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搶錢還是創新?電子游戲界對NFT各執一詞_ART

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游戲玩家是出了名的懷疑論者人群。

例如,2017年,美國藝電公司因決定讓玩家付費解鎖其《星球大戰:前線2》游戲中的某些角色而面臨強烈反對。此前,玩家需要辛苦付出大量的時長才能獲得此類內容。因玩家的強烈反對,以至于EA最終收回其計劃,批評者將其描述為"充錢變強"模式。

因此,當法國電子游戲發行商育碧本月發布一段有關其介入NFT領域的視頻時,可以說有點出人意料。

育碧首次推出了一個名為Quartz的平臺,讓玩家以NFT的形式擁有游戲中的物品,如頭盔,這些數字資產旨在追蹤區塊鏈上單一物品的所有權。該功能被添加到育碧的游戲《幽靈行動:斷點》當中。

報告:2022年,Solana生態系統開發者人數增長83%:1月22日消息,據Electric Capital區塊鏈加密貨幣開發者研究報告顯示,2022年,在開發者總數超過1000人的區塊鏈生態系統中,Solana的生態系統開發者人數增長率最高,增長了83%。

Solana團隊表示,這份報告顯示“Solana上的開發者總數自2018年以來增長了10倍以上,超過任何其他區塊鏈”。[2023/1/23 11:26:22]

此舉遭到了觸怒了大量游戲玩家,他們抨擊Quartz是在搶錢。一些評論者還對加密貨幣的環境影響表示擔憂。

擁有超過100萬訂閱者的YouTube頻道OperatorDrewski評論道,這是一個明目張膽地從《幽靈行動》系列游戲中榨取每一分錢的信號,而平臺對游戲本身投入的努力卻微乎其微。

Valor宣布將在法蘭克福證券交易所推出比特幣碳中和ETP:金色財經報道,金融科技公司Valor宣布將在法蘭克福證券交易所推出其新的比特幣碳中和交易所交易產品(ETP)。這些ETP的交易于9月23日開始。(PR Newswire)[2022/9/23 7:16:43]

盡管YouTube最近屏蔽了Quartz視頻上的dislikes,但通過下載該軟件繞過YouTube屏蔽的用戶能夠發現,Quartz預告片的dislikes是一面倒的,只有1600個likes,但超過4萬個dislikes。

育碧的一位發言人告訴CNBC,Quartz上的NFT目前是免費的,而且該公司沒有從任何二級市場的銷售中抽成。該發言人表示,Quartz正在試驗當中。

跨鏈橋Hop Protocol空投將于明日開始申領:6月9日消息,跨鏈橋 Hop Protocol 在其社交網站宣布,空投將于明日開始申領。屆時會公布申領的官方網站。[2022/6/9 4:12:56]

Digits,育碧的NFTs,是"一種裝飾,可玩的游戲內物品,對玩法沒有影響,"發言人補充道,"從這個意義上說,它們不是必選的"。

為了解決環境問題的擔憂,育碧表示,它正在依靠一種名為Tezos的能源密集度較低的加密貨幣網絡。

不過,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戲公司。

EA首席執行官AndrewWilson表示,加入NFT是行業未來的一個重要組成部分。烏克蘭開發商GSCGameWorld希望將NFTs整合到其即將推出的游戲《STALKER2》中,但在粉絲們的反對下,現在已經取消了這些計劃。

以太坊核心開發者:主網合并日期需在兩個測試網合并完成后確定:6月6日消息,以太坊核心開發者Tim Beiko在其社交網站表示,主網合并前還將進行兩個測試網的合并測試。因此在這兩個測試網合并之前都無法確定主網的合并日期。此前報道,5月31日,以太坊核心開發者Tim Beiko發布以太坊測試網Ropsten的合并公告,預計合并于6月8日進行,在Ropsten之后,另外兩個測試網(Goerli和Sepolia)將在重點轉移到主網之前過渡到權益證明。[2022/6/6 4:05:44]

NFT在游戲行業存在分歧

育碧的失敗凸顯了游戲界對NFT存在分歧。例如,上個月,微軟Xbox首席執行官PhilSpencer警告表示,一些將NFTs引入電子游戲的舉動讓人感覺是一種剝削行為。

游戲大獎的主持人GeoffKeighley在最近舉行的電子游戲行業年度頒獎典禮前的電話會議上對CNBC表示,可以肯定的是,現在一些游戲的NFTs,有些方面讓人感覺就是剝削。

雖然Keighley表示喜歡游戲創作者通過NFT銷售的版稅獲得收入的想法,但不希望游戲成為一個僅僅是用來撈錢的平臺。

他補充到,"對我來說,我喜歡游戲是因為游戲當中的世界、故事和經歷。我不希望游戲變成交易。即使是再微小的交易,那對游戲玩家而言都是大麻煩。”

多家加密貨幣初創公司正押注NFT會在電子游戲世界中發揮作用。例如,AxieInfinity是一個基于區塊鏈的游戲,讓用戶收集和繁殖被稱為"Axies"的生物,有點像帶有NFTs的Pokémon。AxieInfinity不僅僅是"付費游戲",還允許玩家通過向其他用戶出售他們的AxieNFT來掙錢。

為什么要用到區塊鏈?

AnimocaBrands的首席執行官RobbyYung是AxieInfinity創作者SkyMavis的投資人,他表示,多年來游戲的商業模式已經發生了變化。游戲傳統的收費模式是,通過玩家購買墨盒或DVD,或者后來的下載版來支付游戲的預付費用,而目前在很大程度上已經過渡到免費游戲的經濟模式。這個模式是,前期是免費的,但在游戲內有虛擬資產,玩家可以獲得這些資產來加強和改善玩法。

Yung說,NFT的方法是創新的,因為它意味著玩家現在可以獲得他們在游戲中購買的數字財產的所有權,然后玩家可以把這些資產帶到游戲之外,在其他地方進行交易。這種現象有點像童年時期,如果你的游戲機買了卡帶,而且還想買新的,但買不起,你會在二手商店賣掉一些舊游戲。隨著數字內容的出現,已經沒有了那種二手商店。而現在區塊鏈讓它再次出現,玩家可以處理他們不再感興趣或不再玩的內容。

然而,盡管一些人對NFT及其在游戲中的潛在用途感到興奮,但顯然不是每個人都能接受的。

Omdia公司的首席分析師GeorgeJijiashvili表示,雖然NFTs有一天可能在電子游戲中占有一席之地,但現在仍然處于"萌芽階段"。在沒有充分評估的情況下貿然提供NFT,可能會導致嚴重的聲譽損害。

來源:CNBC

編譯:Ivans

Tags:NFT區塊鏈ARTQUALive NFT Token區塊鏈dapp開發框架Artwork NFTHyperQuant

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