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“元宇宙”社區里 我的社交恐懼癥被治好了_ETA

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之前小北發過幾篇關于“元宇宙”的科普、評論文章,留言里出現不少爭議:

有的認為這是資本騙局,有的則將它看作人類未來一種全新的可能性;有專業人士從科技角度出發,分析它的可操作性;也有人持悲觀態度,認為沉迷虛擬空間的人類,將走向“黑客帝國”里的“缸中世界”。

電影《黑客帝國》截圖

這一切并不稀奇。

任何一種新技術、新事物、新概念的出現,勢必會引起科學上、甚至倫理上的爭議,它們有可能成為嘩眾取寵的噱頭,也可能會成為難逢難遇的商機;可能引發投機取巧,也可能徹底顛覆現有生活方式、生存圖景。

今年伊始,上線僅三周的社交App“啫喱”成功登上2月12日Appstore免費榜第一名。此后,啫喱連續霸榜三天。

要知道,這是2019年以來第一個、也是唯一排名超越微信的社交類應用。

而大家對這個打敗微信、刷屏了95后和00后社交圈的新玩意兒有個更直觀的形容:“元宇宙社交軟件”。

“啫喱”界面

要進入元宇宙社交世界,首先要“捏臉”,為自己打造一個獨一無二的獨特形象。

法國“元宇宙版Shopify” METAV.RS完成300萬歐元種子輪融資:10月3日消息,法國“元宇宙版Shopify” 、Web3平臺METAV.RS宣布完成300萬歐元種子輪融資,咨詢公司Sia Partners旗下投資部門Studio和新加坡Web3基金Jsquare領投,Ledger聯合創始人David Balland、The Sandbox聯合創始人兼首席執行官Sébastien Borget、連續創業者Michael Amar、Partoo首席執行官 Thibault Renouf、BCG董事總經理兼合伙人 Joel Hazan 、Financière Arbevel首席執行官Sébastien Lalevée 和Golden Bees首席執行官Jonathan Bordereau、以及投資基金50 Partners參投。

METAV.RS能與傳統電子商務網站集成并輕松進行NFT創建和銷售(目前已在Decentraland和The Sandbox中集成了NFT系列MetaJacket),同時他們還利用無代碼白標解決方案為奢侈品牌和零售商提供一系列Web3應用來豐富客戶體驗。(福布斯)[2022/10/3 18:38:40]

常玩游戲的朋友肯定對“捏臉”并不陌生,從鼻梁高度到臉型再到眼神,你長什么樣,是什么氣質,都可以自己決定。

索尼:將把“元宇宙”作為新增長領域大力投入:5月19日消息,索尼集團18日在東京召開2022年度經營方針說明會,表示將把網絡的虛擬空間“元宇宙”作為新增長領域大力投入。力爭與現有業務游戲、電影、音樂等娛樂方式相結合,形成疊加效應吸引用戶。具體來說,索尼將提供能讓用戶在線聚集玩游戲的服務。此外還考慮通過傳感器對體育場上運動員動作進行捕捉和再現,讓觀眾可從喜歡的角度觀賽以及舉辦現場音樂會等。(界面新聞)[2022/5/19 3:28:02]

游戲《賽博朋克2077》中的“捏臉”

之前還出過“做游戲捏臉師月入三萬”的報道,足以看出年輕人們多么在意自己在虛擬世界中的外貌、形象,或者說“人設”。

現實中我們自己的樣子難以改變,但在虛擬世界里,則可以無拘無束、隨心所欲地大膽變成喜歡的模樣——這或許就是“捏臉”的魅力。

捏完臉、給自己做好造型、搭配好衣服之后,還能在軟件中和自己熟悉的朋友互動、聊天、選擇自己的狀態。

“啫喱”app官方微博發布圖片

正是這樣的新玩法,讓年輕人們呼朋喚友,在平行世界中建構屬于自己的虛擬小人兒與另類真實的社交圈。

美SEC:Meta公司必須讓股東對其“元宇宙戰略”提案進行投票:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)已經裁定 Facebook 和 Instagram 的母公司 Meta 必須讓投資者有機會考慮并投票表決是否采取“元宇宙戰略”。去年12月,Meta投資者提交了一項股東提案,旨在要求該公司評估是否有必要運行“像元宇宙這樣的新興技術,同時需要充分了解潛在風險和負面影響”,并尋求對該提案進行投票表決。不過,Meta公司一直試圖將元宇宙項目定位成“普通業務”并把該提案排除在投票之外,而且還試圖利用美國證券交易委員會的“不采取行動”流程來阻止對該提案進行投票。但現在,美國證券交易委員會已經裁決Meta公司的元宇宙項目已經超越了“普通業務”,因此該監管機構工作人員表示“不同意將相關提案排除在投票范圍之外”。(福布斯)[2022/4/10 14:15:48]

不過由于種種原因,該APP目前已經從應用商店下架,暫停新用戶進入。什么時候回歸,是否會回歸,回歸之后還能掀起多大的聲浪,尚未可知。

一方面,有評論認為“啫喱”可以讓我們通過虛構身份介入到平行于現實的虛擬場景,充滿沉浸感和陪伴感,具有“元宇宙”性質;也有人破了冷水,覺得“啫喱”只是現有社交軟件的“花樣升級”版,距硬核科技基礎上的元宇宙世界,還有遙遠的距離。

而無論如何,這引導我們思考:你我是否真的能夠將精神、意識從現實生活中抽離,在另一個“異世界”中得到舒適和快樂?

而那個脫離實體存在的世界里,規則和秩序又是如何?我們的性格、感知,是否會隨著載體的改變,而發生變化呢?

“元宇宙”社交軟件啫喱主動下架,暫停新用戶進入:2月13日消息,“元宇宙”社交軟件啫喱APP在沖上蘋果總榜第一后,即陷入疑似泄露用戶信息的傳聞。13日晚間,啫喱APP發布公告稱,選擇在大規模升級系統期間,主動從應用商店下架暫停新用戶進入,專注于提升現有用戶體驗。

啫喱APP在公告中稱,最近幾天,啫喱遭遇了連續的、有組織的攻擊,在各大平臺被惡意造謠、在應用商店被水軍刷差評。對此,啫喱已果斷采取法律行動。

啫喱APP表示,為了讓大家有更流暢的使用感,在未來與更多的好友能夠一同遨游更廣闊的世界,不舍地選擇了在大規模升級系統期間,主動從應用商店下架暫停新用戶進入,專注于提升現有用戶體驗。(中新網)[2022/2/14 9:49:31]

電影《尋夢環游記》截圖,如果有機會進入像動畫片一樣的奇異世界,你想去體驗嗎?

理想中的“元宇宙”是什么樣的?《元宇宙:圖說元宇宙》中這樣介紹:在元宇宙中,我們可以分享生活,我們也可以改造世界,創造出全新的元素和規則。我們的記憶可以永久保存,我們的數據永遠安全,這就是元宇宙。

最近“無限流”的概念特別流行,而在多元宇宙中穿梭,就像在無限流的世界中跳躍,可以極大擴張我們的感知和經驗。

可能看到這里大家都很疑惑:這樣理想版本的“元宇宙”圖景真的能實現嗎?

數據:中國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家:11月28日消息,數據顯示,我國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家。當前,包括騰訊、字節跳動、谷歌、Facebook(Meta)、英偉達等科技巨頭紛紛開啟了“元宇宙”領域的布局,國內三大運營商似乎也看到了產業機會,扎堆進入“元宇宙”玩家陣營。(企查查)[2021/11/28 12:37:27]

我們不妨跟著《元宇宙》一書看看它所需要的技術要求,以及我們現在在這條道路上究竟到達了哪一步?

讓我們想象一下,如果把元宇宙用我們自己的身體來進行類比,是什么樣子?

硬件相當于人的骨骼和肌肉;

數據相當于人的腸胃等器官;

計算相當于人的頭腦;

網絡相當于人的神經系統,將信息快速傳遞和共享;

數字化相當于更先進的基因改造技術,從基礎層面大幅度提高大腦反應速度、骨骼健壯程度、四肢靈活程度;

經濟就相當于心臟和血液,推動元宇宙健康、繁榮發展。

以上就是“元宇宙”需要配套的硬實力和軟實力。我們先來更具體地看一看其中硬件、計算與數據:

硬件與元宇宙

當下,輿論普遍認為元宇宙將是以立體畫面呈現的下一代互聯網。那么,元宇宙的信息載體會是什么呢?

現在手機和計算機是互聯網的載體,那么誰來取代手機成為下一代互聯網的信息載體呢?虛擬現實和增強現實設備被業界寄予厚望,被我們忽略的、極可能獨立發展的另一個感官硬件體系——耳機,也可能成為互聯網載體。

VR/AR頭盔已經突破了工程化的瓶頸,進入了大規模普及階段。只是當下暫時還缺乏剛性需求。

近年來,隨著技術的突飛猛進,如更精準的傳感器,更長時間的電池續航,更復雜多樣的感官模擬,更精細的屏幕,更清晰的攝像頭等,產品的用戶體驗快速提升。

現在,主流的VR/AR頭盔已經是無線的了,更多的新一代智能穿戴設備也相繼問世。

在沉浸式交互方面,可以實現在足夠小的設備上完成精準的觸控操作,可彎曲納米感應已經實現了全息3D觸覺反饋,甚至通過設備來模擬溫度變化和復雜的氣味也都已經成為現實。

攝像頭、物體捕捉技術、燈光設計、高保真的音頻錄放設備、實時通信與信息再現……如果缺少了其中任何一個環節,都無法做到讓每一個細節都“看就很真實“。

遙望更遠的未來,什么會成為人機交互的終極技術呢?

答案中位列榜首的一定是腦機接口。

除了腦機接口之外,還有另一種技術路線,被稱為光遺傳學,可以將神經元轉換為光敏元件,從而控制單個或成組的神經元。磁遺傳學與光遺傳學原理一樣,它是通過磁信號對大腦的神經元進行神經信號的讀取和寫入。有了這些輸入輸出方法,使得建立一種大腦協處理器成為可能。

計算與元宇宙

電影的播放、游戲的操控、操作系統的運行,都需要經過“渲染“這個計算流程。

在元宇宙中三維圖像越接近真實,所需的渲染就越多,計算也就越復雜。元宇宙以三維形式呈現,用戶可以以更靈活、更個性化的方式參與其中。

可以預見,元宇宙會帶來歷史上最大的持續計算需求。

如果要創造一個與真實世界相互聯系的季生世界,應該需要怎樣的計算?

繪制一整個城市的精細化三維模擬,并關聯從紅綠燈到無人駕駛的一切,以便優化人流和信息流。一個持久的、無休止的虛擬世界,需要支持無限的互動,每一個互動之后都會衍生出相應的持久的后續,影響著真實和虛擬兩個世界。

電影《失控玩家》中的游戲世界

即便是雛形中的元宇宙,也會耗盡當下所有的算力。

計算資源在將來可能是最稀缺的資源,機械性能的進步總是跟不上我們對算力的渴求。

計算能力的可用性和發展會限制和重新定義元宇宙,盡管終端用戶不會意識到這一點。

不過,隨著計算的發展,算力通常不再依賴一個超級計算機或者一個計算中心的集群,而是將計算部署在網絡相互連接但位置分離的多個計算中心之中。

更進一步,假設每個用戶的終端也擁有一定的計算能力,且大部分都是閑置的,是不是可以將每個用戶終端的閑置計算能力分享出來,加入整個計算網絡?

這就是一部分始終追求分布式理念的人心目中真正的分布式計算的概念。這就像馬斯克所預言的,未來特斯拉在不使用的時候可以作為自動駕駛汽車來賺取租金,而不是閑置在車庫中。

數據與元宇宙

2006年,英國數學家CliveHumby提出數據是新的“石油”,這個觀點在2017年的《經濟學人》中被重述,引發了大規模的討論,到如今,這已經是一個普遍的話題。

《連線》的主編凱文?凱利曾說,第一個大型平臺是個人電腦上互聯的網頁,它將信息數字化,將知識置于算法的力量之下,它被谷歌主宰了。第二個大型平臺是社交媒體,主要在手機上運行,它將人數字化,并將人的行為和關系置于算法的力量之下,它由臉書和微信統治。

我們現在正處于第三個大型平臺誕生的曙光之中,該平臺將使世界數字化。在這個平臺上,所有的東西和地理位置都將是機器可讀的,并會受算法的影響。

數據之于信息時代,就如同石油之于工業時代。而我們制造產品、解決人類問題及使用數據的方式都會定義下一波技術浪潮,包括元宇宙。

互聯網是一個數據礦場,它創建了很多有價值的品牌。與今天的網絡相比,元宇宙將擁有更多的數據和更多的回報。

元宇宙中所涉及的數據,不僅僅是我們點擊的位置和我們選擇分享的內容數據,而是關于我們選擇去哪里、我們眼睛看向哪個方向的時間最長、我們身體的移動和對某些刺激做出反應的微妙的數據。

《黑客帝國》中的“子彈時間”

例如,自動駕駛汽車上有許多高質量的傳感器,不斷搜集從路況到本地天氣再到光線質量等方方面面的數據,這些數據對市政管理、汽車制造商、保險公司、軟件公司、緊急服務部門、交通運輸部門都至關重要。

數據的變動和更新也讓享生城市每時每刻都需要更新當前世界的變化,在數據庫更新之后,三維城市模型也需要進行更新。

城市物聯網系統就像城市的感知系統,而數據是這個系統的燃料,元宇宙不過是在這基礎上再新增一些數據而已。

相信看到這里的你們,已經對“元宇宙”多了一些具體和理性的認識。不可否認的是,隨著科技的發展,嶄新的事物正在一點點重塑我們的生活,大家做好準備了嗎?

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