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Ronin:推動 Axie Infinity 增長的引擎_以太坊

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引言

以太坊?(Ethereum)?的?Layer-1?并非專用于游戲。游戲交易追求高速、廉價,這樣才能擴大和促進每天發生的數千甚至數百萬筆微交易。用戶體驗必須無縫順暢且令人樂在其中。但以太坊的?Layer-1?區塊鏈交易成本高達?50-100?美元,交易速度也是以分鐘計,而不是以秒計,實在過于昂貴、低效。

以太坊的這些缺點限制了?AxieInfinity?吸引新玩家和留住現有玩家的能力。高昂的燃料費?(GasFee)?和網絡擁塞可能使游戲的經濟效應陷入停滯,進而削弱游戲原有的吸引力。

AxieInfinity?要繼續發展并滿足數百萬玩家的需求,就必須做出改變。團隊決定自已掌握主動權,于?2021?年?2?月啟動?Ronin?主干網來滿足這一需求。

什么是?Ronin?

Ronin?是以太坊側鏈,以?AxieInfinity?社區為基礎而創建。AxieInfinity?背后的?SkyMavis?團隊需要一個可靠、快速、廉價的網絡來滿足游戲需求。該團隊要求的擴容解決方案必須以游戲為優先、能夠經受住時間的考驗并順應游戲快速發展過程中不斷增長的需求。Ronin?正是他們的理想答案。

什么是側鏈?

側鏈是指與以太坊兼容的獨立區塊鏈,具有自已的共識模型、區塊參數,并與以太坊主干網并行運行。側鏈是以太坊上主要的?Layer-2?擴容解決方案之一,能夠更高效地處理交易,側鏈的另一個示例是?Polygon?網絡。其他熱門的?Layer-2?擴容解決方案還有?OptimisticRollup。

Ronin?目前采用的是權威證明共識模型,該模型是一個基于信譽的體系,由于其驗證者數量受限且相對中心化,因此可以實現快速交易。驗證者由團隊根據可信度精心挑選,與質押權益證明?(Proof-of-Stake)?區塊鏈不同的是,驗證者“質押”的是他們的信譽,而不是代幣。

Ronin Network攻擊者地址轉出超3萬枚ETH至新地址,價值約1億美元:據歐科云鏈鏈上天眼監測顯示,Ronin Network 攻擊者地址于北京時間 4 月 24日 14:47:49轉出 33568.152枚 ETH (約1億美元)至新地址0x35fb6f6db4fb05e6a4ce86f2c93691425626d4b1,目前攻擊者地址余額61253.4枚ETH,價值1.8億美元。[2022/4/24 14:45:14]

如果驗證者行為不當或對網絡產生負面影響,就可能會失去信譽。Ronin?網絡驗證者的示例有幣安?(Binance)、Ubisoft?和?AnimocaBrands。

為何要創建自己的區塊鏈?

在打造?Ronin?之前,該團隊曾與另一?Layer-2?擴容解決方案?Loom?網絡合作。大約一年后,Loom?團隊決定對其網絡進行優化,但針對的是企業解決方案,而非面向用戶的應用程序。

這導致兩個團隊的目標產生了分歧,因此?SkyMavis?決定終止合作關系,轉而構建自己的區塊鏈來避免未來發生類似情況。

如今,大多數現有的?Layer-2?解決方案是基于?DeFi?和支付構建,而非基于游戲。SkyMavis?創建了自己的區塊鏈,從而能夠設計并決定鏈的特征。該鏈可以針對?Axie?社區的需求進行充分優化,減少因使用現有區塊鏈而可能對未來擴容產生的潛在問題。

其他潛在的解決方案,例如采用?ZK-rollup?共識模型的?zkSync?等都過于稚嫩,尚沒有適當的基礎架構來滿足?AxieInfinity?的需求。

Ronin?錢包

在與區塊鏈交互時,健全的加密貨幣錢包對于打造無縫用戶體驗至關重要。SkyMavis?沒有利用現有錢包,而是創建了自己的?Ronin?錢包。該團隊與?Ramp?合作,允許用戶直接使用法幣購買?Axie?生態系統代幣。

波場TRON首個官方預言機項目JustLink V2正式上線:據最新消息,波場TRON首個官方預言機項目JustLink全面升級,JustLink V2正式上線。在此版本中,JustLink V2優化新增FluxAggregator合約類型,在原有基礎上再次提高了交易速度,降低了手續費用,將為用戶提供更加優質的使用體驗。

JustLink是波場TRON首個官方預言機項目,作用就是以安全的方式向鏈上的智能合約提供現實世界中產生的真實數據,包括比如借貸價格、穩定幣匯率、金融衍生品價格、預測市場數據等。[2021/3/16 18:50:47]

有了?Ronin?錢包,用戶就可以對其?Axie?相關資產進行托管,而且在電腦上以?chrome?瀏覽器擴展的形式以及在移動設備上以應用程序的形式都能使用這款錢包。Ronin?錢包支持每日?30?萬以上的活躍地址與網絡交互,在?2021?年?11?月達到?110?萬的峰值。

Ronin?上每日活躍地址數

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

交易與燃料

Ronin?旨在成長為業界領先的游戲區塊鏈,其經過優化,支持以微乎其微的費用近乎即時地處理交易,允許無縫進行數以百萬計的游戲內微交易。Ronin?網絡是?AxieInfinity?的主干,為其所有交易提供支持,并持有其資產,包括?Axies、Land、SLP、AXS?和包裝?ETH(WETH)。

在?11?月的高峰期,Ronin?的處理量達到了以太坊交易總數的?560%?以上。尚沒有官方文件給出?Ronin?網絡的最大?TPS,不過該網絡的阻塞時間約為?3?秒。在?Axie?市場上執行交易以及通過該網絡發送資產均可在數秒內完成。

ETH鏈上USDT交易正向Tron鏈轉移 但其日交易量仍高得多:2月3日消息,加密分析公司Coin Metrics稱,以太坊鏈上USDT交易活動正逐步向Tron鏈上轉移,但以太坊鏈上USDT每日交易價值仍然高得多。(Cryptocurrency News)[2021/2/3 18:48:42]

Ronin?與以太坊的交易數對比

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

以太坊的燃料費在?50-100gwei?之間波動,因此微交易非常不劃算。相對地,Ronin?每天為每個錢包提供?100?筆免費交易的機會。未來,在?$RON?代幣發布后,將收取少量燃料費,但可能不到?1?美元。

以太坊平均燃料費

資料來源:etherscan.io?截至?2022?年?1?月?6?日

什么是?Katana?

每個區塊鏈都有其旗艦級的去中心化交易所?(DEX),用戶可以在這里自由交換生態系統內的代幣。以太坊對應的是?Uniswap,Matic?是?Quickswap,而對于?Ronin?則是?Katana。

Katana?更廣為人知的名字是“RoninDEX”,其允許用戶輕松交換?AxieInfinity?生態系統內的代幣,而無需離開?Ronin?區塊鏈。這減少了橋接生態系統外資產的必要性,也減少了?Axie?代幣之間交換時的摩擦。

動態 | Tron(TRX)與韓國工作室SkyPeople合作推出區塊鏈游戲:據EWS 5月24日消息,Tron透露,SkyPeople首席執行官Derek Park最近與Tron基金會簽署了一份諒解備忘錄(MoU),以便在Tron區塊鏈上建立游戲。SkyPeople現在已將其區塊鏈游戲Dragon Castle遷至Tron。據悉,這個游戲有自己的令牌(DC)。[2019/5/24]

DEX?擁有?2?個質押池,用戶可以在其中通過質押相關的代幣對來選擇成為流動性提供者?(LP)。進入質押池的每筆交易額中的?0.25%?由流動性提供者獲得,具體根據他們在質押池中所占的份額按比例分配。

RON?幣供應量的?10%?將在?90?天內發放給?LP,用以激勵?LP,同時以加倍投注的方式向?Axie?社區分發?RON?代幣。成為?LP?是目前獲得?RON?代幣的唯一途徑,這一福利足以為這?2?個池吸引到?9?億美元的流動性。

Katana?的流動性

資料來源:https://katana-analytics.roninchain.com/home?截至?2022?年?1?月?11?日

這些池的美元價值在初始運行后已逐漸下降。不過,深入研究鏈上數據后才能得出更準確的結果。觀察?AXS-WETH?池,我們可以發現代幣余額隨著時間一直在增加。這意味著?LP?一直在凈流入池中,而美元價值的下降是源于代幣的價格波動,而非質押代幣數量的下降。

AXS-WETH池中WETH余額隨時間的變化

動態 | DAppTotal 數據:跨ETH/EOS/TRON三大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 01月14日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON三大公鏈的DApp生態情況發現: 總用戶量(個): EOS(91,591) > TRON(49,202) > ETH(39,661);總交易次數(筆): EOS(25,824,174) > TRON(4,184,814) > ETH(383,100);總交易額(美元): EOS(171,270,866) > TRON(25,691,768) > ETH(10,264,649);跨三條公鏈按用戶量TOP3 DApps為: Endless Dice(EOS)、PRA CandyBox(EOS)、DHB(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為 Poker EOS(EOS)、Dice(EOS)、Fastwin(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為: Dice(EOS)、Fastwin(EOS)、FarmEOS(EOS)。[2019/1/14]

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

AXS?質押

除了?Katana?中的流動性池之外,還有一個獨立的?AXS?質押池,用戶可以在其中質押?AXS?產生收益。這個池與?Katana?上的?LP?池不同,不需要用戶隨?AXS?質押等量的?WETH。

質押的預計收益率為年化?(APR)87%,不考慮復利。獎勵每日發放,用戶可以選擇領取獎勵,將其從池中取出,也可以將獎勵的?AXS?重新質押到池中,以增加預期年收益?(APY)。

AXS?質押看板

資料來源:https://stake.axieinfinity.com/?截至?2022?年?1?月?11?日

目前,已質押的?AXS?超過了?2070?萬枚,約占流通供應量的?30%。自?10?月該質押池啟動以來,盡管?AXS?的價格主要呈下行和盤整走勢,但池中的美元價值金額一直在穩步上行。自?5?月以來,持有?AXS?的唯一錢包數量一直在穩步增長,90%?的代幣被持有了至少?90?天。

已質押?AXS?的累計美元價值

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

AXS?持有者的代幣分布

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

持有?AXS?的唯一地址數量

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

將資產轉移到?Ronin

將?AxieInfinity?生態系統代幣轉入?Ronin?網絡的方式主要有兩種:一是從以太坊錢包橋接?ERC-20ETH、AXS?和?SLP,二是從幣安轉移?RoninAXS?和?SLP。

Ronin?橋接

由于?Ronin?是側鏈,因此需要橋接才能將?ERC-20?代幣轉入?Ronin?網絡。用戶需要擁有以太坊錢包,如?MetaMask,才能與?Ronin?橋接交互。就轉移的總量而言,Ronin?橋接目前已位列第三大橋接,僅次于?Polygon?和?Avalanche。

橋接便于雙向轉移,易于使用,通常?10-15?分鐘內即可完成交易。請在此處觀看?SkyMavis?團隊制作的視頻指南。

總量最高的?EVM?橋接

資料來源:Nansen.ai?截至?2022?年?1?月?11?日

除了將代幣發送到以太坊錢包的費用外,橋接還將產生以太坊網絡費用。這導致小額交易非常不劃算,給大部分用戶造成巨大阻力。如果可能,建議通過幣安直接發送?RoninAXS?和?SLP?來往于?Ronin?錢包。

幣安

擁有幣安賬戶的用戶可以直接發送?RoninAXS?和?SLP?來往于?Ronin?錢包。由于交易通過?Ronin?網絡而非以太坊進行,因此費用將大幅降低,通常不到?1?美元。將?SLP?發送到?Ronin?錢包所需成本為?1SLP,僅為使用以太坊網絡所需費用的?1/1116。

SLP?幣安提現和充值費用

資料來源:Binance.com?截至?2022?年?1?月?4?日

提現過程與其他代幣類似,用戶輸入其?Ronin?地址,選擇金額,即可發送代幣。請在此處查看幣安關于此操作過程的書面指南。

當前的狀況和未來的計劃

PoA?共識模型意味著由于驗證者數量受限且普通人無法運行節點,使得網絡相對中心化。雖然團隊因此能夠快速推出升級,并解決可能出現的任何問題,但這與?AxieInfinity?所追求的“玩家擁有游戲”精神相悖。

為了緩解這一狀況,SkyMavis?計劃在?Ronin?得到進一步發展和穩定后逐步對該網絡去中心化。該團隊最近推出了第一個社區運行式驗證者節點,由?AxieChat?社區的?50?名成員管理,邁出了繁復的去中心化過程中的第一步。

除此之外,該團隊還積極關注著區塊鏈領域的發展,并愿意在解決方案更加成熟后將共識模型更改為更去中心化的模型。一個典型的示例是采用了?ZK-rollup?共識模型的?zkSync。

只要?Ronin?更加成熟穩定,其他游戲開發者就可以開始在?Ronin?上構建游戲。?如此該網絡能夠擴展到?AxieInfinity?之外,并有可能成為未來區塊鏈游戲的首選區塊鏈。

結論

Ronin?網絡推出不到一年,就已經證明其自身作為游戲擴容解決方案的強大能力。Ronin?的誕生引發了?AxieInfinity?和鏈游?(GameFi)/邊玩邊賺?(Play-to-earn)?熱潮。隨著用戶體驗的改善,新用戶更愿意投身到該游戲中。超高的速度以及微乎其微的燃料費使游戲內經濟充滿活力,每天的交易量遠超以太坊。

盡管?Ronin?網絡仍然存在缺陷,并且比社區所期望的更為中心化,但?SkyMavis?也已經采取一致措施對該網絡去中心化。增加社區驗證者并在?KatanaDEX?上將?RON?代幣分發給?LP,這僅僅是實現去中心化的第一步。

Ronin?仍處于起步階段,但見證區塊鏈隨著時間發展壯大會是一件令人興奮的事。Ronin?能否成為游戲領域區塊鏈的不二之選?讓我們拭目以待。

作者:nansen?

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