元宇宙是一種虛擬環境,人們可以在其中分享他們的經驗并參與實時模擬的事件。對于那些相信元宇宙有商業前景的人來說,2020年是一個分水嶺。這一年,元宇宙開始獲得娛樂業以外的吸引力,開始滲透到主流市場。
元宇宙是互聯網發展的下一個階段,讓用戶可以沉浸在虛擬現實中。元宇宙的主要特征包括實時參與性、經濟、活躍的社區、數字化身和跨平臺的可訪問性。
在應用方面,游戲已經是元宇宙的一個組成部分,區塊鏈技術也是如此,它們一起重新定義了游戲行業。整合NFT來改造游戲經濟,是目前推動游戲和元宇宙應用的最大創新之一。
在區塊鏈進入全球游戲行業之前,游戲一直是建立在中心化的系統上。其中,一切都以同樣的方式運作——所有的資產、歷史、數據和游戲貨幣在任何時候都在中心系統的控制之下。因此,創作者保留了對游戲知識產權的完全所有權。
Moonbirds將推出元宇宙平臺“Mona”:金色財經報道,PROOF創始人Kevin Rose在社交媒體發布了一段視頻,其中展示了為NFT項目Moonbirds社區構建的元宇宙平臺“Mona”并表示該平臺即將推出。Kevin Rose表示Mona將會是一個基于元宇宙的Web3社交網絡,其目的是促進社區體驗,包括參與現場大廳活動、藝術展示、以及觀看派對等,用戶還可以在Monaverse元宇宙中創建其他空間和環境。[2023/4/29 14:34:05]
今年,NFT行業飛速發展,這要歸功于NFT藝術品,它利用區塊鏈的透明性和安全的數字賬簿來驗證獨一無二的產品的真實性。它給游戲玩家提供了一個可行的手段來正式擁有他們的數字資產,這使他們能夠從他們的游戲角色中獲益。它還為一種新的游戲收入模式鋪平了道路,這種模式被稱為play-to-earn。在新的模式中,玩家可以獲得獎勵。
伊斯蘭銀行Warba Bank進軍元宇宙:金色財經報道,總部位于科威特的伊斯蘭銀行Warba Bank最近成為中東及北非(MENA)最新進入元宇宙的公司。該銀行在元宇宙中占據了兩個地點,一個在Decentraland,另一個在Sandbox。(Bitcoin.com)[2022/7/3 1:47:45]
盡管NFT才剛起步,但它在2021年得到了大規模的采用。
根據谷歌趨勢,NFT在今年2月開始快速發展。在涉及數字藝術和NBA頂級射手的NFT銷售流行起來之后,NFT就開始火爆。像DapperLabs這樣的公司,這些NFT的銷售額和轉售額已經超過了7.8億美元。佳士得在3月以6930萬美元的價格拍賣了Beeple的NFT數字拼貼畫,這似乎是完全無法理解的,但事實就是如此。
無錫市元宇宙創新聯盟明日成立,寶通科技牽頭:1月10日消息,無錫市元宇宙創新聯盟將在明日(1月11日)正式成立。成立大會將于明日上午在無錫市市民中心舉行。該聯盟由寶通科技牽頭多家企事業單位聯合發起成立。無錫市元宇宙創新聯盟和無錫市元宇宙產業園也將在明日舉行揭牌授牌儀式。該元宇宙創新聯盟為全國地級市首家。(科創板日報)[2022/1/10 8:38:06]
在2017年10月,NFT隨著世界上第一個"稀有數字藝術"市場CryptoPunks的推出而嶄露頭角。那時,它們僅僅是不可偽造的代幣,在區塊鏈社區之外沒有任何曝光。
根據來自nonfungible.com的數據,2021年前三個月NFT的銷售額超過20億美元,與2020年第四季度相比增長了2100%。根據來自DappRadar的數據,2021年7月,NFT的銷售量達到12億美元,幾乎占了全年25億美元總銷售量的一半。
元宇宙領域最大的四個網站已經售出了價值超過1億美元的土地:金色財經報道,總部位于紐約的公司Republic Realm宣布,它在沙盒(The Sandbox)花費430萬美元購買了一塊數字土地,再次創下紀錄。根據數據網站Dapp的數據,元宇宙領域最大的四個網站,The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels和Somnium Space,已經售出了價值超過1億美元的土地。Tokens.com首席執行官安德魯·基格爾承認:如果我沒有做這項研究,沒有意識到這是有價值的財產,那就太落后了。Kiguel作為一名專注于房地產投資20年的銀行家,他堅持認為,Decentraland的商業街區與現實世界中的商業街意義完全相同:它位于一個人流密集的區域。這里是人們會聚集的活動空間,」他解釋說,并指出最近在Decentraland舉辦的虛擬音樂節,該音樂節吸引了5萬名游客。[2021/12/27 8:05:45]
NFT的稀有性是其吸引力的一個關鍵因素。例如,在CryptoKitties游戲中,用戶收集和繁殖數字貓都由一個獨特的NFT代表。一些CryptoKitties被認為是罕見的收藏品,這使得它們在重視稀有性的收藏家的眼中更具價值。
元宇宙、游戲、區塊鏈和NFT以一種奇妙的方式結合在一起,不僅提供了一個娛樂中心,還為玩家提供了開放的渠道,讓他們通過游戲獲得獎勵。SIDUS是利用這四項技術的游戲公司之一,為玩家帶來了無與倫比的游戲體驗。
SIDUS元宇宙是一個基于P2E模式和NFT的游戲元宇宙,它正在迅速發展成為一個3D游戲,它已經準備好與尚未利用區塊鏈play-2-earn功能的3D游戲競爭。
有趣的是,《SIDUS英雄》正在為游戲行業帶來關鍵的創新,它是第一批基于NFT的大型多人在線角色扮演游戲之一。在SIDUS元宇宙中,玩家可以選擇繁殖寵物,參與PVP競技場,交易游戲中的資產,工藝資源,并在銀河系的不同地方建立家園。
到目前為止,play-to-earn模式已經非常成功,吸引了大量高水平游戲玩家、開發者和投資者的關注。區塊鏈游戲正在為其玩家培養一個強大的合作社區,吸引了更多的人參與到這個行業中。
游戲行業是區塊鏈技術的一個偉大的應用案例
根據NFT追蹤網站DappRadar的調查,10月份每天有超過100萬個數字錢包被連接到去中心化的游戲應用,占整個區塊鏈領域活動的55%。網絡游戲無疑是一個區塊鏈巨頭。
全球游戲市場預計將擴大50%,從2021年的1784億美元增加到2025年的2688億美元,為什么游戲開發者不把區塊鏈技術、加密貨幣和NFT應用到他們的游戲中?最近的一項研究表明,開發商現在正在將區塊鏈技術應用到他們的平臺上。
根據主要區塊鏈平臺Stratis最近的一項調查,在美國和英國的197名受訪視頻游戲開發者中,超過一半目前正在嘗試使用區塊鏈技術。而近一半的受訪者聲稱已經開始在他們的游戲中應用了NFT。
2020年的品牌可能需要開始組建元宇宙和區塊鏈團隊,以幫助他們進入Web3.0時代。許多公司在21世紀初認為他們永遠不需要社交媒體的存在,然而今天,社交媒體儼然成為了一個關鍵的銷售渠道。同理,區塊鏈技術亦是如此。
最后的想法
就像經典的項目管理難題"便宜、好、快——三選二?"一樣,區塊鏈試圖在去中心化、可擴展性和安全性之間取得平衡。既然有如此多的利益相關者可以受益,為什么在游戲領域仍然沒有廣泛地采用區塊鏈技術?其中一個因素就是時間,不過這一天終將會到來的。
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比特幣在過去幾年的回報率遠遠高于通貨膨脹率,目前通貨膨脹率超過6%,預計未來幾個月還會增長更多。這鞏固了該資產作為通脹最佳對沖工具的地位。然而,比特幣找到了另一個競爭對手.
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1900/1/1 0:00:00近日2021亞馬云科技re:Invent全球大會召開,恰逢re:Invent十周年之際。亞馬遜云科技在此次大會上發布了涵蓋計算、物聯網、5G、無服務器數據分析、大機遷移、機器學習等方向的多項新服.
1900/1/1 0:00:00大多數技術傾向于使邊緣化的工人自動地做枯燥的任務,而區塊鏈則自動去中心化。這不僅沒有讓出租車司機失業,而是讓中心化的優步失業,同時讓出租車司機直接與客戶合作.
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