為什么一組電子像素能值6900萬美元?每個NFT資產都是獨一無二,借助區塊鏈技術則可以幫助數字資產進行確權。這使得其與游戲平臺、奢侈品、體育與藝術品等行業融合,并產生了巨大商機。
OpenSea等NFT交易平臺,Discord等NFT項目受眾聚集的社交媒體,為游戲、音樂發行等項目提供NFT技術服務的平臺Forte、Palm等迎來巨額融資,并成功躋身獨角獸榜單。
NFT爆火背后,是傳統投資機構如紅杉資本、a16z等推波助瀾的結果,而不為人知的白名單機制,更導致不同階層用戶在NFT市場的投資收益率迥異。NFT世界并未實現“去中心化”的宗旨,而依然由少數人把控。
2021年3月,數字藝術家Beeple的一組名畫《每一天:最初的5000天》以NFT形式進行拍賣,成交價高達6900萬美元,合約人民幣4.51億元,創下了迄今最昂貴數字藝術品的紀錄。
3月5日,推特CEO杰克·多西發布的歷史上第一條推文也被NFT化,并拍出290萬美元高價。NBA比賽中的球星精彩瞬間,也被鑄造成NBATopShotNFT,受到球迷追捧,相關NFT產品甚至賣出數百萬美元。
NFT全稱為Non-fungibleToken,即非同質化代幣,是指具有獨特特征的數字資產。不同于比特幣、以太幣或其他可以互相交換的代幣,NFT具有唯一的識別碼和元數據,能夠記錄數字資產,成為其獨一無二的憑證。
NFT從根本上改變了數字資產市場,其通過把數據和資料儲存在面向公眾的數字分賬上,能夠證明誰擁有這項NFT,且跟蹤、記錄先前所有權的歷史,提供了完美的數字“契約”。
2021年,NFT引爆各大社交網絡平臺,縱身一躍成為市場寵兒,從收藏品滲透到體育行業,從游戲行業彌漫到奢侈品行業,席卷全球。知名奢侈品牌古馳、普拉達、博柏利等紛紛加入狂歡,讓NFT進一步出圈。
不過,區塊鏈數據追蹤平臺Chainalysis在報告中表示,一些爆紅的NFT收藏品在經歷了短暫高峰值后,并未獲得持續的關注和熱度。例如,哈希面具NFT在2021年7月4日當周的交易量達3.8億美元,但目前其周平均交易量低于2100萬美元。
同樣的,一度火爆的無聊猿游艇俱樂部NFT也存在類似問題。
NFT究竟是曇花一現?還是代表未來的潮流?讓我們一探究竟。
NFT產業鏈玩家透視
圍繞NFT產業鏈,國內外已形成了包括基礎設施商、項目創作方、發行平臺、中介服務等衍生應用商在內的多個角色。
基礎設施商主要提供底層的區塊鏈技術。大部分NFT產品基于以太坊發行,這也帶動了以太坊原生虛擬幣——以太幣的交易量日趨活躍,甚至有超越比特幣的趨勢。
項目創作方/發行方則包括了各類文化內容產品的制作者。摩根士丹利將主要的NFT產品分成了四類:藝術收藏品、體育藏品、數字藝術產品,以及P2E游戲平臺。其中,P2E游戲平臺目前占據了NFT產品的主流,如Decentraland、沙盒等顛覆性的游戲新模式,使得玩家在享受游戲樂趣的過程中獲得了真金白銀的回報。NFT產品的逐漸流行,也改變了奢侈品、體育、音樂等各行業,IP方有了毛利更高、更潮流的變現方式,一些新應用也應運而生,在后文我們將重點介紹各類NFT產品的商業模式,及其如何改變了現有行業。
發行平臺則指各類NFT產品發行面世的地方,類似于股權一級市場。其可以是某一門類NFT產品的發行平臺,也可以是聚合各類NFT項目的綜合性發行平臺,后者在國內有騰訊的幻核、阿里巴巴的鯨探等。項目發行方如果具備獨立的發行能力,可以在自有平臺上獨立發行。
而衍生應用層的玩家也十分活躍,如目前估值已達百億美元的OpenSea,為NFT的二級交易平臺,玩家既可以在上面創造、發行、交易NFT產品,也可以自由買賣其他平臺創作、發行的NFT產品。而提供支付、數據、技術等中介服務的,如幫助實現“NFT產品-虛擬貨幣-法幣”的支付平臺Moonpay,幫助游戲平臺對接區塊鏈供應商以嵌入NFT技術的Forte,均已成為獨角獸。
在NFT火爆出圈的背后,社交平臺如推特、Reddit、Discord等發揮了社群營銷、募集新受眾的作用。
當然,孵化出并推動NFT產業鏈上各類獨角獸百花齊放的,則是a16z和紅杉資本等硅谷風投,它們貢獻的啟動資金,是這個虛擬產業得以興盛的根本。
本文將透視NFT產業鏈上各類主流玩家的商業模式,資本最認可的獨角獸類型,及NFT鏈條背后真正的主宰力量。
圖1:NFT產業鏈譜
基礎設施層:
8成NFT產品基于以太坊公鏈技術,
帶動以太幣價格飆漲
CFTC批準Cboe Digital開展加密貨幣期貨保證金交易:金色財經報道,Cboe Global Markets Inc的數字資產交易所周一獲得監管審批核準,交易員不久就可以開展比特幣和以太坊的期貨保證金交易。根據公告,Cboe Digital獲得美國商品期貨交易委員會(CFTC)的批準,將從今年下半年起提供以實物和資金結算的保證金合約。Cboe Digital是唯一一家在美國注冊的交易所,該公司旗下還有一家清算所。[2023/6/6 21:17:54]
NFT產品的發行,依賴底層的區塊鏈技術。
2021年,NFT市場爆發式增長。DapperRadars數據顯示,2021年三季度,NFT的交易量已達百億美元量級,同比上漲超過300倍。摩根士丹利則預估,到2030年,基礎情形下,NFT市場規模將在1500億美元,繁榮情形下在3000億美元以上。
圖2:NFT市場規模預測
資料來源:摩根士丹利研究
NFT的快速增長,帶動了加密貨幣的市場份額和價格變化。
目前,NFT主要在以太坊發行,利用的是該平臺的“智能合約”功能。以太坊是一個高度通用的去中心化計算平臺,允許開發者構建數字資產市場,并且運行Compound和Uniswap等去中心化金融DeFi協議。
2021年12月6日至1月5日的一個月間,NFT領域的交易總額為25.47億美元,其中84.43%基于以太坊,9.65%基于以太坊的側鏈Ronin,2.7%基于Solana,1.58%基于公鏈Flow,其余占比不足1%。
作為以太坊的原生加密貨幣以太幣,獲得了更多交易場景,價格也大幅提升。
美國加密貨幣交易所Coinbase財報顯示,2021年三季度,其大約19%的總交易量集中在比特幣上,而以太幣的交易量超過比特幣,高達22%。在2020年,比特幣與以太幣交易量占比還分別是41%、15%,這一趨勢轉變與NFT的火爆密不可分。
Coinbase官網顯示,以太幣價格從2021年1月的980美元,飆漲至2021年11月高點的4867.8美元,漲幅達4倍,尤其是2021年三季度,價格漲幅超150%,這一階段恰巧也是NFT行業規模增速最快的時期。
圖3:以太幣價格飆漲
資料來源:Coinbase官網(2022年2月)
不過,以太坊雖然目前市占比最高,但并非沒有競爭者。加密貓、NBATopShot等熱門NFT項目的開發商DapperLabs,目前的新業務正是打造Flow公鏈,Flow以快速和低成本交易等優勢吸引了很多合作方,包括NFL、UFC、華納音樂、NBA和育碧游戲等世界頂級品牌。同時,Flow項目也獲得了a16z、CoinbaseVentures等知名投資機構的投資。
項目創作方:四大NFT主流產品
摩根士丹利的報告指出,NFT主要有四種類型,第一種是體育收藏品,比如NBATopShot、Sorare球星卡,Topp職業棒球收藏卡。
其中,NBATopShot記錄的是NBA比賽中的某一個精彩瞬間,由于NFT資產的獨一無二,追逐球星的粉絲,有狂熱投入的理由。勒布朗·詹姆斯于2020年2月6日對戰斯敦火箭隊的比賽中投下的扣籃瞬間NFT,報價25萬美元,這個價格已經遠遠超過了一般的實體球迷卡。
據統計,NBATopShot推出6個月后的銷售額接近5億美元,擁有82.6萬個注冊賬戶,其中33.8萬個賬戶持有NFT,用戶和成交量呈爆炸式增長。
2021年12月,NBATopShot的發行方DapperLabs融資2300萬美元,由Coatue基金領投,邁克爾·喬丹、杜蘭特等多位NBA球星參投。
NBA球隊老板們也看到了區塊鏈技術的作用,達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班、蔡崇信等人已經成立了NBA區塊鏈咨詢小組委員會。
第二種是藝術家創作的數字藝術品,比如《每一天:最初的5000天》。
第三種是生成藝術品,通常是通過算法創建的,以總供應為上限發行,比如爆火的加密朋克、加密貓和無聊猿游艇俱樂部等。
其中,無聊猿游艇俱樂部是通過編程方式隨機生成的1萬只猴子圖畫的NFT集合,每只猿猴都擁有獨特的背景風格、服裝、耳環、眼睛、嘴巴和皮毛。2021年10月,無聊猿NFT第8585號轉售價達270萬美元,成為該俱樂部最貴的作品。截至2022年3月,這1萬件NFT產品的總市值達到17.8億美元,由6347個獨立所有者持有,最低價格為3.8萬美元。而此前,周杰倫被偷的無聊猿NFT價值超過300萬元人民幣。這意味著,一組30-50個無聊猿的頭像,價值已能與一套深圳灣一號億元豪宅相提并論。
Lido:為支持V2升級,內部Subgraph邏輯已被重寫:5月10日消息,流動性質押協議 Lido 宣布為準備 V2 版本發布,Lido 子圖 Subgraph 正在返工,內部 Subgraph 邏輯已被重寫,所有 Subgraph 用戶需要檢查最新的實體模式并根據需要調整查詢,用戶現在可以測試 The Graph 新版本的托管服務。[2023/5/10 14:53:54]
第四種,則是P2E游戲平臺,比如Decentraland、AxieInfinity、GodsUnchained、沙盒等。
在這些游戲中,最常見的NFT資產是數字地塊,如游戲發行方通常會在虛擬世界里按不同的坐標軸X、Y來生成上萬個總量限定的數字地塊,作為NFT產品,用于發售;而玩家可以購買數字地塊,用于自建虛擬房屋或店鋪,獲得升值;甚至游戲中的角色、道具、配飾等,都可以是NFT產品。由于玩家能夠購買、擁有、交易其游戲內的數字資產,將NFT貨幣化,由此催生P2E游戲平臺的火爆。
如目前NFT代幣市值排名第一的平臺Decentraland,于2017年推出,彼時其游戲中的數字地塊售價僅20美元/塊,發行的MANA代幣價值0.02美元/枚,而到了2021年4月,其數字地塊價格飆升至6000美元到10萬美元一塊,漲幅達300倍以上。
而排名第二的沙盒,在中國擁有更高知名度,或許是因為2021年12月,中國香港的房地產巨頭、新世界發展集團CEO鄭志剛宣布,以500萬美元購入沙盒中最大的數字地塊之一。鄭志剛是新世界發展創始人鄭裕彤的長孫。
而著名說唱歌手史努比·狗狗在沙盒中創建了史努比宇宙,隨后以45萬美元的價格將成為他虛擬世界鄰居的權利出售。
顛覆傳統模式,NFT游戲平臺金融化趨勢明顯
據加密市場分析平臺CoinGecko統計,市值前十的NFT項目,按各自的代幣數量乘以價格來計算市值,合計高達295.6億美元,占NFT市場總市值的70.55%,集中化趨勢較為明顯。
其中,P2E游戲平臺總市值占NFT市場總市值的四成。
這也得到了學術界的研究結論支持。來自倫敦大學等機構的MatthieuNadini等人組成的研究團隊發表于Nature網站的報告顯示,自2020年7月,藝術品交易量只占NFT市場的10%,收藏品和游戲NFT交易量則合計占到80%以上。
P2E游戲平臺幾乎都發行了自己的代幣,從而創造了更高的市值。截至2022年2月,Decentraland的市值高達49.6億美元,沙盒的市值為44億美元,AxieInfinity的市值高達43億美元,Gala的市值為24億美元,SmoothLovePotion的市值為9.37億美元。
高市值,源于在NFT支持下,P2E游戲對傳統游戲模式的徹底顛覆——玩家可以在游戲中賺錢了。
以Decentraland為例,在這個3D虛擬世界中,玩家可以用MANA代幣購買數字地塊“Land”,并在該地塊上開發、設計建筑,這些建筑也能成為NFT資產。這些NFT資產由于具有獨特的識別碼,可以在外部的NFT二級交易平臺OpenSea或項目自帶的二級市場Marketplace上交易。
然而,如果想在數字地塊上創建商鋪、場景或各種應用,該平臺需要用戶用三維建模軟件TheBuilder或TheSDK,創建3D模型場景并嵌入,總體來說創建門檻較高,大部分玩家主要參與其NFT資產的二級交易。
與Decentraland玩法相似的有CryptoVoxels,它是一個以區塊鏈為基礎的虛擬世界,玩家可以在平臺中的“創世之城”買地、建造商店或美術館。目前,以太幣是CryptoVoxels中唯一的支付方式,用以交易游戲內的NFT資產,如買賣土地、將土地租賃給開發商等。SomniumSpace亦是如此。
而在AxieInfinity平臺上有兩種代幣——AXS與SLP,玩家先用代幣SLP購買名為Axie的寵物,每一只寵物都是獨一無二的NFT,利用它們進行繁殖,從而獲得新的Axie。這些虛擬寵物都是NFT資產,可以在游戲內出售,以換取代幣SLP,再兌換成現實中的法幣,實現“玩即賺”。
P2E模式的共同點是,每個游戲平臺都是一個去中心化的金融Defi系統,擁有自己的代幣,游戲中由玩家購買或新創造出的數字資產歸玩家所有,并且能夠通過二級市場交易變現。
P2E平臺通常在Reddit、推特以及臉書等社交平臺上有自己的社區,如Decentraland在Reddit上的社區吸引了8.5萬名成員,在推特上擁有55.4萬位關注者。開發者通過社區引流,不斷發酵話題,吸引更多參與者加入,推高游戲平臺的活躍度、代幣價格及相應NFT資產的市值。
Coinbase將Euro Coin (EUROC)列入上幣路線圖:2月9日消息,Coinbase Assets發推表示,已將Euro Coin (EUROC)列入上幣路線圖。據悉,歐元穩定幣EUROC由Circle于6月30日在以太坊上發行,EUROC 是由歐元支持的、受監管的(1:1)全額抵押穩定幣。[2023/2/10 11:57:59]
如此,一個以社區為中心的游戲經濟新時代出現了。在這里,平臺只是規則的制定者和資源的組織方,用戶則參與搭建并延續整個游戲的生命。
歐易研究院推出的報告《游戲行業與GameFi》指出,區塊鏈技術賦予玩家對游戲內資產的所有權,并允許他們通過積極玩游戲來獲取收益,這是P2E模式的關鍵。P2E游戲中的大部分收入不再歸屬于大型的中心化游戲公司,而是給了優秀的玩家。
這是游戲世界的一個重要轉變,因為傳統游戲內,玩家很難交易或出售其數字資產。但P2E模式中,用戶可以擁有自己的土地、場景等NFT資產,變現能力從平臺部分轉移到用戶。通過各類加密資產交易平臺,數字資產與代幣、代幣與法幣之間存在著暢通的交換機制,打通了虛擬資產貨幣化的關卡。
隨著變現權利的轉移和游戲生態的轉變,傳統游戲行業會否遭遇毀滅性的利潤打擊?它們如何應對?擁抱潮流,成為最自然的選擇。
傳統游戲巨頭育碧已率先探索NFT。2021年12月8日,育碧宣布推出新平臺UbisoftQuartz的測試版,該平臺允許用戶獲取游戲道具,例如武器、服裝或車輛的NFT。UbisoftQuartz將這些NFT稱為“Digits”,其均基于Tezos區塊鏈。
投資NFT游戲初創企業,也成為巨頭們的一個選擇。
2022年2月,韓國最大的游戲開發商Com2uS投資了5X5Gaming,后者是一家位于舊金山的新型P2E游戲開發商。
奢侈品進軍NFT,數字化轉型新時代來臨?
不僅僅是游戲行業,被NFT改變的,還有奢侈品行業。摩根士丹利表示,到2030年,NFT將成長為3000億美元市值的行業,而奢侈品電子或衍生收藏品市場規模則可能達到330億美元。
2021年4月,高級制表及珠寶品牌杰克寶在奢侈品NFT拍賣行ArtGrails的拍賣會上,銷售了一塊名為“EpicSF24”的NFT虛擬手表,售價高達10萬美元。
2021年8月,古馳在元宇宙社區羅布樂思發布了數字版的酒神包,售價為35萬Robux,約合4115美元,而該酒神包在現實生活中售賣3400美元。
2021年,洛杉磯電子娛樂博覽會上,博柏利與P2E游戲開發商MythicalGames合作,在多人游戲《BlankosBlockParty》中,推出以品牌元素為基調的NFT玩偶及虛擬形象等,且包括噴氣背包、臂章和泳池鞋等一系列配件NFT,可供玩家在游戲內使用。
奢侈品大牌為何紛紛進入NFT市場?
首先,它們能夠在音樂和游戲等NFT平臺或作品中植入廣告,產生品牌效應,更精準地觸達年輕潮流的目標人群。
2022年2月,古馳宣布在沙盒中購買虛擬地塊,并建設元宇宙體驗店,售賣NFT復古包等。這批元宇宙原始居民,正是奢侈品消費的主力群體。
2021年12月,巴黎世家母公司開云集團創建專業部門,探索元宇宙中的商業機會。
其次,即使在虛擬世界,用戶同樣需要身份和階層認可。通過給化身搭配奢侈品的虛擬物件,能實現穿著和個性差別化。
NFT頭像在社交媒體上流行,亦是這個原因。推特推出NFT頭像付費訂閱服務TwitterBlue,啟用NFT所有權驗證,用六邊形的個人資料圖片來裝飾用戶,而不是普通的圓圈,以區別普通頭像。Jay-Z、瑞茜·威瑟斯彭、史努比·狗狗和斯蒂芬·庫里等明星都熱衷于使用NFT作為推特頭像,令其成為一種潮流身份的象征。
虛擬形象科技平臺Genies因而誕生,玩家可以在其中創建自己的3D精靈頭像,然后裝備可穿戴的NFT用于社交平臺和社區活動。
第三,摩根士丹利在研究報告指出,元宇宙發展會帶來新的電商生態,進一步提高整個零售行業的效率與收益。多售賣一件虛擬產品,對品牌而言幾乎是零成本,高利潤率將會吸引更多品牌入駐虛擬世界,形成正循環。
自2020年新冠疫情爆發以來,各大奢侈品牌都遭受沖擊。以成熟的歐洲市場為例,根據FortuneBusinessInsights的預估,奢侈品銷售需要7年才能恢復至疫情前水平。而BrandFinance則估計,世界前50奢侈品牌在疫情期間一共損失了76億美元。面對如此境況,奢侈品巨頭紛紛尋求數字化轉型和業務拓展。
奢侈品NFT電商平臺應運而生,最具代表性的有ExclusibleNFT平臺。該平臺幫助五大垂直領域的奢侈品牌發布限量版NFT,并通過游戲化和社交元素來激勵用戶,允許用戶分享NFT,并圍繞品牌建立社區。2021年12月,耐克收購了推出虛擬球鞋和收藏品的RTFKT,旨在加快數字化轉型,并擴大影響力。
波卡原生USDT現已上線Moonbeam:據官方消息,去中心化開發平臺Moonbeam宣布Tether(USDT)現已上線Moonbeam,通過與Statemint平行鏈之間的跨鏈集成實現。通過XCM(波卡上的跨鏈消息傳遞功能),讓基于Statemint的Token能夠轉移至Moonbeam,以XC-20的形式存儲,并像其他基于Moonbeam的Token在網絡中的活躍項目中使用。[2022/9/28 22:36:16]
最后,NFT市場明顯受到Z世代的青睞。據佳士得拍賣行的數據,參與Beeple數字作品《每一天:最初的5000天》拍賣的客戶中,有91%是新客。其中,最多的是出生于1981年至1996年的千禧一代,占比約58%;而出生于1946年至1964年的客戶最少,只占3%。而貝恩咨詢的《貝恩奢侈品研究》預測,到2025年,70%的奢侈品將銷售給千禧一代和Z世代。
中介服務方:OpenSea歷史交易量過百億美元
對于NFT的爆火出圈,NFT交易平臺起到了推波助瀾的關鍵作用,而它們尤其為資本所青睞。
OpenSea為目前最大的NFT交易平臺,允許用戶自由創造、出售和購買各種NFT。自上線以來,OpenSea的歷史銷售額超過了100億美元,而針對每筆交易,OpenSea會收取2.5%的傭金,這意味著其總營收已達到了2.5億美元。
在2020年,OpenSea還只有4000名活躍用戶,每月進行110萬美元的交易;2022年1月則擁有68.9萬名用戶,單月交易量也飆升至56億美元。
表2:主流NFT市場平臺的服務費與版稅設計收入
據DuneAnalytics數據,OpenSea的市場占有率一路飆升,從2021年7月的61%以上,提升至2021年12月底的95%,穩居第一;而第二名的SuperRare總交易額和用戶體量分別只有OpenSea的1/24、1/6。
2021年7月,OpenSea完成1億美元B輪融資,該輪由a16z領投,投后估值達到15億美元。2022年1月,OpenSea完成3億美元C輪融資,對沖基金Paradigm與加密貨幣基金Coatue領投,估值達130億美元,半年時間暴漲近10倍。Crunchbase數據顯示,OpenSea前后共融資9輪,總融資額達4.3億美元。
而據福布斯估計,OpenSea的兩位聯合創始人DevinFinzer和AlexAtallah各自持有該公司18.5%股份,身家約為22億美元。
資本涌入,2021年NFT領域獨角獸已超30家
與游戲、奢侈品行業的融合,清晰的商業模式,二級市場交易量的快速攀升,使得NFT賽道吸引了眾多資本的涌入。根據《2021全球獨角獸榜》,2021年NFT領域獨角獸已超30家,分布于世界各地,估值飆升速度十分驚人。其中,紅杉布局了4家,而a16z則布局了8家。
從獨角獸類型來看,為NFT項目提供支付、技術解決方案等基礎設施的初創企業,明顯更受資本青睞。看來,即使在去中心化的世界里,“賣鏟子”的成長依然更具確定性。
2021年5月,總部位于美國舊金山的NFT基礎設施平臺Forte,通過A輪融資1.85億美元,估值達到10億美元。而到了2021年底,其B輪融資7.25億美元,一年時間募集了9億美元。Forte創造了一個平臺,通過與不同的公鏈和側鏈提供商合作,如以太坊、Cosmos、公鏈Solana、XRPLedger、Polygon等,使游戲開發商能夠輕松將區塊鏈技術整合進游戲中,創建代幣和社區。
由以太坊聯合創始人JosephLubin等參與創立的PalmNFTStudio,則主要為娛樂、藝術、游戲和創意文化領域的創作者提供服務,比如,幫助美國兩大漫畫巨頭之一的DCComics進入NFT世界。除此之外,Palm也推出了PalmNetwork側鏈。2021年12月,Palm在B輪融資2700萬美元,領投人包括微軟旗下基金M12。
Mojito.xyz總部位于美國特拉華州,專門設計和運營與以太坊兼容的NFT平臺、游戲和社群。該平臺提供有效的工具和解決方案,幫助用戶使用信用卡、網銀或加密貨幣支持NFT的首次和二次出售,進行產品拍賣,鑄造生成NFT藝術品以及舉辦二次銷售等等。2021年10月15日,該平臺幫助擁有277年歷史的英國拍賣行蘇富比推出“蘇富比元宇宙”,這是一個面向數字藝術收藏家的市場。
加密支付公司MoonPay的估值則高達220億元,其主要業務是幫助人們使用信用卡在OpenSea、Bitcoin.com、Abra、ZenGo、Spot和TrustWallet等市場購買加密貨幣或其他數字資產,以降低購買難度。
Kevin O’Leary:在經濟低迷時期加倍關注加密貨幣:金色財經報道,Shark Tank的Kevin O’Leary在接受采訪時透露,他利用市場低迷增加了他的加密資產。他表示其加密投資組合遭受了兩位數的回撤,但他以此為契機逢低買入。他說,加密投資曾占投資組合的20%,然后增長到23%。然后又下降到投資組合的16%。但他認為:“在某些情況下,我們加倍下注。我們利用了極端的波動性和像ETH,BTC。如果你打算做多,為什么不購入呢?”(The Daily Hodl)[2022/8/5 12:04:31]
除了游戲平臺,NFT音樂、體育收藏平臺也獲得了各大機構的支持。如NFT音樂發行平臺Royal于2021年5月上線,11月就獲得多家機構融資,其中不乏a16z、Coinbase等知名機構;同月創立的CandyDigital,當年10月獲得1億美元A輪融資,躋身獨角獸榜單。
這些NFT基礎設施提供商,無一例外都在幫助各大游戲開發商、藝術家、各大機構組織更容易、更深入與NFT產業結合,使得NFT市場的機構參與者越來越多。
與此同時,這些獨角獸自身也是NFT領域生態的積極構建者,例如,MoonPay在佳士得拍賣行的倫敦晚間拍賣會上,以56.7萬英鎊購買了WorldofWomenNFT的一件收藏品。
而投資是更深的連接。2020年9月,以傳統手游開發為核心業務的AnimocaBrands遭澳大利亞證券交易所退市,如今估值卻超過140億元,搖身一變成為熾手可熱的科技獨角獸。它不僅是沙盒、賽車游戲REVVMotorsport的項目開發商,也是AxieInfinity開發商SkyMavis、Decentraland、DapperLabs等明星項目的早期投資者。根據Crunchbase的數據,AnimocaBrands對外投資高達157次,總額度高達6億美元。可見,AnimocaBrands既是鏈游開發商,同時也兼具投資者的角色。
據統計,僅在2021年11-12月,NFT初創類公司就獲得了11筆融資,老虎資本、軟銀資本、紅杉資本等多家傳統機構踏足其中。
白名單機制:暴漲背后的推動力
鮮為人知的是,NFT爆火,其關鍵詞在Google搜索次數不斷攀升,在各大社交媒體平臺被頻繁提及,這一切的背后是有著原動力的。
區塊鏈數據平臺Chainalysis曾入選福布斯“10億美元初創企業”榜單,其報告中指出,NFT風靡全球,最關鍵的交易元素是白名單發行機制。
NFT依靠社區和口碑發展,而這是由NFT發行機制決定的。在國外,NFT項目方通常在新的NFT產品發行之前,就會在社群聚集一群忠實粉絲,粉絲們需轉發項目方的推特或文章,在項目方的Discord、Reddit、Telegram等社群里留言評論,增加活躍度,參與線下活動等等。目前,社交媒體平臺Discord的估值已高達950億元,而Reddit的估值也高達650億元。
NFT發行平臺會將表現出色的忠實追隨者添加到白名單,允許他們在NFT鑄造期間,以類似于一級市場的發行價購買大量新的NFT。
白名單不僅僅是名義上的回報——它意味著明顯更好的投資結果。
OpenSea數據顯示,在出售新鑄造的NFT時,75.7%的白名單用戶能夠獲利,且51%的白名單玩家會獲得200%或以上的投資回報率;而相比之下,非白名單用戶能夠獲利的僅有兩成,而59%的非白名單玩家會損失50%或低于50%的本金。
圖4:買賣新鑄NFT的投資回報率:OpenSea上的白名單vs非白名單買家
資料來源:Chainalysis
白名單與非白名單玩家的投資回報率天差地別,白名單發行機制讓早期的支持者以更低的價格獲得更大的利潤,為“踴躍吶喊”的人提供了巨大的經濟回報。
而白名單用戶在現實中也是更具有話語權,或擁有IP效應的個人、資本方或品牌方。而普通人更高概率是通過社群才接觸到NFT項目的非白名單玩家。
問題是,非白名單玩家慘淡的收益率,將使得NFT的模式是否能繼續下去,充滿了疑問。
此外,NFT項目火爆的可持續也存有疑問。
Nansen報告中指出,2021年5月底和8月底,NFT市場成交量飆升。5月峰值是由于加密朋克NFT的爆火,而8月峰值是由無聊猿NFT推動的,正是這兩個關鍵項目使得NFT頻繁出圈,大幅推動了OpenSea的交易量。然而,這些明星產品目前的交易熱度正在快速下降。
圖5:2021年NFT交易量
資料
來源:Nansen
投資機構:a16zVS紅杉,誰是NFT風投領頭羊?
社群媒體是NFT項目募集新受眾的主要場所,而風投機構,則給整個NFT產業鏈提供啟動資金。
值得一提的是,OpenSea的A、B輪投資人a16z,堪稱加密世界的資本燈塔,迄今為止,a16z旗下基金超23只,總規模超282億美元。
大名鼎鼎的a16z自成立以來便話題不斷,憑借其大膽前衛的風格和兼收并蓄的投資理念,在過去十年躋身硅谷著名風投,曾投資了臉書、推特、愛彼迎、Coinbase等明星項目。
Crunchbase數據顯示,a16z共投資1165次,有187次退出記錄,最著名的退出案例包括Fanatics、Reddit和Coinbase。以Coinbase為例,其先后8次投資,直至Coinbase上市。根據富途的數據,a16z目前在Coinbase上市后套現的金額超43億美元。
a16z投資NFT領域時,更是毫不手軟。根據Pitchbook數據,2021年,a16z參與了這一領域約39%的風險投資。其官網顯示,a16z所投公司包括NFT交易平臺OpenSea、NFT鏈游開發商龍頭DapperLabs和SkyMavis、公共區塊鏈網絡DFINITY、NFT基礎設施公司Forte、NFT鏈游MythicalGames、區塊鏈分析平臺Nansen、NFT音樂平臺Royal、社交媒體Reddit、元宇宙游戲Roblox、虛擬時尚創造者RTFKT、公鏈Solana、去中心化交易平臺Uniswap、加密貨幣交易平臺CoinSwitchKuber等。
根據胡潤研究院《2021全球獨角獸》榜單,在投出全球獨角獸最多的十大機構中,a16z排名第七,比2020年排名第九上升兩名;而作為世界上最成功的獵手,紅杉資本以擒獲206家獨角獸、占比兩成遙遙領先,位居第一。
近來,老牌的紅杉資本也不甘示弱,頻頻發出高調AllinCrypto和Web3.0的信號。
2021年前后,紅杉資本參與了加密貨幣交易所FTX、P2E游戲開發商AnimocaBrands、區塊鏈安全公司Certik、亞洲加密資產金融服務商貝寶金融、新型社交網絡BitClout、加密資產管理平臺Coinshift、DeFi平臺BetaFinance、視頻聊天平臺Gather、波卡生態DeFi平行鏈ParallelFinance、NFT社交平臺Pulsr、區塊鏈解決方案提供商StarkWare、隱私加密初創公司IronFish、數字資產托管平臺Fireblocks、去中心化資本市場項目Clearpool、基于波卡生態的NFT平臺SubGift等項目的投資。
在過去一年內,紅杉資本在加密貨幣領域的押注,占其總投資的20%。2022年2月,紅杉宣布推出一只以加密貨幣為重點的專項基金,規模5億至6億美元,專注于流動代幣和數字資產。
不僅如此,紅杉還開始將NFT引入自身的企業文化中。2021年12月1日,紅杉資本將2005年的YouTube投資備忘錄作為NFT拍賣,最終拍賣價超80萬美元;12月8日,紅杉資本修改了在推特上的自我介紹,它宣稱自己的使命是“幫助富有冒險精神的人打造偉大的DAO”。DAO指去中心化的自治組織,這類組織通過在區塊鏈上執行的一套共享規則進行協調和合作,擁有公開透明、自主自治等特點。DAO的主要好處之一是,它們比傳統公司更加透明,因為任何人都可以查看DAO中的所有行動和資金流向。這大大降低了腐敗和審查的風險。
2021年10月,紅杉資本官網顯示,為了擴大其交易類型,該公司將成為美國證券交易委員會的注冊投資顧問,以便將更多資本分配在加密貨幣等領域,并更加靈活地使用杠桿。
而早在2019年3月,a16z就已經申請成為RIA。當時,a16z的運營合伙人、有鐵娘子之稱的瑪格麗特·溫馬徹斯同樣表示,此舉是為了尋求更大的投資靈活性,尤其是涉及到加密貨幣的時候。
風險投資公司在傳統初創企業領域之外的投資能力是有限的,通過成為RIA,a16z可以將更多資金投入加密等領域。可見,a16z對加密領域的嗅覺相較于紅杉略勝一籌。
Web3.0時代:中心化OR去中心化?
一直以來,NFT被標榜為藝術的民主力量。
NFT平臺中運用的DeFi協議,又名“去中心化金融或者分布式金融”,指在開放的去中心化網絡中發展出各類金融應用,目標是以區塊鏈技術和加密貨幣為基礎,重新創造并完善已有的金融體系。
然而,NFT平臺的發展卻似乎偏離其“去中心化”的初衷。
OpenSea數據表明,僅20%的用戶貢獻了80%的NFT二級市場交易量,只有5%的用戶獲得80%的NFT二次銷售利潤。
而來自倫敦大學等機構的MatthieuNadini等人組成的研究團隊,對2017年至2021年4月470萬個NFT的購買、出售以及轉讓交易記錄進行分析,結果發現,10%的交易者貢獻了85%的NFT交易次數并擁有95%以上的NFT資產。
這表明,絕大部分NFT資產和交易量僅掌握在少數人手中,中心化趨勢明顯。
造成不同投資者收益率迥異的白名單機制,也類似于傳統證券交易市場的一二級市場機制。在白名單機制下,少部分高度成熟、掌握現實世界話語權的投資者,壟斷了大部分利潤,同樣體現了對“去中心化”思想的背離。
而傳統資本對NFT項目的追逐,同樣讓人質疑“去中心化”是否存在。
NFT被視作Web3.0時代的重要應用,Web3.0以用戶為中心,強調用戶擁有自主權。曾擔任美國貨幣監理署代理署長、Coinbase首席法務官以及房利美總法律顧問的萊恩·布魯克斯曾在美國加密貨幣聽證會上詳細解釋了Web3.0的基本概念。
他認為:“Web1.0的特點是,內容不能互動,只是將時代雜志搬到屏幕上看而已;Web2.0的創新之處在于,用戶不僅可以閱讀,還可以互動,Blogsphere就是一個典型代表,但最終,互聯網活動的收益被臉書、谷歌等極少數公司所壟斷;Web3.0的不同之處在于,創造網絡內容的用戶自身,憑借參與的勞動,就能實際擁有底層網絡的所有權。這是去中心化的本質。”
然而,推特創始人杰克·多西近日發推稱,Web3.0實際上并不由用戶擁有,而是由風險投資機構和他們的有限合伙人擁有,Web3.0最終是一個帶有不同標簽的中心化實體,甚至還暗指a16z控制了Web3.0概念。
在他看來,風投機構實際上控制了大量Web3.0項目的代幣份額并獲取巨額利潤,距離其愿景相差甚遠,也與比特幣的精神背道而馳,它們應當將巨額利潤用于為真正的自由和開放源碼軟件提供資金。
中國NFT市場:去金融化
在中國,與虛擬貨幣有關的各類交易行為都被嚴格禁止。中國央行曾于2021年7月發布相關風險提示,警告轄內相關機構不得為虛擬貨幣相關業務活動提供經營場所、商業展示、營銷宣傳、付費導流等服務,金融機構、支付機構不得直接或間接為客戶提供虛擬貨幣相關服務。
在海外,NFT資產與虛擬貨幣、虛擬貨幣與法幣之間的無障礙兌換流通機制,是其得以繁榮的基礎。而在國內,NFT難以具備金融屬性,目前各機構多以發行不可交易的NFT藏品為主。如2021年10月,麥當勞中國發布了首個NFT作品“巨無霸魔方”,并將188份NFT作品送給員工及消費者。2021年12月,奈雪的茶官宣品牌大使“NAYUKI”,并在線上推出圍繞該IP的300份NFT數字藝術品。
騰訊、阿里巴巴、網易等互聯網大廠有能力搭建底層的區塊鏈技術,對于它們而言,“數字藏品”平臺是基于區塊鏈技術的應用之一。
表6:國內主要上市公司NFT生態概覽
2021年8月,騰訊的幻核App上線,為中國首個基于至信鏈NFT技術協議發行數字商品的平臺。目前,其NFT產品以私下渠道聯系藝術家的形式發行,并未開放私人創作,發行產品以收藏為主,不支持二次交易。而基于騰訊至信鏈,騰訊集團中的騰訊音樂、閱文集團也都推出了相應的數字藏品平臺。
阿里巴巴同樣加入其中,推出了鯨探APP。鯨探基于螞蟻集團開發的私有區塊鏈螞蟻鏈,目前主要有兩種產品,一種是付款碼NFT皮膚,購買后NFT皮膚會顯示在付款碼上方;另一種是數字藝術品,主要通過聯系藝術家進行創作和發售,未開放私人創作。2021年12月,該平臺發行了“賽博朋克灰太狼”和“賽博朋克喜羊羊”兩款數字藝術作品,每款1萬份,發行價每份9.9元。這一平臺同樣不支持以任何方式進行藏品的轉讓或交易,僅提供收藏欣賞、向好友展示、有限制的贈送功能。
2021年10月,中國互聯網企業推出的NFT平臺及產品都進行了自我整改,如刪除“NFT”字樣,統一改稱“數字藏品”或“數字商品”。弱化投資屬性的同時,推出方均公開表示,嚴防炒作。
合規之下,目前國內數字藏品主要體現為收藏功能,而缺乏交易、貨幣化等金融屬性,也就難以出現類似OpenSea這樣的百億美元獨角獸平臺。
而作為NFT應用最熱烈的P2E游戲平臺,在國內也難有展翅機會。目前,傳統模式下的游戲行業增長已趨放緩。中國音像與數字出版協會發布的報告顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%,但增幅較上年縮減近15%;且國內游戲用戶規模6.66億,同比增長0.22%,用戶數量漸趨飽和。那么,NFT模式能否給游戲產業帶來新商機?
此前,天下秀、中手游、曲江文旅等上市公司均表示要開發元宇宙社交應用或游戲,引起市場爆炒,但目前來看,由于國內“NFT資產—平臺代幣—法幣”的貨幣化路徑已被斬斷,P2E游戲經濟模式出現的可能性并不大。
不過,阿里巴巴、騰訊、字節跳動均在海外,加入了NFT的投資大潮。
如字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個,每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。
2022年3月,阿里巴巴收購的《南華早報》,將其NFT業務拆分為一家新公司ArtifactLabs,并尋求第三方融資。ArtifactLabs的NFT系列基于《南華早報》發布的關于各大歷史事件的頭版,如1997年香港回歸、禽流感爆發、亞洲金融危機和戴安娜王妃去世等。買家可以競拍某一特定歷史事件NFT,或從多個選定事件中購買盲盒。
與此同時,騰訊也在3月聯手淡馬錫,參投了澳大利亞NFT鏈游開發商Immutable,這家公司最新估值25億美元,成為新晉獨角獸。
圍繞NFT產業的布局和卡位,顯然還在暗流涌動。
作者:王嘉敏
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