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說說 Adob??e 的元宇宙布局_DOBE

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元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。

前兩天,在”2022Adobe峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。

由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。

Adobe的元宇宙戰略

峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:

Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance3D和Aero在內的3D內容創建工具,以及包括AdobeCreativeCloud和AdobeExperienceCloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。

先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:

《中國人民銀行業務領域數據安全管理辦法》納入數字人民幣業務:金色財經報道,中國人民銀行就《中國人民銀行業務領域數據安全管理辦法》公開征求意見,根據起草說明,《辦法》所約束的數據處理活動包括目前試點的數字人民幣業務,這對于數字人民幣的數據安全與行業規范有著重要意義,據悉本次征求意見反饋截止時間為2023年8月24日。[2023/7/25 15:57:09]

元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。

同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。

它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。

FTX客戶索賠門戶網站啟動時間推遲:7月3日消息,FTX官方對此前公布的FTX客戶索賠門戶網站的啟動時間作出了更改,此前為將于2023年7月3日左右簽署與該動議相關的法院命令后啟動,已改成由于最近對提交的時間表進行了修改,該門戶網站將在未來幾周內啟動。

不過網站提示稱,當門戶網站開放時,客戶將通過電子郵件和FTX官方推特帳戶收到通知。[2023/7/3 22:15:06]

好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。

提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。

看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。

第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;

Blur交易總額突破55億美元,過去一個月增長超10%:金色財經報道,據Dapprader最新數據顯示,Blur交易總額突破55億美元,本文撰寫時達到55.7億美元,僅次于OpenSea(357.9億美元)。歷史數據顯示,Blur交易總額在5月30日突破50億美元,這意味著該指標過去一個月的漲幅超過10%。[2023/7/1 22:11:24]

第二,通過新的AR/VR功能,提升虛擬購物互動體驗;

第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性;

創建3D沉浸式內容

Adobe解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用Adobe行業領先的3D和沉浸式內容創建工具Substance3D和Aero構建的。

這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。

神秘巨鯨以 200 萬塊移動了 27 億只狗狗幣:金色財經報道,DogeWhaleAlert報道,上周匿名巨鯨以200萬個區塊轉移了 27億只狗狗幣。在他們轉移這些Dogecoin時,總共有大約90筆交易,總費用僅為142 DOGE(約9美元)。

上周,眾所周知,特斯拉創始人Elon Musk恢復了他暫停的以 440 億美元收購 Twitter 巨頭的交易。自今年早些時候馬斯克建議實施 DOGE作為Twitter Blue訂閱的支付選項以來,這一消息引發了對狗狗幣的新一波興趣。[2022/10/11 10:30:26]

Substance3D制作

Substance3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance3D的投入,目前可供設計師使用的工具包括Substance3DStager、Painter、Sampler、Designer和3DAssetLibrary。

Acala計劃分階段恢復運營,首先會使LP能夠從資金池中提取流動性:9月23日消息,Acala在異常增發鑄幣事件后公布進展更新,當前網絡已處于準備恢復運營的狀態,計劃分階段啟動Acala網絡,階段一將使LP能夠從資金池中提取流動性,階段2啟用除預言機之外的其余操作,階段3啟用預言機。[2022/9/23 7:15:36]

Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建AR購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。

Aero效果

Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。

對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。

客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、EpicGames、Nvidia等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?

以亞馬遜為例,它通過AdobeSubstance3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。

借由Substance3D,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。

虛擬身份和數字資產

在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。

這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。

3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。

與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。

除此之外,Adobe旗下的Behance社交網絡,正在引入對Polygon加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關NFT。

在新功能的加持下,藝術家可以借助Polygon,將其鑄造的NFT投放到流行的OpenSea市場、在Behance上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。

我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力

當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?

沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。

只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造Metaverse內容。

Adobe作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。

如今,Adobe走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。

相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。

包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。

從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。

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