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元宇宙中的十種商業模式_NFT

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不久前,Facebook正式更名為“Meta”,標志著其戰略重心進入元宇宙。9月,騰訊注冊了“王者元宇宙”和“天美元宇宙”等相關商標。同樣在9月,華為輪值董事長胡厚昆在一次論壇上表示,“元宇宙代表了人類對虛擬世界與現實世界進一步融合的期待。”一時間,元宇宙的相關概念被人們廣泛關注。

為什么元宇宙有如此大的吸引力?從技術的角度來看,區塊鏈為所有數字資產帶來了可執行的產權。從互聯網的發展來看,3D和多媒體一直是大勢所趨,從短信到圖片,再到視頻和直播,互聯網一直在朝著更生動的方向發展。元宇宙結合了兩種觀點:建立在區塊鏈技術之上,符合內容豐富的大趨勢。那么,未來的元宇宙會有哪些商業模式呢?

NFT銷售

目前,畫廊是元宇宙最常見的商業模式,這可能源于NFT與藝術之間的內在聯系。元宇宙的第一批活躍成員中有許多是藝術家或藝術行業的成員。CryptoVoxels的作品包括劉嘉穎的“純金畫廊”、宋婷的“熊貓畫廊”、BCA畫廊和韓國社區的DogeSoundClub。這是元宇宙中最早也是最流行的商業模式。

元宇宙公司MyMetaverse在其Minecraft和GTA 5服務器中引入NFT:9月19日消息,盡管《我的世界》(Minecraft)開發公司Mojang Studios規定禁止使用NFT,元宇宙公司MyMetaverse成功地將NFT引入到幾個游戲中,包括其在《我的世界》的服務器。

MyMetaverse首席執行官Simon Kertonegoro表示,《我的世界》針對NFT的規定是為了保護玩家免受負面體驗的影響,許多服務器違反了這些規定。然而Kertonegoro強調,在他們自己的服務器中,他們能夠在不違反游戲規則的情況下引入NFT。MyMetaverse的方式是不提供任何付費贏取(Pay-to-Win)的NFT,并讓他們最好的NFT可以免費獲取(free to earn)。我們想讓Mojang知道,這是一種可以讓他們受益、讓其玩家群體受益、讓整個游戲行業受益的方式。

除了《我的世界》,MyMetaverse創建的NFT還具有互操作性,可以用于其他游戲,如該公司的《俠盜獵車手5》(GTAV)服務器和其大型多人在線(MMO)游戲Infinity Realm。(Cointelegraph)[2022/9/19 7:06:18]

西班牙將為元宇宙相關項目提供超400萬美元資助:7月12日消息,西班牙宣布,將為與元宇宙相關項目提供超過400萬美元的資助。該資助項目將由該國經濟事務和數字轉型部管理,將直接面向在歐盟或西班牙從事元宇宙項目的公司和個人開放。

有興趣申請這些資助的相關方必須向該部門提交一份計劃,說明每個項目的范圍和目標。對于公司或團隊來說,女性必須占其人數的25%才能申請。

該部門預計,這一計劃將吸引歐洲各地的公司將元宇宙作為他們未來計劃的一部分。(Bitcoin.com)[2022/7/12 2:08:10]

Vox銷售

The Sandbox與獅門影業達成合作,將建立電影主題元宇宙:6月16日消息,The Sandbox 與宣布獅門影業達成合作,將推出虛擬地塊「Action City」并建立電影主題元宇宙。獅門影業將在 The Sandbox 中舉辦以電影為主題的活動來與用戶互動,引入的電影將包括《第一滴血》、《敢死隊》以及《地獄男爵》。[2022/6/16 4:30:51]

與物理世界不同,元宇宙是由其他材料構成的。例如,包括所有建筑和可穿戴設備在內的CryptoVoxels完全由體素組成,即三維網格上的數字值。因此,在CryptoVoxels中,vox的使用是必不可少的,它服務于從建筑裝飾或個人展示的功能。為了滿足這種需求,市場上也涌現出多個vox商店,其中voxWalk就是業務模型的主要示例。

百家淘客擬更名為元宇宙云基科技集團有限公司:6月2日消息,百家淘客(08287.HK)發布公告,董事會建議將其中文名稱更改為“元宇宙云基科技集團有限公司”,作為公司的新雙重外文名稱。?(鞭牛士)[2022/6/2 3:59:02]

廣告營銷

未來,你的品牌可能需要在虛擬世界中購買廣告牌,需要在Discord等平臺上與粉絲互動,并希望與Jadu或TheFabricant等公司合作創造虛擬資產。它們將成為實體公司與增強現實和虛擬現實之間的橋梁。元宇宙將發起復雜而有創意的廣告活動,模糊實體和虛擬之間的界限。

建設

有些土地所有者擁有多個地塊,但建設的時間和精力有限。其他的土地所有者則是為了擴大品牌宣傳而傾向于雇傭專業的團隊來建設自己的地塊。這樣的需求導致元宇宙出現了第三方建筑服務,如MetaEstate和VoxelArchitects。在CryptoVoxels的主島OriginCity上,累積訪客人數最多的前四棟建筑——SpaceAge、StoneAge、GlassAge和Welcome——都是由VoxelArchitects建造的。MetaEstate還建造了MetaChi總部、CreationFashionHub等著名的精致建筑。

馬斯克:不太相信元宇宙 因為沒人愿意整天把屏幕綁在臉上:12月23日消息,特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)表示,他不太確信“元宇宙”相關事情,但估計沒有人愿意整天把屏幕綁在臉上。自Facebook宣布更名為“Meta”,以押注“元宇宙”之后,人們一直在圍繞“元宇宙”的潛力大肆宣傳。華爾街似乎也對此興奮不已,投行富瑞(Jefferies)分析師認為,它可能顛覆人類生活的一切。而馬斯克似乎并不信服,

馬斯克表示,我不知道是否有必要相信‘元宇宙’這種東西。他還懷疑,人們愿意在一天中的大部分時間里佩戴虛擬現實(VR)或增強現實(AR)頭顯,只是為了在未來主義的虛擬世界里漫步。我小的時候,一直被教育別坐得離電視那么近,會傷害眼睛。但現在,人們卻要把電視放在鼻子上(暗指帶著VR/AR頭顯)。(新浪科技)[2021/12/23 7:58:06]

數字包裹租賃

就像現實世界中的房地產一樣,數字包裹也可以租賃和購買。據CVAnalytics的數據分析顯示,許多土地所有者持有多個地塊。大部分的土地所有者并不打算建設自己的地塊,他們選擇進行長期的投資。因此,一個自然的土地租賃市場油然而生,土地所有者可以將他們的閑置土地出租給其他有建設或運營需要的人。

沉浸式體驗

沉浸感是指人們過于專注于設計環境而忘記現實的體驗。在北京環球影城,看似身體上的體驗實際上是一種精神上的沉浸,比如隨著哈利·波特把移動的椅子變高,和變形金剛一起跳上摩天大樓,和小黃人一起擺弄。所以,元宇宙是一個基于專業建筑設計和3D設備的沉浸式體驗的自然場所。

游戲

游戲的虛擬性使它們很容易集成到元宇宙中。TheSandbox是一個由社區驅動的區塊鏈游戲平臺,創作者可以在其中將體素資產和游戲內的設備轉化為區塊鏈上的NFT。此外,游戲當然也可以成為其他元宇宙平臺的一部分,通過這樣的鏈上游戲,玩家可以在投資NFT的同時享受游戲的樂趣。

服裝銷售

在某些方面,元宇宙永遠不會取代物質世界。例如衣、食、住、行,這些都是我們基本的物質需求。具體來說,服裝的在線銷售從以前的2D圖形介紹到現在的直播試穿,未來正在向3D的方向發展。現實中,看別人試衣服和自己試衣服的效果肯定是不一樣的。有了3D掃描儀,你就可以把3D虛擬版的衣服穿上自己的3D虛擬版上。

在線KTV

對于那些喜歡KTV的人來說,它是一種社交方式。在現實世界中,相距遙遠的人很難在KTV中相聚。然而,在元宇宙中,這些愿望或許可以實現。

數據服務

數據無處不在,元宇宙里當然也不例外。平臺需要每個包裹的訪客數據,潛在買家需要出售包裹的歷史數據,潛在賣家希望市場數據來設定他們的要價。數據的支持對于上述每一項都是必要的,專業的數據分析提供商可能會成為一項重要的業務。

在不久的將來,可能會有大量新的工作出現。例如:元宇宙架構師、元宇宙游戲策劃者、元宇宙構建運營專家等等。除了上面列出的十種商業模式之外,肯定還會有其他成功的商業模式。

那么,元宇宙的未來會是什么樣子呢?整合社交網絡和廣告的3D“Twitter"?一個接一個的沉浸式項目體驗?一個提供3D試衣和試穿的在線市場?國際卡拉ok的KTV?顯然這些都不是,就像Facebook,谷歌,亞馬遜本身就不能代表互聯網一樣,它必須通過多個平臺之間的連接和互動來創造真正的元宇宙。

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