比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > FIL > Info

Web3 能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

該平臺壟斷數據流量。

中國移動:將與香港Web3.0協會在數據跨境流動、數據資產證券化等領域共同開展跨鏈數據業務:金色財經報道,中國移動香港公司近日宣布,中國移動已在福州新區完成閩港區塊鏈“中移閩鏈”和“中移香港鏈”的跨境跨鏈流通測試。此次測試由中國移動研究院、香港公司和福建公司三家聯合跨境完成,采用中國移動研究院自主研發的“中移鏈”跨鏈服務和跨鏈NFT智能合約技術方案。中國移動表示,未來將與福建實達集團、香港Web3.0協會在數據跨境流動、數據資產證券化等領域共同開展跨鏈數據業務。(人民網)[2023/6/27 22:03:16]

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

澳大利亞VentureCrowd擬募資1400萬美元以投資Web3市場:金色財經報道,澳大利亞風險投資公司VentureCrowd正在募資1400美元,旨在擴張東南亞市場并加大Web3和區塊鏈領域的投資,截至目前該風投已鎖定超過600萬美元資金。VentureCrowd表示,一旦這筆融資交易結束就將探索Web3市場,而且現在已經開始著手研究相關要素并將這一戰略視為“財富科技的未來”,包括現實世界資產代幣化、區塊鏈安全等。(businessnewsaustralia)[2023/3/21 13:16:55]

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

專注于Web3領域的印度社交游戲平臺WinZO推出5000萬美元游戲開發者基金:3月20日消息,專注于Web3領域的印度社交游戲和互動娛樂平臺WinZO宣布推出5000萬美元游戲開發者基金(Game Developer Fund),目前其投資組合包括游戲開發工作室Bombay Play、Web3游戲公司IndiGG和Upskillz、 以及基于區塊鏈的創作者經濟和流媒體初創公司Glip。據悉這是WinZO過去四年中推出的第四支基金,該平臺在2019年7月宣布設立150萬美元首期基金,于2020年11月再次設立500萬美元基金,又于2021年9月推出第三支2000萬美元基金。[2023/3/20 13:15:18]

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3虛擬禮物平臺Gifto完成250萬美元融資:1月24日消息,Web3虛擬禮物平臺Gifto完成250萬美元融資,本輪融資由Poolz Ventures投資。

Gifto是由Binance Launchpad支持的項目,旨在建立將例如電子賀卡、PFP、生成藝術或紅包形式的NFT等作為禮物贈送給親友的協議。[2023/1/24 11:28:48]

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

Tags:WEBWEB3區塊鏈RINWEB3幣web3.0幣狗狗幣區塊鏈技術是什么BORING

FIL
理解 DAO 的多層結構和擴展方式_DAO

上一篇我們提到DAO作為一種進化型組織,隨著規模的擴大,自發的演變出來多層分形結構,這種結構和公司中的科層制一樣,意在解決擴展性問題,但又和科層制有本質區別.

1900/1/1 0:00:00
「自上而下」or「自下而上」 NFT用哪種方式講故事更好?_GENES

NFT能夠也應該成為講故事的極佳方式,那么究竟是項目方主導的「自上而下」創作好,還是同人們「自下而上」地共同創作好呢?作者在文中對兩者進行了介紹和比較;并給出了很多有趣的實例.

1900/1/1 0:00:00
?DAOrayaki :更新 DAO 的操作系統_DAP

本文深入探討了DAO的操作系統。作者認為所有的組織都需要操作系統,DAO也不例外。文章首先分析了一個好的操作系統和槽糕的操作系統的特征是如何的,并將其類比到DAO組織中去.

1900/1/1 0:00:00
加密資產管理過去 現在和未來_比特幣

5月中旬,加密資產經歷了一場“雷曼”式暴跌。在短短3天時間內,比特幣價格從43000跌35%至28000美元,加密資產整體市值減少了0.7萬億美元。從去年11月高點,比特幣價格已經跌去超過一半.

1900/1/1 0:00:00
從Web2到Web3 虛擬數字人的價值演進_EST

數據:過去24小時Binance.US凈流出量為2540萬美元:金色財經報道,Nansen發推稱,在Binance.US暫停美元存款并通知用戶準備暫停法幣提款的12小時后.

1900/1/1 0:00:00
從16頁PPT里看懂 Jack Dorsey 的 Web5_ALI

6月11日,Twitter創始人JackDorsey推出的加密項目TBD宣布將在比特幣網絡上推出一個名為“Web5”的去中心化網絡標準平臺,旨在“繞過”現有的Web3概念.

1900/1/1 0:00:00
ads