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「數字宇宙」2022年元宇宙趨向:全視角觀察_NFT

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雖然“不可替代令牌”可能斬獲權威的“柯林斯詞典2021年最流行詞匯”,不過“元宇宙”很可能非常接近地名列第二。自從Facebook將公司更名為Meta并宣布將業務重點放在開發元宇宙之后,幾乎對新技術感興趣的人,就把這個詞常掛在嘴邊。

就在本周,零售王沃爾瑪、新聞巨頭美聯社都低調地開建NFT交易平臺,殺入特色元宇宙領域。雖然目前還無法估算傳統巨頭們轉型元宇宙會帶來多大的收益,但對專注于元宇宙領域的區塊鏈項目來說,顯然已經非常有利可圖了。從SAND、Decentraland到AxieInfinity,眾多元宇宙區塊鏈項目見證了自身原生代幣在2021年不斷創下歷史新高。

更多來自加密領域的資深人士認為:即使來自非加密公司的競爭日益激烈,基于區塊鏈的元宇宙將在2022年繼續健康增長。他們普遍預計游戲仍將是元宇宙領域的最大組成部分,不過也把NFT、虛擬體驗和去中心化社區的增長,視為2022年的重要趨向。

安全公司:Apache NFT SalesRoom發生Rug Pull,部署者獲利68萬美元:金色財經報道,據Beosin Alert監測,BNB Chain鏈上Apache NFT SalesRoom(ASN)發生Rug Pull,部署者獲利約68萬美元。部署者將大量代幣轉移到地址0xdc8開頭地址,現在該地址已以68萬美元的BSC-USD價格拋售了100萬枚ASN。[2023/8/3 16:16:06]

游戲:仍將是元宇宙的最大趨向

如果按市值觀察排名前三的“元宇宙”項目,即AxieInfinity、Sandbox和Decentraland,會發現它們都與游戲相關。對于加密行業尤其是元宇宙領域運營的大多數人來說,游戲將繼續成為主導趨勢。

“到目前為止,領導者已經做得很好,足以說服大量新資金流入——幾乎所有區塊鏈/元宇宙游戲項目都獲得了融資,目前沒有任何問題,因此未來幾年不會出現新游戲短缺的局面。游戲似乎也找到了產品與市場的契合點,而其他元宇宙用例仍然具有投機性,仍在試圖弄清楚商業模式和采用路徑,”去中心化視頻交付網絡Theta戰略主管WesLevitt評論。

Oreo與Meta和Martha合作進入元宇宙:金色財經報道,流行曲奇品牌奧利奧本周推出了其元宇宙體驗“?OREOverse ”。Metaverse建立在 Meta的Horizo n Worlds之上,允許粉絲玩以cookie為主題的游戲。這些游戲涉及探索、扭曲和扣餅干的多個級別。通過Meta與Oculus虛擬現實耳機的關聯,奧利奧熱衷于強調其體驗也可以通過手機和電腦訪問。該品牌還與瑪莎斯圖爾特合作,瑪莎斯圖爾特以其受歡迎的食譜而聞名。Stewart 對 web3 并不陌生,她在 2021 年推出了她的個人 NFT 系列“?Fresh mint?”。?[2023/1/27 11:31:41]

談到AxieInfinity,其開發商SkyMavis首席運營官AleksanderLarsen估計,2022年將看到更多、更好的元宇宙游戲。

Magic Eden在Solana區塊鏈上的NFT市場份額正在迅速下降:金色財經報道,隨著不想創作者征收版稅的 NFT 交易平臺越來越受歡迎,Magic Eden 在 Solana 區塊鏈上的 NFT 市場份額正在迅速下降。去年,Magic Eden 一直是 Solana 上領先的 NFT 市場,迅速占據了 90% 或更多的市場份額,并在 6 月份達到 16 億美元的估值。但是根據 NFT 市場Tiexo最新編制的數據,Magic Eden 的 Solana 市場份額最近幾周有所下降。從數據分析結果來看,截至撰寫本文時,其份額從過去六個月的 89% 下降到上個月的 79%,上周下降幅度更大,下降到 61%,過去 24 小時下降到 58%。

MonkeDAO聯合創始人兼Frictionless Capital管理合伙人“SOL Legend”解釋說:“當熊市來襲時,利潤被壓縮,NFT 交易所開始抱怨,因為 10% 的特許權使用費嚴重侵蝕了他們 20% 的利潤。Magic Eden 擁有市場主導地位,以至于小眾玩家別無選擇,只能采用 0% 的創作者費用版稅策略來奪取市場份額并將 OTC 交易量重新投入市場。”[2022/10/14 14:27:07]

“雖然游戲是加密領域‘元宇宙’的最大用例,但我們仍處于區塊鏈游戲的早期階段。今年我們將繼續看到NFT增長并最終成為主流,”AleksanderLarsen對采訪的媒體介紹。

港股上市直播平臺映客計劃更名為映宇宙:6月15日消息,港股上市直播平臺映客(HK:03700)在港交所公告中披露,公司董事會建議將中英文名稱由Inke Limited 映客互娛有限公司分別更改為Inkeverse Group Limited 映宇宙集團有限公司。更改公司名稱須經股東在股東周年大會上通過特別決議,并獲得開曼群島公司注冊處的批準后,方可做實。董事會認為,更改公司名稱可使公司具有更適當的企業定位及形象,以更好地反映集團目前的業務發展及其未來發展方向。

此前消息,映客將推出 NFT 產品和數字藏品,上線獨立虛擬 APP。[2022/6/15 4:27:20]

加密市場分析公司Santiment首席執行官兼創始人MaksimBalashevich認為,游戲“肯定”是2022年元宇宙子領域的最大趨勢。

他認為,也許主題會改變或輪換,但是邁向“創造和擁有數字價值的互聯網”的趨勢將不斷發展。

區塊鏈游戲聯盟的年度報告表明,基于NFT的游戲產生了23.2億美元的收入。鑒于Facebook于10月28日正式更名為Meta,元宇宙是在11月初才真正回暖的,由此,2022年基于游戲的元宇宙的市場空間,可能會更大。

元宇宙熱點紛呈:NFT、虛擬體驗和去中心化社區

2022年新的一年,元宇宙的其他熱點,應該獲得越來越大的吸引力。

其中,最引人注目的可能是虛擬體驗的興起,無論是以在線視頻或事件流的形式,還是以虛擬現實的形式。與元宇宙中的游戲一樣,這方面應該見證到NFT的大量使用。

AleksanderLarsen說:“就個人而言,我很高興看到NFT成為現實生活和各種在線體驗的通行證。想象一下,在這種模式下,創作者制作的內容只能由擁有特定NFT的粉絲訪問,這對所有者來說將具有更大的實用性和價值。”

他進一步預測,最終,我們將看到基于人們錢包中NFT的封閉式社交網絡的出現,從而為用戶提供更加量身定制的社交體驗。

另一位業內人士WesLevitt預計,今年基于視頻的在線體驗將變得越來越重要。

他說:“隨著人們發現以視頻為中心的共享體驗可以在元宇宙中重現出來,比如參加電影首映式、觀看音樂會/節日等,標準視頻的用例將會增加。在Theta,我們正在使用ThetaVideoAPI構建工具來支持該領域,使用ThetaPass產品為在線活動提供NFT票務,以及我們認為將有助于促進元宇宙中視頻發展的其他工具”。

Levitt還提示了元宇宙一個可能有點遙遠的趨勢,不過整個領域正在努力。

“虛擬現實(VR)和增強現實(AR)可能是最終目標,隨著硬件變得更便宜、用戶體驗變得更好,這將是訪問元宇宙的真正變革性方式。不過,盡管非常熱門,但幾年內不會大踏步向前。”

完全實現基于VR的元宇宙的想法,是一個令人興奮的前景,但對MaksimBalashevich來說同樣令人興奮的是,該行業可能會在未來幾年催生許多其他趨勢,畢竟元宇宙平臺的發展是動態的。

他說:“凡是可以創造和擁有人們努力成果的地方,最終成效都會很大。”

Meta和其他非加密領域的元宇宙

Facebook/Meta進入了元宇宙領域,類似沃爾瑪、美聯社、耐克、阿迪達斯等傳統巨頭也是難耐激情,由此,2022年可能會出現更多希望加入這一潮流的主流公司。

然而,來自加密領域的不少人士認為,如果這些公司不使用某種形式的區塊鏈或加密貨幣,他們將不會有太大的機會。

“最終,區塊鏈技術和加密技術將通過讓企業們承擔更多責任并實現真正的數字所有權,以此來顛覆科技行業。在這個領域最成功的企業將是那些真誠的公司,他們希望為自己的用戶改變事情,而不僅僅是趕上潮流,”AleksanderLarsen說。

Larsen也補充說,加密領域的企業并不擔心非加密公司進入元宇宙領域,原因是AxieInfinity等應用程序可能會超越Meta等公司所能提供的任何東西。

“AxieInfinity不僅僅是一款游戲,而是一個社區主導的數字國,擁有對世界各地的生活產生重大影響的真實經濟模式。我們已經能夠通過有趣、可訪問和懷舊的體驗,讓數百萬人使用加密貨幣,我相信這只是席卷世界浪潮的開始。”他說。

MaksimBalashevich也同樣看好加密領域的元宇宙,盡管他承認許多公司“肯定會嘗試”參與到元宇宙中。

不過,他總結說:“但我懷疑他們有很大的長期機會。未來是點對點和社區所有的,而不是公司所有。”

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