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金色觀察 | a16z新引入兩位合伙人 他們眼中的加密游戲_AME

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11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域,a16z引入兩位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他們將和AndrewChen一起作為消費者投資團隊GP。

Jonathan是RiotGames的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了RiotGamesAPI并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。RiotGames被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事會成員。

金色晚報 | 12月23日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:以色列稅務局、Ripple、以太坊2.0

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5. “比特幣2020年底突破15萬元”相關討論上知乎熱榜前三

6. 俄羅斯鈀金生產商Norilsk Nicke將發行代幣

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9. 數據:以太坊2.0驗證者每天賺取0.002792 ETH

10. 今年穩定幣交易量突破1萬億美元,較去年增長超300%[2020/12/23 16:18:09]

James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。

分析 | 金色盤面:十億美元俱樂部反彈現分歧:金色盤面綜合分析:昨天大跌之后,市值十億美元以上標的維持在15家,其中10家出現了反彈走勢,但BTC依然下跌了1.62%,市場反彈步伐不一,短線分歧較大,從技術層面解讀,這里的破位需要時間修復,如果不能化解上方壓力,不排除二次探底跡象。[2018/9/7]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。

JonathanLai:

1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。

分析 | 金色盤面 市場做多熱情明顯提升:金色盤面綜合分析:我們從溫度表看到,在BTC走強后,市場做多熱情明顯提升,市值靠前的主流幣都出現了不同幅度的上漲。[2018/8/28]

2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。

2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame,創造者經濟如roblox,就業平臺如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的構建模塊。

金色財經現場報道丨央行參事盛松成:區塊鏈最好不要用到貨幣方面,和貨幣相結合是沒有前途的:金色財經記者現場報道,今日,在博鰲亞洲論壇“再談區塊鏈場”中,央行參事盛松成表示:如果虛擬貨幣泛濫,比特幣全都有,那貨幣政策是沒法執行的,利率怎么定,匯率怎么定、CPI怎么定,經濟怎么調控都是完全做不到,一開始的時候,虛擬貨幣2002年、2003年出來的時候,實際上世界上中央銀行都還不是非常統一觀點。現在大家看到現在是統一觀點至少不承認它是貨幣,因為它會妨礙貨幣政策的執行。所以我覺得如果我們用區塊鏈最好不要用到貨幣方面,你不要和貨幣相結合,你一和貨幣相結合是沒有前途的。[2018/4/10]

3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。

4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是AzurePlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。

5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比較了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。

JamesGwertzman:

1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!

2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。

3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的JonathanLai和專注于社交的Andrewchen。

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