來,可謂是酣暢凌厲。據悉,超過1230萬名玩家同時參加了該音樂會。評論家稱其為“令人驚嘆”和“壯觀”。

支付巨頭Square購買價值5000萬美元比特幣:支付巨頭Square周四宣布已購買了5000萬美元的比特幣。該公司在一份聲明中說:“ Square認為加密貨幣是一種經濟賦權手段,并提供了一種參與全球貨幣體系的方式,這符合公司的宗旨。”(Coindesk)[2020/10/8]

“英偉達Omniverse通過實現元宇宙這一愿景來連接各個世界。”

——英偉達Omniverse開發平臺副總裁RichardKerris

Omniverse平臺是英偉達實現元宇宙的基礎技術和平臺產品,然而,這個產品卻”欺騙“了世人。今年4月,“皮衣刀客”黃仁勛在網絡上舉行了發布會。發布選景就在自己家的廚房,身穿皮衣的老黃從家里的各個角落翻出來要發布的產品并進行介紹。然而三個月過去,NVIDIA自曝了這場“騙局”。據悉,發布會上有14秒是通過Omniverse建立的。

從黃仁勛、廚房背景再到所有細節,都是通過建模還原出來的。為了還原黃仁勛,英偉達通過動作捕捉還原每個動作和表情,包括臉上的每一道褶子。據透露,NVIDIA做了21個版本的假老黃,最終挑出了一個最像的。這場“騙局”讓世人見識到了元宇宙以假亂真的厲害。

「歡迎來到Decentraland,在用戶擁有的第一個虛擬世界中創建、探索和交易」

動態 | 軟件零售巨頭Newegg將比特幣支付擴展到73個國家:據coindesk消息,在線電子和軟件零售巨頭Newegg在周三的一則公告中表示,將在73個國家特定商店中接受比特幣。這一消息意味著加密貨幣可用于支付幾乎所有80個服務國家的購買費用。該公司于2014年7月開始提供比特幣支付。[2019/7/24]

——Decentraland官網

什么是虛擬的現實空間,Decentraland能夠給你一個具體的形象。在這里,所有的虛擬土地都需要購買,擁有者能夠在土地上搭建各種建筑。你能看到世界上最古老之一的拍賣行蘇富比,各種NFT藝術品畫作在這里拍賣;國盛證券也搭建了總部,用戶能夠了解國盛證券的最新動態以及活動進程;瑪莎拉蒂的展廳豪華程度不輸線下專賣店,還有仿真版汽車360度展示。

此外,各種賭場、足球場以及藝術家搭建起來的小鎮遍布,用戶還能夠逛街購物,甚至點外賣送到家。玩家能夠不出戶便走遍四方。這個空間是增強的虛擬現實。從社交、購物、展覽到嘉年華,這里能夠滿足你對虛擬與現實交叉的想象。

“在元宇宙里面,你感覺與其他人在一起,就如現實中的跳舞、健身一樣,不同的在于這種體驗是不能在一個2D應用程序或網頁上能做到的。”

——Facebook的馬克·扎克伯格

在談到元宇宙時,馬克·扎克伯格給出了其對元宇宙的想象。打破屏幕帶給人的“機械感”,通過身臨其境的線上溝通打造真實的存在感。

「虛擬現實和增強現實可以讓元宇宙廣泛地幫助人們體驗的是一種存在感,我認為這種存在感讓我們的互動方式更加自然。我們今天舉行許多會議時,都在看屏幕上的面孔網格。但我們習慣于與人共處一室并有一種空間感,如果你坐在我的右邊,那么這意味著我也坐在你的左邊。未來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是僅僅通過電話來做這件事。」

用戶協作、虛擬經濟、加速互聯

元宇宙被馬克·扎克伯格稱元宇宙為互聯網的后繼者。而元宇宙在用戶協作生態、打通虛擬經濟、加速互聯方面已經開始展露頭腳。

1.用戶協作的生態平臺

根據比爾蓋茨的說法,“平臺是指使用它的每個人的經濟價值超過創建它的公司的價值。”?EpicGames創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示,“當人們花時間瀏覽的大部分內容都是由其他人創建時,某物就是一個平臺。”

元宇宙就是這樣一個平臺,平臺上的存在形式由用戶構建,這區別于傳統由互聯網公司創建產品、提供產品的形式。所有的用戶參與元宇宙創建和維護,且玩家能夠通過搭建起來的生態系統的內容獲取收入或者精神快樂。在可預見的未來,更多用戶會通過交互式和沉浸式虛擬平臺進行交互,消費和體驗元宇宙。

2.打通虛擬經濟

要想將元宇宙與現實世界真正連接起來,則需要打通虛擬與現實之間的經濟。而NFT的出現,讓這一切變成可能。NFT讓數字成為一種資產,各種虛擬世界的道具、建筑、卡牌成為“真金白銀”,這將使得元宇宙不僅僅是一種虛擬的游戲,而是一個“真實”的行業,即用戶能夠創造、銷售、轉手虛擬資產。

據中信證券研報統計,2021上半年,NFT行業整體市值達127億美元,相比2018年增長超過300倍。NFT是連接數字資產與現實世界的橋梁,為元宇宙內數字資產的產生、確權、定價、流轉、溯源等環節提供了底層支持,NFT的成熟發展將進一步加速元宇宙經濟系統落地。

3.加速互聯的因特網

元宇宙要想成為下一代互聯網,那么必不可少的是各個平臺的互操作性和可移植性。這就好比需要打通各個國家和地區的壁壘來實現全球化,元宇宙也需要形成形成一個統一的巨大經濟體。這樣一個沒有土地、沒有國界的新虛擬國度或將誕生。

2020年9月,由中國電信、韓國LGU+、高通等運營商及行業合作伙伴發起的全球XR內容電信聯盟成立。擴展現實(XR)是一個術語,通過計算機技術和可穿戴設備產生一個真實與虛擬組合的,可人機交互的環境。從有線傳感器輸入的虛擬世界,到完全的虛擬世界。行業正在建立一個共同的價值觀和創造標準,打造一個具有凝聚力、可互通的“社會”。

路漫漫其修遠兮

元宇宙想成為新一代的互聯網,還有很長的路要走。存在感、互操作性和標準化,這關鍵的三步還有待提升。

擴展現實,一種被稱為屬于未來的新鮮技術,也被稱為人類交互方式的終極形態。擴展現實是虛擬現實、增強現實和混合現實的集合。從電腦模擬三維空間、在真實空間植入虛假內容、再到合并現實和虛擬世界后產生的新可視化環境。元宇宙所需的技術背景還有待研究和發展,但可以預見的是,更加仿生的的交互方式會是未來互聯網的模樣。

當元宇宙將虛擬與現實結合緊密在一起,虛擬與現實的邊界愈加模糊。雖然虛擬世界更加“人性化”,但同時,“經濟”世界的浮躁、貧富、貪婪也被帶到這片“世外桃源”。NFT讓數字世界有了資產的概念,重新定義了互聯的價值。但是,現實生活中物質利益帶來的貧富差距、弱肉強食等也一并被帶到元宇宙。投機性的注入使得NFT剛出現就充滿了泡沫,各種資本和巨頭正在部署元宇宙戰略,而他們也將成為元宇宙未來的話事人。

此外,要打通整個互聯平臺的經濟,機構間還需要互聯互通,許多標準還有待開發。元宇宙時代的虛擬形象“代表性”更強,各種數字資產需要被進一步認可,平臺間的資產也需要流通。開發人員和創作者需要在框架和標準下構建,以實現各種元宇宙的人物形象、資產在不同平臺間的無縫傳送。這是互操作性和標準化下的元宇宙一項艱難且長久的挑戰。

回望過去,無孔不入的互聯網已經顛覆且滲透入我們的生活。然而,互聯網已經打開了“潘多拉的魔盒”,一種超乎自然的力量驅使著互聯網的發展。巨頭的紛紛下注給了我們積極的信號,元宇宙或許是未來互聯網的模樣。但,路漫漫其修遠兮,元宇宙仍然在起步階段,各種技術、道德、標準問題還需要解決。

作者|?陳麗姍?編審?|于百程?排版?|?王紀瓏琰

Tags:元宇宙NFT加密貨幣TRA元宇宙是不是個騙局錢能拿回來嗎NFTinder加密貨幣市場總市值ArbitrageCT

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