比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads

記者體驗國內首個“元宇宙”概念劇本殺_ANT

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

搭建

攝影:IT時報?江麗雯

30秒快讀

1

H境探案館,不用搭建場景。玩家戴上VR眼鏡,馬上開始探案。

2

這下好了,在劇本殺中穿越“時空蟲洞”、引爆炸彈可以說來就來。

3

一大批元宇宙博物館、美術館、主題公園已經在路上。

如今,劇本殺越來越流行,劇本殺店也如雨后春筍般出現。天眼查數據顯示,截至2021年9月,我國有超1萬家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。但在門店數量井噴式增加的同時,題材雷同、劇本生命周期短、消費者體驗感不佳等問題也困擾著入局者。如何在加速內卷的賽道上突出重圍,成為從業者和整個行業必須要考量的問題。

福克斯記者:SEC注冊對加密公司來說成本很高:3月3日消息,福克斯商業新聞記者Eleanor Terrett在推特上表示,今天和加密交易平臺INX聊了聊他們在美國證券交易委員會(SEC)注冊的程序(他們用F-1招股說明書進行了IPO)。他們告訴我,從2018年開始的整個過程耗時953天,花費了約200萬美元的法律費用。這是加密公司在SEC注冊所花費的時間和成本的一個例子。我還了解到,目前有少數公司“辛苦地”通過Reg a注冊程序,一些公司選擇提交Reg D或Reg S注冊,這些注冊不受美國證券交易委員會審查,但只允許公司吸引合格投資者,而不是公眾。[2023/3/3 12:40:54]

于是,劇本殺行業將目光聚焦于VR。洞見研報2021年7月發布的報告認為,AR、VR打造的沉浸式劇本殺,成為未來發展趨勢。

VR劇本殺如何操作?它能彌補普通劇本殺的哪些不足?又有著怎樣的發展空間?近日,《IT時報》記者來到位于上海南方商城的全真·VR劇本殺——H境探案館,探尋國內首個基于“元宇宙”概念的劇本殺《尾隨》。

福克斯高級記者:美SEC希望“切斷”所有形式的加密貨幣:金色財經報道,據FOX 商業網絡 (FBN)高級記者Charles Gasparino在社交媒體透露,根據他和另一位記者Eleanor Terrett獲得的消息稱,一位前美國證券交易委員會高級官員表示,在FTX崩盤后,美國證券交易委員會希望在很大程度上“切斷”所有加密貨幣,美國證券委員會的執法部門發出所謂的“韋爾斯通知(Wells notice)”是一個對加密貨幣提起訴訟的信號,“韋爾斯通知”是美國證券交易委員會對在美上市公司進行民事訴訟前發出的非正式提醒,接到通知的上市公司在收到正式訴訟前跟SEC進行溝通和協商。[2023/2/15 12:07:06]

“一鏡二柄”沉浸式搜證

在H境探案館,記者看到,這里搭建了兩個推理室和一個沉浸劇本實驗室,VR體驗就在沉浸劇本實驗室內,一共有六套Quest2頭盔和手柄,主要用于劇本殺的搜證環節。

聲音 | 彭博記者:福布斯誤解了“NSA致力于建立抗量子加密”的報道,目前該文已刪除:據金色此前報道,9月4日彭博科技記者William Turton在推特透露,美國國家安全局(NSA)正致力于建立抗量子加密。之后,William Turton發現,福布斯引用其推文,錯誤地將美國國家安全局(NSA)報道為美國國家航空航天局(NASA),并且抗量子加密(quantum resistant crypto)理解成抗量子加密貨幣(quantum resistant cryptocurrency);之后福布斯刪除該文章。CNN記者Kevin Collier發推表示,我從未見過如此驚人的例子,表明加密貨幣媒體是多么瘋狂。[2019/9/6]

傳統的劇本殺推理搜證是以發放卡片或者簡單實物的方式進行,玩家只能通過相關的圖片和文字介紹來了解證物的信息,但往往因為與劇本案發環境脫離,造成關鍵信息缺失,VR搜證恰能彌補這一不足。

H境探案館的VR劇本是《尾隨》,屬于推理劇本,兩名時空警察帶領四名嫌疑人利用“時空蟲洞”重返20多年前的倫敦,重啟停車場錘兇案調查。玩家戴上VR眼鏡迅速置身于當時的場景之中,雙手各握一個手柄,手柄出現位置顯示為兩只手的形狀,左手還附有角色名。手柄上有三個按鈕,同時按住大拇指和食指所在的按鈕就能抓取看到的證物,像桌上的文件、垃圾桶里的紙團等。當玩家抓取證物時,四周會隨機出現一個黃色漩渦,將證物投入漩渦中,意味著找到證物。

聲音 | 美國金牌記者:比特幣崛起的背景是人們對央行及精英階層的信任削減:據Cointelegraph消息,美國金牌記者安德魯·羅斯·索爾金(Andrew Ross Sorkin)近日接受CNN采訪時表示,比特幣崛起的背景是人們對央行及精英階層的信任正在削減。[2018/9/12]

手柄正下方有一個操控各種開關的按鈕,比如在警局的桌上發現了手電筒,按下這個按鈕就能打開手電筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也許會帶來驚喜。

《尾隨》VR劇本支持5到6人同時搜證,在同一個虛擬空間可以看到其他玩家的搜證狀態。為了讓玩家不撞到真實世界的墻面,系統還設置了紅藍警戒線,距離墻壁20厘米左右就會發出提示,從而在不破壞沉浸式體驗的同時,更好保障玩家的安全。

搜證環節結束后,DM按照清單將真實的證物拿出來供大家翻閱和解密。玩家既能置身案件現場沉浸式搜證,又能回到現實推理,實現虛擬和真實的融合。

吳忌寒:廖翔正在花錢要求記者寫BTG遭51%攻擊的消息:比特大陸CEO吳忌寒剛剛發推特稱“被告知BTG創始人廖翔正在花錢要求記者撰寫關于BTG遭到51%攻擊的消息。而這些消息將會形成一種跡象,即一個‘挖礦公司’攻擊他的BTG。”[2018/5/26]

在VR介入后,劇本殺根據劇情需要還可以加入更多互動元素,比如,兇手可以將關鍵性證據悄悄藏到角落,使其不被其他玩家發現等等。

解決場景實現難、換景成本高難題

傳統的劇本殺游戲館在場景演繹上,主要是通過簡單的場景搭建,玩家換上人設服裝或者利用全息影像等來還原場景,但都在真實環境中完成,對空間的要求很高。如果場館太小,玩家缺乏互動就會導致體驗感不佳;如果搭建故事場景,比如《尾隨》的搜證場景就需要三個,包含了20年前英國警局、汽車修理廠和山郊密室,不同場景還要隨時切換,投入成本大大提高。還有在傳統搜證環節,大多由DM發放證據線索卡片,或者口頭描述證物場景。玩家并沒有任何“搜”的互動,只是簡單獲取證據。

VR的上場,正好能消除這些痛點。H境·全真VR劇本殺總經理曹海燕告訴《IT時報》記者:“VR多人大空間的特點非常適合劇本殺,只需要留出25-50平方米的無障礙空間,不用加入任何道具,就能讓玩家完全沉浸劇本中。并且,很多場景在真實環境中無法搭建出,像《尾隨》里的‘時空蟲洞’、兇手引爆炸彈產生的爆炸效果等。”

眾所周知,一個好的劇本殺包含了場景、內容、DM三大要素。VR劇本殺和普通劇本殺在這三個方面都有很大不同。VR劇本殺系統制作要經歷設備建模、渲染、動作捕捉到加密導入VR設備等諸多過程。普通劇本殺創作可能只需要一個月時間,VR劇本創作周期則至少需要三個月時間。在劇本內容上,創作者要帶入VR思路,加入更多交互線索設置,而且,場景想象上不再受限制,因為VR都能復刻和實現。

此外,在一場劇本殺中,DM是關鍵,優秀的DM能讓整個推理順利進行。VR劇本殺對DM要求更高,不僅要具備串聯故事的能力,還要對技術有所了解。玩家在設備體驗的過程中出現任何問題,比如不知道如何操作、誤操作導致設備關機等都需要DM第一時間解決。

因為投入成本增加,周期加長,目前VR劇本殺供給量并不充足,而且客單價比普通本也高出一倍左右。盡管如此,還是吸引了很多玩家慕名前來體驗VR的神奇。據H境探案館店長介紹:“店里現在有15個普通本,一個VR本。自去年10月開店以來,平均每周大概開十幾場劇本殺局,其中VR劇本殺就占到五六場,大家還是很喜歡這樣的探案方式。”?

尋求商業最優解

據記者了解,目前VR劇本殺主要有兩種推廣模式:品牌加盟、收入分成。

如2018年建立的芒果探案館,屬于品牌加盟模式,投資成本98萬元起,其中設備費用根據所在城市情況在30-40萬元之間,并且還需要擁有300平方米的店鋪。H境探案館則屬于分成模式,以租用的形式經營,每個月向店家收取分成。

曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是為了賦能普通劇本殺,讓經營者在原有場館基礎上加入VR劇本,帶給玩家實景劇本殺般的沉浸體驗。

“VR+劇本殺”被視為消費級VR技術的落地,“事實上,VR劇本殺可以出現在很多消費場景中,不僅是劇本殺館。”曹海燕告訴記者,比如和數字博物館、數字美術館跨界合作,打造出獨具場館特色的VR劇本殺IP,還有咖啡廳、茶館、商場等場景都很適合實地發展VR劇本殺。

升級的不只是場景,還有設備。目前,VR劇本殺的統一裝備是Quest2頭盔和手柄,而在以后也許可以“扔掉”手柄,通過識別玩家的手勢來實現抓取、打開、扔下等動作,從而帶來更強沉浸感。此外,虛擬數字人也會加入到VR劇本殺中,實現虛擬數字人和DM相互配合的模式,VR場景的演繹可以由虛擬數字人來完成,豐富游戲的形式和樂趣。

從記者的觀察來看,元宇宙劇本殺中,主角C位體驗很棒,而NPC則變得無所不能,不受場地等任何限制,至于OB就沒什么可干的了……

“當一個行業的增長陷入瓶頸時,科技與創新往往是唯一正確的道路”。借助VR技術走進元宇宙的娛樂世界后,未來劇本殺還有很多可能,值得入局者去探索和發現。

作者/江麗雯

編輯/錢立富??挨踢妹?

排版/季嘉穎

圖片/IT時報?東方IC??

Tags:SEC加密貨幣元宇宙ANTGold Secured Currency加密貨幣是錢嗎還是貨幣元宇宙真正只有3家上市公司GameAntz

芝麻開門交易所
2022年影視行業元宇宙研究報告_數字貨幣

導語 虛擬偶像一詞誕生于上世紀80年代的日本,早期偏向二次元,主要指虛擬歌姬,比如初音未來,以及樂華娛樂推出的虛擬偶像團體A-SOUL等。隨著技術迭代,未來虛擬偶像更貼近于數字人的概念.

1900/1/1 0:00:00
數字人民幣App來了:支付寶和微信支付們怎么辦_APP

央行數字貨幣的研發,中國走在了世界前沿。近日,數字人民幣App正式在各大應用市場上線。App“開發者”一欄顯示為中國人民銀行數字貨幣研究所,它是中國法定數字貨幣——數字人民幣向個人用戶開展試點的.

1900/1/1 0:00:00
收購黑鯊搶入口只是開始 騰訊四大BG系統布局元宇宙_MIN

虧不虧錢很重要嗎 “布局元宇宙一定是系統的工程。”一位接近本次交易的知情人士告訴競核。拆解下來,從硬件、軟件、操作系統,騰訊會逐個深度布局。經過大半年調研,騰訊終于開始落子硬件搶占元宇宙入口.

1900/1/1 0:00:00
跨鏈終局之戰_Axelar

本期SeerLabs將帶你走進跨鏈終局之戰 前序: 在討論本文的話題之前,我們需要聲明本文只代表作者個人的意見和想法。且分析時切入點為產品和技術設計并無資本運作,市場營銷等其他方向的考量.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙技術生態峰會舉辦圓滿成功_ETD

META2022元宇宙技術生態峰會于2022年1月6號晚圓滿結束。?本次峰會的主辦方為飛揚元宇宙科技有限公司,協辦方為ETD亞太聯合實驗室,必揚極限有限公司、德斯控股、中國聯通國際有限公司、香港.

1900/1/1 0:00:00
?什么是Web 3.0 它和元宇宙是什么關系?_元宇宙

什么是Web3.0,它和元宇宙是什么關系? 我們先說答案: 1、Web1.0->Web2.0->Web3.0?其實就是只讀->讀寫->可擁有;2、元宇宙是Web3.0的一.

1900/1/1 0:00:00
ads