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市場回調
檢驗GameFi真正王者
本周末加密市場大幅回調,即使主流貨幣在底部反彈后依然保持著10%到30%的跌幅,這對市場情緒是個極大的打擊。受此影響,元宇宙版塊項目市值大幅縮水,較上周500億美元市值下跌超過20%至394億美元水平。
數據來源:https://coinmarketcap.com/view/metaverse/
回顧GameFi概念的爆發,也就是10中下旬,進入11月之后,GameFi一路高歌,在市場情緒的推動下,無論是一些原創的項目,還是一些仿盤,用戶數量、交易額各項數據都大幅增長。
本輪回調,對所有GameFi項目,都是一次艱難的考驗,尤其一些在市場回調前,已經增長乏力的項目。在這次回調中,數個項目步入死亡螺旋。如CryptoMines、BinaryX、FarmersWorld等。
部分項目并未受到過多影響,短暫下跌后,交易額較回調前還有所擴大。這也充分體現了市場情緒的作用,大部分鏈游目前并未跟隨大盤走勢,而是走出了自己的行情,這是市場熱度和供求關系所決定的。
BinaryX:將從二級市場回購100萬枚BNX并加入游戲獎池,最終獎池金額已突破140萬枚BNX:2月28日消息,據官方消息,BinaryX 在官方社群針對Boss 站第二輪(51 級-52 級)Boss 血量顯示異常情況發文回應并致歉表示,BinaryX 團隊在收到反饋后及時進行了審核調查,發現其中一臺服務器在受到大量玩家請求后出現了判斷延遲,導致攻擊結果延遲顯示,對玩家體驗造成了不好的影響,BinaryX 將為本次事件承擔責任,且向所有社區玩家表達歉意。
為此,BinaryX 團隊將會從二級市場中回購 100 萬枚 BNX,并將 100 萬枚 BNX 加入到本輪游戲的最終獎池中,使總獎池金額突破 140 萬枚 BNX。
此外,游戲團隊將會對 Boss 戰機制進行調整,加強對腳本玩家等非正常玩家參與的限制力度,最大程度保護普通玩家的利益,增強游戲的公平性和平衡性。[2023/2/28 12:34:27]
雖然叫做鏈游,事實上目前的游戲大部分沒有過多的游戲體驗,例如CryptoMines,只是簡單的收放飛船;Metamon,只是點擊開始戰斗,甚至戰斗過程都可以跳過直接顯示結果。這一類項目就是通過P2E激勵用戶,一旦收益下滑,用戶就會撤出。
目前一部分項目已經開始探索,在提高可玩性方面做出努力。例如DNAxCAT增加PVE和PVP模式,去匹配不同玩家的需求;ThetanArena直接使用類似網游的多人團隊對戰,都是一些有效的手段。可以確定的是,未來元宇宙中的GameFi場景,必定是多人同時在線類的,社交+娛樂+賺錢,目前這一方面的項目是比較受資本市場追捧的。
分析 | 幣安短期內不再會從二級市場回購BNB用于銷毀:幣安今日發公告稱,幣安團隊將放棄團隊BNB份額,并將其加入到BNB季度銷毀計劃中。對此,有分析稱,幣安短期內不會從二級市場回購 BNB 用于銷毀。(鏈聞)[2019/7/12]
投融資方面,資金并未受到市場的過多影響,投融資活動頻繁,鏈游項目、生態基礎設施、元宇宙都是比較熱門的版塊。從這方面看,鏈游的長期發展是被看好的。
項目盤點
首先看下Dappradar根據交易額統計的排名。
首先是依據交易額排名榜單?
數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games
我們再增加一個玩家數量排名?
數據來源:https://dappradar.com/rankings/category/games
本周排名同上周對比變化不大,從數據看,僅某幾個項目有細微調整,依舊是AxieInfinity、DeFiKingdoms、CryptoMines、BinaryX、DNAxCAT、MetaverseMiner等項目吸引了絕大多數鏈游資金。RadioCACANFT市場成交額頗高,但是因為統計問題,數據未被Dappradar收錄。
聲音 | BitMEX首席執行官:一旦ICO市場回歸,ETH將大幅反彈:據cryptoglobe報道,BitMEX首席執行官Arthur Hayes表示,以太坊的用例主要是ICO,ICO市場目前“已經死亡”,一旦ICO市場在“18個月內”回歸,ETH的價格將“大幅反彈”。此外,Hayes還預測,在ICO市場回歸之前(未來12-18個月),穩定幣將主導加密市場。現在已有越來越多的軟件工程師、經濟學家和傳統投資者開始對穩定幣產生更多興趣。[2018/12/27]
成交額排行前列的項目中,本周用戶增長較多的項目依次是:AbellWorld、DNAxCAT、Faraland、NineChronicles(10%)。
根據BSCScan的Gas數據,時段內Gas消耗排名前列的應用分別是CryptoMines、BNBHero、RadioCACA、BombCrypto:BHERO,這個數據更好的反應了鏈上活躍的應用。
?下面我們看看一些具體項目數據?
AxieInfinity
AxieInfinity本周交易金額3.24億美元,用戶減少2.93%,協議收入4200萬美元,較上周4030萬美元略微上升,單日協議收入最高710萬美元,最低為501萬美元,項目累計收益達12.6億美元;截止12月3號,Axie在以太坊側鏈Ronin鎖倉量達15億美元,創歷史新高。
分析 | Seachain.io: ETH市場回暖 散戶參與度增加:根據Searchain.io數據分析:昨日ETH市場活躍程度較前日有所增長,交易熱情與前日相比所有升溫。但總體流入流出交易所數量和大額轉賬數量明顯下降,交易所內成交額和換手率總體呈上升趨勢。從數據角度來看,昨日散戶交易熱情有所提升,市場趨勢看好,若今天活躍度持續上升市場有望回暖。[2018/11/5]
數據來源:https://pro.nansen.ai/axie
DeFiKingdoms
DeFiKingdoms本周玩家增長29.11%至3.6萬,交易次數增長21%至將近31萬,周交易額達1.99億美元,項目合約地址資產達20.1億美元,可以說各項數據均優于上周。
數據來源:https://dappradar.com/harmony/games/defi-kingdoms
今日晚間加密貨幣市場回暖 總市值增長超過2780億美元:今日晚間(美東早間)的交易時段,比特幣和其他一些加密貨幣的價格開始出現小幅回升。超過1500種加密貨幣的總市值共增長超過2780億美元,增幅在5-20%之間。目前比特幣全球均值為7422.84美元,漲幅達5.7%。以太坊全球均價為405.54美元,漲幅為4.28%。[2018/4/4]
?CryptoMines
本周對于CryptoMines來說,應該是比較煎熬的一周,對大部分玩家也是如此。歷時兩個多月,CryptoMines到達了風光的頂點,然后進入死亡螺旋,在不到一個周的時間,ETERNAL跌去90%。在這種恐慌下,官方發文表示價格由市場決定,項目團隊可以做的,就是公布下一階段的路線圖。
圖片來源:https://mobile.twitter.com/cryptominesapp
2號晚間官方公布了下一階段路線圖,更新了新的星球、土地等玩法,以及經濟模型的調整。消息發布后,狀況有所回升,但并未維持多久。所以,此次更新是否能讓項目擺脫死亡螺旋,這里還是一個大大的問號。
具體看一下項目交易情況。用戶量達26.5萬,7天增長13.48%,這是好的一方面;交易量1630萬次,下跌40%,交易額8965萬美元,下跌55.37%。日交易額自高點時3270萬美元,下跌至目前270萬美元水平,擺脫死亡螺旋任重道遠。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/cryptomines
無論最終結果如何,CryptoMines在GameFi中書寫了自己的成功和沒落,我相信它能給其他項目、團隊,帶來更多的參考;給P2E,帶來一些改變。
BinaryX
BinaryX的情況類似于CryptoMines,只不過早了幾天。從上月21號開始,項目各方面數據就開始進入一個橫盤階段,自那以后情況開始惡化。回顧項目發展歷程,風光的時刻竟不足半個月。
具體看一下本周數據,用戶數量5.8萬,下跌1%,周交易額4024萬美元,下跌40.63%,日交易額也從巔峰的1400多萬美元斷崖式下跌到170萬,差不多十分之一多一點。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/?binaryx
所以除了P2E,我們應該在GameFi中使用什么方式去吸引新客戶,需要所有項目團隊去進行思考和創新。
Metamon
Metamon是本周為數不多的保持增長的項目。下圖數據中交易額我們可以忽略不看,因為Metamon目前NFT交易是通過自建的交易市場,Dappradar并未追蹤這一項數據。
根據合約交互地址和鏈上活動數據可以看出,本周該項目用戶數量達3.9萬,增加16.3%,交易次數36.8萬,增長4.63%。根據RadioCaca官方公布的信息,其NFT市場交易總額在28號破30億美元,11月30號單日交易額突破1.2億美元,12月2號單日交易額突破1.4億美元。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/metamon
同樣是P2E,同樣是沒有過多游戲體驗的簡單鏈游,為何Metamon在其他游戲下跌時繼續增長?游戲路線和經濟模型的區別。Metamon作為RadioCaca推出的首個鏈游,其后續核心在USM元宇宙。玩家參與游戲,不是簡單的P2E,有人提出是P2EN,PlaytoEarnNFT。玩家游戲獲得NFT道具,是獨一無二可收藏可交易的NFT,NFT可以去市場置換為原生代幣RACA,玩家參與游戲的過程中,又會需要消耗RACA,這一模型結合銷毀機制,極大的保障了代幣的經濟體系。
?DNAxCAT
DNAxCAT是本周另外一個增長迅猛的項目。
本周玩家數量8690,增長102.05%,交易量增長131%,7天交易額達4504萬美元,增長151%。
數據來源:https://dappradar.com/binance-smart-chain/games/dnaxcat
?小結?
本周GameFi市場算得上來了一個急剎,或者說給上頭的玩家潑了一瓢冷水。但是我們也不用過度解讀,這是正常的市場波動,畢竟周末主流貨幣都在大幅回調,GameFi受影響也是正常的。我們可以把它當做對項目最好的檢測機會,下跌最少,反彈最快的項目,說明也是玩家最看好的項目。而一些反彈乏力,甚至直接進入死亡螺旋的項目,就要謹慎了。另外,此處數據統計不是很完整,可能基于鏈上追蹤的問題,比如Thetan等項目,也是目前發展比較好,模式比較創新的項目。所以除了數據平臺,我們也可以通過一些游戲社區來獲取信息。
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2014年,Polkadot創始人GavinWood創造了“Web3.0”這個詞條,并在一系列文章中對Web2時代的互聯網經濟模型予以“控訴”,諸如“互聯網就像是個巨嬰,還沒長大就已經衰老”.
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1900/1/1 0:00:00偉大的冒險通常是無限游戲。無限游戲的目的不是贏得游戲,而是讓不斷永不停止。無限基金通過投資其子游戲來投資無限游戲,存在幾種方法可以使用Web3技術建立和改進無限資金,風險資本的范式正在向無限主義.
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1900/1/1 0:00:00先感受一下這段對話: 硬核玩家:“這個相機很強噠,108個對焦點8種對焦模式,傳感器信噪比控制很好,實測動態范圍達到軍事級,配上這個1.2大光圈牛頭,拍出的照片,刀銳奶化...”.
1900/1/1 0:00:00近日,NBA迎來一個重磅消息。Crypto.com與洛杉磯斯臺普斯中心的所有者和運營商AEG達成了一項為期20年的協議,將把斯臺普斯中心正式更名為Crypto.com球館.
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