本周二,虛擬游戲平臺Sandbox上的一塊虛擬土地以430萬美元的價格售出,創下了“元宇宙”房地產交易價格的新紀錄,打破了一周前Decentraland平臺上一塊虛擬土地創下的243萬美元的前紀錄,屬于元宇宙的“龍卷風”再一次吹起。
但使元宇宙徹底“大火”的,還是真正的互聯網大佬——10月28日,馬克·扎克伯格宣布臉書更名為“Meta”,并稱要把旗下產品逐步整合打造一個,從而使“元宇宙”一躍成為人盡皆知的熱詞。
此前灰度之前發布過兩篇文章《GrayscaleDecentralandReport》和《DecentralandTour》,通過介紹行業領先的基于區塊鏈的虛擬世界Decentraland,使元宇宙這一概念更加切實可行。而本篇文章為灰度關于元宇宙最新報告,以下為具體內容:?
曾經的宇宙
加密云經濟是下?個新興的投資市場,而元宇宙則處于Web3.0互聯?進化的前列。元宇宙是?個互聯、體驗式的3D虛擬世界,位于任何地?的?都可以在其中進?實時社交,并形成?個跨越數字和物理世界的恒久且由?戶??擁有的互聯?經濟體系。
元宇宙仍在起步階段,但許多關鍵組件已經初具規模,并正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,甚至房地產的方方面面。灰度之前發布過兩篇文章《GrayscaleDecentralandReport》和《DecentralandTour》,通過介紹行業領先的基于區塊鏈的虛擬世界Decentraland,使元宇宙這一概念更加切實可行。
像Decentraland這樣的項目所做的是創建一個開放世界的元宇宙,讓用戶可以登錄其中游玩游戲,并賺取MANA。用戶還可以創造NFT,并將他們在游戲中花費的時間價值注入到NFT中,賦予其與現實世界交互的能力。
灰度CEO:如果SEC批準比特幣期貨ETF,比特幣現貨ETF也應獲得批準:4月7日消息,灰度(Grayscale)首席執行官Michael Sonnenshein發推稱:SEC允許推出基于比特幣期貨的ETF ,但反對將灰度比特幣信托(GBTC)轉換為現貨ETF,這是不公平的。他解釋道:在今天之前,美國有三種基于比特幣期貨的ETF交易:BITO、XBTF 和BTF。他們都是根據1940年《投資公司法》注冊的,并聲稱可以提供更好的投資者保護。而上周SEC還以1940年法案下的不同標準為理由,繼續拒絕根據想要以1933年《證券交易法》注冊的方舟資本的比特幣現貨ETF。不過今天SEC批準的Teucrium比特幣期貨ETF是根據1933年法案而非1944年法案。作為參考,GBTC比特幣現貨ETF轉換也適用1933年法案的標準。今天,在根據1933年法案批準Teucrium的申請時,SEC巧妙地將‘市場’定義為芝商所(CME),并將‘基礎資產’定義為CME比特幣期貨,但芝商所的比特幣期貨是一個現貨比特幣市場,而芝商所的比特幣期貨是基于比特幣現貨市場定價。因此,如果SEC對比特幣期貨ETF感到滿意,他們也必須對現貨比特幣ETF感到滿意。他們不能以40號法案作為區別因素了。[2022/4/7 14:10:01]
這種蘊藏在互聯網進化中的潛力已經開始吸引像Facebook這樣的Web2.0公司,Facebook正在轉變為元宇宙公司,并將其名稱更改為「Meta」。在這個轉折點,其他領先的Web2.0科技公司可能需要開始探索元宇宙以保持未來的競爭力了。隨Facebook更名而來的關注引發了對元宇宙這一新興加密類別的新一輪投資。
元宇宙理念
灰度新注冊NII信托產品:4月6日消息,據特拉華州官網顯示,灰度Grayscale新注冊了NII信托基金產品。注:目前NII只上線了Uniswap交易所。另據行情顯示,NII24小時交易量超1千萬美元。灰度CEO曾表示注冊信托實體并不代表會推出相應產品,請用戶謹慎投資。[2021/4/6 19:49:14]
互聯網從來都是連接著人們的。在過去的30年中,互聯網技術不斷進化,我們所有人與網絡互動的方式也隨之發展。在互聯網的發展過程中,有許多事情都發生了變化,我們可以將在線社區分為3個時代:
1、Web1.0Netscape?將我們連接到線上
2、Web2.0Facebook?將我們連接到在線社區中
3、Web3.0Decentraland?將我們連接到社區所屬的虛擬世界中
網絡社區的演變
隨著我們跨越了這些時代,我們能進行的在線互動和能使用的的媒介不斷擴大。我們親身經歷了連接我們的組織架構的轉變,我們依賴的計算基礎設施的成熟,以及網絡的控制權如何在社區和大型科技公司之間來回流動。
?Web1.0、2.0、3.0的關鍵點
Web2.0移動互聯網改變了我們使用互聯網的方式、地點、時間和原因。反過來,這改變了我們使用的產品、服務和公司,從而改變了我們的商業模式、文化和——Web3.0元宇宙有潛力做到同樣的事情。
KingData監控:灰度ETC基金累計持倉1228.64萬枚ETC:據KingData數據顯示,灰度ETC基金減持1000枚以太坊經典,基金持倉總規模變為1228.64萬枚ETC。(注:灰度暫未開放贖回,小幅減持或因每股含幣量微調、扣減管理費所致),更多數據或KingData下載見原文鏈接。[2021/1/28 14:12:20]
元宇宙市場機會
我們越來越多的注意力轉向數字活動,尤其是對于年輕一代。今天,我們生活中大約1/3的時間花在了看電視、玩游戲或社交媒體上。隨著我們在數字世界中消耗更多的時間,我們也將更多的錢花在這些領域中,以在這些在線社區中建立我們的個人社會地位。
美國人平均每天花在特定休閑活動上的時間
我們的社交生活和游戲正在融合并創造出一個龐大的、快速增長的虛擬商品消費經濟。據估計,虛擬游戲世界的收入可能會從2020年的約1800億美元增長到2025年的約4000億美元。
游戲開發商變現理念的持續轉變是這一增長趨勢中的關鍵動力。玩家越來越多地從付費游戲轉向免費游戲,開發者通過向玩家出售能增強他們游戲體驗或能提升他們在虛擬世界中社交地位的物品來獲利。
隨著從Web2.0封閉式企業元宇宙向Web3.0開放式加密元宇宙網絡過渡,這種轉變正在進一步加速:
Web2.0??封閉式企業元宇宙:由大型科技公司集中地擁有和控制;
Web3.0??開放式加密元宇宙:由全球用戶民主地擁有和控制。
灰度CEO疑似承認正在2萬美元以下積累比特幣:Whale Panda發推特表示,您現在賣出的每一個比特幣正在在一個大型機構買家買入,該機構正拼命試圖在2萬美元以下積累更多的比特幣。
灰度CEO Barry Silbert評論了“Confirmed”,贊同他的觀點。
目前灰度CEO該評論已刪除。[2020/12/8 14:37:14]
今天,許多游戲玩家將他們的金錢和時間花費在Web2.0封閉式企業元宇宙中為自己建立數字財富。問題是,大多數游戲開發商不讓玩家將他們的投資和努力變成經濟利益。開發者禁止玩家與其他玩家交易物品并將游戲世界與現實世界隔絕起來,這樣玩家就無法將他們在游戲中的財富轉移到實體經濟中。
Web3.0開放式加密元宇宙網絡通過消除Web2.0平臺對所有這些虛擬世界強加的資本控制來解決這個問題。這種新范式允許用戶以NFT的形式擁有他們的數字資產,在游戲中與其他人進行交易,并將它們帶到其他數字體驗中,從而創建一個全新的可以在現實世界中實現數字資產貨幣化的自由市場互聯網原生經濟體系。這種創作者經濟的進化還有另一個名字,。
開放與封閉式游戲的舉例對比
在元宇宙中,用戶決定了這些能跨越數字社區的無縫且與現實世界緊鄰的交互。對用戶而言,與Web3.0開放式加密元宇宙網絡相比,Web2.0企業元宇宙的封閉性質處于劣勢。
老牌的Web2.0公司需要通過開放生態系統和消除競爭壁壘來顛覆自己的商業模式。我們還不知道Facebook將如何實現他們的元宇宙野心,但他們和其他Web2.0公司一樣,在面臨為股東們實現季度業績的壓力時,需要做出這一具有挑戰性的轉變。
灰度再次投放反黃金廣告“Drop Gold”:金色財經報道,灰度及區塊鏈風險投資公司DCG的創始人Barry Silbert發布推文稱,灰度已重新投放了反黃金廣告“Drop Gold”,該廣告現在開始在美國所有主要網絡上投放。據悉,此前灰度于2019年5月1日發起首次Drop Gold活動。[2020/12/2 22:47:22]
游戲只是價值已經開始自然轉移到Web3.0的最直接且有跡可循的細分市場之一,但元宇宙中包含的可能性遠遠超出了游戲。據估計,元宇宙將在廣告、社交商務、數字活動、硬件和創作者變現方面創造數萬億美元的收入機會。
元宇宙潛在市場構成
目前領先的Web3.0元宇宙加密網絡的總市值約為275億美元。這與Facebook約9000億美元的市值、游戲行業約2萬億美元的市值以及那些可能轉向元宇宙或面臨顛覆風險的Web2.0公司的14.8萬億美元市值相比,這相形見絀。
Web2.0、Web3.0、Facebook、游戲市值
元宇宙Web3.0經濟
Web3.0加密元宇宙是一個虛擬世界中的新興市場經濟體,有著不斷發展的數字商品、服務和資產組成的復雜組合,能為用戶創造現實世界中價值的。
早期的Web3.0元宇宙通常建立在區塊鏈計算平臺之上,許多人都為這些游戲和游戲內物品的開發做出過貢獻,這些游戲內的物品也可以在區塊鏈上自由交易。
購買這些商品的用戶將開啟新的電商體驗。目前Decentraland和其他虛擬世界經濟體中一些流行的商業活動的例子有:
1、藝術畫廊:例如蘇富比,已經推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT藝術品。
2、商務辦公室:像Binance那樣的加密貨幣企業在元宇宙中建立了數字總部,員工可以在那里見面和協作。
3、游戲和賭場:玩家可以在那里贏得MANA。
4、廣告:已經有人樹立了數字廣告牌,用于向游戲玩家進行廣告并從中獲利。
5、贊助內容:例如最近宣布的Atari街機,其中將包含可在Decentraland中玩的游戲。
6、音樂場地:音樂人和DJ們可以在那里演奏或者舉辦演唱會。
元宇宙體驗
這些Web3.0元宇宙世界是更大的互連加密云經濟的一部分。這些去中心化協議與元宇宙虛擬經濟進行交互并為其提供技術基礎設施。
1、支付網絡:Web3.0元宇宙經濟體可以使用自己的代幣,如MANA,或它們基于的公鏈的代幣,如ETH或SOL。
2、DeFi:去中心化交易平臺允許用戶交易游戲內物品,而借貸平臺允許用戶使用他們的虛擬土地抵押貸款。
3、NFT主權商品:玩家可以從其他創作者那里購買NFT,并將它們帶入其他虛擬世界進行展示或出售。
4、去中心化治理:從中心化公司手中奪回對數字經濟的控制權,并允許Web3.0元宇宙用戶構成的全球網絡決定他們集體擁有的虛擬空間中的規則。
5、去中心化云:Filecoin等文件存儲解決方案為Web3.0元宇宙提供了一個去中心化的數據存儲基礎設施解決方案,而Livepeer等服務則為虛擬世界提供了去中心化的視頻轉碼基礎設施。
6、自我主權身份:來自其他平臺的互聯網原生社會信譽幣的數據可能會被傳輸到元宇宙中并用于身份識別或信用評分。
基于區塊鏈的虛擬經濟細分市場
元宇宙Web3.0規模
這些創新的結合創造了一種新的線上體驗,已經吸引了相當多的用戶。近年來,Web3.0元宇宙虛擬世界的用戶增長迅速,到今天,已經有了共50,000名用戶,自2020年初以來增長了約10倍。
全球活躍元宇宙錢包數與其他Web3.0和Web2.0細分市場相比,元宇宙虛擬世界的用戶數量仍處于早期階段,但如果繼續保持目前的增長率,這個新興的細分市場有可能在未來幾年成為主流。
全球不同領域用戶數對比
Web3.0元宇宙虛擬世界已經在為共同構建出這個新興市場的開發人員、第三方創作者和用戶們創造現實世界的價值了。Web3.0元宇宙項目銷售產生的總價值已超過2億美元。
通過排除這些曾控制著網絡空間的Web2.0中心化公司,Web3.0元宇宙虛擬世界受益于快速創新和生產力提升。
加密虛擬世界通過消除資本管制并向自由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了價值數百萬美元的一級和二級市場。
全球元宇宙產品銷售金額
在2021年第三季度中,加密行業融資總額為82億美元,其中Web3.0和NFT部分為18億美元。在Web3.0和NFT領域,基于區塊鏈的游戲在14筆融資中吸引了約10億美元的資金,使其成為加密行業的頂級子領域。
2021年第三季度全球NFT垂直投資活動
對加密行業的資本投資最近開始加速,但與Facebook等公司計劃投資的100億美元以及其他公司和VC可能跟進的金額相比,元宇宙還處于相當早期的階段。
最終結論
元宇宙是一個超越我們今天所知的互聯網的數字世界。這種對網絡未來形態的愿景有可能改變我們的社交互動、商業往來和整個互聯網經濟。
元宇宙仍在成形,但Web3.0開放式虛擬世界加密網絡讓我們得以一窺互聯網的未來。將元宇宙帶入生活這個市場機會蘊藏著可能超過1萬億美元的年收入,并且可能與當今市值約15萬億美元的Web2.0公司競爭。這種潛力吸引了Facebook等公司轉向元宇宙,而Facebook的決定可能會成為Web2.0科技巨頭和投資者們轉投元宇宙的催化劑。?
美國證券交易委員會(SEC)最近拒絕了VanEck的比特幣現貨ETF申請,加密資產管理公司灰度投資對此進行了回擊.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣做得非常好的一件事,是將貨幣價值賦予我們以前不理解的“物有所值”的東西。NFT,它經常被稱為是分配產權媒體文件的方式.
1900/1/1 0:00:00原標題:隨著對擴展以太坊的探索不斷發展,ZK-rollup成為關注焦點以太坊網絡的可擴展性多年來一直是加密貨幣生態系統中的一個爭論點,主要原因是高昂的費用和在需求高峰期間的網絡擁堵.
1900/1/1 0:00:00之前曾經提過,這個系列文章會盡量更的久一點,但最近因為業務較忙,斷更了一陣子,請大家放心,截止目前還沒有爛尾,工作之余我也在發現行業中存在的熱點問題,今天我們來聊一聊.
1900/1/1 0:00:00前段時間斥資0.25個以太Mint了CityDAO發行的NFT,原因很簡單,V神在最近關于加密城市的文章中推薦了這個項目。Emmm,緊跟V神步伐,結果一般不會錯.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌V神發推為信標鏈慶生,并發布更新版路線圖12月3日消息,V神發推為信標鏈慶生,并發布更新后的路線圖,新版路線圖“展示了以太坊協議開發的現狀以及未來發展的順序.
1900/1/1 0:00:00