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GameFi開年顯疲態:月交易額跌破50億美元 NFT預期收益率跌至44%_GAM

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鏈游還能在2022年延續此前的熱度嗎?當前的發展現狀是怎樣的?PANews分析了游戲的鏈上交易情況和資產收益情況后發現....

游戲一直被視為區塊鏈的最佳落地場景之一,但這一賽道的發展卻一直不溫不火。究其原因,一方面可能受制于底層技術尚不能滿足游戲高頻交互的內在需求,另一方面也可能受制于游戲資產難以充分流動和交易。

直到去年下半年,DeFi和NFT先后繁榮,游戲在技術端和資產端的發展條件均逐漸成熟后,以“PlaytoEarn”為核心驅動力的GameFi順理成章成為了整個市場的焦點,不僅全年融資總額超過35億美元居所有細分賽道第一,而且無論其用戶數量、交易量還是代幣市值都實現了跨越式增長。鏈游還能在2022年延續此前的熱度嗎?當前的發展現狀是怎樣的?PANews數據新聞專欄PAData分析了游戲的鏈上交易情況和資產收益情況后發現:

目前共有1393個鏈游分布于31條公鏈。Ethereum和BSC鏈上部署了市面上約67%的游戲。

游戲在公鏈層面上存在著明顯的增長分化,新興公鏈在游戲生態的發展中勢頭強勁,過去半年內,Avalanche的游戲數量增長了450%,BSC和Polygon分別增長了289%和168%。

GameStop以監管不確定性為由下架加密錢包:金色財經報道,知名視頻游戲零售商 GameStop (GME) 宣布,在推出該服務僅一年后,它將取消對加密錢包的支持,理由是美國的監管不確定性。其網站稱,由于加密貨幣領域的監管不確定性,GameStop決定于2023年11月1日從市場上撤下其iOS和Chrome擴展錢包,客戶可以在10月1日之前訪問。

GameStop加密錢包大約于一年前推出,允許用戶通過去中心化應用程序管理加密貨幣和NFT,并支持GameStop的NFT市場交易。去年12月,該公司進行了裁員,其中包括多名負責開發其加密錢包的軟件工程師。[2023/8/2 16:12:58]

整個游戲板塊今年1月月活地址的環比增幅約為3.06%,低于去年9月至10月期間月均增長39.86%的水平,與去年11月和12月的月均增長2.3%左右的水平相當。但2月月活地址的環比增幅預計或降至-22.63%,大幅低于去年。

在最近30天交易總額最高的10個游戲中,DeFiKingdoms、GodsUnchained、MetaverseMiner、Pegaxy等多個游戲的交易額都在近期表現出加速下跌或增長大幅放緩的趨勢。頭部游戲也表現出乏力態勢。

BSC和Animoca Brands為加密游戲初創公司推出2億美元基金GameVest:12月3日消息,Binance Smart Chain和Animoca Brands合作推出了2億美元的基金GameVest,以加速和孵化早期的加密游戲初創公司。目標是顯著增加區塊鏈技術的主流采用。(VentureBeat)[2021/12/3 12:47:31]

2月游戲類NFT的平均首發預期收益率已經降至44.22%,遠低于去年1月以來439.29%的月均首發預期收益率,同時還低于去年同期120.69%的首發預期收益率。

此前游戲類NFT的首發預期收益率存在為期3個月的下跌周期,從2021年12月至2022年2月已經下跌3個月,但3月是否可以迎來小幅回升還有待觀察。

代幣市值和游戲鏈上活躍的10種游戲代幣中,最近半年內,7個代幣的月均代幣價格出現下跌,其中跌幅超過50%的有GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。最近3個月內,9個代幣的月均價格出現下跌,平均跌幅達到普跌45.27%。

以太坊和BSC上的游戲超過979個,

Avalanche上游戲增速達450%

根據DappRadar的統計,目前共有1393個鏈游分布于31條公鏈。如果將多鏈游戲按照不同的區塊鏈分別計數的話,那么Ethereum上共有537個游戲,BSC上共有442個游戲,兩者合計達到近1000個,換言之,相當于這兩條公鏈覆蓋了市面上約67%的游戲,是目前游戲市場上的主流游戲公鏈。

BiKi已支持SGB(SubGame)在ERC20、HECO網絡的充提合并:據BiKi官方公告,為滿足用戶的資產跨鏈需求,BiKi平臺已支持SGB(SubGame)在ERC20、HECO網絡的充提合并,HECO網絡充提地址已更新,請用戶在充提時選擇對應網絡并復制新的地址。

SubGame是一個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈。SubGame采用Subscript為底層語言,沿用了Javascript的語法,并在Assembly Script中完成了對Substrate智能合約API和SDK的封裝。簡單來說,Subscript實現了支持任何Web開發者快速入手部署波卡原生智能合約的能力。[2021/5/8 21:37:40]

另外,Polygon、WAX、EOS和TRON上的游戲數量也不少,當前分別達到了104個、69個、67個和62個。除此之外,其他公鏈上的游戲數量基本都不足15個,比如近期比較熱門的公鏈Avalanche上只有14個、Solana和Moonriver上分別只有3個、Fantom上只有2個,即使是主打游戲的Steem上也只有11個。可見,當前游戲應用分布的“馬太效應”十分明顯。這種效應的形成在本質上可以理解為底層區塊鏈與上層應用之間的反身性。上層應用會聚集于兼具良好技術體驗和資產充分流動的公鏈,聚集了較多應用的公鏈就越能吸引資金和用戶來優化這兩種特質。

SubGame王慶進:未來AMM數字模型的變化會針對解決滑點問題:金色財經現場報道,4月10日,金色財經主辦的共為創新大會“DeFi的創新進階”專場于上海舉辦,會上SubGame發起人兼CEO王慶進演講表示,流動性是Defi發展的重點,流動性為什么重要,因為會產生點差,滑價,會提高做單成本,AMM是通過數學函數去定義的,在AMM池兩種代幣的差值比較大時,滑點會非常高。未來做市的數字模型的變化會針對解決滑點問題。應用最重要的是背后的數字模型,運行邏輯完善的開發模塊,可以更完善的開發Defi。[2021/4/10 20:05:16]

從動態的視角來看,這種暫時靜態的格局背后也包含了很多變化。根據FootprintAnalytics的數據,最近半年,游戲數量較多10條公鏈中,Avalanche的游戲數量增長最多,漲幅約為450%,其次是BSC和Polygon,漲幅分別約為289%和168%。而相對老牌的公鏈,比如Ethereum,其游戲數量僅增長了約9%,TRON、Ontology和EOS則都沒有增長。這里也存在著明顯的增長分化,新興公鏈在游戲生態的發展中勢頭強勁,而老牌公鏈基本沒有表現出明顯的傾向。

動態 | EOS競猜游戲playgames遭黑客攻擊:今天18:17起,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲playgames發起連續攻擊并已經獲益。PeckShield安全人員初步分析發現,這又是一起典型的交易阻塞攻擊 (CVE-2019-6199),與之前攻擊EOS.Win、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、EOSDice、STACK DICE等多款游戲的手法一致。PeckShield提醒,今晨EOS主網補丁還不能完全確保DApp免疫該漏洞,還需開發者進一步就隨機數生成問題進行處理,并引入類似DAppShield安全盾這樣的風控機制,減少或避免因阻塞攻擊造成資產損失。[2019/1/16]

去年10月后游戲月活地址增速大幅減緩,

近期多個熱門游戲鏈上活躍度降低

去年下半年開始高速發展的游戲,在今年開年后已有多項鏈上數據出現了回落。從整個游戲板塊來看,今年1月所有游戲的累計活躍地址數量約為3804萬個,2月預期累計活躍地址數量約為3102萬個。盡管在絕對數量上,游戲板塊的月活地址數量仍然保持在3000萬個以上的歷史高位,但月活地址新增幅度已大幅下降了。根據統計,今年1月月活地址的環比增幅約為3.06%,低于去年9月至10月期間月均增長39.86%的水平,與去年11月和12月的月均增長2.3%左右的水平相當。但2月月活地址的環比增幅預計或降至-22.63%,斷崖式下跌或將出現。

游戲板塊的交易總額也表現出相似的趨勢,今年1月的交易總額約為46.61億美元,環比增幅為11.75%,2月的預期交易總額約為21.02億美元,環比增幅約為-54.90%。這兩項數據均明顯低于去年下半年,但這也可能受到近期加密市場整體走弱的影響。

在整體增長乏力的背景下,主要游戲應用的鏈上表現出現了分化,部分游戲近期仍然保持了良好的發展態勢,部分游戲則出現了增速放緩甚至下降的情況。

從用戶側的數據來看,最近30天累計活躍地址總數最多的10個游戲中,AlienWorlds的活躍地址總數最多,達到了99.73萬個,其次活躍地址總數較多的還有BombCrypto和Splinterlands,分別達到了56.75萬個和58.53萬個,其余游戲的活躍地址總數則大多不超過20萬個。

其中,近期增速最快的是MOBOX:NFTFarmer,最近30天的增速達到了373%。其次,FarmerWorld、CrazyDefenseHeroes和Splinterlands的增速也在20%以上。除此之外,其他6個游戲的活躍地址都為負增長。但是,如果將時間周期拉長至90天的話,那么10個熱門游戲中有7個都是正增長的,僅2個為負增長,還有1個未收錄數據。

從交易側的數據來看,最近30天累計交易總額最多的10個游戲中,DeFiKingdoms的交易總額最高,約為8.25億美元,其次是AxieInfinity,約為6.99億美元。除此之外,僅Pegaxy的交易總額超過1億美元,而其他7個游戲的交易總額都不足1億美元,大多甚至不足5000萬美元。

其中,最近30天交易額增速最快的是Pegaxy,增長了221.89%,其次是MOBOX:NFTFarmer和AxieInfinity,分別增長了122.48%和75.82%,其他6個游戲均為負增長,1個未收錄數據。但是,如果將時間周期拉長至90天的話,那么10個熱門游戲中有7個都是負增長的,僅1個為正增長,還有2個未收錄數據。兩相對比,DeFiKingdoms、GodsUnchained、MetaverseMiner、Pegaxy等多個游戲都在近期表現出加速下跌或增長大幅放緩的趨勢。

游戲NFT首發預期收益率大幅回落,

游戲代幣價格走弱

目前,GameFi有兩種主流的方式,一種是與NFT結合,將游戲資產變為NFT進行流通,另一種是借鑒DeFi的玩法,通過玩游戲挖礦來獲得資產。但這兩種GameFi目前的預期收益均已經出現回落。

根據統計,2月游戲類NFT的平均首發預期收益率已經降至44.22%,遠低于去年1月以來439.29%的月均首發預期收益率,同時還低于去年同期120.69%的首發預期收益率。并且從趨勢上看,首發預期收益率就呈現溫和的下跌趨勢。但是,值得關注的一點是,此前游戲類NFT的首發預期收益率存在一個為期3個月的下跌周期,比如2021年1月至3月、2021年4月至6月、2021年8月至10月、2021年12月至2022年2月。在3個月的下跌期后,游戲NFT的首發預期收益率往往會出現反彈,比如2021年4月,2021年7月和8月、2021年11月和12月,今年3月是否可以迎來小幅回升還有待觀察。

另一方面,若借鑒DeFi的玩法,則幣價變化將成為觀察GameFi預期收益率的有效窗口。PAData綜合代幣市值和游戲鏈上活躍選擇了10個游戲代幣,根據統計,最近半年內,月均代幣價格出現下跌有7個,其中跌幅超過50%的有GODS、MBOX、SPS、TLM和YGG。而最近3個月內,月均代幣價格出現下跌的有9種,其中僅CRA上漲了93.31%以外,其余普跌45.27%。可見,整體上,近期游戲代幣的持幣收益率很可能為負,用戶獲利難度較大。

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