NFT分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中NFT市值逾150億美元,約占1%。
除了為人熟知的頭像和藝術類NFT外,還有各式各樣的NFT類型,包括:
頭像-BAYC,Punks,VeeFriends
游戲資產-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
實用資產-membershipassets
元宇宙資產-Sandboxassets(non-land)
數字土地-SandboxLAND,Decentraland
社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
DeFi借貸協議Timeswap推出游戲化測試網V2:12月27日消息,DeFi借貸協議Timeswap今日宣布推出Timeswap V2的游戲化測試網,并計劃很快上線,所有符合條件的參與者都可以參與競賽并獲得回報,參與者需注冊才能使用。[2022/12/27 22:09:39]
知識產權-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
音樂-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT總市值達180億美元,其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元,超過排名第二至第四位的各類NFT市值總和。
鏈游工作室LifeForce Games完成500萬美元種子輪融資:3月22日消息,區塊鏈游戲開發工作室LifeForce Games宣布完成 500萬美元種子輪融資。本輪融資由Lemniscap領投,CMT Digital、Sfermion、Hartmann Capital、Sterling VC以及Ready Player DAO和Neon DAO參投。
據悉,該工作室進行了將推出一款P2E鏈游,并正在開發新工具,以實現 NFT 跨其他游戲和平臺的互操作性,并為游戲玩家使用虛擬土地提供新穎的貨幣化元素。[2022/3/22 14:10:22]
GameStop董事會成員Larry Cheng計劃深入研究加密貨幣:金色財經報道,6月初被選為GameStop董事會成員的Larry Cheng在推特上宣布,本月他將休兩天假,以加深對加密貨幣的了解。這位企業家正在向他的粉絲征求有關如何打發這些時間的建議。據悉,Cheng已宣布持有GameStop 13%的股份。[2021/11/13 6:49:48]
游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。然而,由于部分NFT能被歸為多個類型,因此如何對各個NFT進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果Nike發行了頭像類NFT項目,這些NFT算作IP還是頭像?隨著NFT市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。
動態 | Block.One創建的Sense.Chat利用區塊鏈技術推出Messenger和EOS Wallet:Sense.Chat利用區塊鏈技術推出了安全的Messenger和EOS Wallet。目前可以在Android和iOS使用。用戶可以創建一個不需要電話號碼或電子郵件的私人帳戶,開始聊天,并使用內置的數字錢包共享加密貨幣。注:Sense.Chat是基于EOSIO軟件構建的DApp,最初由Block.One創建,其CTO Daniel Larimer是可擴展區塊鏈技術的先驅,現在他繼續與Voice合作。[2019/8/19]
從百分比上看,頭像類NFT的市值占比近50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。
頭部NFT類型將隨著NFT市場的發展持續擴張,例如藝術類NFT。與市值高達1.7萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類NFT市場宛如冰山一角。與此同時,收藏品等類型的NFT將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的NFT則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。
目前,NFT行業的交易額累計已超過280億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有IP或推出新IP發行非同質化Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類NFT占據交易量大頭。但更重要的是,從根本上看,這些NFT都是靜態NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和Discord訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。盡管靜態NFT十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態NFT的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類NFT等。
除游戲類NFT外,其他各類NFT的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。
盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30天內交易額統計圖顯示,游戲類NFT的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該NFT收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戲類NFT交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲Token對游戲產業市值增長的推動。另一方面,NFT也可能是一項滯后指標,而同質化游戲Token的激增則是助推游戲類NFT發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲Token市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。
除游戲市場外,NFT藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類NFT項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最終,無形資產的長尾將實現鏈上Token化,NFT市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT市場仍屢創新高。NFT交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點——從長遠上看,NFT市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT市場也可能被普遍高估了。
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