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虛與實的交匯 XR如何開啟元宇宙?_ALI

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元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。

但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR,XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。

什么是XR

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(VirtualReality虛擬現實)、AR(AugmentedReality增強現實)、MR(MixedReality混合現實)等多種技術的統稱。

VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。

礦企Marathon Digital股東對公司最高管理層提起訴訟:7月18日消息,比特幣礦企Marathon Digital股東向美國內華達州地方法院提交了對公司最高管理層的訴訟,指控首席執行官Fred Thiel與其他九名高管一起違反了信托責任,不當得利和浪費公司資產。[2023/7/18 11:02:30]

VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;

AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。

FDIC:花費200億美元處理硅谷銀行倒閉:金色財經報道,美國聯邦存款保險公司(FDIC)主席馬丁·格倫伯格當地時間3月27日表示,FDIC花費了200億美元處理硅谷銀行倒閉事件,另花費25億美元處理簽名銀行倒閉事件。馬丁·格倫伯格指出,200億美元中的約88%即180億美元用于支付硅谷銀行未投保存款的成本,而25億美元中的約三分之二即16億美元用于支付簽名銀行未投保存款的成本,但這些估計有不確定性,很可能發生變化。[2023/3/28 13:29:42]

而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。

美國國會議員對SEC主席實施的加密生態系統監管策略表示擔憂:金色財經報道,美國國會議員Tom Emmer發推表示,過去一年主要交易所和生態系統(FTX、Celsius、Voyager和Terra)的大幅下滑,美國加密法規的有效性受到質疑。國會議員Tom Emmer對美國證券交易委員會(SEC)主席Gary Gensler對加密生態系統實施的監管策略表示擔憂。

此外,Emmer還表示,“國會不應該通過進步出版物中編造的故事來了解SEC監管議程的細節,我們期待GaryGensler在金融委員會面前的公開證詞”。[2022/11/26 20:48:17]

XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。

V神:ZK-Rollups或成為以太坊主要Layer 2解決方案:8月8日消息,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin在ETHSeoul演講時預測,ZK-Rollups將在以太坊Layer2擴容之戰中擊敗Optimistic Rollups,比如用戶不需要7天的等待期。Vitalik Buterin指出,ZK-Rollups在將資金移入和移出主網時速度更快,這可能會導致更廣泛地采用。從現在起的10多年甚至更久,我預計Rollups基本上都將會是ZK。ZK-Rollups的EVM兼容性正在開發當中,Vitalik Buterin補充道,我們實際上已經能看到zk-EVM幾乎準備好實現與以太坊交易一起進行擴容,這太棒了。(the block)[2022/8/9 12:10:54]

在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。

它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。

它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

XR—元宇宙虛與實的交匯點

“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。

作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。

XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。

未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛

基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。

在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。

而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實

超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。

不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。

在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。

未來已來—XR產業終將爆發

馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。

它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;

同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。

XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。

神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。

如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。

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