創作者經濟3.0時代,創作者通過用戶直接變現;而在4.0時代,粉絲和創作者之間界限日漸模糊,作品所有權將歸社區所有。
1、創作者經濟與web3的下一個交叉點在哪里?我想用以下這個連環推說說我的想法。
2、總體而言,我們所處的這個世界正在從一個創作者需要靠自己賺取收入,轉變為他們可以與社區一起創造財富。
3、創作者經濟并不是新鮮事物,但它在不斷發展演變中。
我個人認為:我們現在處于創造者經濟的第三個時代,即將迎來第四個時代的風口浪尖。
4、創作者經濟1.0:用戶生成內容
社交媒體平臺和UGC內容的興起,使得每個互聯網用戶都成為了創作者。
在互聯網上提供寫作的虛擬社區服務Livejournal成立于1999年,MySpace成立于2003年,Facebook成立于2004年,Twitter誕生于2006年。
5、創作者經濟2.0:「網紅大V」的崛起
一些創作者吸引了大量受眾,他們主要通過廣告和品牌合同變現。2007年,Youtube推出了合作伙伴計劃,允許頻道投放廣告并賺錢……
美財政部將加密交易平臺Chatex和兩家勒索軟件運營商加入制裁名單:金色財經報道,美國財政部與司法部今天宣布了對與勒索軟件支付相關的加密貨幣交易平臺Chatex的新制裁。美國財政部外國資產控制辦公室(OFAC)已將Chatex以及附屬實體IZIBITS OU、Chatextech SIA和Hightrade Finance Ltd加入其制裁名單。財政部表示,聲稱在多個國家開展業務的Chatex為多種勒索軟件變體的交易提供了便利。對Chatex已知交易的分析表明,超過一半的交易直接追溯到非法或高風險活動,例如暗網市場、高風險交易所、和勒索軟件。[2021/11/9 6:39:59]
6、創作者經濟3.0:通過用戶直接變現
創作者尋求成為獨立的企業,并正在增加直接變現方式,以從社交媒體平臺中獲得更多的獨立性。
通過賣課、訂閱、打賞等方式,直接從粉絲手中賺取多SKU收入。
7、未來:
創造者經濟4.0:所有權
粉絲和創作者之間的界限日漸模糊,發展至作者的作品所有權歸社區所有,創作者的本質發生了明顯變化,并會隨之誕生新的激勵措施。
加密友好銀行Silvergate Bank希望通過發行普通股籌集約4.61億美元:金色財經報道,加密友好銀行Silvergate Bank希望通過發行331萬股普通股籌集約4.61億美元。根據周三的一份文件,該行估計,如果承銷商行使他們的股票期權,全額購買額外的股票,其凈收入將在5.32億美元左右。這些股票的定價最高為每股145美元。Silvergate打算利用所得款項凈額來補充其監管資本水平,并通過戰略收購和其他舉措支持其增長。文件顯示,截至11月30日,Silvergate的數字貨幣存款為156億美元。該銀行最近獲得了摩根大通的認可,被給予增持評級。Silvergate股票昨日在紐約證券交易所收于165.16美元。[2021/12/9 12:59:46]
8、我們先從當前的創作者經濟開始談起。
在過去3年中,YouTube已向超過200萬創作者支付了300億美元
創作者的文化影響力正在超越傳統媒體的影響力。熱門YouTube視頻每個可能有50億-90億人次觀看;相比之下,NBC黃金時段只有400萬觀眾。
波卡Participation Lottery模塊代碼已被并入Substrate庫:1月6日,波卡Polkadot官方社區PolkaWorld發文表示,Parity已經開發出了一個“Participation Lottery(參與彩票)”系統,來激勵社區更多地參與鏈上治理。Parity工程師Shawn Tabrizi昨日宣布Participation Lottery模塊代碼已經被并入Substrate庫中。這意味著,未來所有基于Substrate的鏈(包括波卡、Kusama和波卡生態里大多數的鏈)都可以使用這個功能來創建彩票,從而激勵用戶參與鏈上活動,如Staking、公投投票、為理事會競選投票等。目前這個模塊還未進行代碼審計,是否要用于Kusama也還在討論中。[2021/1/6 16:35:01]
9、大量資金用于留住和吸引創作者:TikTok在未來3年內將向創作者支付20億美元。Facebook、YouTube、Snap和Pinterest也推出了自己的創作者基金。
10、今年到目前為止,創作者經濟初創公司已經吸引了37億美元投資,其中許多提供了新的變現工具
Gate.io將今日中午12:00開啟Startup項目Meter認購:據官方公告,Gate.io將于7月15日(今日)中午12:00-14:00上線Startup項目Meter并開啟認購通道,兩小時內有效下單同等對待。用戶達VIP1和以上級別即可參與。Gate.io根據14天平均持有GT總量設置參與認購額度,持有GT量越大認購額度越高。[2020/7/15]
11、當前的web2平臺在推動創作者創建內容和吸引受眾方面做得很好,但往往無法實現變現,而變現正是創作者市場契合點(CMF)的第三個支柱。
12、從更高層面上講,web2平臺也不允許創作者對其內容擁有獨立性和所有權。
13、目前,對于創作者來說,加密貨幣的殺手級功能是通過數字稀缺性完成變現。
Web3正在為創作者提供變革性的新方式,來進行變現并提高其受眾的忠誠度。
加密投資者Salim Satir對加密貨幣交易所Gatehub和Bitstamp提起訴訟:加拿大加密投資者Salim Satir已對加密貨幣交易所Gatehub和Bitstamp提起訴訟,原告聲稱損失是由Gatehub網站上的誤導性聲明造成的,這些聲明旨在詳細說明其BTC對XRP的交易功能,以及在2017年8月的比特幣分叉中錯誤地保留了872 BCH。(cointelegraph)[2020/4/20]
14、@cdixon撰文寫道,NFT使創作者能夠通過精細的價格分層,來捕捉需求曲線之下的更多區域。
通過版本、1/1和拍賣機制,創作者能夠根據粉絲的個人支付意愿進行變現。
15、我在下面這篇昔日推文中,我將NFT和社交代幣描述成「粉絲金字塔」:使創作者能夠從死忠粉絲以及新的投機者/投資者手中賺錢。
這是打造出規模更大的創作者中產階級的關鍵。
16、僅在2021年前三個季度,NFT銷售額就超過了130億美元。
17、其中一些引人矚目的里程碑:
@muratpak的單個灰色像素在蘇富比拍賣行以130萬美元的價格售出
@justinaversano的TwinFlames攝影NFT系列,其銷售額已超過500ETH
8月份@artblocks_io交易量超過4億美元。Ringers#109以690萬美元成交
18、讓我們花點時間,來靜靜欣賞一下這些在web2世界中聞所未聞的創作者作品所創下的天價。
Youtube上的大多數合作伙伴頻道每1,000次觀看的收入在0.30美元到2.50美元之間。
而一位創作者以1ETH的價格出售1NFT=YouTube視頻400萬人次觀看。
19、這到底是怎么一回事?
通過對作品進行變現,NFT使創作者的作品與藝術品相媲美,并再次引入粉絲所渴望的稀缺性,使創作者因此受益。
這就像回到了無限數字復制和零邊際成本時代之前的藝術品市場。
20、令人興奮的是,很多創作者選擇將其收入以加密貨幣形式保留,而不是兌現成法幣,他們也入局DeFi,收藏其他藝術家的NFT,并購買其他加密資產,啟動了財富增長的飛輪。
21、這一切都是創作者經濟3.0的延伸和加速,即創作者成為了獨立企業。
現在下結論還為時尚早,但加密為創作者提供的變現功能,可能會改變生活。
22、將我們的注意力轉向未來,創造者經濟的未來是什么?
創造者經濟4.0是所有權經濟。
23、使用加密提供的構建塊,每個人都參與到他們所屬網絡的所有權中,并因其努力而獲得更多的精英獎勵。
24、所有權經濟的理念是,未來所有平臺都將由其用戶構建、運營和擁有。想象一下,由于使用平臺而獲得代幣獎勵,與使用量或價值驅動成正比。
25、這是從獨立——創造者打造自己的島嶼,轉變為去中心化社區之間的相互依賴。
26、創作者將與其社區一起建設,創作者和受眾之間的界限趨于模糊。我們今天開始看到這一點。
例如:@nounsdao、@PleasrDAO、@lootproject。
誰是「創作者」,誰是「受眾」?這種區別在相關性上逐漸消失。
27、通過代幣共享其價值漲勢并實現團隊努力,將創造出各種激勵機制,并獎勵以前未被發現或被低估的新型「創造者」。
28、例如:音樂人@imdanielallan,將版稅分攤給為他的EP制作提供資金的代幣持有者。
29、你可以想象,當共享所有權時,會出現一些新的賺錢角色/工作。
其中大部分在歷史上是前所未有/沒有得到獎勵的:策展人、傳道者、粉絲俱樂部領導、meme頁面管理員等。
這是工作的未來發展方向。
30、重要的是,這預示著創作者的本質發生了變化,從創作靜態媒體到耕耘和培養社區。
我們今天所認為的「創造者」是web2所發明游戲的直接反映;在新的游戲規則中,創作者的成功看起來會有所不同。
31、創作者從群氓領袖轉變為社區的核心貢獻者。
32、創造者經濟每個新的連續時代都是對先前時代的補充,創造者經濟4.0也不例外。
它不會取代以前的時代,而是合作和賺錢提供新的機會選擇。
33、隨著時間推移,加密將在幫助創作者吸引受眾和接觸新受眾方面取得很好的成效。
區塊鏈類似于缺乏界面的新聞推送。
34、新的社交媒體不會像大家為了影響力而發布內容,而更像你在鏈上所做的事情。
這是展示和匹配創作者和受眾的絕佳過程。
35、在接下來的幾個月里,我預計會有更多關于內容/媒體DAO、收藏家DAO、社交代幣、去中心化社交網絡和其他新興商業模式的實驗。對于創作者經濟來說,這是一個激動人心的時刻!
36、在另一篇推文中,我也就創作者和所有權發表了一些想法:
37、我還在@BanklessHQ播客上與@cooopahtroopa和@jessewldn討論了創作者經濟、它的各個發展階段和web3經濟。
撰文:LiJin,AtelierVentures創始合伙人、前a16z合伙人編譯:PerryWang
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