與彭于晏一起健身是什么體驗?如今的虛擬技術真的能讓你得償所愿。國內著名的健身應用Keep已經開始嘗試與虛擬形象進行跨界健身互動。
Keep攜手虛擬偶像女團A-SOUL的隊長貝拉打造了專屬的訓練課程:虛擬女團燃脂舞、手環舞蹈游戲等。此次互動是跨次元的一大嘗試,也是健身與元宇宙的一次破圈融合,獲得了一眾好評。
除了虛擬偶像,還可以通過AI虛擬場景,復制一個明星以虛擬形象化身你的私教,這樣運動起來應該就感覺不到累了,與彭于晏一同運動的夢想也能立刻成真。
元宇宙進軍健身界,這塊大餅能否吃下?
隨著疫情的反復,戶外健身和健身房都不再是大眾的首選,居家健身開始火熱起來。
Immutable和MetaStudio宣布建立合作伙伴關系以增強游戲元宇宙:金色財經報道,Immutable宣布和游戲工作室MetaStudio建立合作伙伴關系以增強游戲元宇宙,通過與 Immutable 的二層區塊鏈基礎設施集成,MetaStudio可以為玩家提供動態的游戲體驗和獨特的優勢,例如點對點交易的零gas費用和游戲內資產的安全所有權。(decrypt)[2023/5/22 15:19:12]
元宇宙健身概念迅速膨脹,各公司引入AI技術、虛擬人物技術等,開發新式健身平臺。在虛擬平臺加入社群,通過體感設備實時反饋,與“教練”和朋友PK交流。
中國市場的運動科技品牌Keep、智能健身鏡公司Fiture,以及來自美國頭部健身上市公司Peloton、被lululemon收購的Mirror,都是當下炙手可熱的家庭健身公司,都在用核心技術打造更先進更接近于元宇宙概念的家庭健身場景。
蔡維德:中國目前最需要打造元宇宙治理科技:金色財經消息,在由中國科技新聞學會籌備成立的元宇宙科技傳播專業委員會,并與《中國科技信息》雜志共同推出“認知與途徑:元宇宙百人訪談錄”上,北京航空航天大學教授、博士生導師蔡維德認為,現在盛行的元宇宙思想,主要是小說內的科技部分,包括交互、增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、云技術等,但是,對于中國來說目前最需要的元宇宙技術是治理科技。元宇宙大致指的是一個由虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術促進的通用虛擬世界,一個集體的虛擬開放空間,由虛擬增強的物理和數字現實(digital reality)融合創造。
這個世界需要多元科技,包括計算機科技,例如人工智能、通訊、計算(新型超算,隱私計算等)、VR、AR、區塊鏈、游戲;早期元宇宙的科技領域;游戲,地圖,數字貨幣(包括NFT)。
更為重要的是,元宇宙系統包含數字經濟,包括新型數字經濟(數字資產、交易等)和傳統數字經濟(電商、社交網絡、搜索引擎等)。新型數字經濟發展需依托各式各樣的新型金融科技,例如合規數字貨幣。(《中國科技信息》雜志社)[2022/5/3 2:46:14]
智度股份:公司有開發元宇宙社交游戲的計劃:3月10日消息,據每日財經網報道,智度股份(000676.SZ)今日在投資者互動平臺表示,公司有開發元宇宙社交游戲的計劃。公司與智度集團有限公司、國光電器股份有限公司共同投資設立合資公司廣州智度宇宙技術有限公司,致力于發展元宇宙相關業務,其中,包括開發基于VR環境的社交游戲項目。此前消息,智度股份于2月底上線藝術元宇宙社區Meta彼岸。[2022/3/10 13:48:59]
那么加入元宇宙概念的健身到底有何不同?
對于家庭健身來說,加入元宇宙的構想就要形成一個集合多種服務與功能的三維虛擬世界,并且對于技術本身來說,要給出“硬件+服務+互動”相融的生態模擬,而元宇宙本身就可滿足以上要素,一切顯得水到渠成。
從短期來看,元宇宙最大的好處是將健身品牌與新的受眾建立聯系,將線上與線下進行更生動地融合。
當前元宇宙相關數字資產總市值396億美元:12月6日消息,據 CoinMarketCap 數據顯示,當前元宇宙相關數字資產總市值為 396 億美元,24 小時下跌 8.74%,24 小時交易量下降 49.09%。[2021/12/6 12:53:38]
放眼現今的市場,元宇宙健身更多的是融入了VR技術,將健身游戲化。比如Keep與拳皇的聯動拳擊體驗課;Fiture以聯名的形式推出面向青少年的森林大冒險課程……
近期,萊美LesMills也推出了BODYCOMBATVRAPP,將世界上最受歡迎的搏擊訓練引入元宇宙,推動訓練游戲化。
通過在元宇宙中建立形象,無論是單打獨斗還是互相協作,俱樂部都可以擴大吸引力,將服務帶給更廣泛、更年輕的人群。BODYCOMBATVR發布后,游戲社群對此表現出濃厚的興趣,諸多YouTuber和Twitch達人在他們的頻道上進行了推薦。
韓國淑明女子大學將建設“元宇宙”校園:10月27日消息,韓國淑明女子大學宣布將建設元宇宙校園,以在下月舉辦虛擬的校園節活動。該元宇宙校園將由信函銀行、LG旗下電信運營商LG Uplus以及Mammo6公司協助建設。(韓國時報)[2021/10/27 21:00:53]
在國內,VR運動也不再是小眾話題。打開各大社交平臺,越來越多年輕人開始曬出VR運動相關內容。以小紅書為例,關于VR里打球、練拳擊、運動游戲推薦等話題瀏覽量就達上千萬。
事實上,隨著國內VR一體機進入消費級時代,再加之行業“硬件+軟件”生態不斷成熟。VR為代表的可穿戴設備早已不再是小眾游戲發燒友的天地,正開始走進更多普通人的生活。IDC披露的最新數據顯示,2021年全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比增長92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺。
娛樂化的模式加上虛擬化的場景讓健身增添了趣味性,但另一方面,專業性稍顯不足,相比起來更偏向于興趣培養,而不是習慣培養。
受眾對于VR健身評價
因此與其說元宇宙已經進軍健身界,倒不如說是開始嘗試與健身相融合,元宇宙式的家庭健身對于有專業需求的健身人士來說尚欠火候。
AI健身才是業界巨頭?
我們可以了解到,前文所述追逐于游戲化的健身有著明顯的弊端,對于當下火熱的健身需求暫不能完全滿足。因此提到高效的家庭健身,更多選擇的是依托于AI等技術。
在國內,更多的互聯網公司選擇的是將AI技術移植到健身鏡。給出了一個特別的概念:AI攝像頭+動作識別算法+課程內容=健身教練。
正是這樣炙手可熱的項目,被各個公司瘋狂追求核心技術。為增強自身競爭力,不斷加強打造核心算法模型。
作為美國健身鏡巨頭公司的Mirror,有著“交互內容管理”的系統優勢,并內置AI動態識別攝像頭和傳感器,利用運動算法系統高效分析使用者的動作。其更出色的是,實現了把教練放在鏡子上線上教學,給以消費者更好的體驗感。
無獨有偶,為適應市場,在眾多健身鏡中脫穎而出,GoMore公司帶著新技術走向了市場,帶來了兩款AI教練策略型產品,一個是針對卡路里燃燒需求的AI卡路里教練;另一個則是喚醒健康生活的AI活力教練,
AI卡路里教練是對健身目標明確的用戶,用個人化訓練、課程指導、運動分析三個步驟,來幫助用戶達到理想且科學化的訓練效果。AI活力教練是基于當下生活人群壓力大、睡眠不足、懶惰這類亞健康狀態人群而設置,從個人評估、目標設定、實時引導、狀態分析、生活平衡的循環指導,幫助用戶喚醒生活活力。
由此可見,AI技術的運用在健身鏡方面可謂是爐火純青了。可同樣的問題仍然存在,對比元宇宙概念的健身應用,單純的健身鏡反而又缺少了趣味感,也少了現場的參與感,在數字科技元年盡管有技術的支配也略顯單薄。
元宇宙健身模式終將逆襲?
運動健身鏡、VR健身、AI教練都涵蓋在元宇宙之內可又都有一定距離。最接近真實元宇宙的形式實則是“游戲”形式,對于健身來說就是VR健身游戲。它提供了一個閉環虛擬現實空間,參與者以“數字身份”的本體獨立存在,只不過現在不能支持“去中心化”,體驗者仍需要在既定的策劃中運動,交互功能有限,大多數只能提供孤立體驗。
以FACEBOOK為例,Meta旗下的Horizon平臺添加了VR新功能——HorizonHome,用戶可以自定義這個空間,比如把和朋友聚會的空間設計成太空艙。并發布了頭戴顯示器,配備的攝像頭可以將高分辨率全彩視頻傳輸到頭戴式設備,提供虛擬空間中更真實的交互體驗。
VR健身技術都在朝著同樣的這一方向進化,元宇宙的究極形態決定了游戲健身會有更長足的發展,有著專業化水平的健身鏡和AI教練更是擁有極大的上升空間。只不過現今整個元宇宙健身行業都只擁有元宇宙的有限元素,還是應該放眼更長遠的未來。
不論是交互技術還是去中心化,摸索元宇宙最上層技術,才是眾望所歸。
作者:魏嘉奕
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