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Paradigm聯合創始人2017年神文:區塊鏈是元宇宙的基礎層_ITA

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這是一篇看完讓我毛骨悚然,汗毛直立的文章。

作者Paradigm聯合創始人FredEhrsam發表于2017年2月,寫的卻是4年后當下的流行:元宇宙、區塊鏈、Crypto、VR……

這認知差距,遠超我的想象,2017年2月,大多數人對區塊鏈還缺乏概念,即使是圈內人,大多數還沉浸在1CO的熱潮中……足足四年的認知差,突然有一種想哭的悲傷。

其次,這篇文章背后還有一段英雄相遇的故事。

與MattHuang共同成立Paradigm前,FredEhrsam是Coinbase聯合創始人,當時MattHuang還在紅杉資本,FredEhrsam代表Coinbase兩次向紅杉資本申請融資都被拒絕。

2017年,FredEhrsam離開Coinbase后寫下了這篇文章,然后MattHuang讀到了這篇文章。

ParaSpace:已向資產以低于地板價清算的用戶補償了差價:7月24日消息,ParaSpace推特發文稱,在7月3日至7月4日期間,少數用戶的資產以低于地板價的價格清算。我們已經聯系到所有受影響的用戶,并向他們補償了差價。發生這種情況是由于荷蘭式拍賣在后端運行,而沒有顯示資產在前端被拍賣。當清算被觸發時,成功購買NFT將終止拍賣。[2023/7/23 15:53:18]

MattHuang被FredEhrsam的思考所吸引,向其發送郵件,原本,雙方是討論是否可以成立一個去中心化計算平臺,為虛擬現實元宇宙提供動力,這一想法最終并沒有帶來任何投資,但兩人后來來往了60封電子郵件,集思廣益討論了與加密相關的潛在商業想法,然后決定在2018年加密幣價格下跌時聯合成立風險投資公司Paradigm。

11月15日,Paradigm宣布將成立一個25億美元的加密風險基金,這是有史以來最大的加密貨幣風險基金,超過了AndreessenHorowitz于今年6月籌集的22億美元基金。

歐洲加密風投LeadBlock Partners第二支基金完成1.5億美元募資:金色財經報道,歐洲加密風險投資公司 LeadBlock Partners 完成第二支新基金籌資,該基金的目標籌資額為 1.5 億美元。新基金將投資于 Token 和股票,GSR、Portofino Technologies 和 Woorton 等,以及 Wintermute 聯合創始人 Yoann Turpin 和 SwissBorg 創始人 Cyrus Fazel 投資了該基金。

LeadBlock Partners 由前高盛員工 David Chreng-Messembourg 和 Baptiste Cota 在兩年前創立,首支基金支持過 Yuga Labs、Bitpanda 和 BlockFi 等。[2022/11/8 12:33:58]

這是一個高認知與相互欣賞的故事,一篇認知超越時間的文章將兩人聯合了起來。

韓國區塊鏈和信息技術咨詢公司Baobab Partners將于周四推出NFT市場:11月2日消息,韓國區塊鏈和信息技術咨詢公司Baobab Partners將于周四推出NFT市場。該平臺名為Baobab NFT,可通過該公司的區塊鏈門戶和網站bao-bab.co.kr訪問。通過該市場,基于以太坊和Klaytn的NFT可以發行、銷售和使用加密貨幣和NFT錢包MetaMask和Kaikas購買。Klaytn是韓國第一大移動通訊運營商Kakao Corp.的全球區塊鏈項目。如果用戶對NFT的初始價格不滿意,該市場還將允許用戶參與拍賣。交易費或“gas 費”將設定為與OpenSea的相似。

該市場已被選中在NFT釜山2021上展示,這是一個由釜山市主辦、釜山區塊鏈行業協會組織的區塊鏈創業博覽會。Baobab Partners計劃在線下和通過“元宇宙”組織該市場發布。Baobab Partners創始人兼首席執行官 Choi Jin-bum在一份聲明中表示:雖然本地NFT市場處于起步階段,但它可以成長為區塊鏈生態系統的新增長引擎。通過與釜山市開展聯合項目,我們計劃開發和推出新的數字業務,包括NFT和元宇宙。(koreaherald)[2021/11/2 6:26:42]

所以,朋友,不要吝嗇你的認知與想法,勇敢表達,你未來的合伙人正在尋覓你的蹤影,發送信號,讓他看到你。

游戲巨頭Epic Games為專注于元宇宙而關閉社交視頻應用Houseparty:9月10日消息,游戲巨頭Epic Games將于10月關閉旗下熱門社交視頻應用Houseparty,并將吸收后者團隊,致力于“創造新的方式,在整個Epic Games家族中以元宇宙的規模進行有意義的、真正的社交互動。”據悉,Epic Games在2019年以3500萬美元收購了Houseparty。去年,Houseparty已被整合進Epic Game的旗艦游戲《堡壘之夜》中,允許用戶在玩游戲時進行視頻聊天。今年早些時候,Epic Games完成10億美元融資,以支持構建元宇宙的愿景。(華爾街日報)[2021/9/10 23:14:57]

他會懂你,他會來找你,你永遠不是一個人。

原文標題為《VR是區塊鏈的殺手級應用》,以下為全文:

Coin98完成1125萬美元戰略輪融資,Hashed和Spartan Group領投:7月20日消息,越南DeFi項目Coin98宣布完成1125萬美元戰略融資,由Hashed和Spartan Group共同領投,參投者ParaFi Capital、IOSG Ventures、GBV Capital、Nascent、SNZ、Asymm Ventures、NGC Ventures、Vessel Capital、BTC12 Capital、Evernew Capital、AU21 Capital、Solidity Ventures、Paribus Ventures、Origin Capital、Moonwhale Ventures、K300 Ventures、Magnus Capital、Kyros Ventures、Spark Digital Capital、Black Mamba Ventures、HC Ventures、STC Capital、BTA Ventures、Basics Capital、Serum Stakers、Consensus Labs、Raptor Capital、Shima Capital、Gate Labs等。

據悉,Coin98專注于在多個區塊鏈上創建和發展DeFi協議和應用的生態系統,其產品Coin98錢包是跨鏈兼容錢包,可以將區塊鏈和dApps和所有用戶連接在一起。Coin98交易所是DeFi多合一解決方案,將會通過其設計的Space Gate (跨鏈橋),使資產轉移更加簡單安全。[2021/7/20 1:05:49]

“元宇宙”?,一個沉浸式虛擬現實世界的名字,來自尼爾·史蒂文森1992年的虛擬現實小說《雪崩》。我花了一個周末與10位從事VR工作的大公司的高管討論如何高效地創建它。這個想法非常簡單:如果人們開始生活在虛擬現實中,它的規則和系統將與“真實”世界一樣重要。

為了說明原因,我們設想每個人都生活在《魔獸世界》或Facebook正在構建的虛擬世界中。人們的社會生活、資產和工作將被捆綁在這個世界上。這意味著掌管這個世界的中央公司,只要覺得合適,可以隨心所欲地奪走一切。

這就是最近流行小說《頭號玩家》中展示的一個巨大的漏洞情節的來源。

這個小說描述了一個虛擬世界OASIS,人們在那里度過了大部分時間。一家名為“創新在線產業”(IOI)的大型公司擁有并運營著OASIS。在一場展開的尋找世界寶藏的競賽中,普通人最終會和IOI的員工比賽誰先找到它。

盡管這本書很有趣,然而由于IOI擁有并控制OASIS的服務器和數據庫,他們可以做任何他們想做的事,比如,刪除其他人,訪問任何信息,改變世界規則,并為自己印刷無限的貨幣。

所以很明顯,不能讓一個公司控制元宇宙——否則它會奪走你所擁有的一切,改變你的身份,甚至刪除你。

區塊鏈可以解決許多這類難題。如果你的資產在區塊鏈上,沒有任何一個單一的運營商可以從你手中奪走它們。如果你的身份在區塊鏈上,你就不能被刪除。

也許最有趣的是,就像比特幣一樣,它使世界各地的計算機在世界上最強大的計算網絡中運行—世界超過500臺谷歌或10000臺世界上最快的超級計算機一起來運行世界,如果運行世界的服務器同樣是去中心化的,或者所有的計算能力都用于運行世界呢,會怎么樣呢?

如果這一切聽起來太遙遠或太未來,那么,現實是,《魔獸世界》僅在2010年,就已經擁有1200萬玩家,他們平均每周花22個小時在自己的世界里。一旦進入游戲,玩家便會沉浸其中:90%的玩家每周游戲時間超過10個小時。

無論是好是壞,這都是依事實說話。而且,這些經濟體變得非常真實。曾經有超過10萬人在《魔獸世界》中通過賺取和出售金幣(即游戲內的貨幣)謀生。

當人們想到“元宇宙”時,他們通常會想到一種身臨其境的視覺和感官體驗。在周末會議開始時,Metaverse被定義為“一個可穿越的、具有視覺沉浸感的、同步的多用戶異構虛擬世界網絡”。

然而,視覺上的沉浸感是最多余的,最重要的部分是它們之間的共享數據層。如果沒有共享數據層,就不可能像虛擬“你”一樣無縫旅行。由于人類更多地涉及瘋狂的視覺體驗,而不是數據層,所以定義為視覺沉浸感是有道理的。

然而,我認為共享數據層是使元宇宙成為元宇宙的原因,而這個數據層將基于區塊鏈。

當你深入挖掘時,區塊鏈實際上是每個人都認同的現實的共享版本。因此,無論是完全沉浸式的,增強現實的虛擬現實體驗,還是物理世界中的比特幣或以太坊,作為我們“現實世界”的共享賬本,我們將越來越相信區塊鏈是我們的現實基礎。

虛擬世界和“現實世界”之間的界限很快就會模糊。如果有人在區塊鏈的基礎上創建了一個P2P借貸應用,讓人們可以從美國借貸到巴西,那么這個應用就會立即出現在每個虛擬世界,因為它都運行在同一個區塊鏈上。

來看看虛擬世界是如何發展的將會很有趣。我不會對那些開始于建立封閉的世界感到驚訝,尤其是那些擁有龐大的私人數據庫和周圍根深蒂固的網絡效應的大公司(如Facebook)。

就像互聯網之初美國在線和CompuServe的圍墻花園一樣,這樣的世界可能會持續幾年,但最終會被開放的世界壓垮,就像美國在線和CompuServe被開放的互聯網壓垮一樣。如果是這樣,那就有很大的機會以開放的心態開始建設世界。

我認為基于區塊鏈的代幣模型是創建這些世界的成功商業模式。歷史上第二大眾籌是為虛擬世界StarCitizen籌集的,募資超過1.4億美元。去年區塊鏈的眾籌資金超過2.5億美元。開發人員可以通過這種方式資助創建他們的世界,通過代幣,鼓勵人們進入并治理所創建的世界。

周末結束時,我意識到虛擬世界將成為區塊鏈的第一批殺手級應用之一,或許是它們最深層的用戶。

我猜測,在“現實世界”中也做同樣的事情之前,區塊鏈將成為虛擬世界(貨幣、資產、身份、甚至治理系統)的全面支柱。

我想這就是我們在現實世界中的最終結局,問題只是哪一個先出現,以及兩種情況都出現需要多長時間。

原文鏈接:https://fehrsam.xyz/blog/vr-is-a-killer-app-for-blockchains

撰文:FredEhrsam

Tags:區塊鏈PARTALITA區塊鏈技術通俗講解知乎SPARK價格SafeCapitalITAMCUBE價格

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