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2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?_AME

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2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。

2022年加密行業融資金額達267.7億美元,融資事件為1347起:1月3日消息,據加密數據平臺Rootdata顯示,2022年加密行業公開的累計融資金額達到267.7億美元,融資筆數為1347筆,分別較2021年下降4.5%、增長30%。該年度發生的并購事件為57起,其中10起公布了收購金額,累計達16.4億美元。融資金額最高的5個賽道分別是基礎設施(75.65億美元)、CeFi(56.8億美元)、NFT(34.56億美元)、DeFi(16.51億美元)、游戲(16.26億美元)。

單筆融資金額最高的5個項目分別是Terra(10億美元)、Fireblocks(5.5億美元)、Polygon(4.5億美元)、ConsenSys(4.5億美元)、YugaLabs(4.5億美元)。此外,Animoca Brands在三筆融資中累計融資5.44億美元。投資次數最多5個投資機構分別是Coinbase Ventures(119次)、Animoca Brands(118次)、Shima Capital(88次)、GSR(76次)、Spartan Group(63次)。[2023/1/3 22:22:19]

一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩

比特幣的隱含波動率創2020年10月以來最低:金色財經報道,根據Amberdata數據,比特幣的年化7天隱含波動率已降至2020年10月以來的低點,達38.2%。一位觀察人士表示,隨著經濟背景的改善以及市場對FTX的負面消息變得有彈性,比特幣的波動性將繼續下降。[2022/12/15 21:47:25]

報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC

FTX成為2021年全球前35大獨角獸之一:12月11日消息,據 CB Insights 數據顯示,加密貨幣交易平臺 FTX 以 250 億美元估值成為 2021 年全球前 35 大獨角獸之一。目前全球有超過 800 家估值 10 億美元以上的獨角獸公司,前 35 大獨角獸為估值超過百億美元的公司。FTX 位列第十二位。[2021/12/12 7:33:29]

從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。

Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

聲音 | BlockFi首席執行官:與年初相比,到2020年底比特幣價格將高很多:BlockFi首席執行官Zac Prince接受采訪時表示,與年初相比,到2020年底比特幣的價格將高很多。他還表示,芝加哥商品交易所(CME)最近推出了期權交易,富達正在為其托管平臺增添新功能。因此我認為,今年我們將看到更多傳統機構為加密市場開發產品的趨勢。(Ambcrypto)[2020/1/21]

二、Q1各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

全球區塊鏈市場規模2022年將達139.6億美元:據Research and Markets據測,到2022年,全球區塊鏈市場規模將達到139.6億美元。2017至2022年間,該市場的年復合增長率為42.8%。報告認為,在金融行業,區塊鏈技術的應用正在擴大,主要包括金融交易和跨境支付。同時,區塊鏈技術與醫療、零售、供應鏈、能源、傳媒等行業的融合正在加速。其中,零售業與供應鏈管理是最大的應用部門,也是增長最快的部門。[2018/4/16]

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)

Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022年Q1游戲代幣流動性情況

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。

四、2022年Q1GameFi投融資情況

GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。

五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。

本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol

2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于DeGame:

DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。

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