今年初,筆者提議在國際設計科學學會下面成立元宇宙研究會,得到了國內外不少專家學者的積極響應。今年3月28日,國際設計科學學會元宇宙研究會成立。
約30年前,著名科學家錢學森先生就對虛擬現實與元宇宙有過展望,并將其命名為“靈境”。他也因此被尊為“元宇宙之父”。作為錢學森先生的母校,上海交通大學成為成立元宇宙研究會的牽頭單位并在各方支持下于5月28日主辦了“元宇宙與創新設計”國際會議,國際設計科學學會的元宇宙“大廈”由此奠基。
那么,什么是元宇宙?設計科技工作者如何介入元宇宙?國際設計科學學會元宇宙研究會應該為此做些什么呢?
投資巨頭貝萊德推出元宇宙主題ETF:金色財經報道,投資巨頭貝萊德(BLK)正在發行一只交易所交易基金(ETF),該基金將主要關注那些接觸到元宇宙的科技公司。
根據該基金的網站,iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF(IVRS)將投資于那些有望在虛擬平臺、社交媒體、游戲、3D軟件、數字資產以及虛擬和增強現實等領域為元宇宙作出貢獻的公司。被列入持股的前五家公司是Meta Platforms(META)、蘋果(AAPL)、Nvidia(NVDIA)、網易(NTES)和Roblox(RBLX)。[2023/2/23 12:24:04]
元宇宙是當下的“熱”詞,并有望成為科技界和日常社會生活中最知名、最流行的詞匯之一。然而,對元宇宙的定義,目前學界還沒有形成共識。筆者認為:元宇宙不是簡單地將現實虛擬化,而是實現了數字化;元宇宙并不是一個全部虛擬的世界,而是一個數字新世界;這個數字新世界不是僅對物理世界進行數字化,也不是僅在虛擬世界搞數字化,而是虛擬和現實共融的新世界,通過數字化,為這個共融的新世界升維,從而在更高維度上進行創造并產生價值。
羅永浩:下一個創業項目是“元宇宙”:11月5日清晨,羅永浩發微博表示,下一個創業項目是一家“元宇宙公司”!并配有Shaan Puri在社交媒體發文的長圖。據公開資料顯示,Shaan Puri曾在2017-2019年擔任現已不存在的社交網絡平臺Bebo的首席執行官。文中寫道:非常深刻,從來沒從這個角度想過這個問題(這差距讓人有些傷感),這比扎克伯格理解的元宇宙概念靠譜多了。
從這個角度出發,我們未來在科技行業要做的很多事,都會不可避免地引領我們走向這個元宇宙,甚至不管我們是否愿意。從這個角度出發,我們的下一個創業項目,竟然也是一家所謂的“元宇宙公司”…
10月30日,羅永浩回復微博博主@吳陽時表示:我不相信元宇宙會成為未來(游戲只是游戲)……不過這不重要,我對未來的判斷經常都是錯的。(每日經濟新聞)[2021/11/5 6:33:11]
在微軟年度工作趨勢指數調查中,51%的受訪者認為,他們將在未來兩年內至少在元宇宙環境中開展一些工作,更高比例的受訪者對這個想法持開放態度;只有16%的受訪者表示,無法想象未來在“元界”開展工作。目前,雖然社會的某些領域仍然嚴重依賴實體存在和互動,但筆者認為,通往虛擬工作空間的旅程比這16%的受訪者想象的要短。實際上,這樣的趨勢已經初見端倪:新冠肺炎疫情推動了工作方式變革,數字解決方案被集成到工作流程中,催生了“云”辦公或混合工作新模式。
臺積電董事長:元宇宙硬件需求將在未來數年持續增長:12月6日消息,臺積電董事長劉德音近日表示,隨著全球數字化進程的加快,半導體行業的發展也隨之加速,未來10年AR或將取代手機,VR或將取代PC,人們將會逐步感受真實世界與虛擬世界的結合,而元宇宙硬件需求也將持續增長。[2021/12/6 12:53:59]
從人類發展史的角度看,元宇宙使得人類對現實物理世界和虛擬世界的邊界感知日漸模糊化,由此或在催生一個全新的文明形態。對于這個可能出現的全新的文明形態,我們目前雖然還無法界定,甚至難以描述,但它一定是激動人心、令人神往的,絕不只是實現一些發明創造和技術突破那么簡單。
“萬物皆可設計。”設計是人類最早的實踐活動之一,持續促進人類社會的發展和進步。作為介于哲學等人文科學和工學等技術科學之間、具有創新引領價值的特殊藝術學科,設計學是自然形成的、貼合人類社會未來發展趨勢和當今發展需要的新興交叉學科,集藝術、科學、技術、人文、社會、商業等多重屬性于一體。
我們現實生活中的設計不得不受制于物理世界和物質本身的特性,而在“元界”,這些制約因素可以完全被消除,實現自由創造。對整個設計行業的發展來說,元宇宙可能正在改寫設計原有的規則,推動一場深刻的設計學變革。
正是基于上述認識,國際設計科學學會才率先成立了國際設計科學學會元宇宙研究會,呼吁與鼓勵相關領域的人才在元宇宙的新環境下迎接挑戰,創建全新的設計邏輯、設計體系、設計方式。我們希望科技界和產業界精誠合作,不僅在關鍵核心技術的研發上實現前沿技術的創新和突破,而且在人文社會科學領域超前布局,加快元宇宙相關場景的整合創新和應用實踐。
筆者認為,所謂元宇宙就是現實世界的虛擬化和夢幻世界的現實化,這“兩化”借助數字化得以實現。現實世界的哪些要素需要虛擬化、怎樣虛擬化,需要現實化的夢幻世界是什么樣?我認為,探尋這些問題的答案就是我們國際設計科學學會元宇宙研究會要做的事,也是我們設計科技工作者的職責和使命。
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