1月17日因巨鯨拋售OHM大跌近50%。而OlympusDAO總鎖倉量已經較最高點跌去75%,代幣OHM價格則跌去90%。
DeFi分析師kamikazΞTHve(3,3)18日發帖分析了為什么OHM會失敗以及ve(3,3)模型如何能提供解決方案。為博弈論中的雙贏策略,ve(3,3)為AndreCronje提出的新代幣釋放模型。)
1、為什么OHM會失敗,ve(3,3)模型如何提供解決方案?在這個帖子中,我解釋OHM代幣經濟學的致命弱點,以及Andre的新ve(3,3)代幣經濟學如何通過鎖定但可訪問的基于NFT的流動性解決該缺陷。
金色熱搜榜:LBA居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,LBA搜索量高居榜首。具體前五名單如下:LBA、HPT、MANA、MXC、ONT。[2020/10/28]
2、今天的熱門話題是OHM的價格暴跌,大多數人都在問OHM是否只是注定要失敗的龐氏騙局。答案是否定的——OHM代幣經濟學因一個非常具體的原因而失敗。
3、OHM的主要創新是高APY,當然這實際上根本不是APY。OHMAPY反而是一種通過稀釋來懲罰非質押者的抑制因素;如果你不(3,3),那么你的代幣不會從rebase中受益,所以你被稀釋了。
金色財經合約數據播報 | BTC獲支撐上漲,價格再次來到關鍵位置:據火幣BTC季度合約行情顯示,截至16:00(GMT+8),BTC價格暫報6653美元(+5.49%),24小時季度合約成交量18.00億美元(+26.88%)。
BTC昨夜在6100美元獲得支撐,并出現了放量上漲至6700美元一帶,成交量回升。根據火幣合約數據看,BTC總持倉量略減,大戶多頭持倉比大幅增加,季度合約貼水進一步收窄。BTC近14天區間震蕩中,振幅不斷縮小,市場成交保持在較低水平,目前價格再次來到關鍵位置。
USDT于火幣全球站OTC的報價為7.19美元,溢價率為1.29%。溢價率小幅回落。[2020/4/2]
4、OHM的問題在于(3,3)質押者可以隨時背叛并出售他們的代幣,為自己抽走代幣價值收益。一旦有足夠多的人這樣做,結構就會破裂,背叛成為最佳策略,而不是(3,3),從而導致崩潰。
動態 | 金色財經“2018年度最專業安全服務機構”正式揭曉:1月21日,由金色財經主辦,數動派、TokenInsight協辦的“共識無界”金色財經2018年度風云榜——“2018年度最專業安全服務機構”正式揭曉,入榜機構有:降維安全、Certik、曲速未來、派盾 Peckshield、Anchain.ai、獵豹區塊鏈安全中心、慢霧科技、知道創宇、鏈安科技、長亭科技。[2019/1/21]
5、ve(3,3)如何解決背叛問題?ve(3,3)代幣經濟學的一個關鍵方面是鎖定機制。當你質押ve(3,3)時,你不能在可能是YEARS的指定時間段內取消質押。這可以防止隱形背叛滾雪球般地崩潰。
6、長時間鎖定ve(3,3)是個問題嗎?不是。ve(3,3)的第二個創新是你的鎖定頭寸由NFT表示,你可以將其用作抵押品來借入甚至出售。
7、ve(3,3)抵押品將如何運作?現在有許多借貸協議,你可以在其中存入ETH并借入穩定幣或其他資產。ve(3,3)將以相同的方式工作,但你存入代表你的ve(3,3)頭寸的NFT,或者你可以將NFT出售給其他人。
8、針對ve(3,3)NFT頭寸借款的市場和協議正在制定中,我預計IronBank將在為ve(3,3)生態系統項目的持有人提供流動性方面發揮關鍵作用。
9、大玩家比如@Tetranode還在研究為NFT抵押品例如JPEG'd提供流動性的其他協議,如最近討論的UpOnly
10、DeFi是功能和代幣經濟學創新的持續寒武紀爆發,這使得加密前沿如此令人興奮。OHM通過(3,3)引入了驚人的質押激勵,現在ve(3,3)協議已準備好接受下一步。
區塊鏈去中心化的中心化難題,V神也解不開。2022開年,加密貨幣因為美聯儲加息疑云,市場掉頭向下,比特幣直跌至4萬美元大關.
1900/1/1 0:00:00繼李寧NFT之后,國產運動品牌安踏NFT也來了。據官網消息,安踏聯合天貓超級品牌日,打造互動數字空間“安踏冰雪靈境”,同時致敬錢學森先生對虛擬現實一詞的中式解讀.
1900/1/1 0:00:00華爾街日報今天發表的一篇文章稱,加密貨幣在土耳其和部分發展中國家受到歡迎,在這些國家,政府的經濟政策引發了極大的不信任.
1900/1/1 0:00:00我擁有的唯一加密貨幣是ExcelCoin。ExcelCoin是下一代加密貨幣,其核心創新在于其分類賬的維護不是通過工作量證明或權益證明,而是由我來維護.
1900/1/1 0:00:00歷了2021年元宇宙元年,進入到2022年后,元宇宙逐漸從民間走進政府工作,照進現實。近日,上海市經信委印發《上海市電子信息產業發展“十四五”規劃》提出要加強元宇宙底層核心技術基礎能力的前瞻研發.
1900/1/1 0:00:00未來,普通人很可能不會為公司工作。相反,人們將通過玩游戲、學習新技能、創作藝術或策劃內容等活動以非傳統方式賺取收入.
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