作為加密世界近半年的風口之一,GameFi賽道正呈現出百花齊放的局面,角色扮演、虛擬空間、戰斗養成、卡牌收集等各類鏈游輪番上線,更多創新性玩法也在不斷涌現。
但伴隨頭部鏈游的持續火熱,玩家的參與門檻也越來越高。這一方面體現在游戲道具的價格飆升,另一方面在于“玩賺策略”逐漸復雜,加之區塊鏈本身的技術門檻,都需要圈外新手付出一定的學習成本。
而近期,一款由K24Ventures與ChainfirCapital投資的“知識問答類”鏈游——MimirQuiz讓我們眼前一亮。與研究如何給你的Axie組隊相比,“問答”可以算是大眾更易于理解和“短平快”的游戲形式。據MimirQuiz白皮書介紹,每年有超過3.5億人在智能手機上玩問答類的小游戲。如果不想一上來就買“門票”,MimirQuiz也支持免費暢玩賺收益。
與傳統的線上問答小游戲相比,MimirQuiz身為鏈游的優勢則在于,玩家可以賺取代幣Mimir作為收益,另外持有Metamask錢包的用戶也有機會從獎勵池中獲得Mimir代幣。
上海市委書記:積極運用區塊鏈等技術 讓知識產權人辦事更方便:4月26日,上海市知識產權保護大會舉行。上海市委書記李強指出,要對標國際最高標準、最好水平,抓緊補短板、強弱項,全面提升知識產權保護能力和水平。同時公共服務要更完善,持續優化快速審查、快速確權、快速維權“一站式”服務,積極運用人工智能、區塊鏈等新技術,讓知識產權人辦事更方便。(中國證券報)[2020/4/26]
免“門票”入場,也支持“氪金加碼”
據其官網,MimirQuiz是由瑞典游戲工作室Mimir開發、以Trivia為主的區塊鏈問答游戲。
從參與條件的角度,玩家可以選擇進入免費游戲模式或PlaytoEarn模式。從游戲賽制上,MimirQuiz包含“1v1”和“多人錦標賽”這兩種。
聲音 | 彭博社:中國正以知識產權為重點推動區塊鏈:據彭博社報道,一位知識產權律師表示,中國科技公司在政府推動知識產權保護措施的幫助下,可能會在開發區塊鏈技術方面超越外國同行。該知識產權律師表示,中國國家和地方當局一直在向公司提供激勵措施,包括補貼專利費,提交申請獎勵和以及專利產出相關的稅收抵免,以保護區塊鏈知識產權,來應對區塊鏈技術日益增長的重要性。美國的大學和企業仍在進行著令人驚訝的的研究和開發,但卻沒有得到來自像中國政府那樣的支持。Deacons律師事務所知識產權業務高級助理Ian Liu稱,包括百度,京東和阿里巴巴在內的中國領先科技公司已經認識到區塊鏈作為未來技術的重要性,并開始利用其來改善業務運營。[2018/8/22]
“1v1”模式
這一模式包含五輪共15道小問題,玩家可以向朋友、家人,或者隨機匹配的陌生人發起挑戰,看誰“知識面廣”。目前,官方尚未公布具體的勝出規則。
聲音 | 原Block.one產品副總裁:中國社區需要了解李嘉圖合約、抵押代幣等知識:原Block.one產品副總裁Thomas Cox表示,中國社區做的好的一方面是把用戶和開發者聯系在一起,但需要進一步了解相關知識。例如有的人不知道仲裁,不知道李嘉圖合約,不知道什么是抵押代幣。也正因為缺乏相關方面知識,導致大多數人在狼人殺游戲中損失慘重,而這只是因為參與者沒有仔細看其合約。[2018/8/12]
“多人錦標賽”模式
這一模式像我小時候看的“正大綜藝”,或者印度電影“貧民窟的百萬富翁”,玩家報名參加到問答競賽直播活動中,和來自全世界不同背景的參與者共同競爭,問題也會涉及更廣闊的領域,如體育、音樂、化學、繪畫等。
為了給這一模式營造“現場氛圍”,MimirQuiz會在總部瑞典斯德哥爾摩開個直播間,由主持人依次念出10-15個問題,這些問題也會同步在APP中出現,最終全部答對的玩家共同分享獎池中的Mimir代幣。獎勵會即時發送至玩家的Metamask錢包。
動態 | 日本知識產權戰略本部:利用區塊鏈技術構建權利管理及利益分配系統:據中國科學院成都文獻情報中心官網,日本知識產權戰略本部公布了2025年至2030年的《知識產權戰略愿景》,內容提及要利用區塊鏈技術,使信息內容的“制作”、“融合”、“利用”整體得到適當循環,讓參與者能夠持續獲得相應收益,構建權利管理與便于利用的利益分配系統。[2018/7/6]
“P2E”模式
如果還覺得賺得不夠多,玩家可以在“Play-to-Win”模式中加碼。這一模式同時適用于前面介紹過的1V1和多人錦標賽兩種類型,并在后者的入場費基礎上附加了更高的獎金。
那玩家可能會面對怎樣的題目呢?我們隨手貼來五個MimirQuiz中的問題:
1、皇馬贏得過幾次歐冠冠軍?
A.?32
B.?13
C.?20
2、元素周期表中黃金的化學符號是什么?
A.Au
B.Ag
C.AI
3、DaftPunk在哪一年發行了他們的專輯《RandomAccessMemories》?
A.1997
B.2021
C.2013
4、羅馬西斯廷教堂頂部的壁畫由誰繪制?
A.米開朗基羅
B.達芬奇
C.尼科洛·馬基雅維里
5、邁克爾杰克遜哪一年發布了他的首支單曲?
A.1969
B.1971
C.1983
玩家也可以根據自己擅長的領域選擇特定的專場。
據其路線圖,MimirQuiz應用程序將于11月初上線蘋果AppStore和GooglePlay商店。但截止發稿時,Odaily星球日報尚未在這兩大應用市場找到該應用,大家也只能從官方測試視頻中一窺游戲流程:https://www.youtube.com/watch?v=Amn2WJvvLE0
多種用途的Mimir,激活GameFi經濟
作為一款“玩賺游戲”,介紹完游戲玩法,我們再來看下Mimir代幣的相關信息。
Mimir代幣作為MimirQuiz游戲的唯一通證,既是游戲獎勵,也代表著玩家參與游戲部分功能的資格。玩家還可通過質押獲得獎勵,并參與MimirQuiz社區的去中心化治理,如對重大事件或新游戲功能投票。項目團隊也鼓勵用戶使用社區投票決定團隊未來如何更好地更新和分配代幣。
MimirQuiz官網稱,未來,團隊將分配大部分Mimir代幣用于Staking獎勵,回報早期投資者和持有代幣的用戶。Staking將為生態系統提供穩定性。
Mimir代幣分配比例
總的來說,在一眾仿版AxieInfinity橫行的鏈游市場中,MimirQuiz在游戲類型上算是獨樹一幟。幾分鐘即可完成一輪問答的游戲時長相對友好,和全世界“知識面達人”過招也蠻刺激,連線朋友進行“智商對戰”更為游戲引入了社交屬性。
但目前,這款鏈游對于手速較快、邊玩邊搜答案的羊毛黨是否有好的防范策略,尚未可知。實際的運行情況和用戶數據就要等到游戲正式上線再做觀察。
一千個讀者眼里,有一千個哈姆雷特,元宇宙概念的火爆讓很多傳統互聯網公司和區塊鏈創業團隊紛紛開始關注這個全新的領域,從臉書到微軟,也都紛紛宣布加入到元宇宙的行列之中.
1900/1/1 0:00:00我認為,Roblox飛輪效應的一個方面被低估了,那就是研發。Roblox的總收入比新冠疫情爆發前的第一個季度增長了2.2倍。然而,Roblox有效地維持了研發投資在總收入和賬面收入中的份額.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者為早期風險投資公司Patron的聯合創始人BrianCho,此前他曾擔任游戲公司RiotGame的全球業務與企業發展主管,以及A16Z合伙人。以下為全文編譯.
1900/1/1 0:00:00除了BAT外,大舉使用區塊鏈技術,推進區塊鏈業務的,要屬京東最甚。所以在盤點了BAT的聯盟鏈后,本文中筆者整理了京東智臻鏈的資料,幫助大家了解京東在區塊鏈方向的推進.
1900/1/1 0:00:00“基建法案”簽署生效的過程11月15日,美國總統拜登正式簽署了“(1)”,意味著該法案已經正式生效.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi總市值:1472.99億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:47.
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